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守望先鋒之逆流而上 正文 第四十五章 團隊游戲

作者/噠噠噠大嬸 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “怎么回事?為什么老狼先死了?我可是看準了,他先開的槍。rg”

    趙也在問這個問題,他沒看懂,那是因為他對安娜這個英雄不了解。

    “因為毒液的掉血速度沒有對方的手速快。”龍揚淡淡地解釋了一句,他沒接著下去,因為笑遙已經在那里詳細地談著剛才發生的一幕。

    為什么肉包當之無愧這“國服第一安娜”之稱呢?因為他對安娜這個英雄實在是太了解了。

    不是你了解了他的所有技能和打法就算是了解了,就像是達芬奇在那個年代做出的醫療突破一樣,你不真的去解剖人的身體,你永遠不知道里面都藏著什么。

    細節,高手過招后勝負往往都取決于細節之上。

    肉包之所以贏取決于他對安娜的毒液蔓延速度和打破常規的思維,就像第一局被MnWlf秀了一樣,有時候思維定式會置你于死地。

    老狼在打算反擊的時候也就只有一個目標了,那就是拼反應速度,只要他先打中就肯定贏了,他以為肉包也是這么想的,但實則不是。

    BIG選擇了用睡眠針,然后在身中一槍的情況下用手速去拼這個生死時速,安娜一槍的威力都知道是8點,也都知道是持續傷害,但是有人真的計算過他的這8點傷害是怎么跑的么?

    有人精確到這個血量是每零點五秒走多少血量么?

    如果你能算到這些,那你和職業大神的操作也差不太多了,只需要基功的訓練和戰術的磨合,隊員之間的配合,就可以真的成為一名實力強勁的大神了。

    肉包在控制住MnWlf后一槍打在他身上然后立馬揮出了一拳,這個就是按V鍵的速度了,這一拳是3點傷害,而剩下的3點要靠那一槍普攻來計算。

    他這一拳要比毒液蔓延的速度要快,持續傷害還沒達到3點的時候,他先打出瞬間傷害3點,那他在時間上就贏了。

    贏了零點一秒,也是贏。

    夏學成拿下了眼鏡,擦了擦額頭上的汗,此時他的后背已經濕透了,因為神貫注加上緊張導致了這個冷汗,他倒沒有過多糾結上一把,只不過是對BIG又高看了一眼。

    這個人的安娜果然不是吹的,韓國人那么多安娜高手,他也能爭到一席之地,肉包真的不是蓋的。

    第四局,源氏對源氏。

    兩個都不會玩源氏的人碰到了一起,只能都是隨便玩玩了,即便贏了也不能誰的源氏有多強多強,只能明另一個人的源氏比你還菜而已了,或者不心運氣爆炸多爆了個頭而已。

    最后的比分3:1,MnWlf勝出。

    “第二輪的第一場已經打完了,真是出乎意料的精彩,我似乎已經看到了接下來OTS里的龍爭虎斗了,守望先鋒這個游戲已經公測了五個多月了,人才在不斷地涌現,前輩們真的是要加加油了啊,哈哈!”

    笑遙在的時候,下面觀眾席上很多選手都笑了,他的沒錯,而且他身也是“前輩”,職業選手的電競壽命是很短的,大概是在16歲到歲之間吧,所以很多選手都算是老人級別的了。

    為什么是黃金年齡是在16歲呢?像gaa,還有后來皇族的新人“鈴鐺”等等都是15歲就開始展現崢嶸了,15歲打職業不也很好么?

    Rketn孟陽是16歲,那就有其中的原因了,雖然他現在已經三十三歲了(16年,現在是三十四歲),已經可以早就應該退役的一個選手了,但他還在堅持,盡量地去追求年輕人的手速和反應,追不上了那就只能靠經驗去擺平他們了。

    16歲,是個剛剛好的年齡,度過了15歲最瘋狂的一年,有成功,也有失敗,已經有了一定的戰場經驗。選手在心態上都會成熟一些,而不會是那個只會仗著自身天賦、個人能力而任性的家伙了。

    一個莽夫,沖進了敵人的陷阱里,一萬牛的力打在棉花上也起不到什么效果。老隊員們比賽經驗要遠勝于新人,知道怎么去規避自己短處,發揮長處去攻擊敵人最薄弱的點。

    再厲害的武將也不能滅掉一只軍隊。

    而你個人的任性很有可能和隊伍脫節,最后成了對方針對的地方。

    守望先鋒這個游戲就是個競技類游戲,公平是競技的標準。他不像LOL或者DOTA那種個人對線水平高能夠壓住一路,然后發育起來超了同等級玩家的戰力值,比別人的錢多就買更多更好的裝備,最后加上強大的實力可以一打三,一打四甚至一打五。

    這個游戲,不存在一打五,連一打二都難的很。

    一隊人有六個,每一個都不可缺少,這個游戲一般碰到隊友掉線了就基上是GG了,除非兩隊的水平不在一條線上。

    不論是差了哪個位置,奶不夠T就打不了,T不夠輸出就打不了,輸出都打不了那還怎么殺人?輸出夠了T不夠誰來占點推車?少了奶續航能力不夠,一波可能打得過但是接下來就很難打得過了。

    守望先鋒,再厲害的大腿也不一定能帶你上分,魚塘的玩家水平可能不是很差,但他們之所以上不來分的最大原因是“態度”。

    態度,是對這個游戲的一種看法,或者是自身的心態。

    對這個游戲不抱有好的態度,消極游戲,那就會給隊友造成很大的壓力,整個隊伍的實力只發揮出了%那就不如六個人自由發揮的穩定。

    消極游戲會限制大家的發揮,自由發揮的不過頂多發揮出每個人的潛能,可以是六個人無配合但是各自發揮的好那也能發揮出整隊6%的實力。

    而戰隊呢?就是要大家培養默契,互相配合,那最后可能就達到了更好的效果,可以是所有人8%到9%的實力。

    而職業戰隊就是要在細節上超業余戰隊,在個人技術相同的情況下,超高的執行力使他們能夠達到95%甚至1%的實力,這百分之幾的差距,就是很多人一直在追尋的。

    那龍揚他們在追尋什么呢?

    默契、配合、戰術。

    創新的戰術,就能讓他們最后打出%的效果!

    這可是個團隊游戲。

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