英靈——死去英雄的被人長久的崇拜之后形成類似于異界神使的靈體,具體存在在哪沒有任何人知道,只有靈魂薩滿可以召喚來到現實,一般英靈都有傳奇的實力。rg不過不只有獸人有英靈,有的時候一些文明比較落后的種族也會出現一些英靈。(靈體無法被摧毀,被在現實中打散后,也會在過一段時間再次被召喚。)
而另一種薩滿就沒有這樣的能力了,那就是元素薩滿,這是一種專門溝通元素的薩滿,這種薩滿更側重于戰斗,治療能力不算突出,加持正面效果的能力稍強,不具備詛咒能力,但是有很多直接攻擊的法術,比如各種元素攻擊很像法師的塑能法術,不過這能力都是用元素力量來實現的,所以種類只有四種分別是火、氣、水、土,但是威力是沒得。傳中有的元素薩滿可以直接和四大元素神靈溝通。元素薩滿如果進入了傳奇,那舉手投足都能引發元素震蕩,那種威能據能地動山搖,狂風巨浪,有種能毀天滅地的意思。
但是薩滿也有點不好的就是,沒什么辦法給自己增加什么壽命,要知道戰士等物理輸出職業進入傳奇也可以因為生命層次的變高導致生命力大幅增長,壽命延長。法師就更別提了,一個傳奇法師輕輕松松就能活個千年以上,連牧師都因為神靈的原因活到歲不算難事,和薩滿很像的德魯伊活個幾百年也是常事,就只有薩滿最苦逼,要是運氣好蹦到什么奇遇或者兼職其他職業還可以續命,要是轉職薩滿就該啥時候嗝屁就啥時候嗝屁,一點都不代拖延的,幸好在阿瓦隆一般的薩滿都會兼職戰士,不然就卡羅姆嬤嬤這種年紀早去見先知了。
薩滿的施法方式和法師很不一樣,法師施法是消耗法術位,而薩滿的施法方式更接近牧師。學習法術的方式也和牧師也很像,都是通過其他存在賜予的,不同的是牧師是所信仰的神祇所賜予的,而薩滿這是通過溝通精魂或者元素由不知名的存在所賜予的,具體是什么則每人知道了。所以薩滿對神祇都很尊重,敵對就算了,不然哪怕是最弱的神一般也給予足夠的尊重。
薩滿的法術數量跟薩滿的精力掛鉤的,有點類似于前世游戲里面的MP設定,用完了就用完了,沒用完之前你可以任意施法。這點比法師爽的多,但同一級的薩滿比同一級的法師能釋放的法術也多不了幾個,倒不算太夸張。
至于最后能成為這種薩滿中的哪一種就靠天吃飯了,很有隨機性的。
“我能成為薩滿嗎?”索拉姆有點擔心,鬼知道成為薩滿有什么條件啊。自己要是成不了薩滿,到時候不是很尷尬。
“這點拉姆你完不用擔心,我很早就通過儀式看過了你的資質了,你絕對能成為一名優秀的薩滿的,你的智力和感知都很出色。”卡羅姆嬤嬤信心滿滿的道。
“什么玩意?”索拉姆一臉問好!斑能看到我智力?”
“嗯,你的感知高達15點,已經夠資格成為一名薩滿了,更何況你才1歲還有很高的成長空間的!
卡羅姆嬤嬤的話一出口所有人都看向了她,一臉懵逼,很顯然他們之前都不知道。要知道普通人的的感知一輩子也就1點,索拉姆才1歲就已經這么高了,以后還得了?怪不得卡羅姆嬤嬤天天和老頭吵,要是其他薩滿知道索拉姆的資質估計樣不能放過這么個天才的薩滿苗子去做戰士。
索拉姆也是一臉懵逼,什么情況,感知什么的,15點是什么鬼,怎么一股濃濃的熟悉感。
老頭也是一臉驚奇,好奇的問:“你什么時候測試的,我怎么不知道!甭牭竭@話卡羅姆嬤嬤一臉得意道:“上個月,索拉姆再我那睡的時候,我用安魂草把他弄昏之后測試出來的!
我擦,索拉姆一聽,滿頭大汗,我上個月在卡羅姆嬤嬤家睡覺睡的那么沉,一晃眼就天亮了,我還以為是累了,感情是被下藥了啊。
“哦,上個月啊……”老頭若有所思點點頭,不過一會就驚醒道“那他力量和體質是多少!
