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大國文娛 正文 第317章 3D

作者/香港大亨 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    任天堂公司憋出了大招,推出了8核街機(jī)忍者,并且,還推出了D游戲《馬里奧大冒險(xiǎn)》。

    在業(yè)界還是引發(fā)了巨大的震動(dòng),畢竟,8核街機(jī)平臺(tái)和D游戲這個(gè)噱頭,都足以讓業(yè)內(nèi)人士和圍觀白都覺得不明覺厲。

    “從第三季度開始,平靜的街機(jī)游戲行業(yè),平地起波瀾。7月份,最大的游戲廠商新創(chuàng)業(yè)電子公司發(fā)完掌娛代之后,又發(fā)布1核心鳳凰階級(jí)平臺(tái),以及《阿瓦隆之庭》這款5D大作。由于,《阿瓦隆之庭》的配置要求極高,所以,即使堪稱是高端的8核鳳凰,也需要花費(fèi)美元,升級(jí)顯存和內(nèi)存,才能流暢的運(yùn)行《阿瓦隆之庭》。

    由于,新創(chuàng)業(yè)電子已經(jīng)在主機(jī)、街機(jī)平臺(tái)發(fā)布了多款多核心機(jī)型。通過宣傳和游戲體驗(yàn),玩家群體已經(jīng)確立了多核心平臺(tái)勝過單核心平臺(tái)這個(gè)概念。其他的游戲廠商,也開始意動(dòng),加入了多核俱樂部。

    8月,任天堂公司則是發(fā)布一款名為忍者的階級(jí)平臺(tái),這款街機(jī)平臺(tái)最大的特點(diǎn)也是8核心處理器。不過,相對(duì)于新創(chuàng)業(yè)電子采取一樣的芯片,任天堂則是采用四大核配合四核的方式,進(jìn)行了優(yōu)化。目前來看,忍者平臺(tái)是是一款非常先進(jìn)的機(jī)型,至少其平**有的D加速效果,甚至領(lǐng)先于鳳凰平臺(tái)。目前,配合忍者平臺(tái)發(fā)布的《馬里奧大冒險(xiǎn)》就是一款D游戲,對(duì)于這款游戲,市場(chǎng)反響激烈。雖然,畫面不如《阿瓦隆之庭》那么華麗,但可玩性依然很高。

    多核心的忍者平臺(tái),同樣受到了市場(chǎng)熱捧。雖然,賣的不如鳳凰平臺(tái),但絕對(duì)是堪稱的近期街機(jī)整機(jī)平臺(tái)中僅次于鳳凰的熱銷機(jī)型。其發(fā)布幾天內(nèi),既獲得了數(shù)千訂單。

    當(dāng)然,相對(duì)于鳳凰街機(jī)這款行業(yè)霸主而言,忍者平臺(tái)的游戲資源方面,顯得相對(duì)薄弱。但是,任天堂公司在主機(jī)時(shí)代就主打廉價(jià)。這次發(fā)力街機(jī)市場(chǎng),8核心忍者平臺(tái),售價(jià)僅5美元,與此同時(shí),購買整機(jī)還可以獲贈(zèng)價(jià)值1美元的《馬里奧大冒險(xiǎn)》!其價(jià)格相當(dāng)于鳳凰平臺(tái)的一半,廉價(jià)而性能強(qiáng)大,以至于,一些骨灰級(jí)的玩家,甚至入手忍者街機(jī),準(zhǔn)備在家體驗(yàn)高端游戲!或許,任天堂公司將能夠憑著這款機(jī)型翻身……”

    實(shí)際上,忍者街機(jī)平臺(tái),確實(shí)給任天堂枯竭的財(cái)務(wù)賬戶上,注入了新的流水。

    并且,由于單臺(tái)機(jī)器的毛利潤非常高,所以,任天堂開始發(fā)布公告,對(duì)于股東宣布利好消息——85年有望扭虧為盈!

