《斗破蒼穹》街機不出意料的爆紅!
除了媒體宣傳的力量勾起了很多玩家的好奇心之外,游戲身的創新和體驗,相對于這個時代,已經有了太多的領先優勢。rg
對于一些自身玩家而言,這款游戲又是一款令人驚喜的作品,不少有幾年經驗,體驗過數百種游戲的老玩家,都不得不重新像是一名剛剛接觸電子游戲的新玩家一般徹底的沉浸在游戲的樂趣中。
而對于首次接觸街機游戲的新玩家而言,一開始就是接觸了《斗破蒼穹》這種RPG大作之后,再去體驗其他的游戲,難免感覺到不屑:“那些也是游戲?”
另外,就是不少《斗破蒼穹》和和漫畫版的玩家,也徹底因為這款游戲,而入了電子游戲的坑。
上市首日,香港當地銷量已破臺,之后一段時間,整個香港的游戲玩家基上進入游戲廳之后,只會搶《斗破蒼穹》的機器,其他的街機游戲的人氣也因此一落千丈。
這個舉報不下的人氣,造成了已購入了《斗破蒼穹》街機的游戲廳,已開始加購。而一些原因為價格偏貴而猶豫的游戲廳,已經不再猶豫了,因為,其游戲廳因為沒有《斗破蒼穹》這款新游戲,生意可是一落千丈。
除了游戲廳的采購訂單之外,《斗破蒼穹》這款街機還受到一些資深玩家的購買。一部分的骨灰級的玩家,不滿足在游戲廳里面跟別人搶著上機,所以,干脆買一臺收藏在家中,作為自己獨享的玩具。
所以,《斗破蒼穹》街機在香港的銷量,逐漸創下了令新創業電子公司都不敢相信的神話。
即使再過幾十年,游戲行業談及《斗破蒼穹》的銷量,都不得不:“時代不同了,這是不可復制的奇跡。當初,玩家初次接受到RPG游戲的震撼,是你們無法想象的。現在看來,市場上大部分的游戲的圖形顯示效果都遠遠超過當年的《斗破蒼穹》。但站在當年的角度去看,第一感覺就是,臥槽,外星科技?游戲怎么能做的這么厲害?!”
“大概在整個8年代,游戲廳里面都它都是一款熱門游戲,即使到9年代,游戲廳里面依然能看到它的身影。跟很多后來的RPG大作相比,《斗破蒼穹》”依然有經得起時間考驗。”
“那個年代的新創業電子公司的游戲制作團隊,兼職超神了。當然,現在也很神,但現在世界游戲大作太多了,再好的游戲問世,也不如當初那么震撼了……”
……
香港,嘉禾娛樂公司。
在《斗破蒼穹》上市的當天,鄒文懷辦公室里面,就有了一臺街機,然后,他花費了幾個時,角色死掉了幾十次,大概投了多個幣,依然有遺憾,后面幾個關卡,太難了,需要技巧和團隊配合。菜鳥浪費再多游戲幣,也未必能過最后幾個關卡。
陪同鄒文懷一同打了幾個時游戲的還有成龍。
“成龍,對于《斗破蒼穹》你怎么看?”嘉禾的鄒老板,在這款游戲上市之后,就已經采購了15臺,而嘉禾的院線,已經部改組成三分之二空間是電影院,三分之一空間是游戲廳的格局。
“老板,我覺得……游戲挺好玩的。”成龍感覺摸不著頭腦道,“不過,這跟我有什么關系呢?”
“不,非常有關!”鄒文懷笑瞇瞇的道,“嘉禾公司除了是目前香港最大的影視公司之外,更是一家僅次于新創業電子的游戲制作商。原,跟林老板之間有過開發游戲的交流,他建議我改編旗下的熱門電影,或者干脆是把明星作為噱頭,改編游戲,來我是摸不著頭腦的。但是,看到了《斗破蒼穹》之后,我已經知道了,順著這個思路去做游戲,叫什么RPG還是PRG的?反正,中文的意思就是角色扮演,就是把原武打動作電影的場面,用游戲來表現出來!”
“依我看,它比電影更有前途。”嘉禾的總經理,鄒文懷的老伙計,成龍的干爹何冠昌,在旁微笑道,“香港一部電影頂天1多萬票房,但是,像《斗破蒼穹》游戲,在香港預計至少就能大賣5萬元以上。再加上,新創業公司的營收,在香港當地占據的比例很少,估計,這款游戲球發行量可能要達到幾億美元,跟好萊塢最大賣的電影,也是同一個檔次!”
