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我是虛擬現實游戲公司總裁 正文 第三百四十二章 一個完美世界,不是一天建成的

作者/惡魔鋼筆 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    《天玄》,一聽這個名字就知道,是東方玄幻題材的游戲。

    那什么叫東方玄幻題材呢?

    簡單來講,這是一個和“西方奇幻”相對應的題材,為兩種不同文化背景下,對超自然力量的幻想題材。

    到“西方奇幻”題材,想必大家都不陌生,比較著名的,有《龍·地下城》系列的,《魔·戒》系列,《哈利·波特》系列,《冰與火·歌》系列等等。

    以這一題材衍生出來的游戲也是無數,比如《龍·地下城》系列,《無冬·之夜》系列,《龍騰·世紀》系列,《上古·卷軸》系列,《巫·師》系列,《神·界》系列,乃至于《魔獸·世界》,基都是西方奇幻題材構架下,或者構架衍生出來的游戲。

    在這么多年游戲的狂轟濫炸下,這一題材對華國的游戲玩家們而言,一點都不陌生,甚至可以,已經非常熟悉了。

    就像現在各大文站的游戲類,《游之XXX》的那種,里面設定的游戲,也絕大部分都是西方奇幻題材的游戲,玩家對里面什么精靈啊,矮人啊,侏儒啊,獸人啊,各個種族了如指掌,對什么魔法師啊,戰士啊,牧師啊,獵人啊,薩滿啊,德魯伊啊,各個職業了然于心。

    這個題材也是目前以歐米為主的西方世界的玩家們最喜歡的題材,其中骨灰粉絲不少,這般龐大的愛好者和堅實擁躉,他們保障了游戲銷量,也直接保住了游戲公司的繼續存在。

    但這一題材雖然現在這般火爆,卻不是短時間類形成的,那是經過了幾十年的發展,一代代人的查漏補缺,不斷完善而形成的,就像《魔·戒》是1954年才出版的,《龍與地下城》的第一款桌游是1974年才上市的一樣。

    一代代人的努力,將這一題材打造成了一個真正的文化現象,并且席卷了整個世界,在無數國家的電影電視動漫文學中出現,又影響了一代又一代的人。

    而一般意義上的“東方玄幻”題材出現的時間卻不長,算是正規一點的,《九·州》系列世界構架,也是在年才出現的,而且一直發展不順,連雜志出版號也借的,掛靠的,正版出版物都算不上,直到8年甚至直接分崩離析,從此沉淪,淡出了那些不容易積攢起來的愛好者們的視線。

    《九·州》系列世界一開始的發展當然是不錯的,有人專門做設定,有了專門寫,有了專門畫地圖,有了專門豐富細節……雖然也有些過度借鑒“西方玄幻”的地方,但是如果正常發展下去,那不定就能發展出一個東方世界版的《龍·地下城》出來,打造出一個大大的文化IP。

    但是,由于一部分人的私利,以及對前景的無知,這個世界終究還是失敗了,水滴們都被蒸發干涸,沒能匯成海洋,成為了那時候一部分青少年心中,一個深深的遺憾。

    后來也不是沒有大公司自己啟動項目,想打造出自己家的大型文化IP出來,只是它們也是一時的火氣,稍微投了點錢,看不到前景就無以為繼,結果項目紛紛下馬,部淹沒在了互聯的塵埃中。

    要知道,像《龍與地下城》這般的大IP,又怎么可能只是區區幾年,區區幾百萬就能打造出來的呢?它需要成千上萬人,幾十年的努力,上億的不間斷資投入……艱難無比而且險阻無數。

    但好在,5年后,絡文學開始發展,玄幻類,或者“東方玄幻”分類下的變得來多,也成為了讀者們最喜歡,發展最火爆的一個題材,這一分類下出現的大神級作者也是無數,很多作品也廣為人知,。

    比較著名的,就是地埋馬鈴薯的《斗破大地》了。

    這一類型的,里面的人物往往都是華國人的名字,其中也有很多華國傳統文化的元素,甚至力量體系,世界觀,都和華國文化有著深深的聯系,和“西方奇幻”題材下的迥然不同。

    這一類型的中,一部分有名的,大火的,也是被買走了版權,制作成了各式的游戲,只是部都是掛羊頭賣狗肉,質上還是坑錢游的那一套,精品游戲那是一個都沒有。

    將某一大火的東方玄幻類打造成3A級沙盒3D動作角色扮演游戲,對李昂來講并不困難,交給三階人工智能生命體的話,一秒不到就能完成。

    但是,的人氣雖然會帶給游戲很大的銷量,但這些東方玄幻類的文身卻并不完美,并不適合做成嚴謹的電子游戲。

    比如你里面的人物,很多追求的就是爽,里面的人物很多時候都會做出不可理喻的事情出來,比如莫名其妙的愛上主角,莫名其妙的向主角挑釁,莫名其妙的嫉恨主角,莫名其妙要把臉湊給主角打,莫名其妙要死在主角手上,給主角送快遞……很多人物和事情都是莫名其妙,沒有邏輯的。

    還有力量體系,由于文的字數一般都比較多,又是需要每天實時更新的,無法兼顧完美的邏輯性,這也就會造成很多到了后期,里面的力量體系就崩潰了,前期的**ss,到了后期,連只螞蟻都比不上,而且,到后期,力量的程度就夸張,其中很多效果,比如揮手滅星球之類,在電子游戲中根無法表現出來。

    想要制作成游戲,力量體系的嚴謹,有邏輯,那是基的,就像《龍·地下城》系列,各個等級角色的強度,能力數值,技能等級,法術位……乃至于最高等級的神靈,都是有它固定的數值,固定的能力技能,都是被牢牢掌控在規范體系下的!

    游戲不是,它需要一個更加嚴謹的世界,一個更加規范的體系,一些更加富有邏輯性的NPC,以及他們的背景故事,一切都要環環相扣,絲毫不亂!

    所以,《天玄》這款游戲中的世界,是原創的,以華國文化,東方背景為基礎,原創的一個嚴謹的世界!

    一個誰都不曾知道的,能夠給玩家帶來足夠新奇,驚喜,能夠探索足夠未知的,東方玄幻世界!

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