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大國(guó)文娛 正文 第235章 呆毛王不懂人心

作者/香港大亨 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “恭喜你,老趙!”林棋在香港給趙海軒賀喜道,‘此后,光靠著《仙劍》系列,你就足以被業(yè)界尊敬幾十年。rg”

    趙海軒苦笑道:“更多的是壓力吧!如果后面做不好,會(huì)被現(xiàn)在的粉絲罵死。”

    “有壓力是好事情!”林棋道,“把壓力化作動(dòng)力,不斷的努力和進(jìn)步!記住,如果僅僅能維持水平,粉絲可能會(huì)失望,因?yàn)槠淇偸怯幸唤z你會(huì)進(jìn)步的預(yù)期。稍微有點(diǎn)進(jìn)步,粉絲總會(huì)覺得你沒有進(jìn)步,依然會(huì)失望。只有,進(jìn)步的程度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)預(yù)期,才是真正的突破和驚喜!”

    以品質(zhì)和創(chuàng)新來(lái)吸引粉絲,當(dāng)然壓力是很大的,畢竟,是這樣,粉絲預(yù)期也高。就如,周星馳、徐克、張藝謀等人,畢竟人們對(duì)其預(yù)期的相當(dāng)高的,以至于造成的壓力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)普通業(yè)界同行。

    至于,普通娛樂圈普通的鮮肉和花瓶女神,賣賣顏值吸引一點(diǎn)腦殘粉就好了,反正也不會(huì)對(duì)其有預(yù)期,所以,無(wú)論怎么表現(xiàn)都一樣。

    而動(dòng)畫和游戲自然不能靠臉吃飯,只能不斷追求技術(shù)和藝術(shù)的突破和進(jìn)步。未來(lái)這個(gè)行業(yè)的技術(shù)是很快的,如果一家公司吃老,肯定會(huì)被市場(chǎng)淘汰的。

    “對(duì)了,老板,我準(zhǔn)備辭去菲力克斯公司總經(jīng)理的職位。”趙海軒道。

    “為什么?”林棋不解。

    “我覺得還是單純一點(diǎn)的好,行政管理不適合我,也分散了我的精力。”趙海軒思考了片刻道,“未來(lái)我準(zhǔn)備完善《仙劍》系列的設(shè)定和開發(fā),這方面需要投入大量的精力,也就沒搞好管理。”

    “也好!”林棋點(diǎn)頭道,“《仙劍》系列版權(quán),后續(xù)開發(fā)權(quán)給你。專門成立獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的《仙劍》工作室,財(cái)務(wù)自主權(quán)交給你。股權(quán)方面,公司占6成,另外4成股權(quán)是你們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部分配,你看怎么樣?”

    “好,這么分配就很好了。”趙海軒當(dāng)然知道,《仙劍》最值錢的版權(quán)資源是公司的,可以捧他當(dāng)《仙劍》之父,也可以撤掉他,換其他的團(tuán)隊(duì)開發(fā)。

    要知道,新創(chuàng)業(yè)電子公司內(nèi)部人才濟(jì)濟(jì),每年都在有更多有潛力的新人加入。但是,能做出成績(jī)吃肉的項(xiàng)目,并不是占據(jù)多數(shù)。很多優(yōu)秀的人才,得不到好項(xiàng)目,回報(bào)率遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如《仙劍》的團(tuán)隊(duì),眼紅的人肯定有一堆。

    那些眼紅的,未必實(shí)力不如他。

    只不過(guò),由于運(yùn)氣關(guān)系,沒有被選中成為《仙劍》這個(gè)超級(jí)IP的開發(fā)者。

    當(dāng)然了,《仙劍》系列建立在質(zhì)量上,而質(zhì)量有建立在畫師的廉價(jià)和便宜的基礎(chǔ)上。

    換做是1世紀(jì),頁(yè)游、手游的火爆,導(dǎo)致了即使二三流的畫師,身價(jià)也飛速的增長(zhǎng)。誰(shuí)有空給你動(dòng)畫、漫畫去打工,人家給游戲大佬去畫畫,隨便一張畫幾千塊錢多賣的成績(jī)好甚至一張幾萬(wàn),幾個(gè)月買套房一年買套別墅,豈不是很爽?

