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心跳領(lǐng)域 正文 第305章 巧了

作者/青燈弄影 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “唔~感覺很難選啊。rgX”

    風(fēng)焱這廂在猶豫的時(shí)候,他的直播間里也已經(jīng)展開了激烈的討論。

    “肯定選一次性充能虛閃凝戒啊,專打防御力超強(qiáng)的對手,而且不限于玩家,對于bss也能用啊。”

    “我也投一次性充能虛閃凝戒一票,不為別的,就沖著那么狂的備注也要選啊。”

    這條彈幕帶動了一波陣型彈幕的爆發(fā)。

    “銅皮鐵骨?刀槍不入?我看你渾身都是破綻!”

    事實(shí)上此時(shí)風(fēng)焱的直播間里,不屏蔽彈幕已經(jīng)根看不清他的樣子了,人實(shí)在太多,彈幕將屏幕遮的密密麻麻。

    “我倒是覺得車遲國三怪之力(印章)要好一些。”

    “同意,一次性充能虛閃凝戒是有消耗的,而且非常大,用的不好容易死的。”

    “是的,車遲國三怪之力(印章)則要ia一些,所有屬性提升一級的上限很高啊。”

    “關(guān)鍵是沒有任何消耗。”

    “但碰見異常強(qiáng)大的敵人時(shí),也僅僅是將戰(zhàn)敗的時(shí)間延長5分鐘而已。”

    “還是一次性充能虛閃凝戒好,一擊斃命,雖然重傷自己,但對方卻已經(jīng)死了。”

    這兩個(gè)超強(qiáng)的消耗品確實(shí)各有千秋,很難抉擇。

    一個(gè)是一錘子買賣,不是你死就是你死,專門對付那些怎么也不可能戰(zhàn)勝的敵人,但對付一般強(qiáng)大的敵人呢,就起不到什么作用了。

    另一個(gè)呢,則是將自己變成一個(gè)5分鐘的超人,這個(gè)5分鐘超人呢,可以對付異常強(qiáng)大的敵人,不僅提升了自己的所有屬性,還具備刀槍不入、水火不侵、六感超凡的能力,簡而言之就是不死之身,這樣的狀態(tài),與玩家對抗的時(shí)候,幾乎就是戰(zhàn)無不勝。但要是對手是那種不可能戰(zhàn)勝的對手時(shí),就不管用了。

    這么是有根據(jù)的,如果使用車遲國三怪之力(印章)的是別人,話可能還不能這么滿,但用的是風(fēng)焱,就一定會戰(zhàn)無不勝。

    因?yàn)轱L(fēng)焱目前代表著游戲中最頂尖實(shí)力的那一撥玩家,他得到刀槍不入、水火不侵、六感超凡這三個(gè)技能后,那些與他實(shí)力差不多,或者稍高一些的少數(shù)玩家,就變的完不是對手了。

    在這三項(xiàng)技能中,六感超凡最ia,當(dāng)時(shí)風(fēng)焱在使用這個(gè)印章與特污兔對抗的時(shí)候,感受過,被六感超凡的能力加持過后,他身的感官提升了好幾倍,對手一動他就知道對方是要進(jìn)攻還是撤退,甚至可以看透對方的下三招、四招的套路,接著做出最合理的處理方式。

    加上屬性還提升一級,造成了碾壓級的效果。

    而且風(fēng)焱不僅僅是現(xiàn)階段最強(qiáng)的玩家之一,以后也必然是頂尖級別的玩家,那么這個(gè)印章的上限就會變得更大。

    弱點(diǎn)呢,就是對付那些強(qiáng)到無敵般的np的時(shí)候,就沒什么用了。

    思慮了片刻,風(fēng)焱果斷的選擇了一次性充能虛閃凝戒。

    “恩,還是這件物品吧。”

    風(fēng)焱這么選是深思熟慮后的選擇,一次性充能虛閃凝戒確實(shí)很厲害,能干掉那些強(qiáng)大到根不可能殺死的bss,但試想一下,這類bss在副出現(xiàn)的時(shí)候,都是扮演某種發(fā)布任務(wù)的角色,完成這些任務(wù)的途中,玩家會得到各種各樣的助力,或者buff之類的,最終拿完部幫助,成長起來后,才具備與**ss抗衡的能力。

    舉個(gè)很常見的例子,就比如影視劇仙劍1中的拜月**ss,在劇情期間也是出現(xiàn)過數(shù)次,在最終決戰(zhàn)之前,如果用一次性充能虛閃凝戒直接把拜月干掉了,那是不是劇情就直接結(jié)束了呢?可不可以用這件物品在將來過任何一個(gè)困難模式的副呢?

