這年頭,要搞流媒體,以家里的電腦性能,是做不到的。
雖說這個年代,已經有了流媒體的絡視頻,但是這和直播是兩個概念。
實際上,這個年頭,看直播最大的阻礙,不是帶寬的問題,而是在于這個年頭的
但是森夏這邊退而求其次,采用了另外一種方式,而且完全不會加重直播者電腦的負擔。
簡單來說,森夏的方法是這樣的:玩家本身的機器是不會有任何視頻信息的,而是會將指令發送到官方的平臺,這一點就和魔獸爭霸3或者其他類似的游戲里面的“觀眾席觀看”是一樣的。
而真正負責將這部分內容播放出去的,是另外一端的“觀眾”,只不過這個觀眾比較特殊,這是官方的平臺。而觀眾們見到的,也并非是玩家的電腦本身,而是官方的電腦。
之前森夏這邊已經嘗試過絡直播了,這個方法也是官方現在摸索出來的。
而之所以用以撒這個游戲,也是有原因的,因為這個的觀賞性非常大,玩得菜的能急死人,讓人親自上場;玩得好的,能讓覺得自己也能夠瀟灑一回。
而且更關鍵的是,就算是看直播,以撒的結合,都是讓人看不膩的因為每一次的游戲,都是全新的體驗。
當然,還有一個原因,那就是這個游戲對顏色的要求很低,在作為流媒體播放的時候,碼率能夠盡可能的下降,降低畫面要求。特別是顏色部分,以撒的結合最低的時候,可以下降到256色,這種時候對于帶寬的要求就會很低。
256色就是八位色,而十六位增強色則是65536色,至于真彩色二十四位,那就是16777216色,對顯卡和帶寬的要求需求都很大。
舉個例子,一個位圖的大小,是圖的像素乘以位深再除以八,例如一個1024x1024分辨率大小的圖片,采用的是256色,那么這個圖片大小就是1024x1024x8/8,單位是字節,如果是換算成兆的話,那就正好是1mb,而如果是真彩色的話,那就是3mb。
至于其他的什么jpg之類的圖,本質上就是對位圖文件的各種壓縮算法,或者是在這之上添加了一些額外信息等等。
這個方法是a社在研究了很久之后想到的一種壓縮算法。
一開始,a社這邊考慮了將視頻碼率下降的程度,但這么做有一個為難的地方,就是當視頻碼率下降之后,畫面會容易花屏,而如果是縮減分辨率的話,則會讓畫面難以辨認。
視頻碼率大致上是分辨率x品質x幀數,然后除以1024在加上音頻的碼率。
720p的分辨率,在維持一定品質的狀態下,如果帶寬是2m的下載速度的話,基本是能夠觀看的。
但問題就在這里。
因為2m……這已經是這個時代的“高配”互聯了。
和未來動輒50m或者100m的光纖相比,這個絡的速度,實在是不夠看。
但是,a社普遍認為,森夏的想法是沒有錯的。
根據a社做的調研,他們發現,泥轟的絡速度正在飛速的提升,各地都在大力建設互聯,所以搶占先機是必須的。
因此,他們才想到了這種退而求其次,先把茅坑占著再說話的程度。
不過也幸好,這個年頭的游戲,大部分都支持八位色顯示包括星際爭霸這種游戲也是如此。
而且dc-p本家也有自己的統一顏色表,在開發游戲和移植游戲的時候,游戲廠商的色彩都需要遵守這個規范,所以這種縮減,是可以接受的。
實際上,在dc-p上面,有些游戲為了維持高幀率,在某些場景的時候,也會將色彩從原本的二十四位色下降到十六位色,或者是八位色,而且分辨率也會大幅度下滑。
嗯,所謂的優化……就是如此。
森夏這邊有時候也會做這種優化。
例如在月落之中,游戲的畫面就會縮減,然后通過插值擴展到全幅……嗯,這和另外一條世界線的xbox的降畫質強行插值是一樣的。在xbox上,有很多號稱“全高清”的游戲,但實際上這些游戲,就是用低分辨率強行拉伸插值上去的,是假高清。而且他們還開了一個壞頭,那就是讓這種假高清成堆成堆的出現,著實是始作俑者。
嗯,a社的員工,無師自通就學會了另外一條世界線的“后代”的特殊能力,可喜可賀,可喜可賀~
順帶一提,在另外一條世界線上有些游戲是可以設置16bit和32bit的,前者的流暢度要好,但8bit基本沒有……因為在那個時代的游戲,如果改成8bit的話,畫面很多都要糟重……
a社這邊不僅僅游戲能縮,視頻也能縮的原因,就是因為自家有著自家的規范,所以視頻的時候,下降到256色,畫面依然能過得去。
根據這個算法,a社順利的讓1m的絡,也能夠獲得不錯的視頻流的體驗。
當然,體驗最好的方式,還是用預裝的直播軟件,下載游戲素材包,然后通過類似游戲內錄像的方式得到最佳的體驗,理論上來說,這種方式才是最好的,因為畫面絕對不會有任何的損失,因為這些視頻,從絡上發過來的,其實是一個個的“指令”和“信息”,視頻的畫面,實際上是取決于玩家自己調整的游戲設置。
當然,這種模式也有缺陷,那就是只能直播“官方內容”,如果游戲有mod等等需求,那是不支持的。只有真真正正的本機直播,才能復現直播者自己的效果。
嗯,如果再有字幕就好了,但現在沒有字幕,只有畫面右側的吐槽框。
“這就是直播?”
游戲發售的時間其實現在已經近了。
在發現時間差不多之后,森夏就帶著愛麗絲一起去看直播去了。
直播有兩個,一個是用dc-p播放的游戲內視頻。
而另外一個直播,則是在電腦上面,用視頻流來進行直播。
兩臺電腦上面,正在同時播放著以撒的節目。
直播的是一個名叫“貍頭人”的主播。
這位仁兄是測試版本的時候,以撒天梯排行榜的第一位。
當時的時候,游戲也進行過一輪播放測試,根據官方當時的投票,這個id為貍頭人的主播,是該游戲最受歡迎的主播之一。
而且,和黑暗之魂等等游戲相比,以撒的結合的耐看度,明顯是要更高的。
因為黑暗之魂的游戲,雖說難度很高,但是在播放了一段時間之后,這其中的內容重復進行,也就沒有了意思。
相反,類似這種可以不斷有全新體驗的游戲,因為每一次游戲都會有截然不同的體驗。
 
【精彩東方文學 www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節首發,txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。