《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(《eva》)在90年代中后期的日本動(dòng)畫作品里面,應(yīng)該是話題性最大的一部作品。該片中強(qiáng)烈意識流手法,大量宗教、哲學(xué)意象的運(yùn)用,在日本社會(huì)掀起被稱為“社會(huì)現(xiàn)象”程度的巨大回響與沖擊,并成為日本動(dòng)畫史上的一座里程碑,同時(shí)被公認(rèn)為日本歷史中最偉大的動(dòng)畫之一。
這部動(dòng)漫作品,由庵野秀明擔(dān)任編劇及總導(dǎo)演,貞本義行擔(dān)任角色設(shè)計(jì),緒方惠美、林原惠、宮村優(yōu)子、三石琴乃等人擔(dān)任主要配音。這個(gè)陣容在后世看來,堪稱華麗。
原本的歷史上,《eva》之所以制作成tv動(dòng)畫,更多是因?yàn)間ainax公司的業(yè)績一般,想要直接制作劇場版,未必能夠獲得投資。所以,最終選擇了降低標(biāo)準(zhǔn),制作tv動(dòng)畫。
而《eva》的制作團(tuán)隊(duì),也缺乏控制成本的想法,以至于,平均每集625萬日元的中等規(guī)模的預(yù)算,一共26集tv動(dòng)畫,開頭幾集已經(jīng)燒掉了大部分的成本。導(dǎo)致后續(xù)的部分沒錢做,只能省著摳著,堅(jiān)持把作品完成而已。很多人吐槽后面幾集的意識流和靈活作畫,更多的因?yàn)殄X完了而已。
不過,后來《eva》tv版賺夠了人氣,并且,光盤也是大賣,成功收回了成本之后。gainax公司則是重新制作《eva》,將其重制為劇場版。劇場版也分為舊版和新版,舊版相當(dāng)于是tv動(dòng)畫重制,新版則是超出了tv動(dòng)畫的劇情范疇,將故事劇情推向更遠(yuǎn)的未來,制作比起tv動(dòng)畫和舊劇場版也是更加精良。但是,新劇場版漸漸成為有生之年,想要看到結(jié)局,已經(jīng)是很難。每次劇場版不斷發(fā)出新的預(yù)告,卻是一年又一年,卻沒有下文。
一方面是原本被觀眾認(rèn)可的團(tuán)隊(duì),不少人已經(jīng)功成名就。再過二十年,想要湊齊原班人馬已經(jīng)很難。另外,就是這個(gè)《eva》周邊版權(quán)太賺錢了,導(dǎo)致這家公司的團(tuán)隊(duì),啃老本就是活的有滋有味,誰還想其他的動(dòng)畫公司的那些社畜一般整天趕工制作一些勉強(qiáng)維持生計(jì)的動(dòng)畫作品呢?
“《eva》這個(gè)劇情架構(gòu),我看不需要操之過急。”林棋看到翻譯好了的原版的劇本和設(shè)定,“至少是可以制作6部以上的劇場版動(dòng)畫,兩年推出一部的進(jìn)度,至少可以制造10多年以上。第一部的預(yù)算,你們提出的10億日元,我看是保守了一點(diǎn),20億甚至30億都沒問題,盡可能要把作品打磨到完美呈現(xiàn)出構(gòu)思的那些場景。”
一瞬間,庵野秀明頭腦不由一熱,說道:“老板,你認(rèn)為這部作品,有可能大熱?”
“僅僅是可能。”林棋說道,“動(dòng)漫發(fā)展到這些年,已經(jīng)僅僅是小孩子看的了。那種低幼齡向的動(dòng)畫,雖然還是會(huì)有市場,甚至很長一段時(shí)間市場規(guī)模還是很大。但是接軌好萊塢大片一般的劇情和水平的青年向動(dòng)畫,也會(huì)越來越熱門,收視率和票房會(huì)水漲船高。更關(guān)鍵的是年輕人是具備購買力的,青年向動(dòng)畫,如果火了之后,不僅僅會(huì)有收視率、票房之類的,后續(xù)還會(huì)有更多的利益,比如,dvd高清珍藏版、手辦、游戲改編或者是其他的周邊,所以,《eva》這種作品,不需要考慮幼年觀眾,本來就不是給他們看的。更關(guān)鍵的是,讓青年觀眾感覺到很厲害!”
