《金武卷軸》游戲客戶端并不是很大,僅有200mb出頭。看起來很簡答的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,但是涉及到服務(wù)器和客戶端,并且,每個服務(wù)器要提供5000名玩家同時在線。很多技術(shù),都是找不到借鑒對象,需要鳳凰游戲公司的團隊,一點點的摸索。
近乎4年時間的打磨,才將這款2d網(wǎng)游開發(fā)完成。
趙若飛很的自豪的介紹說道:“《金武卷軸》每個服務(wù)器可以容納5000名玩家同時在線互動。這種交互模式,使得游戲世界,真正的借助互聯(lián)網(wǎng),打破地域局限,將全世界不同的玩家連接在同一個服務(wù)器世界中。這種技術(shù),也是我們獨家首創(chuàng),其他任何游戲廠商,暫時都沒有類似的技術(shù)。”
“《金武卷軸》是一款網(wǎng)游,首先,玩家必須是互聯(lián)網(wǎng)用戶,游戲一開始的第一步,注冊游戲官網(wǎng)服務(wù)器通行證賬號,只有注冊的用戶,才能給你的游戲數(shù)據(jù)存檔,也只有注冊的用戶才能登陸。如果你擁有盤古通行證或是tt賬號,那么可以省去這個步驟,在登陸界面,直接選擇盤古通行證賬號登陸或是tt賬號登陸……進入登陸界面之后,一個賬號你可以免費注冊兩個人物,人物可以選擇樣貌、性別,以及,隨機出現(xiàn)先天屬性。先天屬性分別有根骨、體魄、幸運……這些先天屬性,決定了你的人物后續(xù)的成長方向,至于具體影響,暫時不劇透了。但總是來說是公平的,總點數(shù)是固定的,只不過,人物各自側(cè)重不同。”
“建立了人物之后,比如,我建立了徐少俠這個男性角色,角色創(chuàng)立之后,可以選擇進入游戲……進入游戲里面,我們出現(xiàn)在一個山村,金武村。村里面有村長、武器店主、客棧、藥店、裁縫店、武館等等……要武器、服裝、藥品、武功之類的都是要錢的,游戲里面的虛擬錢幣,一開始只能做任務(wù)去獲取,比如,我拜入武館為師,武館師傅看我沒錢,一開始是不收的,我進行了選擇,再三的請求,師傅最終給我考驗,幫生病的小男孩去藥店買藥,跑腿任務(wù)完成后,師父認(rèn)為我宅心仁厚,所以,姑且收為記名弟子,傳授站樁、拳法入門……這些都是外門功夫,不能漲內(nèi)功,但是,卻是有一定效果的,人物的后天屬性,生命、速度、力量、防御等等,會出現(xiàn)一些增長……練了秘籍之后,師父進行考驗,教訓(xùn)村頭的流氓……好……”
“隨后的大家看到的戰(zhàn)斗場景,這款游戲里面,雖然不純粹的戰(zhàn)斗升級,但是,戰(zhàn)斗卻是必不可少的。戰(zhàn)斗升級,能夠帶來等級突破,中后期一些武功和武器、裝備,都需要等級或?qū)傩苑矫娴囊蟆5燃壧嵘螅拍芫氁恍└鼜姷奈涔Γ褂酶鼜姷奈淦鳌!?br />
“雖然,我們簡化了游戲里面的戰(zhàn)斗,不會跟有些骨灰級的單機游戲,對戰(zhàn)斗操作要求極高,但為了避免玩家枯燥乏味,戰(zhàn)斗操作還需有必要的。熟練了之后,一些玩家可以下意識對敵人的攻擊,進行一些閃避和格擋。當(dāng)然,如果敵人跟自己實力差距太遠,則可以靠著實力碾壓,不閃不避就是一下,更爽快的結(jié)束戰(zhàn)斗。但前期,玩家操作的角色,等級較低,裝備若,也不會什么神功,所以,操作是必要的……如果完全不動腦子的話,你會發(fā)現(xiàn),敵人素質(zhì)比你強一線,會打不過他。而打不過他,就死掉了。重新復(fù)活之后,可能會出現(xiàn)失憶,也就是以前學(xué)會的技能,有一定概率遺忘一些。又或者是,損失一些物品、金錢之類的。等級自然也會掉級,所以,最好不要輕易死掉……”
游戲里面,雖然比單機游戲還要簡陋的多。但打斗卻是別具特色的半回合制。跟敵人對戰(zhàn),則是互相出招,需要用到防御、閃避、進攻等等對抗。之所以半回合制,因為,敵人出招之后,會預(yù)留時間和空間,給自己反應(yīng)。比如,看到敵人出招,還需要一段時間才會真正打過來,所以,可以選擇防御或閃避,又或者不防御不閃避,反而是出招進攻。
