一個粗狂的聲音突然出現,將陳不見從感嘆重生的思緒中拉回現實。
“喂!那邊的子,吃豆腐腦不給錢,發什么呆呢!”
早點攤的老板將一條灰毛巾往肩上一搭,就用他獨特的大嗓門朝陳不見喊起來了,因為他看到陳不見已經不在吃早點了,但起身后就一直站在座位旁發呆。
“呃,老板,多少錢。”
真尷尬,帥不過三秒……
“我這兒沒漲價,還是一塊錢啊!
“哦,老板,麻煩找一下錢。”陳不見遞上一張五塊錢。
早點攤老板找完了錢,就開始收拾桌子,等他收拾到陳不見的桌子時,有些詫異地看了看已經漸漸走遠的陳不見。
早點攤老板對陳不見有些印象,因為陳不見幾乎天天早上都會來他家的早點攤子吃一碗豆腐腦,每次都會吃個精光,但今天陳不見的碗里,還剩下半碗未吃完……
逛了一圈公園,沒有遇到傳授奇功的神秘武者,也沒有遇到白撿蘿莉的好事,就一個看似很平常的晨練,安靜又祥和。
但陳不見的內心,遠遠沒有表面上看起來那么平靜。
作為一名重生者,陳不見既沒有記住彩票號碼,也沒有十幾套等拆遷的房屋,更不是富二代,官二代。而他已經去世的父母更沒有多遺產,只留下一套不到三十五平方米的房子給他棲身。
如果陳不見想將自己的夢境游戲合理上市賺錢,那就必須要有經得起審查核實的啟動資金來源。
當然了,如果陳不見不管不顧,直接強行向大眾公布夢境游戲也是可以的,但后果嘛……
‘博士,表皮已經切片檢測,沒有發現任何異常,怎么辦……’
‘把浸泡在福爾馬林里的五臟給我拿來!我要一個個破開,非要找出他能控制夢境做成一個游戲的奧秘不可!’
天吶,想想都會覺得恐怖耶!
陳不見覺得,自己還是安安心心賺錢,好讓自己的夢境游戲安上市,這樣比較穩妥。
那么問題來了,一個沒有錢的高中生,做什么能快速積累啟動資金,又能降低前期投入成?
互聯?
作為一名技術宅,陳不見第一個考慮到的就是這個產業。
互聯的創業成極其低廉,幾塊錢注冊一個域名,找幾個美工做做美圖,自己再會點技術,就可以做起一個站了。
可陳不見不禁疑慮道:但這個行業,真的好發展嗎?
因為各大巨頭們已經開始行動了,都在搶互聯這塊蛋糕,從游戲到,從買賣東西到影視動漫作品,幾乎都有先驅者在開發了。
在經過流量數據為王的泡沫互聯經濟,9年的互聯時代已經摸索到了好幾個發展方向,除了幾個門戶站還在依靠新聞做流量外,其余的互聯產業來注意品牌化,偏向實體化,注重用戶粘黏性,最大限度地將流量轉變成現金。
“看來,互聯也不好做啊!
想了半天,陳不見,還是放棄了做互聯企業的想法。
雖然陳不見前世是個技術宅,學了一點電腦技術,也能設計一些簡單的游戲d,甚至還能做一些擁有簡易功能的APP軟件,不然他也不會產生當跨國游戲集團CEO的夢想了。
但運行一個站企業所需要的電腦知識和管理知識,可比做一款APP軟件或者做一個游戲d要復雜多了,根不是陳不見目前這個一窮二白的高中生能玩得轉的。
“踏,踏!
踢開擋在路上的一塊石子,陳不見掏出了他的伙伴——手機。
“唉,還是用習慣了觸屏智能機,這種按鍵機都不太會用了。”
陳不見搖搖頭將伙伴放回褲子。
什么時候能出智能機,唉……
咦?等等!
陳不見眼中的瞳孔微縮,下意識地摸了摸下巴,心中暗想道:‘我記得,那個賣得死貴的破果手機,貌似就是今年開始在華夏售賣的,前世還看到幾個土豪同學帶到學校里炫耀,新的手機互聯時代……那么,我是不是能做點什么呢?’
前世,作為一個經常睡覺而導致失業的人,陳不見就喜歡看看動漫、之類地東西消遣時間,但花費時間最多的還是游戲,因為他喜歡游戲,也自己做游戲d。
智能機普及后,陳不見尤其喜歡方便攜帶,隨時可以玩的手機游戲。
所以,陳不見深知手游的吸金能力。
9年的手機游戲,由于還沒有智能機的普及,和快速上充值渠道,大多還停留在短信付費后,解鎖關卡購買道具的簡易畫面游戲,但吸金能力已經很強大了。
對!就做手游了!
“哈,夢里做游戲,現實也做游戲,看來我這輩子就是要和游戲結緣了。”
決定了自己第一桶金的目標,陳不見踏著輕快的步伐,回到他三十平米的屋里。
在這兩周內,陳不見都不用去學校上課,所以他有充分的時間來開發一款最簡單的手游。
最簡單的游戲,并不代表是那種沒有智商,光看著幾個游戲人物在那站樁輸出的傻瓜式游戲。
一個好玩的游戲,可玩度和智商是要掛鉤的,而收費方式則是衡量這個游戲的良心程度。
陳不見開發的目標,就是一款需要智商的游戲,一個簡單而有趣的游戲。
在后世,這個游戲有一個無人不知無人不曉的大名,叫做連連看!
連連看,顧名思義,連連看就是找出相同的東西,將它們擺在一起,進行消除。
玩的方法十分簡單,但也考驗玩家的大腦,到后面的關卡是對智商的考驗。
從一開始的桌面單機游戲變成在線游戲,再后來,甚至成了一款社交游戲。
這個叫連連看的游戲可謂是風靡男女老幼,甚至連目前火爆至極的農場游戲也比不上它。
在9年,農場偷菜幾乎霸占了所有玩家的電腦頁桌面,但繁榮只是一時的,后世的農場游戲也沒落了,但只有這個經典游戲經久不衰,不管走到哪個站或者APP下載平臺,都能看到此類的游戲排在下載榜和玩家總數榜前五的位置。
現在,這個游戲雖然有電腦版的單機模式,但還沒有被人重視,并引入手機游戲里進行收費模式的運營。
而開發手游與傳統的電腦游戲開發相比,那動輒十幾甚至上百人的開發團隊和好幾年的耗時不同,手機游戲的開發要簡單太多了,一般情況下只需要三五個人,花費十幾天甚至幾天,就能做出一個手機游戲。
像陳不見做的連連看游戲,更是簡單,只需要他這個編程者,一個人就可以做出來了。
陳不見打開自己的古董級電腦,下載了一個Java軟件,這是目前手機行業做游戲必備的服務器構架軟件,很多游戲都是以此軟件為服務器的技術支持,從而做出手機游戲,此外陳不見還下載了基礎語言程序軟件來編寫核心代碼。
考慮到目前智能機尚未普及,陳不見要做的連連看第一個版,就是一個可以用觸屏和按鍵兩種方式進行操作的游戲軟件。
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