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心跳領(lǐng)域 正文 第6章 小紅馬溜溜車(chē)

作者/青燈弄影 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    副結(jié)算中……

    主線任務(wù)是否完成:是

    評(píng)價(jià):五星,經(jīng)驗(yàn)加成5%,游戲幣加成5%,

    恭喜,人物等級(jí)升至級(jí),生命值體能值上限增加,請(qǐng)自行查看

    人物屬性升級(jí)

    技巧:F→e

    冷兵器:F

    熱兵器:F

    防具:F

    耐力:F→e

    探索:F

    您獲得了五星評(píng)價(jià),可隨機(jī)抽取一件符合副表現(xiàn)的物品,請(qǐng)抽取。uukla

    心跳領(lǐng)域的副結(jié)算評(píng)價(jià)分五種,分別是一星到五星,如果副失敗就沒(méi)有任何獎(jiǎng)勵(lì)了,甚至在副中刷的各項(xiàng)屬性等級(jí)經(jīng)驗(yàn)也不給,這種模式非常殘酷,也遭到了很多玩家的抵制,因?yàn)橥婕以诟敝卸嗌贂?huì)付出一些努力,如果到頭來(lái)由于種種原因主線任務(wù)未完成,導(dǎo)致一步走錯(cuò),失去所有獎(jiǎng)勵(lì),將會(huì)前功盡棄,白玩兒了。

    但心跳公司給出的解釋是,游戲的主線任務(wù)一般都不會(huì)很難(普通難度),以一到二星通過(guò)副基97%的玩家都可以做到,剩下的%即使是游戲菜鳥(niǎo),或者從未玩過(guò)游戲的玩家,也會(huì)在不斷失敗后,系統(tǒng)會(huì)通過(guò)這些玩家的表現(xiàn),幫其安排更符合他們風(fēng)格的副,難度也會(huì)極大降低,等這些人熟悉了游戲的操作和模式后,再慢慢回歸到正常的游戲風(fēng)格和副。

    這也是心跳領(lǐng)域的一大特色之一,當(dāng)初打出的廣告詞也非常的霸道。

    “這里沒(méi)有不適合你的玩法。”

    意思就是,只要你來(lái)玩,就一定能玩的高興,即使是游戲菜鳥(niǎo),在經(jīng)歷過(guò)多次失敗后,系統(tǒng)也會(huì)模擬出最適合這類(lèi)玩家通關(guān)的副,一定會(huì)讓這類(lèi)玩家愉快、高興且很爽的通關(guān)。

    這樣一來(lái),次數(shù)多了,玩家自然會(huì)愛(ài)上這款游戲,實(shí)話(huà),玩游戲圖的是什么,沒(méi)有誰(shuí)會(huì)希望玩游戲就是被副、怪物、或者玩家虐的吧,玩游戲的初衷幾乎都是泄和釋放,只有贏才能讓玩家繼續(xù)玩下去,而心跳領(lǐng)域則是不僅讓你贏,還會(huì)不停加大難度讓你贏,在你擅長(zhǎng)的領(lǐng)域讓你贏,這極大的滿(mǎn)足了玩家的虛榮心。

    當(dāng)然,如上所,這種模式僅針對(duì)于菜鳥(niǎo)玩家,一旦一名玩家展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力后,系統(tǒng)就不會(huì)這么人性化了,會(huì)回歸到玩家所選難度的隨機(jī)副,但也不會(huì)出現(xiàn)玩家一身冷兵器排,卻出現(xiàn)個(gè)二戰(zhàn)副,一進(jìn)副就讓玩家拿出身上的槍和敵人對(duì)射,這類(lèi)明顯不合理的副也不可能出現(xiàn)。

    總之,系統(tǒng)的強(qiáng)大性目前只是初露崢嶸,這款游戲具體有多好玩,從開(kāi)服兩天的火熱度來(lái)看,已經(jīng)非常明朗了。

    回歸正題,在五顆星的最后通關(guān)評(píng)價(jià)之上,還有一個(gè)五星的評(píng)價(jià),這種評(píng)價(jià)一般是獎(jiǎng)勵(lì)給那些在副中展現(xiàn)出極高技巧,表現(xiàn)能力、心理素質(zhì)以及副貢獻(xiàn)度都達(dá)到完美的玩家,而風(fēng)焱剛剛在副中的表現(xiàn)顯然是達(dá)到了五星的標(biāo)準(zhǔn)。

    “抽取一件符合副表現(xiàn)的物品,嗯,也就是不一定是裝備了,也有可能是消耗品或者其他的了,讓我想想,游戲條款中是怎么明的來(lái)著,‘五星評(píng)價(jià)提供的物品是根據(jù)玩家在副中所表現(xiàn)出的個(gè)人意愿所提供的物品’,也就是可以理解為我在整個(gè)副中表現(xiàn)出的行動(dòng)意愿是什么,就會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)偏向我行動(dòng)意愿的物品,嗯,應(yīng)該是這樣。”