“以我們嘉禾為例,一年在電影市場投資超過5萬元,但收回錢之后,能賺個一兩千萬元,已經算是不錯了。”鄒文懷不由得意的道,“但是,去年開始投資了游戲行業,投資額不到萬,現在成已經收回來了,而且,每個月還在貢獻不低于四五百萬元的利潤。今年開始,我們公司利潤來源,恐怕是以游戲為主了。”
這時候,成龍才不由露出了驚訝的神色,道:“游戲這么賺錢?”與此同時,成龍也有一失落,拍電影再怎么努力,也不能這么賺錢,長此以往,電影行業的資,都投資游戲了,難道,好不容易出頭,現在又要撲街了?
“當然,我們游戲制作水平和創新能力,是比不上新創業電子公司的,所以,我們只能跟在后面模仿、喝湯。好在,新創業電子公司的林老板并沒有打算壟斷,所以,我們還有機會在后面跟著喝湯。”鄒文懷對著成龍道,“現在給你一個發財機會,我準備改編以你為主角的游戲,名稱就命名為《成龍大冒險》,需要你配合制作和宣傳。”
“我能做什么?”成龍不禁意外。
“就像拍電影一樣,導演叫你做什么,就做什么。”何冠昌道,“游戲制作人,既是游戲行業的導演。你,擔任游戲的主角,讓你擺拍動作就擺拍動作。”
就這樣,成龍簽署了一份后來非常懊悔的協議,把成龍肖像和藝名的游戲開發版權,完授權給了嘉禾公司。而授權是永久,嘉禾公司付出的代價,僅是每年支付成龍5萬元。
按照8年的行情,簽署這個協議,每年旱澇保收拿5萬元太劃算了。
但是,成龍絕想不到自己未來的IP有多值錢,而且,游戲IP壟斷在嘉禾手中之后,其電影拍的再火,也不過是給游戲IP輸送人氣。
……
日。東京。
新創業電子公司自營的旗艦游戲廳,5多臺街機的大型游戲廳中,人潮洶涌。整個游戲廳中,至少吸引了上千人。
絕大部分的人潮,都是被新上市的新游戲《斗破蒼穹》所吸引。
事實上,在日《斗破蒼穹》的和漫畫雖然翻譯上市了,但市場反響平平。雖然,平均單行的銷量單集破萬,已算是能賺錢的翻譯作品。但是,日市場上的那些王道漫畫,單行累計銷量幾千萬上億,單卷銷量很多都是可以達到幾百萬的。
即使是沒有IP效應,但游戲剛剛展示在游戲廳中,很快就吸引了一批又一批的玩家的試玩和圍觀。
原,自營的游戲廳中,已經擺放了4臺新機器,理論上,已經足以滿足游戲廳的玩家。
但實際上,《斗破蒼穹》游戲畫面的精良和打斗特效的刺激,都成為了吸引眼球的利器。
從貼上海報,到游戲機被擺放到游戲廳中,玩家就已經圍的水泄不通。大量的玩家,口袋里面都準備好了不少1日元的硬幣。
街機采用1日元的硬幣,這可能是日游戲行業繁榮的基礎。因為,1日元硬幣的價格,已經比大部分地區的街機游戲要昂貴的多。
兩三枚硬幣就能買一期漫畫周刊。因為,街機游戲著實不便宜,所以,日這邊的玩家對于質量格外的挑剔。
也可能正是因此,這個年代日的街機市場,罕有垃圾游戲。因為,垃圾游戲很難通過嚴苛的市場考驗。
“放大招了……蕭炎必殺技八極崩!”一名少年激動的搖桿按鍵,搓出了必殺,感覺到興奮莫名。
“好厲害,一招干掉了第一關BOSS一半血。”另一名旁觀者也顯得很激動。
“切,八極崩才不算最厲害的,必殺會隨著主角升級而不同,后面還有帝印決、炎之帝身等等不同的必殺。”
“誰要看蕭炎的必殺,放蕭熏兒的必殺。”
“美杜莎女王的必殺也非常好看。”
“我靠,你們就沒人關注藥老的必殺嗎?”