“額……”卡羅姆嬤嬤臉上有點不好意思,偷偷看了老頭一眼道:“他的力量也是14點,體質14點……”聲音。
“我靠,我就了了,你上個月就知道了他的屬性了,干嘛不跟我,感情是在這等的我的啊,你老妖婆,你究竟是何居心啊。”老頭一聽就一拍大腿氣的站了起來,指著老太太大罵。
卡羅姆嬤嬤來有點心虛的,結果一看老頭居然蹬鼻子上臉了,想她這么多年了,什么時候都是她在上風罵的老頭屁都不敢放一個,什么時候輪到這個臭老頭翻身做主啊。立馬抬頭反擊!艾F在也不晚,反正拉姆他現在只能跟著我成為一名薩滿了!币环揖褪枪室獠桓嬖V你的,你能奈我何的表情。
老頭一看卡羅姆嬤嬤這德行,差點一口氣沒上來,不過老太太的對,這時候再其他的真沒啥意思,不過這老太婆還真TM氣人。
其他人聽了這話比前面知道索拉姆的感知還要懵逼。
“卡羅姆嬤嬤,您確定您沒搞錯?拉姆的力量和體質有這么高?”卡魯特大伯一臉疑問的看著卡羅姆嬤嬤,其他人也是這樣。
“我老婆子好歹這么大歲數了,用的著騙你們?”卡羅姆嬤嬤斜了他一眼
“可是,可是拉姆他……他……”卡魯特大伯這時也不知道什么了。
“你們就看到他瘦了,沒看到他真正的力量,那是你們有眼無珠!崩咸环娙私宰砦要毿训哪,完忘了是誰最覺得索拉姆瘦弱要進補的了,其他人也是也是一幅“這鍋甩的漂亮的”的表情。
他們這邊一臉驚奇的著,索拉姆可是一頭霧水啊,什么力量啊,感知啊,體質啊,什么的怎么聽玄乎啊,尼瑪,還幾點幾點的,這怎么整的來像游戲了啊。
“等等,誰能告訴我,那個什么力量啊,體質啊,是什么玩意啊!
卡羅姆嬤嬤聽了索拉姆的問題,便給他解釋。
原來在很早很早以前一群法師為了更好的提升力量,也為了更好的區分強弱,于是就設計了這個屬性的設定,不過最后還是失敗了,因為個體的不同導致了同一屬性的差異性很大。
打個比方一個食人魔的力量是18,一個人類的力量也是18,但是人要是純粹的比拼力量,你就發現,人類完不是對手,再打個比方如果一個敏捷是1點的食人魔則會被敏捷同樣是1點的人類耍的團團轉,根就打不到對方。因為個體的之間的差異,導致了那批法師用屬性來丈量天地萬物的雄心破滅了。
但是后來者們發現,屬性不能很直觀的表現一人的具體實力但是卻可以用來作一個客觀的參考,發現了這個作用之后,發現這玩意也不是一無是處于是被推廣開了,還設計了一個法術,叫觀察屬性,可以讓其他人或者自己觀察自己或者別人的屬性。
來這是施法者的專屬福利的,后來又被其他職業學了去,改成各種其他職業也能運用的技能,不過沒有施法那么方便,比如戰士就只能依靠自己冥想,看到自己的屬性,可是想看別人的就沒戲了,一般在外面經驗豐富的冒險者可以通過觀察來看出別人的屬性,當然準確度就大打折扣了。
屬性被分為六項,分別是,力量,智力,體質,感知,敏捷,感知。力量代表人物的肌肉強度與力氣大,力量高可以讓你在戰斗中取得優勢。
智力代表人物的學習與思考能力,這類屬性對施法者最為重要,它影響可施展的法術強度、學習法術的速度。薩滿雖然不需要學習具體的法術,可是智力還是決定了薩滿精力和精力恢復的速度,直接來就是法術數量,所以對已笨蛋而言你還是不要學習法術的好,及比如很多野獸感知都很高,但是還是不能成為薩滿,類法術不包括。
敏捷代表人物手眼協調、肢體靈活、反應與平衡能力。
體質代表人物的健康狀況與耐力,而且會影響生命,因此體質對每個人而言都很重要,而且體質還影響著力量的成長和發揮,要是力量很高體質肉雞,搞的不好你的力一擊不一定傷到人,自己就一定會因為用力過度拉傷之類的,所以物理輸出系列職業就沒幾個體質低的。
感知就是指的是洞察力或者是第六感之類的能力,這種屬性代表著對周圍事物的感知能力,怎么形容呢,打個比方,高感知的人能夠輕易感覺到別人對自己的善意或者惡意,很難用語言明的屬性。
至于最后一項魅力絕對不僅僅是漂亮臉蛋能夠做的到的,這個屬性主要指的是用自己的意志影響其他人的能力。雖然有嬌好的外表可以使得別人更加容易屈從于你的意見,但是有很多人外表也不怎么樣魅力也是挺高的,而相對來,有很多人雖然長得不錯,但是卻輕易地淪為花瓶的角色。
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