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網游之機械時代 正文 第357章 前往中央

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    聽著寧缺凝重的語氣,眾人懸著的心開始慢慢下沉。他們聽得很清楚,且心中十分明白寧缺那句話的重要性。

    他,“路線完不一樣”,而不是“路線不一樣了”。

    完與部分,這是兩個概念。

    “寧缺,你確定路線真的完不一樣?”浮世繪將完兩字咬的很重,似提醒寧缺注意用詞。

    寧缺將圖紙遞給北溪,他們剛剛原路返回時,他看著地圖都沒有注意到路線變了,也不知道北溪是如何分出路線不一樣的。

    北溪看了一眼,心想果然從剛才終點返回時路線就變了。難怪她會覺得拐角太多…

    北溪讓眾人聚過來,指著地圖,從終點位置開始比劃,道:“你們有沒有注意到,我們經過的拐角太多?”

    這樣一,棒棒糖也想起積木飛的時候,她覺得左轉右拐,腦袋暈乎乎地不似來的時候輕巧。

    “也怪坐騎太給力…”北溪想到這里也是一嘆,飛行速度太快,以至于眾人只顧著俯身抱緊積木,避免摔下。

    再來大家又抓著時間趕路,無法分神打量其他,所以沒注意到也是正常。

    北溪是習慣了這種速度的坐騎,甚至還覺得慢的異!

    上一世等玩家普遍1級以后,坐騎+11%的移動速度都是垃圾的。與之相比,這積木速度對于她來,實在慢的可以。

    眾人看著地圖紛紛回憶,發現比起原來的路線,他們回來的時候真的是繞了很多彎。

    “對四周的花草樹木…你們有印象嗎?”

    聞言,眾人不由環顧四周。掃視了眼那墻根一排排的花草,別有印象了,見都沒見過。

    沒見過,不就意味著他們根沒有飛過有這種花草的路線嗎?

    “可是我明明記得,就是這種順序…”棒棒糖抬手比劃了一下,手指頭在半空繞了幾圈。

    是什么時候,路線變得完不一樣了?

    “浮世。你不是在前面帶路嗎?怎么沒早點發現?”孔雀白了浮世繪一眼。喊原路回去的時候。浮世繪是第一個沖出去的。他們以為這人記得回去的路線便一股腦的跟著…沒想到路線早就變了~他還沖得是最猛,然沒有察覺。

    浮世繪呆呆地看著孔雀,一副后知后覺的模樣!澳銈円詾槲以趲?”

    眾人:……

    “你不是在帶路?”孔雀雙目一瞪。不敢置信地問道。

    浮世繪攤攤手,“我從來沒過我要帶路!

    “你妹。不帶路你沖那么快搞毛。俊

    “我就想試試這坐騎有多快~看你們慢了我幾秒,還能不能很快追上。從結果來看,性能果然不錯。”

    眾人:……

    他們竟傻傻地以為浮世繪是在帶路。

    幸而路線是自己變了。要不然他們一群人跟著浮世繪不就是飛錯了路?要是罵他蠢,那么他們這群人不是更蠢嗎?

    北溪也是無言。就是高估了這貨。

    “那我們不是找不到原來的路了?”棒棒糖突然發現路線變了的嚴重性。

    現在經過的路線然跟地圖上不一樣,他們現在只有兩條路可以選。一,倒回去,回到剛剛的死胡同。

    這個方法不太靠譜。要為什么,他們繞彎太多,以為不用回去根沒人記。且也許連回去的路線都變了?

    二,現在隨便選一條路。憑大家記路線,通關這個迷宮。

    不過棒棒糖覺得第二個更離譜,普通迷宮是以兩個十字口為基礎,然后擴展無數個路線,通關的路線有且只有一條。

    像這種距離遠的過于離譜的大型迷宮,有可能是以“田”字為基礎,不斷疊加出長度或寬度,在四個口里面勾勒出更加困難的路線。

    或者,是以“工”,“コ”,“山”等類似字體拼湊而成的大型圖。這種迷宮大體是呈正方體,難度不低,玩家想攻略也需要很多時間。

    還有一些迷宮,是三維體,圓形,蝸牛形…這些突破常規的迷宮圖往往很難。

    無論如何,地圖已經變得毫無意義,此時他們無疑是掉在了茫茫大海里,四周皆水,再不同的路線,在他們看來也完一模一樣。

    找不到方向。

    一切似乎又從頭開始了?

