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控夢游戲 正文 第119章:讓設計更合理

作者/湖畔騎士 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    早晨六點半,陳不見準時關閉了夢境游戲,讓系統萌圈將所有玩家都踢了出去。rg

    不過,陳不見今天并沒有像往日那樣立馬起床,他仍然躺在床上,精神主意識也沉浸在夢境空間中。

    陳不見正坐在他的主神空間中,摸著下巴思考著,如何利用好手頭上僅有的精神力,做出最大的效益……

    “昨晚拉了兩百六十個新玩家,現在還剩下一百五十七點精神力,只有這么點兒,不管是新建大地圖還是建造縣城,都是不夠用的……先規劃好任務,等今天晚上再收割一波精神力,就可以直接讓萌圈完成了。”

    對陳不見來,這些玩家產生的精神力就像是韭菜,割了一茬又出來一茬。

    不過,韭菜一年就只能收割五到八次,玩家們的精神力可是天天都有得收的,這還真印證了那句話,沒事瞎想,就是因為精神力太‘旺’盛了。

    陳不見陷入了沉思:“我應該先把新武器裝備設計出來,再加上些戰斗技能,還是……我先用一些精神力,把縣城的布局設計圖做出來,再等晚上建縣城?”

    “嗯……還是先畫設計圖吧。”陳不見最終決定,還是縣城的設計圖優先。

    畫設計圖,這對于一個擁有美術功底的游戲設計員來,不要太簡單,陳不見只要先把縣城擁有的功能都列舉好,再逐一添加具有相應功能的建筑就可以了。

    “畫設計圖前,我先做個功能記錄。”

    陳不見動用一點精神力,一長串的功能建筑就列舉在他面前的光幕上:酒肆、客棧、官衙、軍營、城內農田、城外農場、水利建筑……

    將功能建筑列舉完畢,陳不見首先做的事情,就是用紙畫一幅縣城布局的設計圖。

    陳不見剛剛準備起手畫圖,就想到了一個問題:“對了,這次就順便把夢境游戲里的用紙規范一下,不讓那些考據黨找麻煩。”

    “紙來。”

    隨著陳不見這一聲輕呼,一張張頗具古代特色的紙張便出現在眼前,大大共有十幾種之多。

    這些紙張可不是陳不見胡亂瞎想的,而是陳不見最近在博覽群書時所見過的古代紙張。

    也許是因為擁有非凡的精神力輔助,陳不見原就很好的記憶力,現在變得更為強大了,對于看過一遍的書籍內容可以做到過目不忘,對于這些紙張的相關信息,同樣也可以做到過目不忘。

    “來。”

    陳不見朝其中一張米黃色的紙勾了下手指頭,這張紙便像蝴蝶飛舞般,直接落到陳不見的眼前打了一個轉。

    以陳不見現在的強大記憶力,他立馬就知道這紙張的來歷:毛邊紙,主色呈米黃,也被人簡稱為黃紙。正面光,背面稍澀,質地略脆,韌性稍差,是一種極為常見的書寫用紙。

    “嗯,這紙不行,檔次看上去太低了,雖然現在還有人在用,但這種紙是明末時期才有的,到清朝才被廣泛使用,如果用這種紙,可能還會被一堆考據黨攻訐。”

    毛邊紙被否決,陳不見只是一個揮手,便消散得無影無蹤。

    “嗯,這種黃色的竹紙……”

    陳不見將另一種紙拿到眼前,打量了一番,這種紙的來歷立馬出現在陳不見的腦海中:竹紙。

    竹紙,顧名思義,其制作原料主要是竹子,故以竹紙為名。這是一種在宋元時期就有出產的紙張,紙性稍脆,韌性也一般,多用于印書。

    思來想去,陳不見最終還是挑選了羅紋紙,作為夢境游戲中的統一書寫用紙。

    羅紋紙是一種顏色潔白,質地細薄柔軟的手工紙種之一,它有顯著的橫紋,看去與絲織的羅綢一樣,所以叫羅紋紙。這種紙的出產時代已久,宋、元、明、清各代都有,并常被用以印書。

    選完了用紙,陳不見才開始畫縣城的設計圖。

    也許有人會奇怪,為什么陳不見現在對于一張紙的選擇都變得如此嚴謹了?

