第六十六章連環(huán)
最后一局,期待已久的墓園終于出現(xiàn)了。rg
這個(gè)地圖在這個(gè)時(shí)候出現(xiàn),也算是應(yīng)景了,兩個(gè)山頭分別葬下兩個(gè)失敗者的墳包,勝者就站在神殿上沐浴著世界的光輝。
墓園,用來(lái)埋葬競(jìng)爭(zhēng)者。
金字塔,只能站一個(gè)人
單挑王就是單挑王,沒(méi)有亞軍季軍之,第一就是王,后面的踏腳石沒(méi)人記得。
游戲開(kāi)始!
這次三個(gè)人的出生點(diǎn)中規(guī)中矩,兩個(gè)人在地圖原的兩側(cè)重生室內(nèi)出現(xiàn),YJGPP則是在中間的神殿出現(xiàn),不知道這是不是預(yù)示著什么……
踏踏踏踏踏踏……
沉重的腳步聲和鎖鏈碰撞之音傳得很遠(yuǎn),如果要出其不備想在暗地里鉤出如龍的話可能會(huì)選擇用膝蓋走路,但是這一次沒(méi)必要了。
大家都是豬,你還裝什么毒蛇?
我就站在這里,你不右鍵打我反而鉤我才怪嘞。
三名選手都是深諳這個(gè)游戲之道的,路霸的所有技巧和機(jī)制差不多都了如指掌,這個(gè)英雄也是他們經(jīng)常玩的。畢竟是一個(gè)強(qiáng)控鉤子英雄,玩LOL時(shí)都體驗(yàn)過(guò)蒸汽機(jī)器人的勾人快感,想必在守望先鋒里的路霸身上體驗(yàn)效果更佳。
守望先鋒的地圖是三維空間,而英雄聯(lián)盟不是,只有俯視角度(除了TGP的自定義3D效果)的情況下,就要少考慮一個(gè)維度。
就像是你用一個(gè)點(diǎn)去對(duì)應(yīng)一個(gè)點(diǎn)容易,還是用一條線來(lái)對(duì)應(yīng)一個(gè)點(diǎn)容易?
一條線的兩個(gè)軸上坐標(biāo)對(duì)了,剩下整條線上的點(diǎn)都可吻合。
這就是LOL里非指向性技能只需要瞄準(zhǔn)對(duì)了方向,就可以打中,只要你在機(jī)器人的鉤子方向里都會(huì)被拽過(guò)來(lái)。
機(jī)器人在鉤冰鳥(niǎo)、飛機(jī)、先知等等英雄的時(shí)候不會(huì)考慮你離地面有多遠(yuǎn),這一片的區(qū)域我都承包了,不是你冰晶鳳凰飛高點(diǎn)就可以躲過(guò)我這個(gè)鉤的。
在守望先鋒里,對(duì)路霸來(lái)最難鉤的應(yīng)該就是法雞和天使了吧。對(duì)其他人的走位預(yù)判是左右,而對(duì)他們的走位(飛位)來(lái)是上下左右,這里暫時(shí)先不考慮前后。
畢竟是個(gè)射擊類游戲,對(duì)瞄準(zhǔn)這方面的要求還是很苛刻的。、
YJGPP是直接跑到了神殿的頂端,不管什么時(shí)候,高高在上的感覺(jué)總是爽的,而且不會(huì)吃虧。
他就在上面看著,兩邊都走出了一只肉豬,一個(gè)從靠近神殿這方的門(mén)洞里出來(lái),一個(gè)從靠近懸崖那邊的門(mén)洞里出來(lái),三個(gè)人都第一時(shí)間看到了互相,一時(shí)間場(chǎng)面居然有一種靜止了的效果。
Hi!
Hell!
你好!
搞事者率先打破無(wú)人動(dòng)僵局,按下了“你好”的動(dòng)作,另外兩個(gè)人也一時(shí)間不知道該做什么好,也回了一個(gè)揮手的姿勢(shì)。
場(chǎng)下的觀眾都是一臉的哭笑不得,這是什么場(chǎng)合?暴雪嘉年華!單挑王爭(zhēng)霸賽!還t總決賽,你們居然這么友好?不應(yīng)該是見(jiàn)面就干他個(gè)天昏地暗么?怎么變得這么和睦?
墓園的陰森氣息都被搞事的弄淡了許多……
“嘭!”