    難道現在又要讓會長三人花點時間重新構圖?這個方法其實已經沒有了必要。

    “這路線是迷宮自己動的啊~”孔雀咬著指甲,他思考事情時一向喜歡啃自己的拇指。

    “要移動,那一定是一塊區域整體移動。就好比一段路線,五米到十五米之內。”

    “又或者…是一個拐角缺口。這些都是不一定的!”

    寧缺和棒棒糖同時道。

    無論他們如何構出地圖,只要路線一動,地圖便如同白紙。

    北溪低頭細細看著地圖,她印象里面,迷宮的移動往往只存在于整個迷宮中央地區。如果他們遭遇的是會移動的板塊,那他們就應該在中央區域!

    只要能達到中央位置,就能夠接取任務;钪拿詫m很大,上一世幾億玩家里面也只有幾人達到過中央區域。

    北溪是其中之一,但因為過不了那道火球陷阱…便沒有成功。當時她沒有現在有運氣,能夠在迷宮里面找到移動坐騎。

    要是她那會兒有著會飛的坐騎,便能過掉有名的火球陷阱,從而接近中央傳送np!

    那時明明距離成功只有一步之遙,可是因為道具阻礙,她只能止步于圈外。

    心中的遺憾無人能懂。

    “從我們開始到那胡同終點有多遠?”

    “三千九百米!北趸卮。

    北溪掏出筆,“唰唰”地開始計算。上一世她從起點跑到中央位置,共有八千五百七十米,總花了3個時47分。

    基礎的攻略時間是分鐘,她找到了67個時間年輪。后又加了幾個時。

    那時她一個人攻略,能走到中央位置,實屬不易。且一路上僅靠一次性的加速道具,例如火箭,滑輪,滑板等。這些一次性道具有著固定的加速距離,一旦用完就會消失。

    不像這種積木坐騎。是限時的。

    限時的道具比一次性道具更具有持續性。帶給玩家的好處也不是一次性的能比的。

    眾人就看著北溪在埋頭寫著什么,兩分鐘后,她抬起頭。看向眾人笑道:“終于知道位置了!

    眾人好奇看她。什么位置?

    北溪整理思緒后,道:“我從書上了解過;钪拿詫m分了六個區域。”

    “六個?”一行人驚奇。

    微生墨回憶了一下,也是點點頭道:“是這樣!

    眾人翻眼,這倆人一天都在看什么書啊。不對。這人和人的差距是從哪兒來的?他們平常刷級副活動都覺得時間不夠,他們竟然還有時間去看!書!

    “距離起點八百米的第一區域。寒冰世界。隨后是呈三角形分裂在中央位置外的二,三,四區域:鐵錘鋸齒,毒霧蟲穴。烈火拔舌。這三個區域是以三角形分布,保護著迷宮的中央位置,隨后是呈圓形圍在三角形和中央區域外最大的食人獵手區!

    “我推測。現在我們所在的位置是在中央區域里面。以我們行駛的距離來看,跑了那么久都未到達一個區域。能如此平安的跑了那么久,這個距離也只能是在中央區域附近。”

    活著的迷宮里,唯一能夠跑那么長的路線還很安的只有距離起點以西1千米的地方。他們就在剛剛,與鐵錘鋸齒這個區域擦肩而過。

    北溪現在能夠確認,他們已經在距離中央位置-5米的地方。

    以所跑距離來看,以西位置三千米,現在只要再朝東北方向走,5米以內一定能到中央。

    “我們需要往東走。”

    “為什么?”眾人不解,北溪如何得出的結論?

    北溪看他們露出迷惑的表情,將畫亂的地圖遞給他們!澳芸炊畣?”