    因?yàn)椋饲皵?shù)年時(shí)間,投入大量的資用于研發(fā)和市場(chǎng)推廣,以至于,任天堂公司在84年出現(xiàn)了上市以來首次虧。

    而這次任天堂公司情真意切的對(duì)中股東宣稱,其公司找到了新的市場(chǎng)定位——街機(jī)游戲大廠!因?yàn)椋謾C(jī)市場(chǎng)的特殊性,不會(huì)出現(xiàn)贏家通吃。任何一款好的游戲,都會(huì)在街機(jī)市場(chǎng)有足夠的訂單,所以,街機(jī)能夠市場(chǎng)大有可為。

    與此同時(shí),任天堂更是列舉幾年前的前作《大金剛》街機(jī)版,球累計(jì)銷量已經(jīng)突破6萬臺(tái),可見其公司做街機(jī)是強(qiáng)項(xiàng)。

    現(xiàn)在做出忍者平臺(tái),也算是“回歸正途”,在正確的方向持續(xù)發(fā)力。

    ……

    看到來應(yīng)該是在85年退出街機(jī)市場(chǎng)的任天堂,居然已經(jīng)把街機(jī)業(yè)務(wù)當(dāng)做今后的主業(yè),林棋也不禁有點(diǎn)意外。

    歷史上,任天堂公司是有冠軍氣質(zhì)的公司,其制作掌機(jī),性能不是最好的,但卻靠著合適的定位,以及一些契合掌機(jī)的游戲,成為了掌機(jī)行業(yè)的常年的冠軍。

    游戲主機(jī)市場(chǎng),也是有如神助一般,在其產(chǎn)品上市之后,世界最大的游戲公司陷入崩盤,讓其成功逆襲成為繼任霸主。

    街機(jī)市場(chǎng)上,任天堂的作品雖然不多,但是,僅《大金剛》這第一款街機(jī)游戲,就是成了行業(yè)冠軍。

    來,任天堂公司放棄利潤不菲的街機(jī)業(yè)務(wù),是因?yàn)槠渲鳈C(jī)平臺(tái)蒸蒸日上,但是游戲數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以滿足平臺(tái)玩家的消費(fèi)需求。為了主機(jī)平臺(tái)的利益著想,只好讓街機(jī)游戲的團(tuán)隊(duì),都放棄街機(jī)研發(fā)工作,把有限的人力資源,都用在更有前途的主機(jī)游戲研發(fā)上。

    現(xiàn)在任天堂的主機(jī)業(yè)務(wù)雖然不能死掉了,但也不過是茍延殘喘。硬件虧賣,補(bǔ)貼玩家來擴(kuò)大市場(chǎng)。但是,很多玩家還未購買足夠彌補(bǔ)任天堂硬件損失的游戲軟件,就放棄了FC,讓其主機(jī)吃灰。按照存量適量的玩家,賺回之前補(bǔ)貼的錢,估計(jì)是有希望的,但是,想要獲得暴利,這是不可能的!

    也正是因此,任天堂選擇暫時(shí)放棄主機(jī)市場(chǎng),選擇把街機(jī)市場(chǎng)作為突破口。

    “不錯(cuò)嘛!”林棋笑道,“《馬里奧》果然是一個(gè)非常強(qiáng)的IP!”

    “老板,你也太高看任天堂了!”趙若飛搖頭道,“隨便拿公司一個(gè)部門,就足以吊打任天堂!我覺得,任天堂還是賣賣紙牌和電動(dòng)玩具更有前途!”

    “不,你錯(cuò)了!”林棋搖頭道,“如果沒有我們,在雅達(dá)利崩潰之后,任天堂會(huì)成為游戲行業(yè)的霸主。FC在8位主機(jī)里面算是一款很好的主機(jī),其能夠意識(shí)到,影響游戲體驗(yàn)更關(guān)鍵的地方是顯示芯片和聲卡芯片。在這方面下了功夫,就可以知道,任天堂其實(shí)來是有霸主潛質(zhì)的!可惜,我們把主機(jī)市場(chǎng)代入了16位時(shí)代……”

    “現(xiàn)在的任天堂,已經(jīng)不足為慮了。”趙若飛搖頭道。

    “不見得!”林棋問道,“現(xiàn)在游戲最大的消費(fèi)市場(chǎng)在哪?”

    “日!”趙若飛毫不遲疑的回答。

    如果是81年問這個(gè)問題,答案毫無疑問是美國!

    但雅達(dá)利帝國崩潰之后,美國的游戲市場(chǎng)遭遇了重創(chuàng)。即使現(xiàn)在球游戲行業(yè)在新創(chuàng)業(yè)電子的帶動(dòng)下,已經(jīng)比以前創(chuàng)了新高。但是,美國市場(chǎng)甚至還不如7年代末!

