1984年11月,張大海抵達(dá)東京,其身后跟著一群香港記者。rg
因?yàn)椋瑥埓蠛5饺盏闹饕康模贿^(guò)是故事給香港的資市場(chǎng)聽(tīng),向市場(chǎng)證明其上市之后,一直在銳意進(jìn)取,沒(méi)有吃老。股票市場(chǎng)的估值,雖然產(chǎn)生直接利益,但卻生產(chǎn)了一系列間接利益,比如,股東個(gè)人的資產(chǎn)規(guī)模會(huì)變得更大,融資變得更容易。與此同時(shí),百億市值的大公司,長(zhǎng)期維持這樣的市值帶來(lái)的社會(huì)影響力,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)普通的公司。
“很高興在這里,跟諸位香港媒體和世界各地媒體的朋友們見(jiàn)證,新創(chuàng)業(yè)出版集團(tuán)的海外擴(kuò)張賣(mài)出了重要的一步。公司上市之后,我們立即跟關(guān)聯(lián)企業(yè)合作,進(jìn)行了一系列長(zhǎng)遠(yuǎn)的投資!”張大海表示道,“新創(chuàng)業(yè)日株式會(huì)社方面,我們上市公司投資了1%的股權(quán)。新創(chuàng)業(yè)日株式會(huì)社,擁有數(shù)年的日市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)和渠道,并且,未來(lái)代理新創(chuàng)業(yè)系在日市場(chǎng)絕大部分的業(yè)務(wù)和投資。可以,持有1%的股權(quán),至少可以分享到未來(lái)新創(chuàng)業(yè)系在日市場(chǎng)的成長(zhǎng)紅利,與此同時(shí),鞏固了我們?cè)诔霭嬉酝獍鏅?quán)改編和海外業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)。而新創(chuàng)業(yè)出版日分公司,則是我們跟新創(chuàng)業(yè)日株式會(huì)社合資成立,各占5%的股權(quán)……”
“《少年驚嘆周刊》則是我們策劃了多年,這個(gè)雜志分為漫畫(huà)版和版。我們既會(huì)歡迎日當(dāng)?shù)氐淖髡咄陡澹c此同時(shí),也會(huì)利用我們現(xiàn)存的巨大版權(quán)庫(kù)存,將中文版權(quán)翻譯出口到日市場(chǎng)。由于,我們手頭的版權(quán)庫(kù)存比較豐富,可選擇余地巨大,這也是我們進(jìn)軍日市場(chǎng)的自信來(lái)源之一。畢竟,中文市場(chǎng)的審美未必跟日市場(chǎng)一樣,但總有一部分是一樣的……未來(lái),我們會(huì)以雜志為平臺(tái),進(jìn)一步篩選人氣作品,將雜志連載再度證明了自己的成績(jī)的作品在日市場(chǎng)出版單行……”
這個(gè)新聞消息,在日僅是一道很不起眼的新聞。不過(guò),其主要的目的,是給香港那邊聽(tīng)的。
畢竟,日漫畫(huà)出版社雖然不少,但大部分的市場(chǎng)份額都可以忽略不計(jì),主要是市場(chǎng)份額是以集英社《周刊少年JUMP》,學(xué)館的《周刊少年Sunda》,講談社的《周刊少年Magazine》。
這三大社的旗艦雜志至少壟斷了日漫畫(huà)市場(chǎng)份額的8%以上,絕大部分的漫畫(huà)創(chuàng)作者和讀者早就已經(jīng)被瓜分干凈。
即使是日土出版商角川書(shū)店在輕市場(chǎng)占據(jù)壟斷地位,但是,想要染指漫畫(huà)市場(chǎng),也是屢次折戟。當(dāng)然了,現(xiàn)在日輕出版界還未沉迷二次元,相反,角川書(shū)店的社長(zhǎng)角川春樹(shù)更熱衷于拍真人電影,雖然,其名稱(chēng)跟后來(lái)的輕一樣,但是八十年的輕,跟后來(lái)在題材上,確實(shí)有巨大的不同。
后來(lái)的日輕、漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、游戲來(lái)相似,這也是后來(lái),輕出版社,逐漸不再是以真人電影改編為主,而是將輕改編漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)。再加上互聯(lián)、spla的推波助瀾,逐漸形成了后來(lái)的ACG二次元文化。
但早期嘗試輕改編動(dòng)畫(huà)的卻并不是角川書(shū)店,而是角川書(shū)店的老對(duì)手德間書(shū)店,德間書(shū)店的老板除了擁有出版社之外,也積極投資唱片、電影和動(dòng)畫(huà)行業(yè)。8年代跟中國(guó)合拍過(guò)《一盤(pán)沒(méi)有下完的棋》、《敦煌》等等電影,當(dāng)然了,由于這種有深度的電影,在票房上跟角川書(shū)店老板角川春樹(shù)導(dǎo)演的那些商業(yè)片沒(méi)法比。
不過(guò),德間康快在8年代投資了吉卜力工作室,借助宮崎駿的動(dòng)畫(huà)電影,取得了輝煌的成功。
直到9年代,角川春樹(shù)因?yàn)橄萑氤舐劧魂P(guān)進(jìn)監(jiān)獄,其后,角川書(shū)店的社長(zhǎng)由其弟弟角川歷彥擔(dān)任。
