原力大潮益處利用的關(guān)鍵便在于靈魂類物品,無(wú)論是游戲之內(nèi)還是現(xiàn)實(shí)世界,想要將原力散射利用起來(lái),使得其有益于己方提升,幾乎離不開(kāi)靈魂類物品。
當(dāng)然當(dāng)前所取得的認(rèn)知,并不排除通過(guò)其他途徑同樣能夠?qū)⒃Υ蟪崩闷饋?lái),只不過(guò)世界公告當(dāng)中并未提到過(guò)相關(guān)事宜,現(xiàn)實(shí)世界之人也無(wú)法做出更多判斷。
而最為重要的,楊銳旁敲側(cè)擊地問(wèn)清楚了一件事情,當(dāng)前的共識(shí)雖然并不能得知強(qiáng)行利用原力散射所造成的危害,比如使用白銀級(jí)以下靈魂類物品進(jìn)行傳導(dǎo)的結(jié)果。
但是有一點(diǎn)幾乎是可以確定的,通過(guò)本次原力大潮前夕對(duì)游戲世界與現(xiàn)實(shí)世界的波動(dòng),可以判斷原力大潮到達(dá)兩個(gè)世界層面的時(shí)間是有先后的。
時(shí)間差的存在,也就意味著現(xiàn)實(shí)世界之人可以通過(guò)上下線來(lái)規(guī)避原力大潮!
因?yàn)樵Υ蟪钡挠绊懯轻槍?duì)精神層面的,否則靈魂類物品也就不會(huì)起到阻斷或者傳導(dǎo)原力的作用,而一旦登錄游戲,精神層面便處于游戲世界中了。
同理,若是退出游戲,人的精神層面回歸現(xiàn)實(shí),只要按照原力大潮時(shí)間差進(jìn)行登錄和下線,理論上便可以規(guī)避開(kāi)原力大潮的影響。
如此情形,即使沒(méi)有足夠的白銀級(jí)以上靈魂類物品,現(xiàn)實(shí)之人也無(wú)需在無(wú)防護(hù)狀態(tài)之下面對(duì)原力散射的“摧殘”了
從另外一個(gè)方面來(lái)講,游戲世界npc因?yàn)闊o(wú)法下線,怎么看都無(wú)法規(guī)避原力大潮的沖擊了,特別是對(duì)楊銳這種以npc為基礎(chǔ)構(gòu)架的勢(shì)力,似乎要受到不小的影響。
對(duì)此楊銳倒是也并沒(méi)有多少擔(dān)心,以當(dāng)前該家族所掌握的信息來(lái)看,游戲世界應(yīng)該天然受到了一層保護(hù),使得原力大潮在游戲世界之內(nèi)不至于太強(qiáng)。
雖然這樣的保護(hù)對(duì)于npc來(lái)講并不足以使其將原力散射利用起來(lái),但是也不會(huì)造成十分嚴(yán)重的后果,npc的安全應(yīng)該不足為慮。
據(jù)該大家族內(nèi)部傳播的消息,游戲世界之中某本傳記當(dāng)中就曾經(jīng)記載到一次原力大潮發(fā)生的情況,npc所受到的影響似乎有著明確記述,這也是當(dāng)前判斷原力大潮影響的重要依據(jù)之一。
當(dāng)然了,即使游戲世界之內(nèi)原力大潮有著更多的影響,楊銳對(duì)己方手中npc也并非毫無(wú)規(guī)避辦法,他手中至少還掌握著幾處秘境,同時(shí)還擁有著落邑小世界。
根據(jù)當(dāng)前原力大潮前夕的影響來(lái)看,楊銳最近曾經(jīng)進(jìn)入過(guò)一次落邑小世界,根據(jù)其中npc所述,落邑小世界發(fā)生時(shí)間扭曲還在游戲世界之前!
