最終楊銳耗費(fèi)半血量,耗時(shí)近兩個(gè)時(shí)辰,通過(guò)了文明之塔第14層,除去常規(guī)的聲望值和金幣之外,獎(jiǎng)勵(lì)當(dāng)中也再次出現(xiàn)了靈魂類地級(jí)物品。??
前番楊銳第一次沖擊文明之塔的時(shí)候,在第11層之后便獲得了一份地級(jí)物品,想來(lái)應(yīng)該是系統(tǒng)對(duì)玩家次突破1之后的第一個(gè)1層進(jìn)行了獎(jiǎng)勵(lì)提升。
按照規(guī)律來(lái)看,通常情況下次突破文明之塔第11層,應(yīng)該獲得1件靈魂類玄級(jí)物品。
不管如何,能夠再次獲得靈魂類地級(jí)物品,即使對(duì)于楊銳而言也是難能可貴,此時(shí)楊銳手中的地級(jí)物品也極為稀少,只有為數(shù)不多的幾件,每1件都是極其珍貴的。
“干將劍*靈魂:玄級(jí)裝備,地級(jí)裝備組件之一,雄劍,未激活。
武力+9,攻擊3-3,5%幾率觸卸防屬性,被攻擊者卸防后第一次防御歸,武器自身攻擊傷害提升1%。
附帶技能:黑龍之慍,觸后增加自身攻擊力1%,持續(xù)時(shí)間1個(gè)時(shí)辰,冷卻時(shí)間3個(gè)游戲日。耐久度/。裝備條件:武力9點(diǎn)!
“莫邪劍*靈魂:玄級(jí)裝備,地級(jí)裝備組件之一,雌劍,未激活。
武力+9,攻擊8-3,5%幾率觸吸血屬性,觸后被攻擊者持續(xù)掉血1%,共計(jì)3次,攻擊傷害提升1%。
附帶技能:白龍之魅,觸后增加自身攻擊力6%,持續(xù)時(shí)間1個(gè)時(shí)辰,觸吸血屬性概率增加1%,冷卻時(shí)間3個(gè)游戲日。耐久度/。裝備條件:武力8點(diǎn)。”
楊銳按照程序抽取了靈魂類地級(jí)物品,在虛擬補(bǔ)給空間的客棧之內(nèi)一邊恢復(fù)一邊查看起來(lái)。
令楊銳有些意外的是,次所謂的1件靈魂類地級(jí)物品,卻是給了件靈魂類玄級(jí)物品,并且物品的種類仍然是劍!
不過(guò)顯然這把靈魂類玄級(jí)劍并不簡(jiǎn)單,都是屬性最為突出的頂級(jí)玄級(jí)武器,是有名的干將、莫邪雌雄雙劍,單把的屬性都比楊銳當(dāng)前所裝備的黃金帝王劍*靈魂要好上許多。
而且干將、莫邪兩把劍是靈魂類地級(jí)武器的組件,兩者結(jié)合在一起便是1件威力更大的靈魂類地級(jí)武器,只不過(guò)兩把劍此時(shí)都處于未激活狀態(tài)而已。
兩把劍外形上都各具特點(diǎn),雖然都是先秦中厚緣薄、圓形劍柄的特征,大工不巧、大巧若拙,其中干將劍*靈魂劍身更長(zhǎng),遍布凸起,而莫邪劍*靈魂劍身稍短,平整卻紋路豐富。
“系統(tǒng)提示:尊敬的玩家烈陽(yáng),由于不具備激活干將劍*靈魂的條件,當(dāng)前您無(wú)法激活此劍……”
“系統(tǒng)提示:尊敬的玩家烈陽(yáng),由于不具備激活莫邪劍*靈魂的條件,當(dāng)前您無(wú)法激活此劍……”
楊銳嘗試著將干將、莫邪兩把劍激活,卻是被提示暫時(shí)不具備激活的條件,因此一時(shí)也就無(wú)法得知雙劍合璧之后,所得靈魂類地級(jí)武器的模樣和屬性了。
對(duì)此楊銳也并不著急,將兩柄靈魂類玄級(jí)劍放入到背包當(dāng)中,并整理了一下新得的無(wú)字冊(cè)子,便在客棧中開(kāi)始力恢復(fù)了起來(lái)。