    寧缺接過,其余的人拉著坐騎湊近,地圖上面用不同顏色畫了很多,三種顏色像是涂鴉一般,看得眼花繚亂。

    “這個路線是這樣移動改變的?”浮世繪吃驚。

    北溪倒是詫異,浮世繪觀察力是真的不錯。

    棒棒糖捏著眉心,集中精神,那些亂七八糟的線漸漸變得清晰有了輪廓。

    “把死胡同的一半拿出來拼湊成上下拐角,長短的線成直徑五米到十五的道。這些改變的路線,不過是移動了四周半徑內十米的板塊,只要根據規律再移回來,原來的路線就明白了。”寧缺蹙著俊眉,他竟沒想到。

    “這些路線肯定不會拿遠的來拼,都是附近的可用資源。就像是遠水救不了近火…”

    “紅色勾勒出的就是我們剛剛飛過的4米已經改變的路線吧?”棒棒糖指著那紅色的線畫出的拐角拼圖,語氣有幾分不確定。

    北溪點點頭,道:“綠色的是原路線,你們可以對比一下。藍色的是往后改變的路線!現在我們要倒回去,從胡同那邊再出發,對比移動改變后的道路,回到分岔口,然后選擇最右邊的路,直往中央位置!”到后面,北溪語氣有幾分激動。

    眾人對她的話自然深信不疑。

    微生墨摸著下巴思慮著不話,北溪對這個游戲知道的太多了。

    拉開距離,這次由北溪帶路。很快他們又回到了之前的胡同,然后按照新的地圖,兩分鐘后,他們到了岔口。

    可是附近的景象早已大變,那是只有三個岔口的地方,又多出了兩個岔口。北溪拿著圖看了幾秒,又抬頭掃過岔口,便帶著一群人毫不猶豫的飛進了最右邊的岔口里。

    七人的身影唰唰飛過,一百米也只是幾秒時間。

    一路上,北溪有意放緩了速度,因為他們還不熟悉這種速度,如果飛得太快,他們很多地方的機關都無法察覺。

    玩這種迷宮,時間年輪是很重要的。北溪想在到達中央之前,收集更多的年輪。于是這幾千米的距離,他們花了1分鐘。一行人都是迷宮好手,有時候北溪發現不了的機關,他們都能發現。眾人合力之下,找到的年輪數量也非常多。

    時間變得充裕,他們發揮的空間也更大。

    北溪一路上心情也是極好。

    有了上一世迷宮圖的基礎,這次確定了位置后,北溪就像是自動的導航一樣,帶著大家將能避開的機關數避開,可能出現機關道具的地方便停下。

    讓眾人一度以為,北溪是不是知道這個迷宮攻略?或者是游戲官方的人。

    可是有時候她也會迷惑,也會思考半天。幾人見她想了沒幾分鐘,立馬就給出了答案。

    他們只覺得北溪是個妖孽。

    卻不知道,這一切都建立在北溪自身豐富閱歷的基礎上!

    游戲兩世,北溪自己的閱歷又豈止是他們能比。

    一路嘻嘻哈哈,眾人很快來到了距離中央位置5米之外。前方幾個火球懸在半空,在半空來回滾落,下方則是深坑。

    那坑有8米寬,半空漂浮著平整的石塊,只有半米大,有的甚至連半米都沒有。

    十多塊石塊,形成一條彎彎曲曲的階梯通向那邊的路面!

    就在正前方處,順著旋轉的臺階看上去,那著了一身長袍的女人正看著他們,面露著微笑。

    這里便是火球陷阱!

    上一世北溪就在這里栽了一跟頭。

    玩家在迷宮里無法召喚坐騎,所有就只能順著石塊跳過去。每一塊的相隔距離不等,有的很近,有的卻很遠。

    一旦玩家踏上第一塊石頭,前面的石頭就開始了無規則轉動。

    轉動時有-3秒的停滯時期,玩家要是安跳到石頭上,石頭會停止轉動,直到玩家離開。

    在玩家跳躍的期間,兩邊的噴火器會不斷制造出各種火球,或大或。間斷地,又或許是連續發射。

    這些對于北溪其實也不算難,最讓她止步不前的應屬下面出來的火球。不僅會滾,還會發射火焰飛鏢…

    玩家要把飛鏢數打掉,不打掉,飛鏢就會在下一秒變飛輪。要是被飛輪打到,三分之一的血就瞬間沒有!

    且被飛鏢擊中,就會伴隨僵直狀態,無法動彈秒。

    當時自己在邊緣掙扎的情形,如今仍歷歷在目。

    北溪只覺得往事不堪回首,多了也都是淚。(未完待續。)

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