角川歷彥一直以來(lái),就跟其哥哥角川春樹(shù)是有極大分歧的,因?yàn)槠湎矚g動(dòng)漫,而不是真人電影。后來(lái),角川歷彥主導(dǎo)之下的角川書(shū)店集團(tuán),面退出真人電影改編市場(chǎng),而是以輕改動(dòng)漫為突破方向。
新創(chuàng)業(yè)日分公司并不僅僅擁有出版業(yè)務(wù),而是一家?jiàn)蕵?lè)文化綜合體,包括游戲、影視、音樂(lè)、出版、動(dòng)畫(huà)等等領(lǐng)域,都是其投資方向,而且,由于擁有盤(pán)古主機(jī)、ICD和VCD等等平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),是的其格局也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他的同行。
單體競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)或者還未成為行業(yè)第一,但是綜合實(shí)力絕對(duì)是第一。
比如,新創(chuàng)業(yè)出版公司一部熱門(mén)的,隨時(shí)可以將其版權(quán)轉(zhuǎn)化為游戲、影視和動(dòng)畫(huà),如果,其改編順利,更是能夠讓其IP化身上常年的搖錢(qián)樹(shù),即使是出版業(yè)務(wù)身沒(méi)能夠?qū)崿F(xiàn)盈利,卻是利用衍生品實(shí)現(xiàn)利益最大化。
……
《少年驚嘆周刊》發(fā)行初期并不是太順利。因?yàn)椋瑳](méi)有讀者關(guān)注的重磅級(jí)作品和作者。
所以,日各大圖書(shū)出版渠道,通常都不會(huì)貿(mào)然的進(jìn)一陌生的雜志。
只有《周刊少年JUMP》那樣的人氣雜志,消費(fèi)者就像購(gòu)買(mǎi)泡面零食一般的穩(wěn)定,將其當(dāng)作日用品一般,有新的一期就會(huì)購(gòu)買(mǎi)。就算是滯銷(xiāo)了一點(diǎn),也會(huì)有一些消費(fèi)者補(bǔ)以前的內(nèi)容而購(gòu)買(mǎi),所以,永遠(yuǎn)不擔(dān)心會(huì)爛在手中。
但是市場(chǎng)上有大量的新雜志,無(wú)論是印刷粗糙還是精美,卻因?yàn)槠滗N(xiāo)量的不穩(wěn)定,所以,通常很難獲得渠道的支持。
不過(guò),新創(chuàng)業(yè)日株式會(huì)社,目前擁有17多家自營(yíng)門(mén)店,這些自營(yíng)門(mén)店,主要是銷(xiāo)售盤(pán)古主機(jī)、游戲軟件、掌娛游戲機(jī)、新飛VCD等等產(chǎn)品。
擁有自營(yíng)渠道的優(yōu)勢(shì)之后,只需要在每家門(mén)店進(jìn)貨5即可享市場(chǎng)投放8多雜志。
為了打開(kāi)銷(xiāo)量,自營(yíng)渠道進(jìn)行了一系列的促銷(xiāo)活動(dòng),比如,訂一年的雜志,購(gòu)買(mǎi)盤(pán)古主機(jī)、VCD等等產(chǎn)品,可以打九折。
由于盤(pán)古主機(jī)、VCD等等產(chǎn)品來(lái)就是價(jià)格低廉,性?xún)r(jià)比高,所以,上市以來(lái)從來(lái)就沒(méi)有降價(jià),也沒(méi)有降價(jià)的必要。即使上市兩年了,盤(pán)古主機(jī)的性?xún)r(jià)比,依然超過(guò)PC。
不過(guò),偶爾會(huì)有一些活動(dòng)促銷(xiāo),來(lái)活躍一下氣氛。比如,訂一個(gè)季度雜志,可以九折購(gòu)機(jī)。消費(fèi)者一算價(jià)格,一個(gè)季度的雜志的訂購(gòu)成不超過(guò)日元,而打九折則剩下近4日元。這么劃算的買(mǎi)賣(mài),自然讓很多消費(fèi)者迅速的行動(dòng)起來(lái)。
靠著這種活動(dòng)促銷(xiāo),讓《少年驚嘆周刊》獲得了第一批的訂閱讀者。雖然,有一些讀者將其當(dāng)作廢紙,但也有一些讀者,在玩游戲之余,也開(kāi)始抽空看一看訂閱的雜志,雖然是為了主機(jī)打折而買(mǎi),但是,好歹雜志也是花了錢(qián),不看白不看。一個(gè)季度雜志,至少有1。如果,1期都沒(méi)有任何一篇連載內(nèi)容具備吸引力,那么,這樣的雜志業(yè)就太廢柴了,不如早日停刊。
實(shí)際上,《少年驚嘆周刊》初期采用了這種促銷(xiāo)手段之后,雖然不能留住大部分的讀者,但參加促銷(xiāo)活動(dòng)的讀者,卻是有近半,逐漸發(fā)展成了雜志的長(zhǎng)期訂閱用戶(hù)。
由于,很多用戶(hù)都是盤(pán)古主機(jī)的玩家,這造成了后續(xù)的征文,難免迎合游戲玩家的喜好。
這種迎合,反而時(shí)期其在二次元方面更正宗,隨著后來(lái)業(yè)界銷(xiāo)量衰退,二次元消費(fèi)者卻沒(méi)見(jiàn)衰退,反而成為中流砥柱的消費(fèi)者,《少年驚嘆周刊》在未來(lái)逐漸縮跟《少年JPUM》的差距。
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