這也就意味著楊銳又多了一層臺(tái)階,他完全可以通過(guò)落邑小世界與游戲世界原力大潮時(shí)間差來(lái)規(guī)避一些難以避免的災(zāi)難了。
秘境之中也同樣與游戲世界原力大潮有著時(shí)間差,要稍晚于游戲世界發(fā)生,不過(guò)二者重疊的部分較大,沒(méi)有明顯的可操作時(shí)間。
家族大型酒會(huì)持續(xù)幾個(gè)小時(shí)時(shí)間,前前后后楊銳應(yīng)對(duì)著盡量獲取更多的信息,最終將當(dāng)前階段最頂層家族所掌握原力大潮的信息了解了個(gè)差不多。
雖然短時(shí)間內(nèi)楊銳還不能百分之一百排除原力大潮對(duì)現(xiàn)實(shí)世界可能造成的“災(zāi)害”,至少表面看起來(lái)是無(wú)需為現(xiàn)實(shí)世界之人過(guò)多操心什么了,同時(shí)自保手段也是足夠。
而且楊銳自己手中的白銀級(jí)以上靈魂類物品,也可以拿出來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)手了,在當(dāng)前游戲內(nèi)高層次靈魂類物品極為或缺的階段,想來(lái)也是一筆十分可觀的收益。
但是楊銳也并沒(méi)有準(zhǔn)備將其完全出手,高層次靈魂類物品流出太多無(wú)異于資敵行為,楊銳還是會(huì)將手中絕大部分的白銀級(jí)以上靈魂類裝備都留給自己部眾使用。
其中歷史名士/歷史名將自然是優(yōu)先使用這些裝備的對(duì)象,不過(guò)通常歷史名士/歷史名將手中都是“自帶”不少好裝備的,因而也使用不了多少。
剩余的高層次靈魂類物品,楊銳則準(zhǔn)備分給那些特級(jí)武將、初中高級(jí)武將使用,能夠多提升一人的實(shí)力都是好的。
而通過(guò)所獲消息,知曉了游戲世界與現(xiàn)實(shí)世界之間原力大潮發(fā)生存在著時(shí)間差,也較為容易做出一個(gè)初步的推斷,凡是玩家都能夠使用靈魂類物品先后兩次利用原力大潮進(jìn)行提升。
這是那家大家族大型酒會(huì)之上的共識(shí),而楊銳也通過(guò)此推斷再次獲得了一些結(jié)論,實(shí)際上也是對(duì)該推斷的更全面補(bǔ)充。
首先便是使用靈魂類物品雙層面利用原力大潮進(jìn)行提升的受益群體,并不僅僅限于現(xiàn)實(shí)世界玩家,理應(yīng)也同樣包括了從游戲兌現(xiàn)到現(xiàn)實(shí)世界的npc們。
其次則是利用原力大潮進(jìn)行提升的次數(shù),或者對(duì)于絕大多數(shù)現(xiàn)實(shí)世界玩家而言只有兩次,在游戲世界一次,在現(xiàn)實(shí)世界一次,但是對(duì)于楊銳而言卻很可能會(huì)更多。
在游戲世界原力大潮到來(lái)之前,楊銳完全可以利用落邑小世界提升一次,爾后再將后面的兩次利用起來(lái)。
同時(shí)楊銳還可以在秘境當(dāng)中利用一下游戲世界原力大潮的尾巴,秘境原力大潮有所延遲,游戲世界原力大潮結(jié)束之時(shí),秘境當(dāng)中實(shí)際還會(huì)延續(xù)一段時(shí)間。
除此之外,楊銳還想到了異域世界。對(duì)于其他玩家而言,并沒(méi)有打通文明之塔通道,但是楊銳卻是可以隨時(shí)前往異域世界,相信異域世界與游戲世界受到原力大潮影響也該有個(gè)先后。
此間事畢楊銳便準(zhǔn)備前往異域世界一下,調(diào)查一下此前原力大潮前夕影響與游戲世界的差距,爾后做出時(shí)間差推斷,屆時(shí)原力大潮到來(lái),楊銳也便可以將異域世界原力大潮利用起來(lái)。
如此累積下來(lái),楊銳能夠利用的原力大潮次數(shù)就多達(dá)4次,還多出秘境當(dāng)中的小半次,而且這幾個(gè)層面楊銳也完全可以將部屬帶在身邊,使他們也同樣從中受益。
不必多說(shuō),如果憧憬能夠?qū)崿F(xiàn),如此做的結(jié)果,定然能夠使得楊銳眾人與其他人拉開(kāi)一大段距離。
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