    而這個(gè)年代,國(guó)內(nèi)很多一流的美術(shù)學(xué)院畢業(yè)的出來(lái),也找不到像樣的工作,很多人甚至被迫賣畫,一幅畫幾塊錢,依然也賣不掉幾幅。

    對(duì)于這種被浪費(fèi)的人力資源,新創(chuàng)業(yè)系幾乎是閉著眼睛去搶。伙子、姑娘,別跟乞丐搶飯碗了,人家乞丐也不容易,咱們還是憑專業(yè)吃飯吧。

    拿菲力克斯動(dòng)畫公司的畫師而言,很多之前根就沒有制作過(guò)動(dòng)畫,更別用電腦、數(shù)位板來(lái)作畫。但架不住美術(shù)功底就是牛逼到爆炸,很多人拿到后世到手游行業(yè)是可以被跪求百萬(wàn)以上年薪加盟的牛逼美工人才。但是,現(xiàn)在這種人在菲力克斯動(dòng)畫公司大概只拿1出頭的工資,而且,很多人還是非常滿意。

    在趙海軒卸任之后,菲力克斯動(dòng)漫公司換上上海美術(shù)電影制片廠挖過(guò)來(lái)的常光希擔(dān)任總經(jīng)理,這人也算是上海美術(shù)電影制片廠的自身動(dòng)畫制作人,不過(guò),在菲力克斯公司創(chuàng)立之后,從上海美術(shù)電影制片廠借了一批人過(guò)來(lái),其中就有常光希。現(xiàn)在,其名氣還不是很大,但是,9年代末上海美術(shù)電影制片廠的代表作《寶蓮燈》動(dòng)畫電影,就是他擔(dān)任導(dǎo)演,就可以知道,其絕對(duì)有能力領(lǐng)導(dǎo)一家新興的動(dòng)畫公司。

    況且,《仙劍1》的動(dòng)畫制作過(guò)程中,常光希應(yīng)該算是執(zhí)行導(dǎo)演。很多動(dòng)漫團(tuán)隊(duì)沒有經(jīng)驗(yàn)的地方,都需要他這樣經(jīng)驗(yàn)豐富的老動(dòng)畫人指點(diǎn)。

    而在《仙劍1》完成之后,菲力克斯公司的挽留之下,大量的上海美術(shù)電影制片廠借過(guò)來(lái)的人才,都像是劉備借荊州一般,借了就不還了。

    不過(guò),考慮到上海美術(shù)電影制片廠的情緒,挖人還是給補(bǔ)償?shù)模總€(gè)跳槽過(guò)來(lái)的人,補(bǔ)償上海美術(shù)電影制片廠1萬(wàn)塊錢人才培養(yǎng)費(fèi),這個(gè)“賄賂”,讓現(xiàn)階段的上海美術(shù)電影制片廠,沒有絲毫反對(duì),反而覺得占了大便宜。

    隨著《仙劍1》動(dòng)畫的成功之后,菲力克斯動(dòng)畫逐漸開始發(fā)展成為國(guó)內(nèi)精品動(dòng)畫的旗幟。

    即使是上海美術(shù)電影制片廠,因?yàn)槠鋭?dòng)畫創(chuàng)作的理念太過(guò)于保守,導(dǎo)致被后來(lái)居上的菲力克斯公司迅速的超趕。

    到了9年代之后,上海美術(shù)電影制片廠由于大量人才流失,加上國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫市場(chǎng)一直沒發(fā)展起來(lái),上美影又很難自主創(chuàng)作出海外的觀眾也能買賬的商業(yè)作品,所以,更是發(fā)依賴于接菲力克斯動(dòng)畫公司的代工訂單。持續(xù)給菲力克斯和新創(chuàng)業(yè)系當(dāng)了即使年人才培養(yǎng)的搖籃和作品代工的基地。

    一直到多年時(shí)候,國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫電影市場(chǎng)逐漸開始有所起色,上海美術(shù)電影制片廠才開始決心重新發(fā)力做自己的作品。

    ……

    《仙劍1》動(dòng)畫確實(shí)是在創(chuàng)造歷史。

    因?yàn)榭诒?yīng)之下,這部電影兩天破五百萬(wàn)票房,五天破千萬(wàn)票房,十二天票房突破兩千萬(wàn)。最終,把香港電影票房的紀(jì)錄刷新到了8萬(wàn)新高。

    由于這部票房逆天的動(dòng)畫電影的原因,也深刻的改編了國(guó)內(nèi)和香港業(yè)界對(duì)于動(dòng)畫的偏見。

    國(guó)內(nèi)的很多觀眾,最大的感覺是“臥槽,動(dòng)畫片居然能這么拍,以前還以為動(dòng)畫完是孩子看的呢。”,份拷貝在國(guó)各地循環(huán)放映,據(jù)悉創(chuàng)造了類似于《少林寺》的神話。

