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網游三國之天下諸侯 正文 第三五二章 游戲更新(下)

作者/小巷布衣 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    ()    走出游戲倉,快速沖洗干凈,披上睡袍,然后登陸論壇,快速閱讀了一遍此次游戲更新的內容,緩緩舒了口氣,與前世一模一樣!    簡單地說,此次游戲更新內容,分為五大部分:    第一部分、諸侯等級。此次游戲更新后,給所有占據一座以上縣級系統城池者一個諸侯的身份:..    、超級諸侯,可稱帝,可尊稱陛下:控制兩州之地80%以上系統城池者;    2、一級諸侯,自動封王,尊稱王爺:控制一州之地80%以上系統城池者;    3、二級諸侯,自動封侯,尊稱侯爺:控制一郡之地80%以上系統城池者;    4、三級諸侯,自動封伯,尊稱縣伯:控制一座以上縣級系統城池者;    說明:a\\以上所指系統城池,指的是擁有傳送陣的縣級以上城池,當然如果是開通了傳送陣的領地城池也算。b\\如果所占城池足夠多,比如雖然只占據某一郡0個城池的個,但在別的地方擁有2個系統城池,也可晉升為二級諸侯。\\諸侯等級,系統會根據各勢力的實際控制城池,隨時給予晉級或降級。    第二部分、功勛兌換:    、取消所有軍營的功勛值兌換職能,改為每個勢力擁有一座兌換柱;    2、兌換柱位于傳送陣旁的城市中心位置,至于兌換柱安排在哪座城池,可由勢力之主決定,并允許隨時更換地點。當然,每次更換需向系統繳納00萬金。    3、每個勢力的兌換柱,可兌換的物品,跟勢力等級息息相關。    比如三級諸侯,只能兌換玄級及以下之功法書、技能書、蛻凡丹,初級特殊兵種及以下轉職令牌,以及黃金級以下武器裝備、三品及以下軍職等。    二級諸侯能兌換地級或地級以下物品、中級特殊兵種及以下轉職令牌,暗金級武器裝備、二品及以下軍職;以此類推,諸侯等級每提升一級,兌換權限隨之提升一級。    4、勢力之主可設置兌換柱的開放范圍,誰可以使用此兌換柱,全部由勢力之主說了算。    5、兌換柱不可損壞、不可占領,哪怕兌換柱所在的城池被敵軍攻破,事后勢力之主也可向系統繳納百萬金幣,將兌換柱轉移到另一座城池內。    第三部分、諸侯關系:    、各諸侯的關系分為四級:敵對、普通、盟友、依附;    2、敵對關系,可互相攻伐,消滅對方軍隊所獲得的功勛值,是城外剿匪的兩倍,而屠殺或擄掠平民,不能獲得功勛值;攻下對方城池,只要占領一個月以上,就能自動產生印信,可以對該城實行有效控制;而失去城池達一月以上的一方,印信自動消失。    3、普通關系,若互相攻伐,消滅對方的軍隊,無法獲得功勛值,屠殺或擄掠對方平民,不但無法獲得功勛值,還將按每人00的標準扣除功勛值;但若攻下對方城池,情況則與敵對關系一樣。    4、盟友關系:若互相攻伐,消滅對方的軍隊,將以三倍于城外剿匪的標準扣除功勛值,屠殺或擄掠對方平民,將按每人200的標準扣除功勛值;但若攻下對方城池,情況則與敵對關系一樣。    5、依附關系:若互相攻伐,消滅對方的軍隊,將以倍于城外剿匪的標準扣除功勛值,屠殺或擄掠對方平民,將按每人400的標準扣除功勛值;即使攻下對方城池,只要依附關系不改,系統不會自動產生印信。    、各勢力之間,若無特意操作,一律默認為普通關系。若一方更改關系,對方同意,則馬上成立,若對方不同意,則于一個月后,自動成立。比如A設定B為敵對關系,B會得到系統提醒,若同意,雙方的關系馬上轉為敵對,若B不同意而A堅持,雙方的關系,將于一個月后轉為敵對。    7、背盟懲罰:若勢力之間確定為盟友關系或依附關系,雙方需先簽訂契約,若一方沒有明顯的違約行為,而另一方選擇背盟,背盟的一方,除了需向被背叛的一方承擔雙方契約約定的補償外,還需向系統繳納懲罰金千萬金。    