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網游之三國超級領主 正文 第一千二百二十八章 排行榜

作者/三心二缺 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    來國戰就已經進入了垃圾時間,楊銳與上杉娃子以及參加國戰的雙方眾人都已經不可能再去改變國戰形勢。

    因而楊銳與上杉娃子得知能夠提早結束國戰之后,便立即著手擬定相關停戰協定,以便盡快結束劇情。

    楊銳將此事直接交給了追溯*龍魂和烈焰飛雪去做,讓其在近幾個游戲日內拿出健的協定文案來。

    順便楊銳也把國戰即將停戰的消息告知對方,使得玩家群體能夠有時間進行相關準備,比如撤兵以及回程之后接手各種事宜,包括通商事務等。

    追溯*龍魂、烈焰飛雪得知相關消息,有些意外的同時也表示對協定早有準備,差不多只需要個游戲日便可以擬定出來。

    于是楊銳也就不再返回三國文明區域,就此在倭國文明區域等待追溯*龍魂、烈焰飛雪的進展,同時就一些細節也隨時可以與其進行商量。

    上杉娃子那邊,楊銳也讓其考慮添加一些必要的內容,以在國戰結束之后獲取到最大利益。

    不得不,有強力臥底、又有熟練幫手的情況真是省心,大部分事情楊銳都直接交了出去,閑來無事之際楊銳翻看起了國戰劇情功勛值和積分值兩大榜單的情況。

    根據次國戰的規則,系統將對功勛值和積分值上榜之人進行獎勵,其中功勛值榜單分開獎勵,每個文明獎勵前5名,而積分值榜單則混合獎勵,兩大文明共同獎勵前1名。

    “三國文明VS倭國文明國戰劇情功勛值(三國文明區域)排行榜:

    1st:烈陽——東海王——13,84,96點功勛;

    nd:追溯*龍魂——谷城縣縣令——19,45,54點功勛;

    3rd:袁術——豫州州牧——18,346,6點功勛;

    4th:袁紹——冀州州牧——18,84,96點功勛;

    5th:公孫瓚——幽州州牧——16,894,8點功勛;

    6th:孫堅——吳郡太守——16,654,8點功勛;

    7th:劉表——荊州州牧——16,586,5點功勛;

    8th:馬騰——安狄將軍——16,54,8點功勛;

    9th:韓遂——安羌將軍——15,86,4點功勛;

    1th:殘*一——殘月盟——15,658,1點功勛;

    11th:劉誕——益州刺史(自封)——14,756,35點功勛;

    1th:劉璋——益州刺史(自封)——14,33,86點功勛;

    13th:劉備——徐州州牧——1,345,78點功勛;

    14th:呂布——河內太守——11,8,9點功勛;

    15th:劉繇——揚州刺史——1,6,5點功勛;

    16th:士燮——交趾太守——1,36,15點功勛;

    17th:王朗——會稽太守——9,868,4點功勛;

    18th:張揚——并州刺史——9,544,6點功勛;

    19th:曹操——司隸校尉——9,4,5點功勛;

    th:圓圓肉團團——河陰縣令——8,7,43點功勛;

    1st:鐵血*劍——平縣縣令——8,656,59點功勛;

    nd:CU聯盟——河南縣令——8,59,9點功勛;

    ……

    ……

    5th:賤男春——無名之地——1,4,66點功勛。”

    楊銳首先翻看了三國文明區域內部的國戰劇情功勛值排行榜,其中的排名雖然不出楊銳的意料,卻很是有著一些耐人尋味的地方。

    幾乎是無可撼動的,楊銳以過億點的功勛值排在了榜首的位置,其中的大部分功勛值都是在楊銳幫助上杉娃子清理地盤以及娃子上洛劇情當中獲得的。

    幫助娃子清理地盤之后,楊銳的劇情功勛值已經超過了6萬點,娃子上洛劇情結束之后,則已是突破了9萬點,后面在國戰城據守所獲就相對少一些了。

    而因為楊銳化身曹操面圣諫言,結果皇帝劉協頒布的一道圣旨,使得各方諸侯幾乎都有出兵參與對倭國文明區域的國戰。

    也便使得袁紹、曹操、袁術、劉備、孫堅、劉表、馬騰、韓遂、公孫瓚、呂布、劉璋、劉誕、王朗、劉繇、士燮、張揚等諸侯部榜上有名,玩家群體追溯*龍魂等幾家也都在榜上。

    值得一提的是,代表大型玩家組織最為核心勢力的追溯*龍魂,在次國戰劇情當中一舉取得了功勛值排行榜第二名的成績,僅次于位于榜首的楊銳,力壓同時參與劇情的另外1幾路諸侯勢力!

    追溯*龍魂能夠取得這樣的成績,原因是多方面的,有劇情發生之前向楊銳協調參與人員的因素,有劇情當中楊銳特別照顧的因素,也有國戰劇情后期成為玩家時間的因素。

    或許原因的確有不少,若是各大諸侯最初都派出精銳參與的情況下,恐怕追溯*龍魂很可能就會被比下去了,也無法取得現在的成績。

    但是有一點卻是可以肯定的,龍魂等玩家組織的實力還是有長足長進的,尤其是玩家個體的提升,參與劇情玩家平均戰力水平是其他諸侯很難比擬的。

    這還是在系統進行了很多約束的情況下,這里值得一提現實幣兌換游戲幣的事情。

    最初的時候,系統對于玩家兌換游戲幣的總量還沒有多少限制的,不過很快系統卻以游戲內流通總量作為限制,已經很長時間難以兌換到游戲幣了。

    也就使得現實的能量很難太多助益到游戲當中,類似的情況還有不少,龍魂等大型玩家組織能夠有所發展,多也是憑借的自身努力。

    功勛值排行榜單之上,另外的幾家玩家組織雖然部排在了各個諸侯之后,但是其實力也已是進步不,還不排除他們可能將核心力量轉嫁給龍魂的情況。

    而相比之下,有一些諸侯勢力就被折騰得較慘了……

    /(未完待續。)

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