    與此同時(shí),激發(fā)了上海美術(shù)電影制片廠等等國(guó)內(nèi)大廠的雄心,在8年代開始,上海美術(shù)電影制片廠也開始投入自己制作一大批商業(yè)化的動(dòng)畫電影,這些電影在票房上雖然比不過(guò)菲力克斯動(dòng)漫公司的作品,但也比歷史上的上海美術(shù)電影制片廠同期的作品要強(qiáng)的多。

    也正是《仙劍》的問世,創(chuàng)造了國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫行業(yè),創(chuàng)作思路不僅僅局限于兒童片。而是把動(dòng)畫創(chuàng)作,當(dāng)作跟真人電影一樣,甚至,一些真人電影里面無(wú)法表現(xiàn)的效果,通過(guò)動(dòng)畫來(lái)實(shí)現(xiàn)。

    《仙劍》之后,未來(lái)國(guó)內(nèi)動(dòng)畫行業(yè)的格局,比歷史上要好的多。雖然,動(dòng)畫電影的市場(chǎng)份額,還不能跟真人電影抗衡。但是,至少也占據(jù)了票房市場(chǎng)十分之一的份額。

    對(duì)于香港的電影行業(yè)而言,感覺則是“臥槽,動(dòng)畫電影業(yè)能有這么高的票房?”,雖然,香港找不到第二家公司舍得砸近5萬(wàn)元重金去拍攝一部動(dòng)畫。但是,隨著后來(lái)香港電影真人明星的片酬不斷上漲之后,不少的電影資,也開始逐漸投入動(dòng)畫電影。

    當(dāng)然了,無(wú)論是內(nèi)地還是香港,動(dòng)畫電影的市場(chǎng)份額,跟真人電影都是沒法比的。以至于,一陣熱鬧之后,香港長(zhǎng)期投資動(dòng)畫的公司還是相對(duì)比較少。

    與此同時(shí),《仙劍》也堪稱是首部在國(guó)際票房市場(chǎng)上賣座的華語(yǔ)動(dòng)畫電影。尤其是在日市場(chǎng),這部動(dòng)畫斬獲了億日元票房,雖然跟日土最熱賣的動(dòng)畫電影相比還是有一定差距的,但是億日元的動(dòng)畫電影,無(wú)論從什么角度看都算是巨大的成功。

    在美國(guó)市場(chǎng),《仙劍》斬獲6萬(wàn)美元票房,并且,獲得的評(píng)價(jià),也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)大部分的華語(yǔ)片。畢竟,強(qiáng)烈的中國(guó)風(fēng)仙俠動(dòng)畫,美國(guó)觀眾可是從來(lái)就沒見過(guò)。

    《仙劍》之父趙海軒也因?yàn)椋惨慌e成名,成為了橫跨游戲、動(dòng)畫行業(yè)的大佬。

    也正是因?yàn)椤断蓜Α肥撞坑螒蚝蛣?dòng)畫電影的成功,《仙劍》系列發(fā)精益求精,后來(lái)整個(gè)系列的游戲和動(dòng)畫,都堪稱是華語(yǔ)仙俠游戲和動(dòng)畫的巔峰。而且,絕對(duì)不是吃老,而是整個(gè)系列的技術(shù)和創(chuàng)意上都進(jìn)行了巨大的創(chuàng)新,在整個(gè)行業(yè)都堪稱是被人模仿的楷模。

    當(dāng)然了,《仙劍1》的動(dòng)畫主要也不過(guò)賺了聲勢(shì)和人氣,真正的利潤(rùn)是比較微薄的,即使加上后來(lái)VCD的銷售,后來(lái)總體上也不過(guò)賺到了1多萬(wàn)元的凈利潤(rùn)。

    而更多的利益,體現(xiàn)在《仙劍》游戲的銷量刺激效果上原,至8年1月份《仙劍1》游戲銷量也僅突破萬(wàn)。但后來(lái)《仙劍1》游戲幾年內(nèi)陸續(xù)增長(zhǎng)到了17萬(wàn),其中,相當(dāng)多的玩家是因?yàn)楸粍?dòng)漫吸引,轉(zhuǎn)而開始去購(gòu)買游戲。