    此時(shí)風(fēng)焱站在個(gè)人的游戲大廳中,這是一個(gè)大約5個(gè)平方的狹空間,正對(duì)著他的是一個(gè)大屏幕,上面顯示著此次副的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),屏幕右下方有個(gè)類(lèi)似于老虎機(jī)的玩意兒,這是抽取獎(jiǎng)勵(lì)的專(zhuān)屬機(jī)器,左手邊有個(gè)門(mén),那是倉(cāng)庫(kù),進(jìn)去后的空間更加狹,只有不到個(gè)平方,倉(cāng)庫(kù)的儲(chǔ)物格同樣是六格,和背包格一樣,花錢(qián)或者完成某些特殊任務(wù)同樣可以升級(jí)。

    個(gè)人游戲大廳的大可以擴(kuò)展,甚至可以裝修以及添置家具,這些都會(huì)在不久的將來(lái)開(kāi)啟,選擇擴(kuò)展和裝修與否當(dāng)然是玩家的自愿了,弄這些也僅僅是讓自己的游戲大廳更加的美觀,待在里面更加的舒適,對(duì)游戲副以及自身的屬性沒(méi)有任何加成,這就類(lèi)似于一般游戲中的服飾,僅僅是好看而已,玩家將自己的游戲大廳裝修和擴(kuò)充之后,邀請(qǐng)其他玩家進(jìn)來(lái)后,也會(huì)覺(jué)得非常有面子。

    “那么,先抽獎(jiǎng)吧。”

    風(fēng)焱有些興奮的握住老虎機(jī)的手柄,使勁一拉,老虎機(jī)的屏幕就開(kāi)始瘋狂的旋轉(zhuǎn)起來(lái),旋轉(zhuǎn)的同時(shí)風(fēng)焱看見(jiàn)許多奇奇怪怪的名稱(chēng),什么屠龍刀、倚天劍、不科學(xué)的黑科技巨炮、皮卡丘、鋼鐵加魯魯、老瞎眼、黑貓警長(zhǎng)、妖刀姬、……總之亂七八糟,有讓風(fēng)焱一眼看見(jiàn)就覺(jué)得是無(wú)雙品質(zhì)裝備的,也有一些類(lèi)似于仙人掌、頭皮屑、墻灰之類(lèi)莫名其妙的玩意兒,這項(xiàng)轉(zhuǎn)盤(pán)設(shè)定有些類(lèi)似于爐石傳中尋找對(duì)手的轉(zhuǎn)輪,什么五棍薩滿(mǎn)、你的舍友、一只魚(yú)人、富有的新手,這些奇奇怪怪的對(duì)手最終都是不可能匹配到的,最終只會(huì)轉(zhuǎn)到旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,而此時(shí)的老虎機(jī)也是一樣,其實(shí)最終的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)肯定在風(fēng)焱一拉桿的時(shí)候就已經(jīng)分配好了,讓玩家看到這些轉(zhuǎn)瞬即逝的其他物品,不過(guò)是增加些趣味罷了,這些奇奇怪怪的東西到底有沒(méi)有還兩呢。

    旋轉(zhuǎn)屏幕漸漸的慢了下來(lái),最終停止下來(lái)顯示的名稱(chēng)是:紅馬溜溜車(chē)。

    名稱(chēng):紅馬溜溜車(chē)

    類(lèi)型:騎乘

    品質(zhì):稀有

    攻擊力:無(wú)

    特效:騎乘時(shí)增加移動(dòng)度,減少體能值消耗,騎乘靜止時(shí)體能值恢復(fù)度增加5%

    裝備條件:耐力e

    明:丸子夢(mèng)寐以求的玩具,櫻友藏曾花光老人金幫丸子拿下,后因壽司大餐事件,不得不將已經(jīng)買(mǎi)到手的溜溜車(chē)退回商場(chǎng),后因極為溺愛(ài)丸子,再次買(mǎi)回哄丸子開(kāi)心,卻因丸子弄壞賓崎的溜溜車(chē),最終不得不將櫻友藏買(mǎi)來(lái)的溜溜車(chē)賠給對(duì)方,詳見(jiàn)《櫻桃丸子》第二季18~19集。

    “呵~呵~呵~,系統(tǒng)是不是腦子抽了,紅馬溜溜車(chē)?我在副中哪兒表現(xiàn)出符合得到這件裝備的舉動(dòng)了?就因?yàn)槲以隍T心跳平衡車(chē)的時(shí)候來(lái)了幾次天賦驚人的甩尾?”

