EA是游戲?qū)媒绲囊话裕矚g憑自己強大的財力收購知名游戲工作室。不過在EA收購之后,這些工作室往往會被玩黃,然后項目砍掉,工作室解散。因此,很多游戲玩家對EA非常不滿,甚至恨得咬牙切齒。
現(xiàn)在突然聽到EA被收購,眾多的游戲玩家自然是拍手稱快,甚至在網(wǎng)絡(luò)上興奮地高喊:“EA你也有今天啊!”甚至有網(wǎng)友到張然的Fly賬號下留言:“只要世紀巔峰在收購EA后把它解散,我就終生是世紀巔峰的粉絲!”
有網(wǎng)友寫了則冷笑:“EA:張然,你為什么要解散我?張然:我只是收購你,沒有要解散你!EA:在我的字典中,收購就是解散。”不到一個小時,這則笑話就獲得了超過十萬的轉(zhuǎn)發(fā)。
各路媒體和專家也紛紛發(fā)表文章,從各個角度分析這次收購。
《洛杉磯時報》認為,影視和游戲向來不分家,好萊塢六大電影公司都有自己的游戲部門。世紀巔峰最近幾年在影視圈呼風喚雨,卻一直沒有涉足游戲領(lǐng)域,收購EA,世紀巔峰不但補齊了短板,還一舉成為游戲行業(yè)的領(lǐng)跑者。對EA來說也是重大利好。EA一直想打開中國市場,但始終沒有成功。現(xiàn)在有了世紀巔峰在中國龐大的用戶資源以及強大的運營能力,EA能夠順利打開中國市場。
《華爾街日報》認為,世紀巔峰將未來壓在了VR上,而VR的發(fā)展不光需要出色的硬件,還需要高質(zhì)量的內(nèi)容。世紀巔峰收購EA,很可能是在布局VR內(nèi)容。
到了中午,世紀巔峰收購EA已經(jīng)成為世界性的熱門話題,央視《新聞30分》也用一分鐘的時間來播報這條新聞。
在央視新聞里,一位專家侃侃而談:“世紀巔峰收購EA突顯出化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的強大實力。近年來,為增強國家的軟實力,化產(chǎn)業(yè)進行了大量投資,并致力于向海外展示化,使之與不斷提升的經(jīng)濟和外交地位相匹配。”
世紀巔峰基本上每年都會進行收購,中國網(wǎng)民對此早就見怪不怪了。在很多人看來,世紀巔峰進行收購不是新聞,要是哪一年不收購了,那才是新聞。所以,大家對世紀巔峰的這次收購表現(xiàn)得比較淡定,唯一比較激動的游戲迷。
中國游戲迷跟國外游戲迷一樣,對EA也是恨得咬牙切齒。很多人都說EA是美國騰訊,是業(yè)界毒瘤。現(xiàn)在聽到張然收購EA,中國游戲迷紛紛表示大仇得報:“西木頭發(fā)來賀電,大仇得報!”
“牛蛙發(fā)來賀電,大仇得報!”
“Maxis發(fā)來賀電,大仇得報復!”
“DangerClose發(fā)來賀電,大仇得報!”
……
游戲迷的這個反應(yīng)讓很多網(wǎng)友看不懂,就問:“西木頭、牛蛙是什么梗?”
有人解釋道:“這些都是被EA解散的游戲工作室,西木頭是開發(fā)《命令與征服》、《紅色警戒》的工作室,牛蛙工作室開發(fā)了《主題醫(yī)院》、《上帝也瘋狂》,以及《地下城守護者》等經(jīng)典游戲,Maxis是開發(fā)《模擬人生》、《模擬城市》和《孢子》的工作室……”
《紅色警戒》在中國影響深遠,甚至可以說是很多80后、90后的青春。現(xiàn)在聽到EA收購《紅色警戒》團隊后,砍掉了游戲,還把團結(jié)解散了,無數(shù)網(wǎng)友立馬就暴走了。
“窩草!難怪看不到《紅色警戒》續(xù)集,原來被解散了啊!狗日的EA,還我紅警!”
“本來不懂大家對EA的仇恨點在哪,但聽到它竟然把《紅警》關(guān)閉了,我立馬暴走了!”
