1981年11月11日,新創業電子公司新一代掌機平臺“掌娛1代”,正式在香港發售。rg
今年的發布會,邀請的媒體更多了,不僅僅是香港的媒體。
甚至中國大陸、美國、日、韓國、英法德等等二十多個國家和地區的主流媒體,來到了發布會現場。
畢竟,此時的新創業電子已不再是無名卒,而是掌機游戲領域的行業龍頭。雖然,在整個游戲市場的地位,還低于雅達利公司。但電子游戲行業老二的地位,已經相當穩固。
目前上市已有一年的《中華方塊》掌機累計銷量已接近于8多萬臺。光是這一款游戲,就給新創業電子公司累計創造了16億美元的營業收入,凈利潤也接近1億港元。
當然了,公司很多研發項目都是燒錢的,過年的一年,至少就燒掉了5個億港元。這里面CPU項目雖然是燒錢的大頭,但不是部。
新創業電子公司其他的項目也不是省錢之輩,源源不斷的推出產品。意味著不斷的燒錢積累技術。
目前新創業電子公司不斷在游戲軟件、硬件方面進行研發,可不僅僅是CPU方面有進展。實際上,包括顯卡、聲卡、內存、主板、光驅等等方面,公司都積累了一堆的技術專利。
整個香港所有的公司過去一年申請的國際專利總和,還不如新創業電子一家公司多。畢竟,大部分的香港公司搞地產,搞金融就好了,實打實的投資實業,甚至是科技含量很高的實業,著實是為難他們了。
而新創業電子成立以后,也改變了香港地區理工科畢業難找到好工作的現狀。過去,香港讀書主要是以金融、醫科、法律等等專業為主,這些專業畢業后,容易找到體面的工作。至于香港教育體系的理工科,著實花錢邀請了一批頂級華人科學家任教,然后,其培養的人才很少留在香港,大部分畢業后,都去了其他國家找工作。但新創業電子公司成立之后,開始給很多理工方面的人才,留下了大量的崗位,這造成了,新創業電子成為香港當地學理工科的應屆生最青睞的應聘單位。一般找工作的流程,都是先去新創業電子公司碰碰運氣,新創業電子公司不要,再去找下家。
與此同時,很多給新創業電子公司提供最基礎電子元件的廠商,也因為訂單刺激,專門成立了工廠,生產電阻、電容、電感、二極管、三極管等等最基的元件。要知道,即使是到了二十一世紀,電子行業最基礎,用的最多的元件,還是這些低技術含量的元件。
這些改變雖然現在還不明顯,但隨著新創業電子公司帶動整個產業鏈的升級,港深兩地逐步形成了類似于硅谷的創業生態。
這次發售公司高層大部分都在深圳,所以,給產品站臺的換成了公司副總裁李若曦。
年僅6歲的李若曦,在新創業電子公司的員工編號是第4位。雖然,公司不講先來后到的資歷,只有實實在在做出成績,才能分享到巨額的回報。李若曦的團隊,雖然僅是設計各種產品的外觀,但隨著各種產品的風靡世界,其設計的外觀,也被業界評為經典。
……
產品發布會開始不久。
在鎂光燈不斷閃爍中,李若曦淡然自若的登場,實際上,她是比較緊張的,只不過,上臺之前排練了很多遍,所以,克服了心理上的不適應。
“大家好,作為新創業電子公司副總裁,以及外觀設計團隊首席設計師,我很榮幸代表公司,發布今年這款產品。”李若曦道,“首先要王婆自賣自夸,它的外觀設計,來源于我們自己的團隊。”
在場瞬間響起激烈的掌聲。
李若曦舉起的掌機,外觀設計的比以往更簡單。整體是白色的,幾個按鈕的紅色的。原,應該屬于任天堂的十字鍵設計,卻被掌娛1代給提前占有了。
這個新掌機的賣相,比以往更具時髦感。
“……掌娛1代,這是一款新的平臺型的掌機。相對于,上一代不可更換游戲卡帶的《中華方塊》掌機而言,它是一款新的開放式平臺。它的創新之處,不勝枚舉。”
“第一點,它采用了我們自主研發的CPU,XRM8位CPU,雖然是8位元CPU,但它是一款精簡架構的CPU,每秒浮點運算可以達到15萬次以上。比我們此前基于65芯片開發的《中華方塊》掌機,其CPU性能提升了5倍。”
“……十字鍵的創新,來源于我們老板林棋,他在玩《中華方塊》掌機時,提出上下左右分為四個按鍵,并不太靈活,影響了游戲體。然后,固執是要求我們設計出更好的按鍵,最終,更靈巧的十字鍵被發明出來了,只需要一個手指不需要大幅度移動,就可以進行上下左右的操作……”
“第二點,掌娛1代作為成熟的產品,它的特點無疑是可以更換游戲卡帶。《中華方塊》掌機固然是掌機中最經典,也是有史以來最適合掌機平臺的游戲。但僅有一款游戲,那么玩家也會審美疲勞。掌娛1代,已經考到了玩家更換游戲卡帶的需求,一開始我們提供一款游戲卡帶,《中華方塊》、《五子棋》、《地球保衛戰》三款游戲玩家可以三選一,作為初始贈送的游戲。”
“第三,掌娛1代平臺將作為對第三方游戲開發者開放的平臺,有意開發掌娛1代平臺游戲的開發者,可以聯系我們公司,我們會提供培訓和開發工具。當然,雅達利6平臺上泛濫成災的垃圾游戲,以至于玩家對選購游戲非常謹慎和猶豫,這對我們形成了警示。所以,掌娛1代的每一款游戲上市,都需要嚴格審核,只有具備可玩性、創新性和誠意之作,才能夠通過審核。我們并不追求游戲數量數以萬計那么多,而是盡可能的讓玩家避免買到垃圾游戲。十款游戲九款垃圾,那種事情不會發生在我們掌娛1代平臺上。”
“……掌娛1代的終端價格,也同樣是非常的親民。香港地區首發優惠價198港元一臺。海外地區將會以39美元左右的價格,進行發布。游戲卡帶的售價,則是每款游戲卡帶,香港地區58港元,海外地區每款新游戲卡帶建議售價1美元……”
現場響起如雷的掌聲。
一方面是媒體為了新產品的新聞而激動,令一方面則是業界已經開始展開了聯想。
掌娛一代,開放平臺,可以接納第三方游戲公司提供的游戲。
雖然這個平臺的嶄新的,但不多,假設這個終端能取得1萬臺銷量,也將會是一塊巨大的市場蛋糕。
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