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守望先鋒之逆流而上 正文 第二十章 資源

作者/噠噠噠大嬸 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    隊伍中的語音此時炸開了鍋。rg

    “大哥,你認為咱們還能贏?”大錘的語氣充滿著不可置信,但他這一問也表明了他有一絲僥幸求勝的心理。

    “沒法打了吧,有這幾個拖后腿的�!�76也是毫無顧忌地著,上一把的三個C位,也只有他能勉強打個六十幾分,獵空的劃水發揮是不及格的,死神,他算是負分的,都不想他。

    “那你怎么打�!兵B快跑也放下了最后一絲尊嚴,剛才他有機會翻身,但是他沒把握住,他已經是個徹頭徹尾的坑了,如果有場最菜肯定評他了。

    DJ沒有話,他是從頭至尾一直老老實實聽話的那一個,沒有什么主見,此時是要看著龍揚開始表演的。

    準備進攻,選擇你的英雄。所有人齊刷刷地等著那個“DragnSheep”選,不知道還以為龍揚速多快領先樂所有人。在隊友們的注視下,龍揚的ID上亮出了那個戴帽子的滄桑男人——麥克雷。

    “給我來一個天使一直牽著我,剩下的你們就拿自己會的,最好有兩個T�!饼垞P簡單地交代了下,讓幾個人摸不到頭腦。以為這個大腿要拿出什么驚世駭俗的戰術方針,沒想到是讓他們自由發揮,也不算自由,起碼有一個人是不自由的,被強制要求選個天使。

    鳥快跑最快選擇了天使,上一把的“出色發揮”讓他臉上掛不住了,這一把一定要打出點作用來。天使是他認為最沒有技術含量的一個英雄,純奶,好比LOL里的眾星之子索拉卡,戰斗力幾乎為,他也是玩過兩次就再也不想碰了。此時他選擇了天使,大家還有點害怕,通過對他這幾分鐘的認識,他現在拿什么大家都害怕。

    “你這個天使能行么,別拖了大神的后腿啊,我們還想贏�!盌J道,他來就是玩奶的,雖然也沒玩過幾把天使,但是玩輔助次數多的情況下對被切的理解也是不同的,也和其他位置的選手有不一樣的大局觀。

    “哎呀都別我了,我這把肯定老老實實分分做人,不就天使嘛,保住麥克雷一個人還能保不��?相信我,相信我,這么簡單的事我能處理好�!兵B快跑雖然愧疚,但是這種不信任就讓他不樂意了,這些不信任是他應得的,可他覺得大家沒理由認為他天使也玩不好��!想想就有了些怨言。

    “行了行了,那就給你�!贝箦N出來了句話,他還是選擇了大錘。一般第一把就會掏出自己最擅長的英雄了,而且大錘這個英雄一般中規中矩的發揮就可以了。

    剩下的人,DJ還是選了DJ,76選擇了托比昂,獵空選擇了美,剩下的就是麥克雷、天使和大錘了。

    游戲開始,防守方選好了英雄后就從遙遠的重生室奔赴戰場,托比昂架好炮臺,美站在了大門左側(這里的左右是按照主角視角來規定的,這次主角是防守方,所以大門右邊是有房間的那一邊,左邊是通向后面樓梯的一邊。)DJ在托比昂附近,大錘站在了雕像下面,在DJ光環里可進可退。最神秘的大腿麥克雷會選擇在哪里陰人呢?龍揚走到了大門的靠右邊,天使就站在屋門口的炮臺邊上給他強化,麥克雷的位置是左邁一步就露出身子可以打人,右退一步就可以回到墻后被保護,這個位置是風口浪尖上的,他的打法就是這么單純,他自己的來源是他的槍法。

    大家理解他的意思,就是要把團隊的資源多分給他,但是他這么跳的打法也是讓他們萬萬沒想到,可能是傳中的“藝高人膽大”?還是托大?誰的心里也不清楚,除了龍揚自己。龍揚知道麥克雷的優勢,也知道他的短板,他對麥克雷的定義就是76和黑百合之間浮動的一個不確定因素。麥克雷和76相比,他有更高的即時傷害,但是達不到黑百合的狙擊槍威力。他和黑百合相比是有更靈活的身法和自保能力,發揮空間更自由,反觀黑百合則是開鏡狀態下很僵硬,難以應對更多的情況,而且發揮空間也是受狙擊鏡視野的限制的。他沒有選擇黑百合,因為他知道,此時拿麥克雷才能打出更大的效果,一個吃到隊資源的麥克雷是各方面都不遜色的,當然那也是在他手槍能打到人的基礎之上。