    風(fēng)焱想了想,答案應(yīng)該是肯定的,一次性充能虛閃凝戒這件物品如果作為獎勵(lì)送給風(fēng)焱的話,那么就一定是可以干掉一個(gè)強(qiáng)大無比的bss的。

    其實(shí)這種設(shè)定是不合理的,試想一下,副一開始,發(fā)布的主線任務(wù)就明確是干掉某某bss,接著這個(gè)bss開始為玩家安排一些劇情的時(shí)候,被玩家給干掉了,導(dǎo)致副主線直接成功,這和開掛有什么區(qū)別?

    但反推一下,如果在系統(tǒng)的強(qiáng)制設(shè)定下,導(dǎo)致一次性充能虛閃凝戒在這類情況中的時(shí)候,無法使用,那這件裝備存在的意義就幾乎沒有了。

    所以風(fēng)焱斷定,如果自己選擇了這件物品,那系統(tǒng)一定就會實(shí)現(xiàn)自己的諾言,不合理系統(tǒng)也會賦予風(fēng)焱直接干掉最終bss的能力,這種開掛的機(jī)會只有一次,至于怎么用,在什么時(shí)機(jī)用,就是風(fēng)焱自己的事情了。

    至于車遲國三怪之力(印章)風(fēng)焱看的就比較淡了,這兩件物品一件是針對個(gè)人/組隊(duì)模式副的,一件是針對對抗模式的,他覺得自己足夠強(qiáng),可以深度利用副的資源來對付敵對玩家,就算不行,他身的屬性也很厲害,足夠應(yīng)付大多數(shù)突發(fā)情況。

    而拿玩家和副np以及bss做對比,哪一方不可控的幾率大一些,就不用多了,一次性充能虛閃凝戒在極端情況下,是可以力挽狂瀾的,而且誰也不準(zhǔn),以后會不會有玩家弄出來一個(gè)不可戰(zhàn)勝的召喚物出來,那個(gè)時(shí)候,這件物品就又能使用到了,可以算勉強(qiáng)也能帶入對抗模式的思維中,只不過風(fēng)焱得仔細(xì)判斷,對方是否強(qiáng)大到了那個(gè)地步,否則一次性充能虛閃凝戒可是發(fā)揮不了太大作用的。

    “恩,看看誰在線吧。”

    風(fēng)焱暫時(shí)不打算購置裝備物品,事實(shí)上,上個(gè)副沒有任何獎勵(lì),他也沒有過多威望或者金幣來買裝備和物品,只是再次為暗黑之痛配上兩梭子子彈后,他就開始看好友列表了。

    在風(fēng)焱看來,既然購置不了其他補(bǔ)給,那就隨遇而安好了,反正心跳領(lǐng)域副的設(shè)定很合理,不用擔(dān)心自己補(bǔ)給少,從而又碰見技能書一大堆,像三公子那樣的玩家,就算碰見了,限制對方的條件也會很多,可供挖掘的劇情則會更多,不需要太糾結(jié)。

    “恩?剛剛看劉錚還在線的啊,怎么轉(zhuǎn)眼就是游戲中了,不是好了一起組隊(duì)的嘛。”

    風(fēng)焱皺著眉頭,再一看,梁秋也在游戲中,他心中明白,八成是劉錚這個(gè)見色忘友的家伙正陪梁秋排呢。

    “眼鏡兒真不夠意思,也不帶我一個(gè)。”

