198年,3月末。rg
新創(chuàng)業(yè)電子公司,完成了《中華方塊》街機的設(shè)計,并且,委托律師注冊專利。
雖然游戲已經(jīng)研發(fā)成功,但林棋暫時沒有聯(lián)系工廠量產(chǎn),依然讓新創(chuàng)業(yè)電子公司批量制作,變造邊改。避免量產(chǎn)銷售后,出現(xiàn)了大的BUG,影響公司的口碑。
除此之外,目前除了美國和日之外,也找不到能快速量產(chǎn)街機的工廠。而去找日和美國的工廠代工,林棋是不干的!
因為,那邊是競爭對手扎堆的大營,怎么能把生產(chǎn)命脈這么輕易的放在潛在競爭對手眼皮底下?!
林棋寧可自己攢零件,找熟練工人慢速的生產(chǎn),也不愿意去找美國和日的街機工廠去代工。
街機最核心的無疑就是街機的主板,工業(yè)化量需要高精度和自動化的設(shè)備,高效率的生產(chǎn)印刷電路板。而批量手工生產(chǎn),則對工人的技術(shù)要求很高,不是隨便招一些普通工人,很快就能上手,而且,良品率也遠遠不如成熟的工業(yè)化生產(chǎn)。
然而,香港并不存在能量產(chǎn)游戲主板的工廠,并且,這個年代的半導(dǎo)體主板,跟CPU一樣,都被視為高科技。
就像IBM后來開發(fā)了PC的技術(shù),但僅僅是把CPU、硬盤、軟盤、內(nèi)存、電源等等硬件的標(biāo)準(zhǔn)公布給業(yè)內(nèi),但是,IBM卻并沒有打算公布PC主板的BIOS源代碼。
還是后來康柏、戴爾等等兼容機廠商,破解了IBM的BIOS,自行設(shè)計生產(chǎn)主板。這還惹得IBM起訴,最終,兼容機廠商抱團,以反壟斷這把利劍,迫使IBM放棄了追究其責(zé)任。
其后,PC主板就成了大白菜,無論是英特爾、AMD之類的硬件廠商,還是兼容機廠商,只要想自己做主板,都能建立自己的主板工廠。
街機跟個人計算機大同異,也是一塊主板,上面嵌入了不同功能的芯片,實現(xiàn)其功能。
在沒有工業(yè)化量產(chǎn)的條件下,想要爆產(chǎn)能,就只能靠著人海戰(zhàn)術(shù),招聘大量的熟練工。在歐美和日,肯定是行不通的,畢竟,人工成太貴了。除了那些創(chuàng)業(yè)者,愿意自己動手做產(chǎn)品之外,正常的企業(yè)是采用這么原始落后的生產(chǎn)方式,肯定會被人工成拖累到破產(chǎn)!
香港這個低端產(chǎn)業(yè)為主的城市,相對于歐美日具備廉價的勞動力優(yōu)勢。雇傭一個美國人的工資,可以雇五六個香港人。
而香港的制造業(yè),在二戰(zhàn)時候,因為廉價的勞動力,就可以賺大錢,所以,都有點不思進取。最終,隨著土地成和人工成不斷上升,逐漸如同溫水煮青蛙,大部分都死掉了。
話回來,未來香港咋樣,跟林棋毫無關(guān)系。問題是,現(xiàn)在的香港,真找不到企業(yè),有能力量產(chǎn)街機的基版。
所以,林旗暫時只好讓新創(chuàng)業(yè)電子公司的技術(shù)人員批量生產(chǎn)。
然后,在鴨寮街租店面,經(jīng)營一家游戲廳。通過自營游戲廳,賺到一點利潤是其次的,順帶收集玩家的反饋,來改進游戲。
于是同時,林棋甚至產(chǎn)生了壟斷香港游戲廳的念頭!