    隨著倒計時結束,進攻方的門打開后大家都擠了出來,進攻方的中央大門前是有一輛公交車的,擋住了兩方的視野,但是從車右面剛冒出來的狂鼠就被打了一槍,身上的血量只剩下了一半多一點。

    “我靠,對面有麥克雷�!笨袷蟀l現后緊忙往回退了一下,果然是槍打出頭鳥,他只知道自己一槍被打掉了三分之一多的血量,卻沒意識到為什么能打掉這些。真正細微上的差別是高手之間才會發現的,顯然他還沒到那個水準,他們都沒有思考這個問題,也就沒人知道這個麥克雷是被輸出加成的,天使的右鍵給他一根藍色的尾巴,強化后的麥克雷每一槍都和黑百合蓄了一下力的威力差不多。

    “哼,麥克雷,交給我。”進攻方也是有一個麥克雷,他就是上把的堡壘,也是后來的路霸,他從游戲剛出那天就開始玩,自己也是之前經常玩這類槍戰游戲的,上手之后便是一個有能力的玩家。這不是他的賬號,他的賬號已經定完位,他現在是在給他的朋友玩,所以他對待這場比賽的心情是很輕松的。

    對面的大錘舉起了盾,從一開始就舉盾行走,節奏也就會慢下來。龍揚的A鍵和D鍵來回敲打著,鼠標也是有節奏的點擊著,他手下操控的麥克雷是剛一露出身影就打了盾一槍,下一瞬又是晃了一下身影就打一槍,能量的盾頂著一個麥克雷的輸出是沒有壓力的,打了一梭子子彈后,麥克雷發現了車的左面有的新的對手,另一個麥克雷。

    龍揚撤回身子,翻開左輪槍的彈夾開始換彈。麥克雷有6發子彈,每發子彈的傷害是6點血,再加上天使的強化5%后就變成了9,真正打在身上的血量也是不確定的,因為有距離衰減,這畢竟就是個左輪槍。

    龍揚下一次探出身來就是慢了對方一拍,因為他是從無到有的一個過程,要在視野出現的瞬間再去找敵人,反觀對方是以靜制動,在龍揚出現前就瞄準了那個他會出現的門邊處,這也就是所謂的架槍先手。龍揚探出身子還沒看清就晃了回去,只聽一聲槍響后子彈從自己身邊飛過,龍揚閃回身子的一瞬間又是走了出來,看起來就是一晃。

    龍揚的麥克雷看到視野后是有反應時間的,對方麥克雷打完一槍也是有間隔時間的,麥克雷的左鍵開槍之后槍頭會向上抬一下再落下才能開下一槍,這畢竟是大威力的手槍而不是自動沖鋒槍,不會噠噠噠一直突突。兩人的時間差都結束了,現在屬于同一起跑線,龍揚知道那個麥克列就在房間大廳的門口,出來的第一時間就看向那個位置,果然和自己猜的**不離十,直接開啟了第一槍,打完就開始左右移動。

    守望先鋒的機制是和傳統槍戰游戲的機制不同的,畢竟是未來科技,什么槍都沒有擴散,不像龍揚在以前玩CS、CF之類的游戲時玩手槍都是蹲下等準星變后才開槍的,哪像守望先鋒這樣可以邊跑邊打還指哪打哪的。龍揚一槍打中麥克雷的身體,對方麥克雷卻是沒有打中龍揚,一下子掉了8多點血他也是嚇了一跳,像這種兩百點血的脆皮英雄是吃了三槍后都要倒的。又是兩槍,對方的麥克雷邊打邊往屋子里的血包出跑去,同時那個方向是龍揚的死角,他想看到的話就只能往右走,那樣的話,他就出了門了,對方的其他人會吃死他的。

    龍揚上身中了一槍,那個血量都不需要天使轉換鎖鏈,吃DJ的光環就回來了。對面的麥克雷被打中兩槍,直接殘血,慌忙地滾了個跟頭吃到大血包回滿了生命值,站在那里冷靜了一下。

    車的左面又出了個毛妹,麥克雷一個甩槍直接“�!币宦暠祟^,把毛妹的血量打到將近一半,嚇得毛妹剛邁出前腳就退了回去。

    “破盾!”龍揚沖著美,美的右鍵其實也是和麥克雷很相似的,區別就是彈道速度和開槍感覺不同了,傷害的遠近差別也是很大,畢竟她那個是冰塊,遠容易化。

    麥克列站在大門口處一槍一槍的破著大錘的盾,竟是有種一夫當關的氣勢。

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