前幾次光門穿,林棋僅僅是自身往返,攜帶的物品都并非生物。rg這次,林棋買了兩只薩摩耶進行動物實驗……
“汪汪!”狗有點狂躁,似乎有點害怕。
“別怕,沒事的,薩塔尼亞。”林棋撫摸其中一只薩摩耶。
另外一只名叫做珈百璃的薩摩耶倒是很淡定,趴在地上連尾巴都懶得動一下。
“跟珈百璃學著點。”林棋對于那只淡定的狗夸獎。
兩只狗的名字,來源于林棋看過的一部動漫《珈百璃的墮落》,覺得角色很有意思,又懶得給寵物想名字,就直接把天使和惡魔的名次拿來用。
接下來,林棋背著雙肩包,雙手牽著兩條狗,鉆進了穿之門的另一邊!
兩邊世界的別墅都是同一棟,產權都被林棋買下。只不過,81年這邊才剛剛建成一年,而1世紀這邊則是幾十年的老建筑了。
穿過去之后,室內積了一些灰塵。通過這些灰塵,林棋知道,這段時間沒有人造訪。
林棋放下了背包后,仔細檢查兩只狗,發現兩只狗還活著,只不過有點像是暈車或暈船一般不斷的嘔吐。
過了幾個時后,兩只狗逐漸緩了過來,又活潑的亂跑。
林棋心中不由一陣激動,能夠把活著的動物,帶到這邊世界,明自己**穿并不是特例。
當然了,這僅是用動物做實驗,林棋還不敢進一步那活人來實驗。
一方面,如果帶過來死了后,那么,林棋肯定會良心不安。如果沒死……那么,那就意味著多了一個不可控的存在!
林棋沒有信心,把來自于1世紀的存在,完掌控住,不讓其泄露林棋的秘密,除非這個人身就值得信任。
但除了家人,誰能保證值得信任呢?而林棋更不敢拿家人來冒險……
……
距離林棋離開8年代的世界,也不過一個星期。
由于林棋每次離開之前,都對公司有交代,所以,不會影響公司的運營。除非林棋長時間失去聯系,公司才會報警尋人。
回到這邊世界不久,林棋就打電話給香港那邊,讓高天帶一批CD方面的研發人員,到深圳這邊來一趟。
7月3日,高天已帶了幾名CD技術的研發人員,抵達深圳,跟林棋在原名銀湖山莊別墅區見面。
當然了,現在這片別墅區是叫做“林棋山莊”,以林棋私人的名義,命名占地1余畝的坡地和臨近水庫湖泊的土地。
林棋讓高天過來,他還很不耐煩。因為,新創業電子公司,有一堆的研究項目,等著他去攻關。
盤古團隊的主機項目,也不僅僅是需要一款16位的精簡指令集CPU。
實際上,虞博士的團隊研發的CPU固然重要,但是沒有其他的硬件配合,CPU也不能發揮作用。盤古主機的主板、顯卡、聲卡等等一堆跟游戲體驗相關的項目,都是由盤古團隊獨立研發。
簡單,盤古主機雖然是以游戲主機的名義來研發,實際上,它僅需要稍微改變一些配件和外設,就能成為一臺高性能低價格的電腦,而且,游戲性能肯定是超過其他技術標準的電腦。
游戲公司投資巨額資金用于硬件研發,這并非不務正業,反而符合歷史上半導體行業發展規律。
歷史上PC從誕生初期,為了跟家用機爭奪游戲市場,所以,IBM也開始請一些游戲公司,參與了其新的項目——PCjr,這款對于IBM公司而言,算是相對失敗的電腦,為了搶奪家用機市場,PCjr請了游戲行業的知名公司雪樂山,參加了技術研發,改進了顯卡和聲卡等等技術。雪樂山公司則是為了為PC平臺推廣其游戲《國王秘史》,也就積極幫助IBM研發了應用于PC平臺的高性能聲音和顯示芯片。
但是,PCjr身卻是失敗的產品,由于IBM最終還是沒能夠壓縮PCjr的價格,高達6~1美元的價格,讓它無法跟廉價的家用游戲主機競爭。而在辦公市場上,用戶需要的是更好的辦公性能和軟件,而PCjr卻很奇葩的跟PC并不兼容,而是獨立的項目。所以,這款應該很有創意的項目,最終成為了時代的眼淚,后來IBM公司放棄了這個項目,但它卻給后來的PC兼容機進軍家庭市場指明了方向。
盤古團隊研究顯卡和聲卡,這并非不務正業,在這個年代,這些工作來就是游戲公司做的。也只有游戲公司,才會為了更好的圖形顯示和聲音效果,而投入大量的資金去研發顯卡和聲卡。
事實上,家用游戲主機的顯示和聲音效果,很長一段時間,都是領先于PC電腦的。即使到1世紀,也只有高端的游戲電腦,其顯卡和聲卡,才能跟專業的游戲主機的效果媲美。