    是的,嚴(yán)格來(lái),風(fēng)焱在副中騎上心跳平衡車(chē)了解平衡車(chē)的度之后,不僅調(diào)頭回去戲耍了幾次喪尸群,還不停的用平衡車(chē)甩起了尾,一副不作死就不會(huì)死的模樣,系統(tǒng)最終判定他對(duì)平衡車(chē)的喜愛(ài)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于扳手和工兵鏟,所以來(lái)已經(jīng)決定獎(jiǎng)勵(lì)的一件冷兵器愣是被最后風(fēng)焱不可理解的表現(xiàn)替換成了紅馬溜溜車(chē),這也怨不了任何人,都是他自己作的,系統(tǒng)沒(méi)有自主感情和意識(shí),只是單純的通過(guò)表現(xiàn)定獎(jiǎng)勵(lì)。

    其實(shí)這樣的最終獎(jiǎng)勵(lì)是有些不太合理,但沒(méi)有辦法,風(fēng)焱剛剛在新手副中游戲的時(shí)間僅有不到分鐘,在這么短的時(shí)間里玩家很難充分且完整的展現(xiàn)出自己經(jīng)歷副時(shí)所有的應(yīng)對(duì)表現(xiàn),前15分鐘風(fēng)焱對(duì)付那1只喪失,后15分鐘風(fēng)騷的用平衡車(chē)走位,還總玩兒高難度動(dòng)作,所以系統(tǒng)最終才判斷風(fēng)焱對(duì)平衡車(chē)的天賦異稟,獎(jiǎng)勵(lì)給他一輛紅馬溜溜車(chē)。

    這樣的情況在今后正式開(kāi)始副的時(shí)候就不會(huì)出現(xiàn)了,隨著副的正式化以及游戲時(shí)間的加長(zhǎng),玩家?guī)缀醪豢赡茏鲂o(wú)利于推進(jìn)副進(jìn)度的事情,這樣一來(lái)系統(tǒng)就不會(huì)再判定失誤了。

    扶著額頭仿佛已經(jīng)明白出一些其中的道道,風(fēng)焱無(wú)奈的道:“算了,紅馬溜溜車(chē)嗎,看起來(lái)應(yīng)該還不錯(cuò),是件稀有的裝備,還是件騎乘類(lèi)型的,我也算是有座駕的人了,那么先試試效果如何吧。”

    完風(fēng)焱踏上已經(jīng)由大屏光幕投射出來(lái)的紅馬溜溜車(chē),握住扶手在僅有5平米的個(gè)人游戲大廳中瘋狂甩尾,一邊轉(zhuǎn)圈一邊觀察著自己的體能值。

    紅馬溜溜車(chē)和一般的踏板車(chē)的造型差不多,但不同的在于,車(chē)的尾部有一個(gè)類(lèi)似于油門(mén)的腳踏板,人在騎的時(shí)候一般是左腳站在踏板車(chē)上,右腳往后伸,接觸到腳踏板后用腳跟不停的上下踩腳踏板,以一種條動(dòng)力的方式促使溜溜車(chē)前行,并不同于市面上需要用一只腳著地,以蹬地的方式促使前行的簡(jiǎn)易踏板車(chē)。

    不得不這種新奇的玩意兒在動(dòng)畫(huà)片中對(duì)孩子的吸引力真的很無(wú)敵,樂(lè)趣也遠(yuǎn)現(xiàn)在市面上的一般踏板車(chē)。

    試驗(yàn)了一會(huì)兒新裝備,風(fēng)焱還算滿(mǎn)意的得出了以下結(jié)論。

    紅馬溜溜車(chē)的極限度相當(dāng)于慢跑的度,但消耗的體能值只有慢跑度的一半,而靜止站在溜溜車(chē)上增加體能值恢復(fù)5%的特效也還湊活,這個(gè)暫時(shí)無(wú)法測(cè)試,但風(fēng)焱覺(jué)得如果遇上副中對(duì)體能值有極端要求的時(shí)候,這個(gè)特效興許會(huì)有奇效。

    “唔,4比1的游戲時(shí)間機(jī)制,真是高科技啊,剛剛在副中我用了不到半個(gè)時(shí),也就現(xiàn)實(shí)中僅僅過(guò)了一分鐘不到?”

    想想覺(jué)得不可思議,但風(fēng)焱看了看時(shí)間,減去剛剛在抽取獎(jiǎng)勵(lì)和測(cè)試紅馬溜溜車(chē)的時(shí)間(游戲大廳中的時(shí)間和現(xiàn)實(shí)世界時(shí)間為1比1),得出的時(shí)間正是不到一分鐘。

    “神奇的游戲時(shí)間,那么我完可以繼續(xù)排了,這次脫離新手副的幫助,希望能出現(xiàn)一些比較難的副,否則多沒(méi)意思。”

    詭異一笑后,風(fēng)焱選擇繼續(xù)排下一個(gè)單人副。

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