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守望先鋒之逆流而上 正文 第五十三章 守望嘻哈

作者/噠噠噠大嬸 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    。。。明天考完試就開始補章節了啊,要囤貨的雙十一給你們驚喜……

    這一局的地圖,兩方都不約而同地選擇了推車圖,最后ban掉了多拉多和直布羅陀后,隨即的最終結果是——“好萊塢”。

    守望先鋒這個游戲的單純推車圖不多,綜合了占點圖后發明了幾個占點推車圖,這也是變數比較大的一種模式。畢竟A點和終點哪個打不好都會被防守方給限制住,最后導致失敗。

    推車這一項是兩支戰隊都不虛的,ME戰隊除了虛“多拉多”這一張地圖外,其他的威脅對他們來還是未知的。他們也不敢保證對方會不會在其他地圖上能打出那么玄幻的套路,不過ban掉已知的就對了,剩下的就只能硬著頭皮去接了。

    兵來將擋,水來土掩。

    如果WO戰隊真的能發明出那么多可怕的地圖戰術的話,他們輸的也心服口服。

    “這個陣容如果我沒記錯的話,是ME戰隊在黃金聯賽半決賽和WO戰隊對抗時拿出的‘變形地推戰術’,也是現在很多戰隊都在效仿的一個流派,這個是教皇之前毫不避諱告訴我的!睆浝湛粗朗胤降腗E戰隊選擇了他們的陣容,就知道這是故技重施了。

    ME戰隊選擇了獵空、76、大錘、毛妹、安娜、和尚。

    他們沒有研究出可以處理敵人的多拉多地圖戰術,那他們也認為對方沒有想出怎么打這套“變形地推流”。

    但是多拉多可以ban掉,這個陣容可是ban不掉的呢。

    這就是地圖戰術的單調性,無法使用在其他地圖里,容易被直接封死,但WO戰隊可以靠數量取勝。

    “你看WO戰隊的陣容,我感覺他們不是認真的,半藏這個英雄在守望先鋒里和提莫的地位是一樣的!便遄釉谝慌孕Φ溃故菦]有做太多的功課。她也只是知道之前炒的沸沸揚揚的黃金聯賽半決賽和單挑王里的MnWlf,對以前的“NA”戰隊當然是不夠了解。

    她可能還不知道之前那個在上火過一陣的“云南第一半藏”就是WO戰隊的隊長吧,那是云南省內黃金聯賽時出現的鏡頭,她還是瞧了這個DragnSheep。

    半藏這個英雄的確是受到了很多人的歧視,之前暴雪公司還做過一次有趣的調查,發現世界的玩家最討厭的英雄就是這個島田半藏。

    提莫和他比來只是在團隊作用上類似而已,實際上半藏的嘲諷效果并沒有那么強。都“團戰可以輸,提莫必須死”,但是守望先鋒里的團戰輸了的話,半藏可以不用必須死。

    一個垃圾半藏,不需要管他,讓他自由發揮,能打出兩百傷害算我輸!

    WO戰隊的陣容其實還算正常,除了這個半藏外,其他位置都很正常。

    法雞、路霸、毛妹、天使、安娜。這個版里沒有主T的進攻方是很難摸車的,暫時還沒人能摸清WO的套路。

    電視機前的各大戰隊隊員們都在觀看這一場比賽,這不光是ME戰隊又一次拿出原汁原味的“變形地推流”,這也是目前最有希望找到破敵之法的WO戰隊來對抗他們。

    “從這個陣容上來看,WO戰隊是很有想法的。不論是法雞,還是路霸,包括半藏,都是破盾利器同時能在一定的優勢下不被獵空偷掉!盠GM的幽靈隊長在那認真地看著電腦屏幕。

    “那隊長的意思是,WO這個陣容是完克ME的地推流了?那我們到時候也這么打就可以了吧!皯痍犞魈筂T道。

    “咱們自己的戰術照樣完克對方,何必去學人家的?”恨鄰在一旁了MT一句,這是對自己戰術不自信的表現。

    MT笑著撓撓頭,連忙著也對也對,他們LGM的秘密戰術最近也要磨合完畢了,相信這個戰術一旦出世,必將像這個“地推流”一樣改變守望世界。

    這邊現場的觀眾也是熱情高漲,畢竟不是每一場職業比賽都會出半藏這種英雄的。隨著半藏堅定不移地鎖定并沒有變卦后,下面的粉絲們已經忍不住要給WO戰隊的隊長瘋狂打all了。

    依然是少主,龍揚看到這把金色的古弓滿意地笑了笑,身臨其境地感受著這把弓的手感,好像自己握著一般,這或許就是熟練度達到一定程度的感覺吧。

    他自己都沒有發現,手中的鼠標偷偷閃了一下,最下面一圈的紋路閃爍著暗金色的光。

    “沐子,你應該是不了解WO戰隊的隊長DragnSheep這名玩家吧,他的半藏不是隨便選的,之前上瘋傳的那個’云南第一半藏‘就是他了?纯此慕鹕淦,目前所有玩家頂多也就有一兩把金色武器吧,要換肯定是換自己的最愛了。“彌勒看到這個半藏,心里也莫名有點期待。

    畢竟,WO戰隊總能給他們帶來新的東西,新的驚喜。

    “是么,我還是太年輕了啊。但是半藏這個英雄在暴雪公司的定義是’防守型英雄‘,第二欄的首位英雄,明這個英雄還是在防守方更有利發揮啊,進攻的話能打出很好的效果么!般遄拥脹]毛病,這個游戲里的兩名狙擊手半藏和黑百合都是防守類英雄,可沒人規定進攻方不能選。

    守望先鋒這個游戲的陣容系統上只采取了建議而非固定模式,LOL里的排位模式現在已經換成了位置匹配,因為那個游戲已經固定了自有的傳統模式:

    上單、打野、中單、AD 、輔助。每個人的分工都已經安排好,接下來就是往這五個空里面塞新英雄,在設計英雄時也盡量貼近這五個固定位置的作用而創造技能。

    OW不是,沒人告訴你所謂的“正軌陣容”。官方從沒過這六個人就應該是兩T兩C兩奶,沒過支援類英雄都是奶,你看秩序之光不就沒法奶么?也沒人過進攻類英雄就沒法防守,防守類英雄也照樣進攻。

    一切英雄皆可進攻,當你的團隊里缺少坦克類英雄,缺少支援類英雄的時候,不會影響你這場游戲的進行。

    這就是暴雪的意圖,玩家可以從中不斷的創新,新的打法,新的陣容,創作者永遠沒有玩家們發現的BUG多……

    龍揚自己覺得,半藏是最好的進攻型英雄,暴雪應該是覺得第一欄的人太多了,所以把半藏給擠到第二欄里面去了。

    弓箭在手,天下我有。

    ME戰隊的無敵裝甲絕對防御再強,我的攻箭也可以射穿……

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