后世,包括原本是以低幼齡向的迪士尼公司,也開始把更多資源,用來猛攻年輕人市場。包括收購漫威公司,將漫威的漫畫改編成為一部又一部大片。這就說明了一件事,就是未來文化行業(yè)的趨勢,更多是瞄準(zhǔn)了青年人市場。
《eva》商業(yè)影響力,不如好萊塢改編的《蜘蛛俠》、《鋼鐵俠》之類的作品。但更多并不是因?yàn)椤秂va》本身的影響力和粉絲群體不夠,僅僅是因?yàn)椋瑏喼薜挠耙曅袠I(yè)并未達(dá)到好萊塢電影工業(yè)那樣的程度。
“預(yù)算既然提升到這么高,作品制作計(jì)劃是不是可以更為為3d?”岡田斗司夫提議說道。
雖然不是《eva》的監(jiān)督,但gainax公司的社長,還是岡田斗司夫擔(dān)任的。
“千萬別!”林棋斷然說道。
“為什么?”庵野秀明也是不由驚訝說道,“《功夫熊貓》不也是3d作品嗎?集團(tuán)的一些游戲,更是有成熟的3d引擎技術(shù),有這些技術(shù)的支持,加上高性能的大型計(jì)算機(jī)支持,制作3d也是有一定把握的。”
“3d目前技術(shù)并不能更好的將特效和人物表現(xiàn)出來,想要把3d做的自然生動(dòng),難度和成本,可不簡單,即使把現(xiàn)在的成本再提升五倍十倍,也未必有把我一定能成功。《功夫熊貓》能成功,更多的因?yàn)槭莿?dòng)物,表情什么的,不需要像人類那么細(xì)致。但是真人版本的3d如果不能做到更高質(zhì)量,那么,僅僅是僵硬的表情和動(dòng)作,就很容易讓人失望。別說是現(xiàn)在,就是再過十年,真人3d動(dòng)畫,也注定只有極少數(shù)能成功,絕大部分都會(huì)撲街!”林棋淡然說道。
在技術(shù)角度來看,3d動(dòng)畫顯然是更加先進(jìn),代表未來的動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展你趨勢。
2d動(dòng)畫雖然技術(shù)上相對落后,即使是用電腦來創(chuàng)作,也是由人一幅幅的畫出來。技術(shù)原理是比較古老傳統(tǒng),屬于勞動(dòng)密集型的產(chǎn)業(yè)。
但是即使到三十年之后,3d動(dòng)畫還未能夠做到像2d動(dòng)畫那么自然生動(dòng)。無論是表情動(dòng)作,還是其他的細(xì)節(jié)方面,3d動(dòng)畫需要克服的技術(shù)難題太多了。別的不說,就拿現(xiàn)在用來渲染3d動(dòng)畫的超級計(jì)算機(jī),已經(jīng)是目前世界最頂級的運(yùn)算性能,顯卡方面更是奢侈。一臺勉強(qiáng)夠用的計(jì)算機(jī),成本就不低于3個(gè)億美元。而且,這樣的計(jì)算機(jī)制作完一部動(dòng)畫,已經(jīng)大幅度貶值。下一部動(dòng)畫,則是需要升級更好的平臺,重新投入更大的預(yù)算。
所以,林棋目前并不打算讓日本的子公司,去燒錢搞3d動(dòng)畫。
做頂級3d動(dòng)畫,燒錢來積累技術(shù),國內(nèi)有菲利克斯就可以了。這種燒錢的動(dòng)畫,兩三年一部,平均一年耗資1億美元,循序漸進(jìn)的培養(yǎng)高端團(tuán)隊(duì)和積累技術(shù)。真正要大規(guī)模的投入和普及,則是需要等到技術(shù)變的更加廉價(jià),更容易普及。
2d動(dòng)畫則是僅需要大規(guī)模的招人,靠著合格的編劇、畫師、配音、音樂等等相關(guān)人才,既可以做出作品。簡單說,是一門手藝活,靠著從業(yè)人員的經(jīng)驗(yàn)積累。
3d動(dòng)畫比2d動(dòng)畫更加復(fù)雜,因?yàn)槔锩嫔孀愕礁嘬浖陀布夹g(shù),僅僅靠著動(dòng)畫人員的經(jīng)驗(yàn)是不夠的,必須要跟大量的計(jì)算機(jī)技術(shù)人員配合,才能不斷的解決問題。所以,3d動(dòng)畫未來壁壘是更深,不僅僅需要經(jīng)驗(yàn),更關(guān)鍵的是技術(shù)積累!
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