泡泡是那種能揩油必然揩一下的,離他最近的是樓下的大瑋,大瑋是泡泡的擊殺目標(biāo),大瑋的擊殺目標(biāo)則是噬月狼,老狼這一局要?dú)⒌木褪荵JGPP。
大瑋被首先噴了一槍很不爽,但他沒(méi)辦法,這一局他根奈何不了泡泡。
三個(gè)路霸,只能鉤下家,鉤上家就會(huì)從身上穿過(guò)去,因?yàn)槟鞘悄愕挠逊桨 ?br />
這一噴的距離超了15米,打在身上也就是一百來(lái)點(diǎn)血,無(wú)傷大雅,但大瑋依舊先躲到廣場(chǎng)的一根柱子后開(kāi)啟了E技能。
他知道YJGPP是個(gè)很可怕的選手,有時(shí)候就會(huì)抓住一個(gè)漏洞不放然后滾起雪球置對(duì)手于死地,這個(gè)E技能用的早也就冷卻的早,他不怕耽擱一會(huì)時(shí)間。他賭對(duì)方不會(huì)從上面跳下來(lái),他就站在柱子后面喝藥就不會(huì)有其他人打斷他。
喝藥是肉豬的標(biāo)志神技,三百的治療量可以回一半的血量,這是他換血的最大依仗。
盛名在外的神技是Shift鏈鉤,超強(qiáng)的控制,這應(yīng)該是和大錘沖撞一個(gè)性質(zhì)的強(qiáng)控了,和擊退是兩個(gè)性質(zhì)的效果。
當(dāng)肉豬對(duì)戰(zhàn)肉豬的時(shí)候,無(wú)法速戰(zhàn)速?zèng)Q,又都有超強(qiáng)續(xù)航,那么這個(gè)Shift就要合理針對(duì)E技能了。Shift可以打斷幾乎一切技能,如果有人要提問(wèn):路霸的鉤子不是可以破一切技能嗎?那我要回答了:
和尚的大招無(wú)法打斷,DVA的大招無(wú)法打斷,美的大招在扔出手后也無(wú)法打斷(除非她還沒(méi)扔出去,那不算施法結(jié)束,也就談不上打斷一)……
但很多人的大招是他可以打斷,同時(shí)普通擊退做不到的。
像是麥克雷的午時(shí)已到,死神的死吧死吧,半藏的巨龍吞噬,源氏的拉我褲鏈等等等等……在麥爹和死神開(kāi)大的時(shí)候用擊退,只會(huì)讓他們的技能范圍變得更大,當(dāng)然了也有那種用擊退來(lái)造成對(duì)手大招范圍無(wú)效的情況,那也算是起到了很好的作用,不過(guò)那需要技巧。
三個(gè)人都知道路霸可以用Shift打斷喝藥,所以這個(gè)鉤一定要留到最后,可是這又進(jìn)入了一個(gè)新的僵局:
如果三人的選擇都一樣的話,這依舊是一個(gè)打不破的死循環(huán)。
相同英雄sl最大的無(wú)趣就在于雙方?jīng)]有特殊的東西,技能相同,打法再相同,那取勝的關(guān)鍵就是運(yùn)氣了。
這個(gè)時(shí)候,需要有人在相同的條件下做出不同的事情。
“嘭!嘩啦啦!“
兩個(gè)聲音接連出現(xiàn),一槍右鍵打出然后接一個(gè)鏈鉤打斷后搖順便勾人,這也是路霸在打路霸經(jīng)常愛(ài)用的招式。
這個(gè)鉤是大瑋沒(méi)想到的,因?yàn)樗X(jué)得YJGPP不會(huì)跳樓,在高臺(tái)上穩(wěn)穩(wěn)地消耗,可以他死的幾率是最的,要跳也得等MnWlf上來(lái)他再跳嘛,可是人家直接就跳了。
跳的這么猝不及防,打的也是如此果斷。
大瑋的血量已經(jīng)滿了,但E技能的施法時(shí)間是固定的,自己是無(wú)法中斷的,只有靠外力,此時(shí)泡泡就給了他一個(gè)外力,強(qiáng)行打斷。
這一噴是跳噴,近距離爆頭,一槍打掉了兩百多血,然后一個(gè)鉤子直接鉤中了大瑋,這一勾也有4傷害。
“嘩啦啦!”
已經(jīng)趕到廣場(chǎng)對(duì)面的老狼看見(jiàn)了突發(fā)情況,那自然是要插一手的,他的Shift也脫手而出,鉤子穿了大瑋的身體然后把后面的YJGPP拽了過(guò)來(lái)。
與此同時(shí),大瑋也就掉了下來(lái),來(lái)廣場(chǎng)東邊有兩頭豬,現(xiàn)在是西邊有兩頭豬,他看著兩個(gè)都不能動(dòng)的豬,思考著接下來(lái)的舉措。
現(xiàn)在就開(kāi)始打?還是求穩(wěn)?
“嘩啦啦!”
大瑋手里的鏈鉤也飛了出去,噬月狼已經(jīng)把槍頂在泡泡頭上了,就感覺(jué)腳下一飄,人過(guò)去了。
連環(huán)之勢(shì),循環(huán)三角。
第一個(gè)人率先不按套路出牌打破循環(huán),但最后一個(gè)人模仿他的套路做同樣的事,就成了新的循環(huán),這個(gè)穩(wěn)固的三角依舊存在,無(wú)法打破。
所有人都在想:
這場(chǎng)比賽,要怎么突破?
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