背景設定是未來世界,人類發現了一個新的宜居星球,然后開始對這顆星球進行開發。
這就是游戲的大背景了。
在吃完午飯之后,黑島一郎就開始給眾人講述自己和森夏這邊達成的共識。
故事背景局限在星系之內,未來視情況擴大區域。
整個星域的設計暫時不考慮,作品的目標,是局限在這顆被殖民的名叫“伊甸”的星球上。
這顆星球提供一個固定的區域,但可以無限擴展當然,玩家如果想要買地,就需要自己氪金。
這一點,就是森夏參照《第二人生》制作的。第二人生觀中,有很多“私人區域”,玩家會將其按照自己的想法,將其開發成不同的區域。
森夏曾經為了玩一些工口內容,就去過某個“ponygirl”的農場。
所謂的ponygirl就是馬女孩,也就是把妹紙打扮成小馬的py。
在那個地方,森夏見到了地圖主人開發的一整個小馬農場,包括從越野設備到跑馬場,應有盡有這都是玩家自己設計的。
從設計上來說,這完全不是問題。
什么,你說優化?
嗯,交給程序員考慮吧!
反正最后被祭天的也是黑島一郎啦!
游戲的模式是rpg,采用第三人稱和第一人稱切換視角,實際上也就是上古卷軸經常采用的那種只不過人家上古卷軸現在才剛剛推出幾個作品而已。
其實森夏最開始是想要用仙劍外傳的那種動作模式的,這種模仿劍靈的戰斗模式,森夏最為中意,但是那種動作模式對操作要求有些門檻,森夏想了想,還是選擇了難度更低一些的這類rpg的方式。
在講述了一下游戲的模式之后,黑島一郎已經注意到程序員們那殺人的目光了。
但是沒辦法,他只能硬著頭皮做下去。
這是老板想要的東西,我們……我們也只能這么做了啊。
“此外,我們的新游戲將會和傳統的游戲有些區別,玩家可以通過野外生產來獲得資源,也能夠通過自己的方式來組件勢力,但游戲自身并不會提供過于詳盡的主線任務。”
對于另外一條世界線的玩家來說,一個游戲這么做,有些反常識。但森夏也不是無中生有,他參照的對象就是eve。
在eve里面,就有專門的“種田”玩家。
實際上,森夏玩游的時候,也挺中意種田模式的,然而很蛋疼的是,未來的許許多多的游戲,種田模式都僅僅只是商家圈錢的玩意兒,產出不是需要依靠戰斗得到,就是有所限制,而且玩家辛辛苦苦打造出來的兵器,人家副本隨便爆一把橙色的兵器,就把你秒殺了。
所以那樣根本就非常無趣。
當然,這和游戲的盈利模式有關,因為開發商鎖定的玩家,就不是這群人。
但森夏手上的這個游戲例外。
這個游戲是工口游戲,配合其他元素,可以讓森夏肆意妄為的在游戲里面胡搞瞎搞。
什么,你說把游戲玩壞了咋辦?
沒事,咱有錢!
有錢,任性!崩掉一個游戲算啥?
但是想想看吶,如果游戲能夠順利運行
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