閃避則是左右或向后,讓對方進攻落空。
防御則是躲不過的情況下,減少傷害,甚至無傷接對手的招式。
進攻,可以是隨機進攻,拳、腳、武器都有可能,也可以用招式,但是一開始只有拳法入門一種進攻方式。
所以,打起來也并不是無腦打,而是需要一定的操作。
鳳凰游戲公司的現(xiàn)場員工,展示了并不純熟,但也不完全是不懂的小白操作法,損失了近半的生命,最終還是打敗了首個敵人“流氓”。
之后,一系列的說教對話,流氓認(rèn)錯,表示會痛改前非。
主角完成了武館師傅的任務(wù),獲得是新的武功傳授,師父問主角,是想要學(xué)劍、刀、棍、槍、弓,還是其他……
其后,主角開始選擇一門武器,進行修煉。
漸漸的完成了村里面的任務(wù)之后,主角還是因素宿命,被村長找上門,表示,應(yīng)該出門闖蕩江湖,進入“卷軸世界”里面冒險了。
隨后,游戲里面的背景也是正式拉開,14部金庸的作品,被分為14個卷軸。
上古時期,一些武功極強的惡徒,不時出現(xiàn)在現(xiàn)實世界興風(fēng)作浪。雖然,這些惡徒帶來的一些絕世武功,但卻是造成了很多慘劇。
就算是殺死這些惡徒,這些惡徒也會在自己的世界復(fù)活,重新找機會進入凡間。
之后,隱士高手金老,出手制作了14個卷軸,封印了14個世界通往凡間的入門。
但封印并不是絕對穩(wěn)固的,依然會有惡徒,突破封印,進入凡間作惡。
因此,金武村專門坐鎮(zhèn)封印入口,培養(yǎng)高手對付這些入世惡徒。
封印的世界里面,除了那些惡徒之外,依然存在俠士。所以,金武村的少俠們,主要是進入這些世界,才能學(xué)到更上乘的武功,結(jié)識更多的的俠客,通過不斷的歷練,掌握對抗惡徒的本領(lǐng)。
第一個開通的卷軸世界是《飛狐外傳》,《飛狐外傳》的世界,也是一個大地圖。進入這個世界之后,玩家將會有一系列的任務(wù)、奇遇,與此同時,也可以自由的打怪冒險升級。
而進入了第一個地圖之后,經(jīng)過一系列的任務(wù),后面才會觸發(fā)更多新功能。比如,組隊功能,幫會功能,遺跡副本等等。
隨著游戲發(fā)布會,簡單減少了游戲的玩法之后,現(xiàn)場開始讓一些自帶筆記本電腦。且配置能夠運行《金武卷軸》的觀眾,進行自愿的形式注冊賬戶。
現(xiàn)場注冊了游戲賬戶的用戶,將會獲得價值1888港元的游戲禮包,這個禮包可不是點擊既送,而是游戲運營之后,真的需要花費真金白銀才能獲得。禮包也不會影響到游戲的平衡,僅僅是普通玩家一開始可以注冊2個人物。而禮包用戶,開通了10個人物的注冊。與此同時,擁有擴展倉庫、背包等等功能的附加功能。同一個賬戶下的人物,倉庫是互通的,所以,想要玩小號的話,后期可以充分利用大號的資源。
“太好玩了!”
“喂你看,這是我,你看到了嗎?”
“我當(dāng)然看到了,光屁股跑的那個?”
“這個流氓怎么打?”
“笨蛋,需要操作的!看到他進攻就閃,多閃幾次,或者是防御。閃避時,如果他的連招,下一個回合多半不會有動作。只能露出破綻,被動挨打。多閃幾下,謹(jǐn)慎起見,就打掉了。”
在場自帶筆記本,且配置能滿足的用戶,紛紛開始注冊賬戶。不久后,已經(jīng)有上百個用戶注冊了賬戶,測試服務(wù)器里面的金武村地圖,逐漸占滿了玩家。到處都是跑動的玩家,大家都是好奇的看著游戲中的場面。甚至,已經(jīng)開始學(xué)會使用喊話功能,在游戲地圖中用文字交流起來。
也有一些測試玩家,興奮的開始按照流程去做任務(wù)。
更多玩家,還未熟悉操作,正在摸索、咨詢。
從未體驗過網(wǎng)游的玩家,幾乎是上手了基本操作,很快就覺得上癮一般,不斷的開始在探索游戲中的虛擬世界。
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