想要壟斷球的游戲廳市場,那是不可能,國際巨頭也做不到。
但是……林棋覺得,壟斷香港的游戲廳,難度并不是很大……大約只需要開百多家店面,即可覆蓋整個香港大部分地區(qū)和人口的市場。而1家游戲廳,每家一年需要5臺新游戲,一年也是5臺游戲機的基市場。
如果一臺街機賺3塊錢凈利潤,5臺已可以提供15萬港元的利潤。也既是。游戲研發(fā)成不超過15萬港元,壟斷了香港的市場,靠著自營渠道采購,就可以收回游戲研發(fā)費用,銷往海外市場,則就是純賺!
更關(guān)鍵的是,游戲廳的毛利潤很高,5臺街機在自家游戲廳自營的話,每年產(chǎn)生的利潤可能超過5萬元。
5萬港元研發(fā)費用,已經(jīng)能跟日的游戲廠商的預(yù)算差不多了。只要不是一些燒錢的大作,這樣的預(yù)算在8年代,已經(jīng)能滿足大部分游戲的研發(fā)成。
試想一個游戲公司,光靠地的基盤市場,就能收回研發(fā)成。銷往海外,既能純賺,那幾乎等于是在市場競爭中立于不敗之地。
這也是林棋為什么要自產(chǎn)自銷,決定自己在香港開游戲廳,并有壟斷香港游戲市場打算的根原因。
……
198年4月1日。鴨寮街。
林棋大手筆租了一間面積3平米的店鋪,改造成游戲廳。
原這家店鋪是一家雙層的商場,但由于收入不足支付房租,所以,合約到期就關(guān)門,沒有選擇續(xù)約,店鋪就一直空著。
一直沒有租出去,也是因為房東要加太高了,每月租金5萬元就算了,而且,還要預(yù)付半年房租,自然讓眾多潛在租客望而怯步。
林棋爽快的答應(yīng)的房東的條件,但是補充了幾點,租期1年,每年租金可以漲1%。與此同時,十年內(nèi)如果房東想要出售房產(chǎn),優(yōu)先賣給新創(chuàng)業(yè)電子公司。
或許是因為幾個月沒租出去,損失了大把的房租,所以,房東迫不及待的在合約上簽字,答應(yīng)了所有的條件。
租下門店后,林棋也沒有過分的裝飾店鋪,僅是讓人把房間打掃干凈,與此同時,定做了游戲廳的招牌。
與此同時,新創(chuàng)業(yè)電子公司的幾名職員,也在以3天生產(chǎn)兩臺的速度,龜速的加工生產(chǎn)街機。
靠著這種緩慢的加工速度,在4月1日這一天,公司生產(chǎn)了6臺搭載了《中華方塊》的街機。
當(dāng)然了,游戲廳開業(yè)不能只有一款游戲,所以,公司又購買了一些市場上其他公司生產(chǎn)的游戲機,比如《太空侵略者》、《蜜蜂》之類的,這些7年代末推出的游戲,在球都取得驚人的人氣。
這兩款游戲,已算是球市場最熱門的游戲了,但在林棋眼里也不過爾爾,只要有足夠的研發(fā)人員配合,他隨時可以搞出一堆玩爆《太空侵略者》N個次元的爆款新游戲。
只不過,現(xiàn)在新創(chuàng)業(yè)電子團隊還不穩(wěn)定,所以步子不能邁的太大,踏著碎步,逐步升級公司研發(fā)新產(chǎn)品的技術(shù)含量,讓員工有逐步提升技能的心理準(zhǔn)備和時間,才是王道。
在4月1日,新創(chuàng)業(yè)游戲廳開業(yè),店中總共有臺游戲機。
6臺是公司自家研發(fā)的《中華方塊》,自家研發(fā)的機器生產(chǎn)成不穩(wěn)定,但無論如何也很難超過4元一臺的成。
剩下1臺是從市場上購買的街機,每臺街機價格高達一萬五千塊錢,既讓林棋感覺搶錢,另外一方面又讓林棋感覺到游戲市場大有前景……
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