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重生迷醉香江 正文 第九百九十六章 非主流不值得推廣

作者/南有阿彌豆腐 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    生化危機是一款生存恐怖類游戲,這個游戲令人著迷的地方就在于它首次在游戲中引入了喪尸的概念和形象

    喪尸這個概念早在影視作品出現它之前就已經存在于一些傳說和作品中了

    除了我是傳奇這樣本身就是講喪尸的暢銷外還有像傲慢與偏見這樣的劇情里都有出現喪尸的相關內容

    而喪尸在影視作品中的第一次出現則是在現代恐怖電影之父,有“喪尸片鼻祖”之稱的喬治羅梅羅的處女作活死人之夜中

    這部新人導演的全新的類型片電影剛上映,便引發好萊塢的轟動,這部成本僅為十萬美元出頭的電影,最終在全球斬獲3000萬美元票房,整整翻了250倍

    而活死人之夜不但賺到了超高的票房產生了超級大的利潤,而且它還開啟了喪尸片的風潮,讓喪尸電影在之后的電影類型中牢牢占據了一席之地

    另外這部電影的意義還在于它為喪尸制定了一系列特征,些特征幾乎成為喪尸文化的“喪尸三定律”,被喪尸作品“約定俗成”地遵守著,喪尸與人類的“攻防”變得有據可循

    比如說是原因不明的因素讓死人“起死回生”,成為喪尸

    喪尸本身沒有任何意識和思考能力,依靠本能活動,而其唯一本身便是啃食人肉

    其次,喪尸會被感染。被喪尸咬到的人,死后會迅速變成喪尸之類的

    喪尸乍一看有些像中國的僵尸,但實際上卻大為不同

    第一個就是原始僵尸的出現,僵尸是人死后變得,當然被僵尸咬傷轉為僵尸那是另一種延續

    而喪尸則是活人因為種種原因變的,是名副其實的活死人

    再一個,轉變成喪尸的過程是不可逆的,這是大多數喪尸電影和之類相關作品的設定

    但是僵尸不同,被咬傷轉變成僵尸的過程是可逆的,無論是用符水還是糯米還是法術,一般的只要在轉變成僵尸的過程中,就是只要不是徹底變成僵尸之前被救治,被咬傷的人還是可以恢復原樣的

    當然,無論是僵尸還是喪尸,根本的都來自于封建迷信和傳說再加上影視等載體的杜撰傳播

    但是說回到這兩個產物本身,因為設定的不同,所以導致的結果就是不管是僵尸的影視還是作品,幾乎都是發生在小場景下的少數人物的背景下的

    而喪尸在這方面,場面普遍要大一點

    因為喪尸會接連不斷的傳染,一旦異變就無法恢復,數量很多,成群結隊的傷害人畜,除了同類

    而這在喬峰看來,也是喪尸電影會大行其道,在整個電影類型中占據重要地位的一個最主要原因

    畢竟小場面,少人物的設定,再怎么也難以拍成有超強視覺沖擊力的大片當然小制作成本的純粹恐怖片除外

    所以,喬峰從來不會想把僵尸片推向全世界,因為第一個文化上的不同導致做到這一點太難了

    喪尸這個詞匯的英文名詞是來自海地的巫毒教文化,而巫毒教最開始是流行與西非加納地區,該宗教后因白人殖民者的販奴活動于16世紀傳播到位于西印度群島的海地

    據說在該宗教信仰中,巫師有一種能將死人復活,成為喪尸供其驅使的神秘儀式。這便是喪尸概念的最初起源

    世界上第一部喪尸電影便以此為故事背景

    1932年,由著名吸血鬼演員貝拉盧高西出演的電影白色喪尸上映,講述了一個巫毒教巫師以巫術把人變成喪尸,讓他們日夜無休地在糖廠里為其工作賺錢的故事。在這部電影中,喪尸既不吃人,肢體也不腐爛,只是膚色蒼白得如同一具尸體而已反而其無休無止的工作讓人心生憐憫

    顯然,這部電影雖然戴著喪尸的帽子,也確實是喪尸這一概念形象的起源,但事實上這里邊講的并不是喪尸,甚至和喪尸毫無關系

    這放在現實中就是會催眠的所謂巫師通過藥物加上催眠控制正常人幫他們做事,聽從他們管理的故事

    再形象點就是和萬惡的資本家壓榨工人,黑煤窯老板暴力控制曠工挖煤沒什么分別

    所以,雖然喪尸這個名詞雖然起源于巫毒教,但成為流行元素的喪尸和喪尸文化其實和巫毒教并沒有除了名字之外其他的直接關系

    真正讓喪尸變成之后流行元素的還得是活死人之夜

    但是說回到喪尸文化的傳播,顯然最初是從巫毒教的假喪尸開始的

    而從這個宗教的傳播就能看出,無論是對于非洲人還是南北美洲的白人或者其他有色人種,對于僵尸和喪尸,他們顯然更了解,更熟悉喪尸一點

    起碼在他們的字典里是有喪尸一詞的,而僵尸卻沒有

    僵尸這個詞匯在英文中就是直接拼寫的ns

    二來則是僵尸片實在是難以拍成大制作的

    無論是恐怖片還是動作大片,人們最想要的是視覺上的超級沖擊力

    可以無限同化的喪尸無疑比僵尸更能做到這一點

    基于這些考慮,所以在生化危機游戲的設定上,喬峰決定照搬,不做任何中國化的改變

    畢竟僵尸文化在中國文化中別說是主流了,小眾都談不上

    也就是前些年僵尸電影火了一波,大家才對僵尸有所了解的

    要不然的話,國人中對僵尸有些許了解的都不一定有幾個呢

    這么一個在中國及其小眾的甚至算是非主流的封建文化又那么難以讓外國人接受,喬峰不覺得有多大的推廣到全世界的必要

    對于僵尸和喪尸這種文化,喬峰覺得能讓自己賺錢就好,至于起源于哪里沒必要糾結

    就算真的把僵尸推廣到全世界了,讓所有人都知道僵尸,都喜歡僵尸電影,僵尸文化了,難道就能顯得中國多厲害不成

    不存在的

    像生化危機起源于曰本,但生化危機電影在全世界喪尸愛好者中大受歡迎的時候,也沒人會說“呀,因為曰本出了個生化危機游戲,然后人家曰本就真厲害怎么怎么樣“

    因為就算曰本的游戲廠商把生化危機游戲做的再好,但本質上喪尸文化是起源于歐美的,所以,人家只會說你模仿人家的東西模仿的不錯

    所以,生化危機不管是做成游戲還是以后拍電影,都能讓自己賺到大錢,那就直接省事的照抄就好,何必吃力不討好的去做出改變

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