    這事,還得從玩家身上起……

    對于夢境空間而言,陳不見可是擁有絕對掌控能力的,他當然知道有人在給系統萌圈留言的時候,了很多的意見和建議,什么地名地貌和現實中對不上啦,什么募兵規則不符合史實啦,這里應該巴拉…巴拉巴拉……簡直可以積一大堆咯!

    陳不見當然可以采取不理睬的方式對待這些人,但每天收到這種信息,看到這些東西,真的很煩,但最關鍵的一點是,對方的還有道理。

    對于有道理的事物,還有那些讓游戲設計更合理的意見,陳不見一向是從善如流的。

    于是,陳不見為了減少這種留言出現,他開始在一些細節上盡量做得完善一些,讓一些符合歷史性的東西出現在夢境游戲中。

    不過,陳不見肯定不會完照搬史實史書來設計夢境游戲的。

    游戲是什么,那就是以獲得心理愉悅為‘主要目的’的一種活動娛樂方式。雖然游戲的來源基上源于生活,但肯定是和現實有所差異的,如果真搞得像史書一樣嚴謹又嚴肅,那就失去了意義。

    再者,你怎么就敢保證,史書上的話都真理和真話呢?那些歷史的真相,到底又有幾條值得信任的呢?

    用陳不見的話來:“歷史?那不過是一個任人打扮的可憐兒罷了。”

    當然了,有人是考據黨,自然就有人是印象黨。

    印象黨從來都不會去進行真實性查驗,只會根據自己的經驗和主觀意識來判斷的玩家。

    比如,在BOSS攻城活動后,陳不見就收到好幾條來自‘印象黨’的建議。

    讓我們看看,這些建議上是怎樣的:“這個游戲的獎勵設置有毛病!要改!”

    “獎勵的絕版出身怎么是沒落貴族出身?”

    “貴族和公侯伯子男這些爵位,都是西方的東西,你這游戲是東方的,怎么能用西方文化的東西呢?我要抵制!我要支持國產!”

    陳不見看到這些建議,當時就頭疼了,曾幾何時,他也當過一枚印象黨,也認為貴族和公侯伯子男這些爵位是西方文化的東西……

    但是,經過多讀文……咳咳,不是,是多讀書后,陳不見才發現,原來公侯伯子男這些貴族分級稱呼,早在周朝就已經有了,是根正苗紅,絕對正統的華夏土文化產物。

    當然了,在稱呼上也不是光是公爵、伯爵、子爵這種光禿禿的稱呼,而是稱呼為郡公、郡侯、郡伯、縣子、縣男這些爵位。

    而這種爵位制度,一直到明清兩朝都有在使用。

    值得一提的是,明朝除了繼承華夏一直都有的公、侯、伯三等爵位外,罷了子爵和男爵兩個最低級爵位,像元朝一樣,增加了一個王爵的爵位。

    好了,此類情況暫且按過不提。

    俗話得好,地方千里,鄉為百縣,縣有四郡,一個縣的所轄地區,至少存在有三到四個鄉鎮。

    而陳不見設計的這座縣城,體的占地面積就達到了十平方公里了,所以這個設計圖的繪圖量也是一個不的工程量。

    設定官衙建筑位置……

    加入樓閣裝飾性建筑位置……

    加入民房類、城內農田的建筑位置……

    繪圖中…………

    經過長達一個時的設計,陳不見的縣城設計圖終于完工了,這是還是在夢境空間中能用精神力進行輔助的效果,否則這樣一個規模的縣城設計圖,陳不見不花上一兩個月的時間,根沒法畫完。

    看著眼前的圖紙,陳不見輕出了一口氣:“呼,終于搞定了。”

    陳不見眼前這近一米長的畫卷,上面的古代樓閣、飛檐、拱橋一應俱,一種專屬于設計師的激動心情開始泛起波瀾。

    “今晚!就在今晚!”

    “到時候,我就能看到自己構想的縣城,從這么一張薄薄的圖紙,變成一座近乎真實的城市了。”

    在這一刻,陳不見真的很慶幸自己擁有掌控夢境的能力。

    …………

    由于今天是個特殊的節日,作者君比較忙,特意跑到各大商場往巧克力里塞紙條。

    然后和同為單身協會會員的同僚們,吃了一頓狗糧,這才回來更新。

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