    之前,美國游戲市場(chǎng)的發(fā)達(dá),主要是雅達(dá)利這樣的拓荒者,建立了強(qiáng)大的宣傳和市場(chǎng)渠道。雅達(dá)利帝國崩潰之后,其銷售絡(luò)也出現(xiàn)了崩盤。很多經(jīng)銷商甚至已經(jīng)不復(fù)存在,并且,也挫傷了玩家的信心。因此,美國的游戲產(chǎn)業(yè)和市場(chǎng)規(guī)模,都出現(xiàn)了大幅度萎縮。

    人口不足美國市場(chǎng)一半的日,卻因?yàn)槠浣?jīng)濟(jì)大幅度增長,而國民的娛樂手段不如歐美那么豐富,所以,游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度,卻是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比歐美要快。

    現(xiàn)在日的游戲市場(chǎng)規(guī)模,快要占據(jù)世界游戲市場(chǎng)規(guī)模的三分之一了!

    “沒錯(cuò)!”林棋肅然道,“正是因?yàn)槿沼螒蚴袌?chǎng)的因素,所以,我們不能忽視任何一家日的競(jìng)爭對(duì)手!因?yàn)椋@塊沃土,如果不是外來天敵不斷的襲擾,是能夠誕生世界最大的游戲公司的!”

    以前任天堂也不是一家電子游戲廠商,而是一家日傳統(tǒng)的紙牌公司。山內(nèi)溥上臺(tái)之前,這家公司就算是一家紙牌行業(yè)的注明企業(yè),而山內(nèi)溥繼承了幾代發(fā)展的祖業(yè)之后,其起步就比大部分的創(chuàng)業(yè)者要強(qiáng)的多。只不過,山內(nèi)溥不滿其前幾代的傳統(tǒng)業(yè)務(wù),而是喜歡關(guān)注世界最新流行趨勢(shì)。5年代看到迪士尼大受歡迎,于是,任天堂就代理迪士尼的卡通人物,以迪士尼的卡通版權(quán)作為利器,進(jìn)一步稱霸了日紙牌行業(yè)。

    之后,山內(nèi)又開始鼓勵(lì)公司員工發(fā)明創(chuàng)新,6年代就開始做出一堆大受歡迎的電動(dòng)玩具。之后,在電子游戲興起,任天堂進(jìn)入電子游戲行業(yè)也不算太晚。

    而且,任天堂進(jìn)入電子游戲行業(yè)時(shí),最大的游戲公司是雅達(dá)利。所以,自然是學(xué)習(xí)模仿雅達(dá)利,以65這款7年代的神U,來開發(fā)游戲。可惜的是,所有人都不會(huì)想到,一代神U,居然這么不爭氣,一直只有8位改進(jìn)版,卻沒有升級(jí)到16位、位。而隨著時(shí)代發(fā)展,原的神U,漸漸的成為垃圾,靠著神U起價(jià)的電子游戲行業(yè),蘋果公司都付出了巨大的代價(jià)!

    因?yàn)椋?5不可能升級(jí)成16位芯片,意味著,采用65芯片的廠商,不可能主打性能,所以,只能以廉價(jià)作為賣點(diǎn)!

    目前任天堂的家用主機(jī)FC,雖然已經(jīng)降低了最低價(jià)。以至于,原歷史上泛濫的盜版FC游戲主機(jī)在這個(gè)世界根是不存在的。因?yàn)椋翁焯檬翘澷u主機(jī),靠著虧來獲得市場(chǎng)。

    原,只有盤古主機(jī)這個(gè)強(qiáng)大的對(duì)手的話,F(xiàn)C依然可以活的很滋潤。畢竟,盤古的價(jià)格畢竟還未降低到能夠普及到欠發(fā)達(dá)國家市場(chǎng)。

    但是,新創(chuàng)業(yè)電子看到任天堂的FC發(fā)展的不錯(cuò),就生出打壓之心。把盤古平臺(tái)的卡帶游戲砍掉,而將這部分游戲資源,打包給了8位主機(jī)平臺(tái)霸王。

    霸王的硬件成比FC還要低廉,所以,打起價(jià)格戰(zhàn)來,絕對(duì)不慫。價(jià)格甚至逐漸降低至美元,一臺(tái)低端掌機(jī)的價(jià)格,就能入手一部主機(jī)。雖然是低端的8位主機(jī),但畢竟性能是8位游戲主機(jī)之王。所以,霸王異軍突起,目前已經(jīng)累計(jì)獲得了4萬臺(tái)銷量!

