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網游之三國超級領主 正文 第一千四百二十八章 隱匿蹤跡

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    “嗤!嗤!嗤!”

    “……”

    幾乎就在抬手之間,楊銳分身已是將城墻之上奔來的三名印度文明區域人物瞬間擊殺。rg

    “系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值3點……”

    “系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值3點……”

    “系統提示:恭喜玩家烈陽,獲得非己文明大逃殺活動積分值64點……”

    系統提示楊銳分別獲得數十點不等的活動積分值,根據活動規則,楊銳可以輕易計算出所擊殺的三名印度文明區域人物分別是5階、6階士卒,如此層次的人物即使是楊銳分身也能夠輕易滅殺。

    擊殺三名印度文明區域玩家,并沒有引起更多守軍的注意,楊銳也沒有再繼續探究分身的問題,此時他也無從印證留在轄地之內的分身是個什么狀況,是否能夠與活動之中的分身并存之類。

    畢竟分身的技能有些特殊,其他一些技能在參與活動之后能夠自動冷卻,以此類比楊銳的分身技能,就算同時在活動和轄地內存在兩個分身倒也不足為奇,解釋為技能模擬就完可以通暢了。

    楊銳分身瞬間擊殺三名印度文明人物,爆出了一士卒升階技能書,隨手撿取之后楊銳緊隨著分身沿城墻向匝道方向而行,準備直接進入到城墻之內。

    印度文明區域城墻以及城內建筑物錯綜復雜,或者更加可以形容為亂七八糟吧,楊銳及其分身沿著匝道而下,卻是來到了一處平房的房頂,而非城內的地面,令楊銳不禁嘖嘖稱奇起來。

    如此設置讓楊銳有些丈二和尚摸不著頭腦,通常情況下估計城內5階以下士卒都難以實現通過平房來攀爬城墻的目的,又如何實現對城墻的有效防御?

    楊銳甚至懷疑這是為了設置臺階,阻擋外敵入侵的腳步!?

    不管印度文明區域這種極為特殊的城墻構造,這樣一個民族總是有著各種神奇的表現,楊銳所在意的是如何擊殺更多的該文明區域人物,獲取更多非己文明區域大逃殺積分值。

    不得不,印度文明區域亂糟糟的城池結構還是幫了楊銳不少忙的,楊銳進入到城池之內后,借助著各類錯綜復雜建筑物的掩護,竟是大開殺戒一棟棟建筑物殺了過去。

    楊銳及其分身戰力絕非一些個城池守卒所能夠比擬的,兩方相互絞殺,沖入一處建筑物后,其內守軍幾乎沒有反抗的能力,而這些場景卻是被錯綜復雜的建筑環境很好地遮掩了。

    “系統提示:恭喜玩家烈陽獲得非己文明區域大逃殺積分值1點,是否選擇隱匿蹤跡?

    選擇隱匿蹤跡您將獲得一個游戲日恢復休整時間,期間您所在文明區域人物將無法發現您的蹤跡,直到您進行攻擊行為或者進入特殊區域為止。

    選擇不進行隱匿蹤跡,系統將進行一次文明區域公告,您的編號、坐標和活動擊殺數量將廣為人知。請您選擇……”

    很快楊銳便收獲到了1點活動積分值,所耗費時間沒有超過四五分鐘,一則系統提示傳了過來。

    當楊銳就要選擇不進行隱匿蹤跡的時候,卻又臨時停了下來,聯想到了一些個可能性。

    聯系到此前有關印度文明區域玩家古嘉德的系統公告,楊銳可以判定古嘉德是直接選擇了不進行隱匿蹤跡的。

    既然不進行隱匿蹤跡會有文明區域系統公告,楊銳稍稍停頓之后便選擇了隱匿蹤跡,主要還是楊銳想要驗證一下自己的想法。

    楊銳選擇隱匿蹤跡之后,果然系統并沒有對楊銳的活動表現進行任何公告之類,即使印度文明區域也沒有刷出相關系統信息來。

    計算一下時間,并觀察了一下周圍守軍分布的情況,楊銳判斷在距離系統集中信息通報時間內,還能夠再殺夠點積分值,于是在選擇進行隱藏之后不久便再次投入到了殺戮之中。

    印度文明區域的技能形式傾向于神秘術,有著運用共鳴的能力卻并非召喚力量系,而是基于自身修習程度的力量爆發,簡單總結起來就是法術。

    而對于普通士卒階層的人物而言,特別是面對楊銳及其分身這樣對手的時候,城池守軍根就很少有機會發揮其具備文明特點的技能。

    “系統提示:恭喜玩家烈陽獲得非己文明區域大逃殺積分值1點,是否選擇隱匿蹤跡……”

    楊銳把握著時間,在系統集中通報的一刻鐘時間到來之前,楊銳第三次獲得了1點活動積分值,并且這一次楊銳再次選擇了隱匿蹤跡,并切實找到一處角落老實呆著了。

    “……”

    “系統信息:印度文明區域玩家代號古嘉德闖入東羅馬之火雞國文明區域,大逃殺進行中,當前殺敵數量6,坐標8366/6965/19……”

    “……”

    一刻鐘時間到來,大堆的系統信息通報集中噴涌而出,而印度文明區域古嘉德的信息再次被系統特意加粗、加紅,醒目異常。

    如此情形應該是由于古嘉德的殺敵數量決定的,楊銳注意到其他還有一部分玩家信息被系統特別對待,而且其中有著不少都是楊銳所熟悉的,也是在游戲內置論壇聲名傳播較廣的。

    而楊銳的編號等參與活動情況卻是始終沒有出現在系統信息當中,而此時楊銳已經獲得了3點活動積分值,這也印證了楊銳對規則的理解和判斷。

    原來非己文明大逃殺活動應該是這么玩的!楊銳頓時感覺把握住了活動最為關鍵的規則。

    從楊銳傳送到城墻上開始,一直到系統信息集中通報的一刻鐘時間過去,其實楊銳一直都在進行著活動的探索,而且所處的區域印度文明守軍密度也不大。

    領悟到活動關鍵所在之后,楊銳及其分身向著人群更為密集的區域殺去,看起來像是守軍營地集中區域。

    “嗤!嗤!嗤……”

    “殺啊!”

    “喝!”

    “……”

    楊銳及其分身甚至在對手很是集中的區域開始明目張膽地獵殺,保持著快速擊殺對手并獲取活動積分值的節奏。

    只是在關鍵事件節點之時,楊銳會選擇一下隱匿蹤跡,從而避開系統對其進行信息通報,這也鑄就了楊銳一直在高效參與活動,信息卻是從未被系統通報的局面。。

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