“我們要做硬核動(dòng)畫。”
森夏一本正經(jīng)的看著千佳。
“我昨天想了一整夜,果然覺得我們應(yīng)該做硬核動(dòng)畫!”
硬核的才是最好的.jpg。
昨天晚上森夏思考了一個(gè)晚上,等到第二天,特地請(qǐng)千佳來到了家里,就為了討論這件事情。
“所以,你想要做一個(gè)角色身份是巫女,題材是劍術(shù),而且是硬核系的動(dòng)畫作品?”即便是千佳,這個(gè)時(shí)候都有些本不上森夏的腦回路了。
“嗯嗯嗯,沒錯(cuò),就是這樣。”森夏理所當(dāng)然的點(diǎn)頭,“學(xué)姐,你不覺得這樣很有趣么?”
“……抱歉,我有些無法想象。”
硬核什么的,千佳也知道不少,例如明日之丈什么的,巫女題材她也有一些覺得很不錯(cuò)的作品,用劍的作品,那就更多了。
但是這三種元素湊在一起的話,又會(huì)變成什么樣子呢?
嗯……
果然還是無法理解。
“很簡單啦,就是刀使巫女什么的……”
嗯,森夏想到的就是未來的某個(gè)名叫刀使巫女的作品。
這個(gè)作品并不算是一部非常知名的作品,但是這個(gè)作品對(duì)于劍術(shù)的介紹和普及還是很好的。
但是很遺憾的是,這部作品的staff的水準(zhǔn)有限,雖然是想要制作出很好的作品,但是在實(shí)際的制作過程中,卻非常的微妙。
整個(gè)故事的動(dòng)作設(shè)計(jì)非常用心,是以真實(shí)系為賣點(diǎn),卻講述了一個(gè)無比瀟灑的耍刀使劍的故事,但很可惜的是,因?yàn)閯∏榘盐詹⒉皇呛芎茫栽斐闪艘幌盗械膯栴},例如故事一開始,女主角衛(wèi)藤可奈美的行動(dòng),在tv版本里面就比較微妙,但實(shí)際上在設(shè)定上,被稱為“可傲天”的衛(wèi)藤可奈美,其實(shí)是完全有理由這么做的,但為什么tv版本無法表現(xiàn)出女主角的動(dòng)機(jī)?
嗯……水平問題,或者是干脆忽視了,這都是沒得洗的失誤。
但這個(gè)作品本身還是很不錯(cuò)的,所以整體呈現(xiàn)出了一種低開高走的態(tài)勢(shì),特別是最后的結(jié)局部分,好幾話都連續(xù)表現(xiàn)出了高水準(zhǔn)的打斗。
然而很殘念的是,整個(gè)故事后期沒有講述好,所以導(dǎo)致了在中期之后一度又再次遭遇了低潮。
但總的來說,這是一個(gè)非常有意思的作品,也算是有口皆碑,而且更更更關(guān)鍵的是,就是這么一個(gè)作品,竟然是一部廣告作其本身是為了給手游和其他一系列平臺(tái)做的項(xiàng)目。
哦,對(duì)了,順帶一提,這個(gè)作品原本的制片人,就是高橋龍也。
嗯,就是森夏認(rèn)識(shí)的那個(gè)高橋。
森夏覺得這部作品很有搞頭。
這部作品的原作,如果不在意游戲或者其他的擴(kuò)展,然后專心的講故事,并且去掉一些智障的橋段,森夏認(rèn)為,這完全是一部佳作。
這樣的作品,森夏是沒打算能夠賣多少錢的。
通常來說,一部實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫被制作出來,想要賺錢的可能性也不高,但制作公司也不會(huì)考慮這部分。
實(shí)際上,除了森夏的武藏野和并不在東京的京都動(dòng)畫之外,其他的動(dòng)畫公司本身,更多的也都是打工的角色,作品好壞和
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