“窩草,原來《紅警》的工作室關(guān)閉了,我說怎么一直不出續(xù)集呢!”
除了痛罵EA之外,還有不少網(wǎng)友到張然的微博下留言希望世紀巔峰重啟《紅色警戒》,開發(fā)《紅色警戒》的續(xù)作。還有不少人建議,續(xù)作要加上中國,要加上J20,要加上59,總之,中國要像《共和國之輝》那么牛逼。
國內(nèi)媒體對世紀巔峰進軍游戲領(lǐng)域沒有感到意外,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,就沒有不涉足游戲領(lǐng)域的。馬云曾信誓旦旦的表示餓死也不做游戲,但就在今年年初,阿里巴巴也開始進軍手游領(lǐng)域。世紀巔峰本來就是影視娛樂公司,不進軍游戲領(lǐng)域才顯得奇怪。世紀巔峰在游戲領(lǐng)域儲備不足,直接收購海外優(yōu)秀的游戲公司,是最便捷的方法。
《新晶報》、《南方都市報》等張黑媒體則利用這個機會痛批張然,表示張然和世紀巔峰缺乏社會責任感,現(xiàn)在很多青少年沉迷無法自拔,嚴重影響了學業(yè)。現(xiàn)在世紀巔峰竟然要把這么多游戲引進中國,簡直是在向青少年投毒。
在正式宣布收購EA兩天后,世紀巔峰在北平召開了一場發(fā)布會。參加這場發(fā)布會的,除了張然、吳瑞德,世紀巔峰的高層,還有EA的高管。世紀巔峰搞這次發(fā)布會,最重要的目的就是告訴大家世紀巔峰收EA是在布局VR內(nèi)容,他們希望吸引更多的人參與到VR產(chǎn)業(yè)中來,共同推動整個VR產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展。
VR產(chǎn)業(yè)剛剛起步,不光硬件存在問題,內(nèi)容也特別匱乏。現(xiàn)在VR被得炒特別熱,很多公司公司都進軍VR領(lǐng)域,但這些公司大多將目光投向了VR硬件,做內(nèi)容的很少。
可你擁有再好的硬件,沒有可供體驗的內(nèi)容,有什么意義呢?很可能出現(xiàn)這樣的局面,很多人買了VR眼鏡,但沒有好玩的內(nèi)容,在體驗一兩次之后,就將VR眼鏡扔在墻角吃灰。如果是這樣,那么現(xiàn)在的這股VR風潮很快會過去。VR產(chǎn)業(yè)要想真正做起來,就必須有足夠優(yōu)秀的內(nèi)容,吸引大家一次又一次的戴上VR眼鏡。
在這種情況下,張然和世紀巔峰的選擇是,自己站出來帶頭做內(nèi)容,做VR電影,也做VR游戲,從而吸引更多制作者參與進來,吸引更多的人拍VR電影,制作VR游戲,為用戶提供更多更好的內(nèi)容。讓用戶在購買VR之后,有精彩的電影看,有好玩的游戲玩。
在影視領(lǐng)域,世紀巔峰有奈飛這個平臺;收購了EA后,又掌握了游戲平臺橘子平臺。張然希望像谷歌將眾多的開發(fā)者吸引到安卓平臺那樣,將眾多的影視和游戲制作者吸引到奈飛和橘子平臺,逐漸建立起VR生態(tài)系統(tǒng)。
只要世紀巔峰的生態(tài)系統(tǒng)能建立起來,等到VR時代真正到來,世紀巔峰就能夠?qū)崿F(xiàn)彎道超車,超越蘋果和谷歌,成為VR時代的霸主!