根據(jù)文明之塔的背景np分布規(guī)律,接下來(lái)第141層——第15層之內(nèi),很大概率上應(yīng)該是特級(jí)武將實(shí)力層次或者1階士卒實(shí)力層次。
當(dāng)然,9階士卒對(duì)于某些陣營(yíng)而言已經(jīng)是最高級(jí)別的士卒層次,接下來(lái)的背景np還存在著一定不確定性。
無(wú)論如何,楊銳在文明之塔前面1層耗費(fèi)不,血量掉落半,體力、內(nèi)力等也都是需要及時(shí)進(jìn)行恢復(fù)的,因而楊銳在虛擬補(bǔ)給空間客棧之內(nèi)一直呆到時(shí)間耗盡,這才起身進(jìn)入到了文明之塔第141層。
楊銳進(jìn)入之后卻是并沒(méi)有立即遭遇背景np,放眼看去才現(xiàn)第141層內(nèi)的背景與此前有些不同。
從地圖上來(lái)看,文明之塔第141層整層的面積并不大,似乎又回歸了第1層時(shí)的格子房間模式,只不過(guò)房間的數(shù)量卻是少了很多,總體就像一個(gè)四合院,一圈總計(jì)也只有幾十個(gè)房間。
楊銳提起防備進(jìn)入到了身前一個(gè)房間之內(nèi),登時(shí)房間之內(nèi)的1余名np已是沖了上來(lái),甫一交手之下,楊銳已是心中有數(shù)。
這些np人物都是特級(jí)武將層次,相互之間也沒(méi)有特定的配合技能,楊銳雖然一人面對(duì)多人,但是還不至于頂不下來(lái)。
特技武將相比高級(jí)武將實(shí)力再次提升不少,但是與三級(jí)歷史名將之間還存在著鴻溝,即使楊銳單獨(dú)面對(duì)1余名三級(jí)歷史名將,也并非不能一戰(zhàn),此后的各個(gè)房間都是類似的情形,該層對(duì)于其他實(shí)力類型的玩家或許有不難度,但是以楊銳的實(shí)力,該層自然是難以阻擋楊銳的腳步。
文明之塔第141層——第144層相仿,只不過(guò)背景np數(shù)量呈現(xiàn)遞增的趨勢(shì)罷了,但總體而言特級(jí)武將的數(shù)量,隨著實(shí)力的提升數(shù)量比前面層面少了不止一籌。
因而楊銳推進(jìn)的度反而有所提升,除去花費(fèi)精力聚集文明印記之外,楊銳還利用每層剩余的時(shí)間進(jìn)行一些血量、內(nèi)力的恢復(fù),以保證后方層面的狀態(tài)。
文明之塔第145層,楊銳不可避免地再次對(duì)上了關(guān)卡層面,好在駐防關(guān)卡的特級(jí)武將仍舊是主動(dòng)出擊類型,楊銳要將其拿下也就不存在多大困難了。
接下來(lái)文明之塔第146層——第149層的變化體現(xiàn)在背景np實(shí)力和裝備的雙重提升上,這些因素對(duì)于楊銳而言同樣構(gòu)不成太大壓力。
焦點(diǎn)自然是文明之塔第15層,雖然其中有著州城層次的城池,但是防守特級(jí)武將主動(dòng)攻擊的特點(diǎn),也注定了無(wú)法阻住楊銳,只能給楊銳添菜罷了。
總體而言,特級(jí)武將駐守的1層文明之塔,算是楊銳過(guò)關(guān)較為輕松的了。
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