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心跳領(lǐng)域 正文 第512章 暗色游樂場

作者/青燈弄影 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    感謝四臟六腑的萬賞,3月開始每天兩更,具體能更到哪天算哪天。以上

    羅納德:兩位歡迎來到我的游樂場,你們都是我的得力干將,我雖沒有一山不能容二虎的古怪思想,但卻信奉不斷歷練自己才會變的更強這一套,說實話我也不知道你們兩個哪個更強一些,所以就安排了這一場小小的切磋,贏的人可以得到空間傳送的能力

    聲音是羅納德的,此刻是一個俯視的鏡頭,下方是一座大型游樂場,鏡頭的左下角是整個游樂場的地圖,其中包括游樂場全部的信息,但地圖出現(xiàn)的時間大約只有不到10秒后就消失了。

    羅納德:這個游樂場有兩個出入口,分別是南入口和北入口,你們被我分別安排在了南北入口,所以不用過多擔心見面就廝殺的問題

    話音至此,風焱已經(jīng)恢復了知覺。

    “嗯我在哪個入口呢。”

    風焱自言自語的說出了這么一句不應(yīng)該是他說出的話,因為風焱的海馬體異于常人,有著極強的速記和過目不忘的本領(lǐng),別看剛剛那幅全游樂場的小地圖只出現(xiàn)了10秒,但他已經(jīng)將整個游樂場的所有項目設(shè)施都記住了,通過這些地圖上的信息結(jié)合南北入口能見范圍內(nèi)的游樂設(shè)施應(yīng)該是很輕松的就可以辨別出自己在哪個入口的。

    事實上剛剛那個只出現(xiàn)10秒的地圖就是考驗玩家的速記能力,記的住接下來作戰(zhàn)就會比較有利于自己,記不住的話對地形不熟悉就會比較被動。

    看不出自己在哪個入口的原因是此刻風焱面前聚集著非常大的霧,能見度大約50多米能看到不遠處亮著五顏六色的燈,但無法看清是什么設(shè)施散發(fā)出來的,此刻是晚上根據(jù)四周的夜色來看起碼也是晚上10點之后了。

    稍稍往前走了一段距離風焱看到了閘機口,上方寫著南入口,知道自己的位置后風焱嘗試查看一下自己的裝備和物品欄,但他發(fā)現(xiàn)此刻他的裝備和物品一件也無法使用,他試著活動了一下,跳躍的高度遠高于正常人,好在各項屬性沒有被限制,想想也是如果連玩家屬性都被限制的話,還怎么對抗啊。

    羅納德:你們應(yīng)該也注意到了,你們隨身所攜帶的一些武器和物品都被我限制了,不過這只是暫時的,進入游樂場之后你們需要從一些細微的線索當中找到答案,通過完成這些小考驗來解除物品的限制,一次考驗只能解除一個物品限制,先解除限制的那方將獲得敵方為時10分鐘的位置暴露信息,誰先被干掉誰就輸了

    怕羅納德的解釋不夠到位,系統(tǒng)的官方規(guī)則說明立刻接了上來。

    游戲規(guī)則:雙方玩家分別從南北入口進入游樂場,初始階段雙方玩家所有裝備物品均不可使用,進入游樂場后尋找、觸發(fā)各類支線任務(wù)以獲得解鎖裝備物品的權(quán)限,解鎖順序為:武器消耗品防具技能,所有武器、防具、消耗品及技能都只能解鎖一件。依照順序,首先解鎖每件物品的玩家將擁有對手10分鐘位置的視野權(quán)

    主線任務(wù)已觸發(fā):殺死對方

    羅納德:好了我的伙伴們,這是一場既考驗智慧也考驗戰(zhàn)斗能力的對抗,游戲開始了

    羅納德話音剛落閘機口的門自動打開了,其實剛剛風焱就嘗試著跳進去還有用腳去踹閘機,但發(fā)現(xiàn)都被一堵氣墻給阻擋了,此時此刻才解除。

    “嗯,也就是說原則上要完成四個考驗才能解鎖一件武器一件防具一件消耗品及一個技能,真是傷腦筋早知道這樣上次在會議室的時候我就該找花輪把交易的東西先拿到手了!

    風焱此行只是找羅納德詢問關(guān)于空間傳送技能的信息,沒想到卻直接觸發(fā)了一個對抗模式,他對此是完全沒有準備的,上個副本也用掉了一些物品,花輪欠他的物品他也沒來得及去選,如果做好萬全準備的話在待會解鎖各類物品的時候選擇也會多一點的。

    不過好在他的核心裝備都在,也沒什么好選擇的,而且現(xiàn)在是夜晚,正是夜枯特效黃昏之后可以被觸發(fā)的時間,這點是非常有利于風焱作戰(zhàn)的。

    “啊晚上的游樂場真是別有一番感覺啊,好消息是對手目前在北門附近,根據(jù)這個游樂場的規(guī)模來看,我們的距離是相當遙遠的,但也不能太掉以輕心,因為我是自南向北搜索,她是自北向南搜索,彼此的距離肯定會隨著探索的范圍不斷縮小從而不斷縮小彼此的戰(zhàn)圈!

    四處看了看風焱繼續(xù)自語道:“壞消息是我并不知道該怎么去觸發(fā)解鎖裝備物品的支線任務(wù)或考驗!

    另外就是風焱得知被分到南大門的時候還是感覺比較幸運的,因為南大門是正門有一個游客中心,風焱認為這個游客中心里一定能探索到有利于自己作戰(zhàn)的信息,第一站肯定要去這里的。

    但當風焱試著推開游客中心大門的時候,系統(tǒng)卻提示門打不開,不過這里的提示并不是此場景玩家無法進入,而是需要一些條件才能解鎖。

    提示:門無法打開,需要特定劇情觸發(fā)后才可解鎖

    系統(tǒng)的特別提示驗證了風焱的想法,如此提示的意思就是擺明了告訴玩家這里面肯定有比較有用的東西,不然也不會需要玩家完成特定劇情才能被解鎖了,隱晦的暗示出大門解鎖這是一個有點類似完成任務(wù)的獎勵,既然是獎勵自然會有些對玩家有幫助的東西在里面。

    既然是這樣的話就只能先去其他地方一邊探索一邊尋求解鎖的方法了,風焱腦中快速的將剛剛的地圖信息調(diào)了出來,根據(jù)剛剛地圖左下角一排非常小的文字當中所提示的地圖與實際游樂場面積的比例來看,進入南大門后是一條長度約100米左右的紀念品商店大街,名為靈魂大街。

    風焱此刻就站在這條道路的起點,由于大霧的影響,他的能見度只有50米左右,是這條大街的一半距離。

    “商店的數(shù)量有七八個,那么先一個個的試吧。”

    既然暫時沒有頭緒,那就只能先用最笨的方法來嘗試一下了,每一間商店都沒有開燈,里面都是如墨色一般的黑暗,風焱甚至貼著玻璃都看不清里面到底有什么。

    事實上在這種設(shè)定下系統(tǒng)必然不會給予玩家太多容錯率的選項,所以風焱一路去開那些商店的門都打不開,在他走到大街盡頭最后一間名為瘋狂玩偶店的時候一擰門把手,門被打開了。

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