    風(fēng)焱嘟囔了一句,又看了看一葉渡江的狀態(tài),這個(gè)家伙的狀態(tài)從他進(jìn)入游戲的時(shí)候,就已經(jīng)是游戲中了,風(fēng)焱不知道他排的是時(shí)間長的還是短的,又不想發(fā)消息給他,因?yàn)轱L(fēng)焱知道,一葉渡江肯定是設(shè)定了屏蔽游戲時(shí)接受消息的選項(xiàng)的,這個(gè)是風(fēng)焱教他這么做的,原因是玩游戲也要有點(diǎn)應(yīng)有的態(tài)度,萬一被打擾了,導(dǎo)致關(guān)鍵時(shí)刻分神掉鏈子,可是會吭到隊(duì)友的。

    “好吧,那么我排個(gè)單人對抗模式好了。”

    風(fēng)焱摸了摸下巴,露出陰險(xiǎn)的笑容,接著就按下了單人對抗模式的選項(xiàng)。

    直播間中,系統(tǒng)也開始提示所有觀眾了。

    提示:主播焱風(fēng)即將進(jìn)入游戲,請選擇繼續(xù)觀看游戲過程,且未進(jìn)游戲的觀眾立即進(jìn)入心跳領(lǐng)域游戲中,選擇草莓直播通道,進(jìn)入觀看模式,再進(jìn)入焱風(fēng)的直播間即可

    由于此時(shí)應(yīng)該還是有在站上看風(fēng)焱在游戲大廳中情況的友,所以草莓直播是提醒這類友,接下來就是游戲時(shí)間了,心跳領(lǐng)域的游戲時(shí)間和現(xiàn)實(shí)時(shí)間比例不一樣,想看風(fēng)焱游戲中的直播,就必須自己也要進(jìn)入游戲中,進(jìn)入觀看模式后,將會切換至和風(fēng)焱一樣的游戲時(shí)間中來。

    玩家:焱風(fēng)

    正在匹配:單人對抗模式

    系統(tǒng)將優(yōu)先選擇與您實(shí)力相當(dāng)?shù)膶κ?br />
    對抗模式3分鐘匹配中……

    風(fēng)焱沒注意到的時(shí)候,就在他選擇了單人對抗模式的瞬間,劉錚已經(jīng)從副中出來了,他不是副已經(jīng)結(jié)束了,而是梁秋居然臨時(shí)有事,出去了,導(dǎo)致副剛開始,她就走了,劉錚和梁秋匹配到的是兩人團(tuán)隊(duì)副,來他還心中竊喜,真是培養(yǎng)感情的好機(jī)會,沒電燈泡。

    現(xiàn)在剩下他一個(gè)人,也不想打了,索性也就選擇強(qiáng)退不玩兒了。

    退出來后,他看見風(fēng)焱在線,剛想打個(gè)招呼,發(fā)現(xiàn)這家伙已經(jīng)顯示游戲匹配中了,但游戲機(jī)制的設(shè)定是不顯示玩家匹配的是哪種類型的游戲的,在游戲中的玩家也是同理,好友只能看到其游戲中的狀態(tài),不知道對方在玩的什么模式的副,想知道的話可以觀戰(zhàn),這又是一個(gè)雞賊的設(shè)定,觀戰(zhàn)后可以加深游戲體驗(yàn)度,就比如看完別人的騷操作后,自己也想趕緊玩一局試試看一樣。

    有些郁悶的劉錚想著有些無聊,不如打一場單人對抗模式吧,索性也開始匹配單人對抗模式。

    而就在劉錚按下匹配選項(xiàng)的那一瞬間,他立刻就匹配成功了,同時(shí),風(fēng)焱那邊也顯示匹配成功。

    對抗模式(個(gè)人)完成匹配

    在對抗模式副中,主線任務(wù)始終為殺死對方(除少數(shù)特殊對抗模式外)。且無論勝負(fù),只要為陣營玩家,都會根據(jù)副中的表現(xiàn),得到相對應(yīng)的威望值,但勝利方得到的威望值將大大多于失敗方,其他玩法與普通副基一致

    玩家:焱風(fēng)13級(瘋狂空間)vs劉錚15級(死靈海)

    心跳領(lǐng)域,e!r

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