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網(wǎng)游之機械時代 正文 第482章 規(guī)則

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    北溪若是以前世的眼光來看這張比賽圖,總面積其實的實在可憐,就連系統(tǒng)發(fā)的地圖也是只有一個拳頭般大。在她的認知里,這已經(jīng)是最低端的比賽地圖,前世大型的公會戰(zhàn)是公會大部分的人都能參加,也就是1-15不等公會成員,在一個龐大的地圖里,各種廝殺。

    而且,跑圖并不容易,別看地圖上距離不遠,可是實際的卻有幾百米甚至幾公里遠,兩個公會陣營至少相隔了一座城市!

    正常來,常規(guī)挑戰(zhàn)地圖并沒有特殊圖來的大,可是在現(xiàn)今眾玩家沒有什么好坐騎的情況下,這張荒漠與冰雪兩重天的普通挑戰(zhàn)圖,性質(zhì)于他們而言就變得不一樣了。

    繼系統(tǒng)更新之后,出了專爆坐騎的圖,商城里也開始販賣屬性較好的坐騎,可是極品坐騎的爆率太低,商城里的坐騎屬性并不好,賣的也是極貴,如今在街道上看見的坐騎,大多數(shù)都是很低端的火雞,狐貍,或者是狼。這些坐騎若是屬性好,移動速度加1%-%不等,若是屬性不好,只加%也是可能。而且坐上這種級別的坐騎,可能都還沒有一些盜賊跑的快,例如紅蛟,檸檬先生他們……

    到了現(xiàn)今,就連北溪自己也沒有一個像樣的坐騎。盡管她能夠在野外召喚機械獸,可在城里無法召喚,也不能飛,這樣等同于沒有。

    這張地圖實際的距離與地圖是1:5,地圖雖然只隔幾厘米。可實際卻相差千米。

    “開始的兩分鐘內(nèi),我們必須到第一個糧倉,并且占領它。”糧倉是很重要的補給地,只要有糧倉他們才能補給消耗的藥水,還有一,就是玩家死了后是滿血復活。若是沒有糧倉,那玩家復活后只有5%的血,且需要在陣營處恢復,那么相對的,玩家恢復血量就會消耗陣營一開始的資源數(shù)。一旦資源用盡。就會輸,這是挑戰(zhàn)賽中其中一個規(guī)則。

    “兩分鐘?”眾人大呼不可能,地圖上雖然距離第一個糧倉很近,可是實際距離可是有三千米左右啊!

    “啊啊啊!我都不知道打挑戰(zhàn)賽需要坐騎!”早知道他們沒坐騎的也去弄一個。再不濟跑的也稍微能快一。糧倉是很重要的儲備。他們第一個首先就得占領一兩個。以備不時之需。

    北溪抬手,壓下他們的懊惱的呼聲,“這一。我已經(jīng)有辦法,你們可以先忽略這,接下來我再其他的。”

    “打開地圖看見了綠色的圓了吧,這些標注的是礦山所在地。”

    眾人紛紛看著地圖,發(fā)現(xiàn)上面的確布滿了很多綠,有的分開很遠,有的很近。礦山做什么?

    北溪指向他們身后的兩座炮塔,這是他們的最后防線,一旦炮塔盡毀,他們也就輸了比賽。“礦山里有礦石,需要有人去搬礦,來維修這個,看見了炮塔所需要的數(shù)值了沒?”

    眾人開,發(fā)現(xiàn)數(shù)值是/55。

    “這個炮塔是會升級的,現(xiàn)在還是零級,一旦挑戰(zhàn)賽開始,炮塔會自動升到一級,你們所需要的就是搬礦,讓它升級,如果趕在對面升到滿級,比賽就是我們贏!”

    “會長,一共有多少級?”

    “十二級!”

    北溪看向他們,又道:“這些礦山,呈綠色就是無人占領,若是呈藍色就是己方的,若是顯示的是紅色就屬于敵方。一個礦山的礦石數(shù)量是有限的,搬完了之后,十分鐘后才會刷新一次,如果我們陣營的礦山都搬完了,可以去占領沒有被占領,也可以去搶奪敵方的,但有一,必須打敗看守的玩家和守礦人,守礦人應該是9級-1級左右,實力的話相當于精英怪。”挑戰(zhàn)賽里,搬礦升級炮塔也是一個可以贏得比賽的方法,但是這個方法比較麻煩,需要很多玩家去搬礦,且敵方也會派人來破壞。

    不過要是不升級炮塔的話,敵方來幾個人偷襲就能把初級的炮塔毀壞,到時候就是他們輸。

    “那會長,地圖上的炸彈是地雷區(qū)嗎?”比如踩到以后被炸死回來什么的……

    寧缺滑動著眼前的界面板,淡淡道:“那是炸彈庫,里面有戰(zhàn)車還有炸彈。”在這種圖里,不管玩家裝備多好,等級多高,一遇炸彈就必死!

    整張圖里,只有一個地方有炸彈庫,也就是距離混戰(zhàn)區(qū)五千米左右的地方,距離兩個公會的陣營都一樣遠。

    到炸彈,北溪表情也不由凝重,沉聲道:“等會兒比賽一開始,就必須有人去把這個占領了,然后運輸炸彈回來。”

    這個任務十分艱巨,雖然炸彈庫只有一個,可是戰(zhàn)炸彈數(shù)量是無限的,戰(zhàn)車有兩輛,一般而言對戰(zhàn)的兩個公會都是幾乎同時到達,然后各自廝殺,贏得陣營就能先開始搬。

    炸彈庫不歸屬哪方,只要能進去拿到炸彈,任何玩家都可以搬運。

    有一十分重要,就是搬運炸彈的玩家不能攻擊敵人,這與搬運礦石的玩家不一樣。炸彈的威力很強,放入炮塔里可以直接轟擊敵方的玩家,射程就一千米左右,只要對方入了這個射程,不管哪個角落都能攻擊。

    一顆炸彈,只要在爆炸范圍內(nèi),敵方就是來了上百上千的玩家也得乖乖死回去。也因為如此…將炸彈帶回來的任務一向艱巨。

    “去運輸炸彈的人必須跑得夠快,而且跟去的人必須能夠抵擋對方隊伍的攻擊,保護隊友安回到我們陣營,這是其一。”

    王者天下想必也知道炸彈的重要性,一定會每隔五分鐘派出一只隊伍,若是前一批玩家死回來了,第二批也能夠及時趕到,這樣就能在敵方搬運的時候堵截,不讓他們帶炸彈回去。

    炸彈重要,搬礦重要,搶糧食也重要,五千玩家來參加這挑戰(zhàn)賽,絕對是不可能偷閑的。

    每個人都必須認真參與,因為少了一個人的力量,就有可能會被對方領先一步,這是關乎公會,亦是關乎他們個人的榮耀。

    每個陣營里都有排行榜,傷害,搬礦,搶奪糧食等等都會顯示出來,也會加分。最后若是贏了這挑戰(zhàn)賽,獎勵自然也是以排名來算。(未完待續(xù)。)

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