除了聲音、圖像等等方面的技術研發之外,盤古團隊也負責游戲專用存儲器的研發。
包括CD-ROM技術,在林棋還未提供資料的時候,盤古團隊已經開始進行了幾個月的研發。但是,研發進度比較緩慢,畢竟,盤古團隊目前大約擴編到了4多人,但由于研發的項目太多了,所以,CD-ROM這個子項目的研發團隊也就十多人,進度還不如飛利浦公司和索尼公司。
畢竟,飛利浦公司是最早投入激光存儲技術應用研發,其技術底蘊領先世界、索尼則是財大氣粗,并且,幾年前就已經開始進行相關的研發。
如果林棋不開作弊器,提升新創業電子公司的研發進度,那么,肯定不能趕在那些公司之前推出產品。
“林總,您可真會享受,若是在香港,幾十棟豪宅,恐怕要值幾個億吧。”高天一副譏諷的樣子道。
81年香港的房價又創新高,普通的住宅房價每平米突破1萬。獨棟的別墅每平米的房價,比普通住宅只貴而不會更便宜。
“要是香港,有山有水,兼職像是皇家園林一般私人土地,超過百畝了,1個億估計也不止。”一名技術骨干道。
“只可惜是深圳!”另一名技術骨干露出了一絲優感。
“這片地皮暫時還沒開發。”林棋微笑道,“將來我準備開發成一片別墅區,里面會有醫院、幼兒園、中學、大型商場、游樂園和各種服務設施,不準備開發成商業樓盤。而是跟我關系好的生意伙伴,或是公司重要的功臣,或是有什么了不起的地方值得敬佩的存在,才會有資格住進來。”
“免費的?”高天問道。
“收費的!”林棋道。
“奸商!”高天鄙視道。
林棋不以為意,雖然他并沒有指望靠著賣房子賺錢,但完免費,這也是不可能的。相反,他不僅不免費,還會賣的很貴。愛買不買,反正長遠來看,在這里買一套房子,肯定是賺到了。
……
隨著林棋把厚厚的資料,交給高天等人,很快這幾名技術骨干,陷入了震動。
“不會吧?”
“這么簡單?”
“這些資料從哪來的?”
接下來,林棋再把樣機交給他們,進一步確定了這是一套成熟的技術,觀看了一部CD-ROM光盤上的影視,也既是VCD格式的視屏。
“這……清晰度已經不輸給錄像帶了吧?”高天道。
“這還不算是高清的,未來技術上,是有進一步發展空間。”林棋道。現在搞出高清意義也不大,畢竟,受限于電視和電腦屏幕的顯示效果,更清晰的圖像,還不能播出來。
“讀取數據的速度呢?”高天問道。
“即使比軟盤稍微慢一點,也極其有限。至少,它比磁帶存儲要快的多。”林棋道。
現在的軟盤存儲的數據容量太少了,硬盤的容量也是非常,個人計算機用戶,一般沒有硬盤,即使用硬盤,1MB左右的硬盤,又能存儲多少數據呢?所以,現在還有相當多的用戶,甚至使用磁帶來存儲程序。磁帶運行程序速度之慢,可想而知。軟盤應為讀取程序的速度更快,所以,在8年代開始逐步淘汰了磁帶存儲。
游戲的卡帶既是類似于軟盤,缺陷也跟軟盤差不多,存儲容量很有限,目前只有1~MB大,即使到了8年代后期,其容量也就幾十MB。想要運行幾百MB的大型游戲程序,基上是癡人夢!
但換光盤作為游戲程序的存儲介質,輕易的可以達到幾百MB!程序大,就能夠達到更好的游戲體驗效果。
9年代的索尼公司,就是靠著光盤存儲作為利器,粉碎了任天堂的堅不可摧的堡壘。
即使任天堂一開始不以為然,認為廉價的光盤讀取速度慢,即使容量大,也未必能取代游戲卡帶。但光盤跟游戲卡帶的差距,不是一倍兩倍的容量差距,而是幾十倍的差距。
在其他游戲玩家,使用6多MB的光盤體驗畫面更精美,內容更豐富的游戲。再對比任天堂的游戲,玩家紛紛覺得任天堂的畫面粗糙,技術落后。
這就是換了更大存儲介質,帶來的游戲體驗突破!
與此同時,在計算機市場上,CD-ROM也是在9年代開始發力,淘汰了軟驅和軟盤。
林棋可不準備到9年代才推廣這種先進的技術,而是準備在8年代就將它推廣,對電腦市場的軟驅軟盤,對游戲市場的卡帶,用高性能低價格對其趕盡殺絕。
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