“藥老的必殺的輔助,集體加血。加的血還不到血條十分之一,兵打一下就損失掉了。而蓄滿怒氣的難度又太大了。”
“沒藥老,大家都過不了幾關。”
“技術好,不受傷,根不用藥老。”
整個游戲中,玩家可以選不同角色。其中,有蕭炎、藥老、蕭熏兒、美杜莎女王等等四個角色可選。游戲過程,既是按照的劇情中的地圖,逐漸的冒險過關。
這里面主要的創新之處,主要是把角色的等級、生命值、攻擊力、防御力等等基屬性已經成熟的搞出來的。打怪除了是過關任務必須的之外,還能獲得經驗值,經驗值又可以讓人物升級,從而提升基屬性。
與此同時,還有各種的功法和道具。功法秘籍有的的升級基屬性,有的是升級必殺,讓必殺的威力更大。
街機游戲為了游戲廳的利益著想,自然不能像后來的游那么慢節奏。每個關卡地圖,都是有時間限制的。一旦限定時間沒有完成關卡,體的玩家都會死掉一條命,重新刷關卡。
這樣一來,則是避免玩家無限拖延時間,使得游戲廳的經營效益降低,這樣以來游戲廳自然就不會購買這類產生不了效益的機器。
每個玩家投幣一次可以讓角色增加三條命,三次死亡之后,玩家可以選擇繼續投幣續命,或者是,遺憾的離開。
整個游戲既可以單人過關,也可以最多湊四名玩家,組團打游戲。由于,技能的不同,使得整個游戲更講究團隊,比如,藥老這個角色在游戲里面,根不能獨當一面,只能在有隊友的情況下,給隊友加血或使出輔佐技能增強攻擊防御……
許多年后,人們回顧RPG游戲的發展史,不由將8年版的《斗破蒼穹》奉為經典。因為,后世絕大部分的RPG游戲,都脫離不了鼻祖《斗破蒼穹》的影響。
……
“社長,新的統計數據出爐。”一名戴著眼鏡的上班族女郎向上島伢子匯報,“東京的三家自營游戲廳,投入了4臺《斗破蒼穹》新機,排除其他游戲的營收,4臺機器日營收超過15萬日元!”
“不錯!”上島伢子臉上出現一抹嫣紅,道,“按照這個市場反饋,足以吸引整個日的游戲廳購買新機!今年,街機的業績,可能要超預期了!”
“訂單……社長,這是東京佐藤游藝公司的訂單,臺,他們要臺!”這時候,一名員工激動的拿著傳真機吐出來的文件跑了過來。
上島伢子壓下激動情緒,道:“佐藤游藝公司?似乎是一家規模不大的公司吧?”
“是的!這家公司的老板佐藤斌非常看好游戲市場,通過抵押了房產,獲得了銀行貸款。”那名員工道。
“我看,是其山口組給了錢吧?”上島伢子道,“這個佐藤公司,記得是山口組的洗錢公司。所以,對他們只能收取現錢,該不拖欠!”
整個日游戲廳數量大約有三萬家,大部分是做傳統的柏青哥(賭博機),其中,山口組在內的暴力、幫會組織,控制了這些傳統柏青哥市場的大部分份額。
不過,近些年電子游戲異軍突起之后,做傳統柏青哥的娛樂場所,為了吸引人氣也好,為了應對競爭也罷,也不得不引進了大量的街機。
一部分是暴利的柏青哥,一部分是相對利潤低一,但對于傳統生意而言依然屬于超高毛利潤的街機,這逐漸成為此時日的街機市場的主要的格局。
尤其是,有山口組之類幫會背景的游戲廳,更就是這種格局了。
作為正規公司的東京新創業電子,并不怕什么幫會。只不過,找幫會討債會比較麻煩,所以,跟幫會份子的生意照做,但卻要求對方額支付現金,拒絕任何延期支付的方案。
“母公司給我們的目標是銷售1萬臺!”上島伢子霸氣的道,“但我覺得一萬臺太保守了,所以,我們的目標是5萬臺!每銷售一臺,我會給業務人員提成%傭金。”
“是!”
“沒問題!!”
“五萬臺而已!”
“《大金剛》那種游戲都能達到5萬臺銷量,我們肯定能行!”
以前的《中華方塊》、《坦克大戰》街機,在日市場的銷量,也達到了一萬多臺。加上,新創業電子公司上市的1多種街機,在日市場平均銷量很少有低于臺。
更何況,母公司的掌機業務,更是一年在球狂賣近億臺,在日市場能大賣兩三千萬臺的逆天存在!
正是因此,公司的員工對母公司游戲質量有信心!
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