第四部分、傳送陣:    、自諸侯爭霸開始,傳送陣實行雙向收費。比如,從A城傳送的B城,A城的設定為金,B城為2金,那么這一趟傳送費共3金。    2、所有收取的傳送費,系統抽取0%,其余的自動歸入所屬勢力的財政。    3、每一個勢力,原則上可自主設定傳送陣的使用范圍,和傳送費用,但不得違背系統設定的基本原則。    4、系統設定的基本原則為:敵對關系相互禁用傳送陣;普通關系若允許其他方使用傳送陣,收費設定為每一人次~3金幣;盟友關系收費可設定每一人次0.3~0.8金幣。內部人員自動設定為每一人次0.金幣;依附關系為內部的兩倍。    第五部分、玩家關系:    、普通玩家與勢力之主的關系,由小股東變成打工仔。    原來的玩家勢力,玩家個人與勢力之主的關系,更像大股東和小股東,而不是老板和打工仔。比如,戰爭時,勢力之主與普通玩家都可以獲得功勛值,但NP軍人和將領卻不可以。今后玩家的報酬分為功勛值和金幣兩部分,具體多少由勢力之主決定或雙方協商。但戰爭時,非勢力之主及散人玩家的玩家個人和NP一樣,將不再獲得功勛值,其所刷的功勛值都歸勢力之主。    2、加入一方勢力的玩家,也有忠誠度。    今后,加入一方勢力的玩家,和NP一樣,系統將給出忠誠度,而這個忠誠度只所屬的勢力之主看得見。在游戲中,任何玩家或NP,若忠誠度低于0,勢力之主有權將其剔除出去而不用付出任何代價。    3、游戲默認原先的玩家勢力為松散聯盟,此次更新后,任何玩家可以選擇投靠任意一方勢力。    4、此次游戲更新后,功勛值將與金幣一樣,可以自由轉賬。    看完之后,葉騰長嘆一口氣,從今以后,游戲中眾生不再平等!    作為一方勢力,至今尚未占據一縣之地的,若不能盡快攻下一座縣城,就必須選擇依附他人。否則,沒有傳送陣、沒有兌換柱,游戲還怎么玩?    選擇依附關系之后,未來想要脫離,就不是那么容易的。理由很簡單,無論是誰,都不會輕易讓自己的附庸有成為白眼狼的機會,所以契約的條款,肯定會明確依附方的義務,和背盟的嚴苛懲罰。    什么,條件太苛刻?你只要不背盟,完全可以不考慮這條嘛!什么,你想要背盟?那我干嘛要跟你簽約?!    無論是結盟契約,還是依附契約,都是經過系統公證的,在執行上具有強制性。比如,背盟的時候,勢力之主的口袋加上勢力財政合起來都交不起千萬金的系統違約金怎么辦?很簡單,系統會直接從該勢力的所有玩家和NP口袋里自動扣除。若還不夠,那以后你們賺的每一分錢都會被系統扣走,直到扣夠為止,根本不可能逃債!    從今以后,《天下諸侯》會教大家,如何誠信做人,因為背叛的代價真的太高了。所以,若非深思熟慮,不要輕易去更改諸侯關系。    而如果不選擇依附關系,你要使用別人的兌換柱和傳送陣,人家可能要收取高昂的使用費,甚至直接不讓你使用,你又能如何?    作為玩家個人,三天后,所有玩家進入游戲后,首先要考慮的是,要加入哪一個勢力,因為從根本上講,之前的玩家個人,不屬于任何一個勢力。而從今以后,加入一方勢力的玩家,才算是人家的下屬。    換句話說,游戲給了所有玩家重新考慮加入哪一方勢力的機會!    所有的玩家勢力,將重新洗牌!    所以,三天后,所有進入游戲的勢力之主,都要忙碌于兩件事,招人和確定跟各方勢力的關系,該結盟的結盟,該依附的依附,該設定為敵對關系的設定為敵對關系。    總之,三天后,各勢力進入游戲后,最忙碌的事,可能是挖人墻角、草擬、簽訂各種結盟及依附契約。    而普通玩家也會相向而行,因為不但散人玩家不好混,這幾年混得不好的勢力,也可能因為遭到唾棄而迎來人才流失潮。    象神州盟、霸刀盟、雪未央這樣一直處于上升通道之中,且如今排名靠前的玩家勢力,一定會有很多玩家想要投靠!

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