足足思索、準(zhǔn)備了兩天時間,方錦結(jié)合前世的挑戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),先后擬定了數(shù)種可行性較高的戰(zhàn)術(shù)。
然后,在絕對安全的魔法尖塔內(nèi),著手準(zhǔn)備起第一次嘗試。
因?yàn)槠陂g不能使用消耗道具,所以也沒什么可以針對操作的空間。在二層騰出一片足夠?qū)挸ā⒌匦斡窒鄬?fù)雜的決斗場地后,方錦便正式開啟了挑戰(zhàn)。
“確定提交1萬枚金幣、10塊魔力結(jié)晶,以開啟鏡像挑戰(zhàn)?”
系統(tǒng)的聲音再次出現(xiàn)。
除了確認(rèn)外,系統(tǒng)還就晉級任務(wù)的第五步給予了額外提醒:雖說是每三天可以挑戰(zhàn)一次,但若是連續(xù)失敗次數(shù)多了,超過一輪次的話,晉級任務(wù)就會被判定失敗。
屆時,要多等三個月,才能重啟晉級任務(wù)。
這無疑也是一種限制和篩選,減小了意外和運(yùn)氣的因素,更考驗(yàn)職業(yè)者本身的硬實(shí)力。
這點(diǎn),方錦前世就清楚,所以并不驚訝,面不改色的確認(rèn)了系統(tǒng)的詢問。
隨即,堆在他前方地面上的大量金幣和魔力結(jié)晶,憑空升起。在無形力量作用下,進(jìn)行了逆化過程,重新化作無數(shù)能量融為一體、最終逐漸生成一個面目模糊、但跟方錦又有七八分相似的人形鏡像。
系統(tǒng)顯然是不可能憑空造物的,而想要完美復(fù)制一個白銀階巔峰的鏡像,消耗自然不小。繳納的這些東西,就是供系統(tǒng)用于生成鏡像的只不過,究竟有多少被用于實(shí)處、又有多少被系統(tǒng)“黑”掉了,這就只有天知道了!
“倒計(jì)時:300秒!”
隨著系統(tǒng)最后的提示聲落下,距離方錦20米外站定的鏡像,跟方錦幾乎一起行動起來。
兩道圣光同時落下:洗禮!
方錦跟系統(tǒng)操縱的鏡像,各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性同時漲了20%!
隨即,兩人手上的明光追影劍也同時亮起光芒,發(fā)出清鳴聲:光之利刃、刀魂!
這幾乎完全一樣的套路,讓方錦頗感別扭之余,也不由微微一笑。如果他所料不錯,接下來鏡像應(yīng)該就會瞬步強(qiáng)攻,直接出現(xiàn)在自己身旁、甚至背后。
這是自己最常用的套路,也最令人防不勝防。
果不其然,幾乎就在他念頭升起的那一刻,完成狀態(tài)加持的鏡像身體一晃,瞬間消失在方錦視野中。
“來了!”
開場沒有主動搶攻、而是選擇以靜制動的方錦,早已經(jīng)感知提到最高。此刻,感覺到身體左后的異樣,他想也不想,一道懲戒之劍甩了過去。
四階傳說項(xiàng)鏈附帶的裝備技能【神秘庇護(hù)】,同時觸發(fā)!
鏡像的攻擊和方錦的劍技,不約而同的被抵消。
一劍沒奏效,鏡像毫不猶豫,手中長劍連點(diǎn),打出劍舞四段的傷害!
早有準(zhǔn)備的方錦,立刻反向瞬步,向后方瞬移出十步,完美躲過劍舞傷害。明光追影劍一揮,打出滿級的風(fēng)斬技能,然后沖鋒起手,向鏡像發(fā)起猛攻。
滿級風(fēng)斬,傷害還算過得去,關(guān)鍵是必定能觸發(fā)流血效果。
如果可以,方錦真心希望能用這一擊,騙出鏡像的折光。但系統(tǒng)操縱的鏡像顯然沒那么傻,硬抗一擊,抬手給自己加了一道圣療。從天而降的圣光不僅治愈了收到的傷害,更順便將剛觸發(fā)的出血傷害驅(qū)除。
至于方錦已經(jīng)近在咫尺的沖鋒,鏡像面無表情,緊跟著就是一道鎮(zhèn)魂印。
這三秒的強(qiáng)眩暈,方錦猶豫了一瞬間,最終沒敢硬抗。
折光!