    不僅僅主機(jī)便宜,而且,游戲資源方面,不少盤古主機(jī)平臺(tái)競(jìng)爭感覺到吃力的第三方游戲開發(fā)商,紛紛把霸王平臺(tái)看做是新藍(lán)海。這一塊市場(chǎng),不想盤古平臺(tái)那樣技術(shù)日新月異,讓開發(fā)者需要適應(yīng)平臺(tái)技術(shù)的發(fā)展,不斷提升自家的研發(fā)能力。

    霸王硬件的技術(shù)升級(jí)幾乎是停滯了,現(xiàn)在硬件是這個(gè)水平,即使十年后,霸王依然還是差不多。這就使得不少的廠商,不需要費(fèi)心的研究新技術(shù)。而且,作為低端的游戲平臺(tái),霸王的玩家也更好伺候。一些盤古主機(jī)的玩家不屑一顧的游戲,都被霸王平臺(tái)的玩家視為精品。

    也正是因此,一些在盤古主機(jī)平臺(tái)撲街了的廠商,到了霸王平臺(tái)居然混的風(fēng)生水起。

    而目前任天堂的FC,還能茍延殘喘的原因,主要就是因?yàn)槿翁焯米灾鏖_發(fā)游戲的水平還是不錯(cuò)的。在難以吸引大量第三方廠商,任天堂只好自己包攬游戲主機(jī)平臺(tái)和游戲軟件的開發(fā)。而《馬里奧》系列,更是FC的最熱門IP,可以,正是這個(gè)IP撐起半個(gè)FC平臺(tái)!

    現(xiàn)在,任天堂的忍者街機(jī)平臺(tái),一樣是以《馬里奧》做文章。

    《馬里奧大冒險(xiǎn)》最大的不同之處,就是把之前的D游戲改成了D。

    換做是《阿瓦隆之庭》那樣復(fù)雜的大型游戲,D效果只能是適得其反,因?yàn)椋布渲貌睿銖?qiáng)D會(huì)降低玩家的體驗(yàn)。所以,5D是恰到好處。

    但《馬里奧大冒險(xiǎn)》卻是一款型游戲,由于短精悍,所以,D能夠帶給玩家更加立體和不一樣的體驗(yàn)。

    林棋玩D版的《馬里奧》來是可以輕易通關(guān)的,畢竟,游戲關(guān)卡的AI都是偽AI,不外乎是既定的程序腳。只要記憶力好,能記住游戲里各大關(guān)卡的AI行動(dòng)的特征,就可以輕易的過關(guān)。

    而D立體的《馬里奧大冒險(xiǎn)》,則是在原《馬里奧》的元素中,加入了RPG元素,也就是馬里奧不再是被怪物碰一下就死了,而是有血條。被怪物近身觸碰,會(huì)損失血條生命值,不至于碰之即死那么脆弱。

    但是難度而言,并沒有比FC平臺(tái)的《馬里奧》降低,因?yàn)椋現(xiàn)C的《馬里奧》考驗(yàn)玩家的記憶力。多打幾遍,漸漸的記住了各大關(guān)卡的過關(guān)細(xì)節(jié)之后,幾乎是用腳打通關(guān)。

    D版《馬里奧》,加入血條,是因?yàn)楣治锉戎癉版更復(fù)雜。而且,馬里奧的各種攻擊,也不是迅速的把怪物打死,也是同樣降低怪物的血條。

    而其最大的賣點(diǎn),可能就是《馬里奧》系列的畫風(fēng)和戰(zhàn)斗模式,跟所有的RPG游戲都有巨大的不同。遠(yuǎn)程攻擊就算了,跳起來用落下用腳踩怪物。這種奇葩的畫風(fēng),即使是到幾十年后,依然是非常鮮明的特征。

    林棋體驗(yàn)了《馬里奧大冒險(xiǎn)》之后,道:“這款D,不過是廠商過渡優(yōu)化的結(jié)果,第三方廠商,未必能開發(fā)出這樣高水平的D游戲!總之,它D還是一個(gè)噱頭,但也是未來一個(gè)趨勢(shì),我們今后的位游戲平臺(tái),需要研發(fā)強(qiáng)大的D加速顯卡!與此同時(shí),也需要作出一些真正的D游戲!”

    16位主機(jī)玩D還是比較吃力的,所以,林棋準(zhǔn)備在位CPU出來之后,才開始搞配套的D加速顯卡。

    而真正D效果出來之后,槍戰(zhàn)、賽車、RPG等等游戲的體驗(yàn),也將會(huì)發(fā)展到新的高度。

    知道未來大量D游戲的創(chuàng)意,林棋當(dāng)然對(duì)于D顯卡重視程度超過任何人!

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