    ……

    《仙劍》動(dòng)畫成功上映之后,菲力克斯動(dòng)漫公司的第二部作品,卻不是《仙劍》,而是——《阿瓦隆之庭》。

    沒錯(cuò),就是后來(lái)月球廚師們癡迷的FATE系列的“不懂人心,但是懂政策”的看板娘棉被王阿爾托利亞·潘德拉貢的故事。

    這部動(dòng)畫里面的人設(shè)都是現(xiàn)成的,后來(lái)的月球故事里面,雖然呆毛王的騎士團(tuán),沒有被專門改編成動(dòng)畫。但是,里面很多角色,在不同的動(dòng)畫、游戲、、廣播劇里面都有出場(chǎng)。

    尤其是,劇也很成熟《阿瓦隆之庭》直接就可以拿過(guò)來(lái)當(dāng)作劇情腳。這個(gè)故事雖然是通過(guò)梅林的口吻講述少女阿爾托利亞·潘德拉貢從村姑拔出石中劍成為亞瑟王的故事。

    整個(gè)故事應(yīng)該算是《fate/stanight》、《Fate/er》的前傳,可以豐富整個(gè)《FATE》系列的世界觀的外傳故事。

    由于,整個(gè)故事是根據(jù)亞瑟王的傳故事改編,而亞瑟王在西方國(guó)家有具備強(qiáng)大的IP基礎(chǔ)。類比中國(guó)的IP而言,未必能跟《西游記》相比,但絕對(duì)能跟《封神榜》旗鼓相當(dāng)。

    根據(jù)這個(gè)歐美國(guó)家耳熟能詳,世界也都是有一定知名度的故事,改編成動(dòng)畫,騙人氣的成功率也很大。

    要這道林棋給的半成品,已經(jīng)包括了后來(lái)大量畫師的心血,人物設(shè)定即使再后來(lái),也是二次元可以靠臉騙錢的。更加上,如《騎士王的榮耀》、《孤獨(dú)的巡禮》這種經(jīng)典和情懷加分的BGM,如果把這些素材整合好了,確實(shí)可以制作出史詩(shī)級(jí)別的動(dòng)畫大片。

    林棋把這些素材打包交給菲力克斯公司團(tuán)隊(duì)之后,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都感覺到了巨大的壓力——比《仙劍1》的壓力還要大的多。

    光是靠著BUG、人設(shè)和故事,他們腦海里面已經(jīng)想象出了那個(gè)場(chǎng)面,更可怕的是,還有華麗的魔術(shù)、寶具釋放等等特效的動(dòng)畫,這就更給予眾人強(qiáng)大的壓力。

    相對(duì)于這個(gè)時(shí)代的技術(shù)而言,目前要把《阿瓦隆之庭》做好,其難度自然是非常高的。

    要知道,不同時(shí)代的畫風(fēng)的變化,質(zhì)上是技術(shù)在迅速的蛻變。尤其是,8年代跟9年代的畫風(fēng)有巨大的不同,因?yàn)椋?年代正是業(yè)界開始普及計(jì)算機(jī)技術(shù)的時(shí)候。而9年代的畫風(fēng)被后來(lái)的畫風(fēng)完爆,這也是因?yàn)楹髞?lái)的技術(shù)進(jìn)步更快。無(wú)論是軟件還是硬件,跟以前都有巨大的不同了。

    型月世界的動(dòng)畫作品比較《月姬》、《空之境界》、《fatestanight》、《Fate/er》每部動(dòng)畫都不過(guò)是相隔幾年,但是,畫質(zhì)、畫面所表現(xiàn)出來(lái)的效果,也出現(xiàn)了明顯的技術(shù)代差。

    而《阿瓦隆之庭》的效果,至少要接近于《fatestanight》,那肯定是一項(xiàng)非常具備挑戰(zhàn)性的任務(wù)。但這并不是不可能完成。畢竟,即使制作動(dòng)畫的工具上有技術(shù)差距,但還是可以通過(guò)人員的努力來(lái)彌補(bǔ)。

    更何況,《fatestanight》是一部偷工減料的TV動(dòng)畫,而《阿瓦隆之庭》則是一部以電影動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)去嚴(yán)格制作的動(dòng)畫。

    “這部動(dòng)畫的目標(biāo)是世界各國(guó)的主流觀眾!”林棋道,“太過(guò)于中國(guó)化的《仙劍》不太可能做到。而《阿瓦隆》希望可以!”

    “林先生!”常光希認(rèn)真的道,“我們肯定不會(huì)讓您失望!從素材來(lái)看,別人既然創(chuàng)作出這么高水平的素材,我們一定可以把它加工成完整的作品!”

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