上午十點,新聞發(fā)布會正式開始。首先是吳瑞德上臺講話,他在講話中透露了兩點,一個就是EA將大力拓展中國市場,積極促成橘子平臺在中國上線、推廣及游戲產(chǎn)品的引進;第二個是,EA將開發(fā)一系列的VR游戲和應(yīng)用。
EA首席執(zhí)行官安德魯-威爾森表示,非常榮幸成為世紀巔峰的一員,與世紀巔峰一起將EA打造成全新的頂級游戲公司。全世界特別是中國,對高品質(zhì)游戲內(nèi)容的需求日益增長,我們已蓄勢待發(fā),將為全球觀眾提供更好的內(nèi)容和體驗。
等到張然上臺,他只講了一點,VR是游戲產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展方向,世紀巔峰收購EA,就是希望在內(nèi)容上有所突破。
發(fā)布會很快進入記者們最期待的提問環(huán)節(jié),在問了吳瑞德和安德魯-威爾森兩問題后,記者們都將把矛頭轉(zhuǎn)向張然。世紀巔峰的靈魂是張然,他是公司的真正掌控者。有記者迫不及待地問道:“現(xiàn)在VR特別火爆,很多人都在談?wù)揤R,很多公司也在布局VR。但有專家說VR是一個巨大的泡沫,對此,你怎么看?”
張然淡淡地道:“泡沫肯定是有的,一個行業(yè)特別火,特別有前景,必然會有大量的資本涌入,導致泡沫化。電影產(chǎn)業(yè)這樣,互聯(lián)網(wǎng)也是如此,我們都知道十幾年前互聯(lián)網(wǎng)就經(jīng)過了一段特別嚴重的泡沫時期。VR的情況類似,現(xiàn)在大量資本涌入VR領(lǐng)域,導致了一定程度的泡沫化。不過我相信VR產(chǎn)業(yè)會優(yōu)勝劣汰,現(xiàn)在涌入VR領(lǐng)域的公司,特別是初創(chuàng)公司,90%在未來都會死掉,真正優(yōu)秀的公司會活下來。”
有記者問道:“現(xiàn)在微軟、谷歌等巨頭都在布局VR,他們都非常強大,世紀巔峰靠什么跟這些超級巨頭競爭呢?”
張然自信地道:“靠兩點,第一個是技術(shù),微軟、谷歌都是很厲害的公司,研發(fā)能力很強,但他們在VR領(lǐng)域?qū)W⒍炔粔颍夹g(shù)不如我們。我們研發(fā)的VR眼鏡是世界上最強的,我們在去年就研發(fā)出了單眼分辨率1080,刷新率90赫茲的原型機。在今年的E3電子娛樂展覽會上,我們將展示公司最新研發(fā)的產(chǎn)品,到時候大家肯定會嚇一跳。”
現(xiàn)在記者聽到張然公布的VR眼鏡數(shù)據(jù)都吃了一驚,現(xiàn)在市面上有多款VR眼鏡,其中分辨率最強的是Oculus的VR眼鏡,單眼分辨率為960像素,沒想到世紀巔峰去年就研發(fā)出了單眼分辨率1080的原型機。張然說今年發(fā)布的原型機分辨率會嚇大家一跳,那這個分辨率肯定不只1080,應(yīng)該是達到了1028,甚至更高!
難怪世紀巔峰要大張旗鼓的搞VR,原來他們的技術(shù)已經(jīng)遙遙領(lǐng)先了!
在場不少記者,尤其是中國記者頓時對今年的E3電子娛樂展覽會期待起來。
張然沒有透露公司VR眼鏡的真實數(shù)據(jù),希望到時候給大家來一個驚喜:“第二個是內(nèi)容,我們相信到2024年,VR的市場營收能夠達到800億美元,其中450億美元為硬件營收,350億美元為軟件營收。我們認為VR技術(shù)會在應(yīng)用到9大領(lǐng)域獲得巨大的成功,游戲、直播、影視娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事。其中VR游戲規(guī)模最大,整個行業(yè)營收能夠達到116億美元;直播規(guī)模能夠達到41億美元;而影視娛樂能夠達到32億美元。這是基于標準預測,如果是樂觀預測的話,整個規(guī)模要乘以3。世紀巔峰是全球最大的影視公司,也有直播平臺,現(xiàn)在收購EA,我們又有了全球最大的游戲公司。我們在游戲、直播、影視三個領(lǐng)域的優(yōu)勢足以保證我們超越其他對手!”
張然的話鏗鏘有力,內(nèi)容上也極具說服力,在場記者都被他的話感染了。張然的話音落下,一串噼里啪啦的掌聲就響了起來。8)
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