主動終止沖鋒,發(fā)動折光的他,極限擋掉這記鎮(zhèn)魂印,順帶反彈了傷害。
不甘示弱的方錦,緊接著回了一道鎮(zhèn)魂印!
鏡像同樣不愿硬抗這個技能,緊跟著發(fā)動了折光。
同樣完美抵消,讓方錦吃到了反彈傷害!
短短幾個回合的交手,雙方誰都沒占便宜,僅僅只是互換了一輪技能,一切又回到開場前。
“這種跟自己戰(zhàn)斗的感覺,還是一如既往的討厭啊。”
方錦皺了皺眉,看著對方身上還剩下5層的折光,果斷開啟了殘焰鏡像。
兩大鏡像一起出現(xiàn),主動朝對面的鏡像復(fù)制體沖去。
深知折光有多煩人的他,當(dāng)然是想主動出擊,磨掉對方的折光護(hù)盾,這樣才好放手殺傷敵人,而不是時刻都得留手,生怕一不小心被自己的傷害給滅了。
面對這一招,鏡像復(fù)制體一聲不吭,依葫蘆畫瓢,同樣發(fā)動了殘焰鏡像技能。
鏡像的復(fù)制體,操縱兩個殘焰鏡像,主動攔住了方錦的殘焰鏡像……
不僅描述起來很拗口,場上打起來也非常混亂,六個方錦在自相殘殺!
“尼瑪!”
方錦忍不住罵了一句粗口,但還沒等他有下一步動作,他的鏡像復(fù)制體再次先發(fā)制人。
上古之暗!
轉(zhuǎn)瞬間,大片的黑暗以鏡像復(fù)制體為中心,朝四面八方擴(kuò)展開來,將決斗場地完全籠罩。
身處其中,鏡像復(fù)制體不僅不受影響,反而可以處于隱匿狀態(tài)。其他一切敵人,都將受到上古之暗的壓制,無法看清身邊哪怕一米外的事物。
感覺到危險,方錦無奈,緊跟著開啟自己的上古之暗。
兩片黑暗重疊起來,讓魔法尖塔二層的決斗場地越發(fā)深邃漆黑。
這兩個完全一樣的技能并沒有完全抵消,方錦和鏡像復(fù)制體同時獲得了隱匿狀態(tài)的增幅,但同時失去了對方的視野。只能看到?jīng)Q斗場地的中央,那四個正在纏斗在一起的殘焰鏡像。
“這要怎么玩?”
方錦看著不知道在哪的敵人真身,犯愁了。
要不,干脆原地不動,坐等上古之暗效果消失,然后再開戰(zhàn)?反正,這期間鏡像復(fù)制體也看不到他。
但瞄了一眼系統(tǒng)的倒計(jì)時,方錦無奈苦笑。
鏡像復(fù)制體無所謂時間,拖到地老天荒都不怕,反正對它來說平手就是勝利。
等不起的方錦,只能小心翼翼的在上古之暗里行走起來,試圖依靠圣劍士的特殊被動【圣光親和】,感知敵人可能的蹤跡。
然而,上古之暗本身自帶一定的屏蔽感知效果,圣光親和也受到了影響。
無奈之下,方錦只能主動打破平靜。抬手一招,朝空中射出一連串照明光彈。
偵測隱身!
大范圍的光彈不分?jǐn)澄遥虝候?qū)散了雙重上古之暗效果。隨著方錦自己顯形,十多米外的鏡像也被迫顯出身形。
恢復(fù)視野的那一刻,鏡像二話不說,對著他就是沖鋒!
復(fù)制體和本體,頓時再度開始了廝殺。
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