萬界之全能至尊正文卷第1146章休養與測試
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轟——!!
大地上,半龍化的哈爾與跟戰馬幾乎合為一體的死亡騎士領主以快得肉眼難辨的速度裹挾著恐怖的氣勢轟然對撞到了一起,帶著暗棕色靈力的龍爪與灰黑死氣的騎士槍僵持了一瞬間之后被迫互相彈開,掀起的氣浪猶如炸彈般化為沖擊波將周圍的一切掃飛,再一次地在大地上留下了一片近百米寬的陷坑后,這兩個身影才順著反震的力道各自往后滑開。
“吼——。
止住了退勢之后,哈爾微微扭頭一口灼熱的龍息噴出,將想要偷襲自己的尸鬼龍領主釋放過來的腐毒龍息反轟了回去,逼得對方不得不停下攻勢側身避開以后,這才緩了口氣,然后沉聲開口向自己腕表上的專屬智腦詢問道:
“還沒好嗎?”
問出這話的同時,哈爾還分出一絲意識通過的上級權限,迅速地查看了一下自己下屬的那些型晶導機械傀儡的狀態。作為哈爾麾下的兵種,這些的狀態會被智腦們十分詳細地同步記錄并反饋在的數據系統里。
這些數據精確到了將每一具本身的作戰記錄、殺敵數額、武裝彈藥狀態、能源狀態、受損情況等方方面面的信息都記錄在案,只要哈爾想,他可以事無巨細地獲悉到自己麾下每一個兵種的所有情況。但顯然,哈爾并不需要做到那個地步,他只是隨意地掃了一眼,查看了一下智腦們整理匯總后的簡略數據,重點查看了一下當前的機械傀儡們的損失情況。
軍團作戰時,詳細的兵種指揮都是由智腦們負責的,哈爾只需要下達一個大略的作戰命令就行了,具體每一個兵種該如何做,會由智腦們幫他完成,并且絕對能做得比哈爾親力親為的情況下更好。關于軍團的戰報信息,也同樣會由智腦們進行整理和精簡匯總,從而剔除掉絕大多數不必要的繁瑣信息,讓哈爾可以更直觀更簡捷地以最高的效率獲悉自己麾下軍團的現狀。
‘原本的一千五百具的,已經有兩百多具徹底地損毀了嗎……剩下的一千兩百多具里也有超過30%已經接近超負荷狀態,機體的自動修復能力即將超過負載極限,需要盡快進行維修,否則就可能陷入徹底損毀的結果……嘖!’
的損傷情況,讓哈爾在內心里頗為無奈地咂了咂舌。
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堪稱是單方面地屠殺著亡靈這一邊的中下層炮灰兵種時,兩位亡靈領主便立刻意識到了這種機械造物的威脅。
當即,兩位亡靈領主確認了中下層的那些亡靈兵種恐怕不是這些機械造物的對手,便立刻就想要親自出手將這群機械造物滅掉。
哈爾當然不會讓這兩個家伙得逞。
雖然型晶導機械傀儡的抗打擊能力很高,并且還能自動修復,就算是尋常的三級階位的強者,在面對大量的的時候,雖然不會落敗也無法太過輕松地做到將其殲滅。
就像幾年前的魔靈位面里,圣光教會派出拉文勞德等三個三級高階的高手,卻遇上了軍團的狙擊圍攻,反而被上萬具圍攻得狼狽逃竄的時候一樣。
但,那也只是相對于尋常的三級階位強者來說。
尸鬼龍領主和死亡騎士領主,可都是三級九階的頂尖強者,實力遠不是拉文勞德那三人可比的!而且,這次的戰場是亡靈死域,周圍沒有既沒有靈氣也沒有魔能粒子,以‘魔靈力’為能量爐心來驅動作戰的的作戰能力本就比身處于魔靈位面的時候弱化了一些,更何況,現在出現在戰場上的的數量也遠遠不如當初那個時候,僅有五百而已!
就像五百就可以輕松屠殺上萬亡靈一樣,兩位亡靈領主也同樣可以輕松地將這五百團滅掉。
所以,哈爾根本沒指望過讓這五百來協助自己對戰尸鬼龍領主和死亡騎士領主,因為它們基本上幫不了自己什么,就連牽制一下兩位亡靈領主的行動都頗有難度,強行跟兩位亡靈領主對上也只會浪費它們的戰力。
區區五百個組成的小型軍陣,跟上萬組成的大型軍陣,其中的力量差距,實在太懸殊了。
有著哈爾出手親自擋下兩位亡靈領主的壓力,并且還讓它們根本無法分出精力去理會們的行動,們的高效作戰能力立刻就得到了充分的發揮。
雖然因為身處于亡靈死域里的緣故,魔靈能量爐無法從外界汲取亡靈死氣來轉化成可供自身運轉的能源,讓們的作戰續航能力大打折扣,但哈爾和智腦們早就對這種情況做了專門的準備。
出戰的每一個,其本身裝載的空間儲物倉里,都攜帶有數量不少的高能靈晶,的能量爐可以直接吸收這些靈晶里蘊含的靈力來盡量延長的有效作戰時間。
這些靈晶,有一部分是哈爾他們在進入虛靈遺境的時候一并攜帶進來的,但大部分,其實那是從陵墓外邊的虛靈遺境本身收集得來的。
原本,靈晶、靈髓、靈液之類的這種玩意,是從自然礦脈里開采出來的類似銅礦、秘銀之類的天材地寶級資源之一。
但夢幻國度,早就有了憑借人工手段來自主制造這一類資源的技術,只不過技術成本比較高而已。比如這樣的可以用來煉制空間儲物器的頂級天材地寶,夢幻國度便是已經可以依靠人工凝聚空間元素的方式來合成制造出來。
靈晶也是類似,并且跟相比,制造靈晶的技術難度就低了很多,只要是擁有著足夠強的對靈氣的操控能力的超凡者就能徒手將其制造出來,而且夢幻國度甚至還能做到工業機械化的批量制造了,畢竟這種術式法陣還是很好用的。此外,還可以依靠木靈種來進行制造。
其中以機械化聚靈陣的工作效率最高,以此出產的靈晶品質也是最穩定的,但同時靈晶的平均品質卻也是最中庸的。品質最高的那種靈晶,則還是要靠木靈種那與生俱來的種族天賦能力來親手制造。
這一批作為哈爾的屬下,使用的自然也是品質最高的那一類靈晶,能夠供應發揮出最佳的作戰性能。用在這亡靈死域里,也能更好地抵御來自亡靈死氣的侵蝕,從而盡量免除客場環境作戰帶來的不利影響。
是的,跟哈爾和莉莉這樣的活人一樣,機械傀儡同樣也是會受到亡靈死域里的死氣帶來的負面影響的,并不會因為它們是機械造物就能免疫這方面的侵蝕。
只不過,因為機械傀儡沒有血肉,控制這具機械軀體的也都是數據化的靈樞智腦,所以亡靈死氣無法侵蝕腐化機械傀儡的軀殼和裝甲,但,這種負屬性的能量卻可以侵蝕機械傀儡體內的能量傳導回路!
因為能量回路這種東西,相對于機械傀儡那堅固的裝甲來說,無疑是非常精細而脆弱的。
雖然亡靈死氣不至于直接讓機械傀儡體內的能量回路一下子失去效果,但卻會慢慢污染能量回路本身的品質,讓原本能供高品質靈力流暢運轉的能量回路漸漸變得劣化,使其性能遭到越來越嚴重的削弱。
這無關于能量回路是否為生命體,就像將金屬丟進硫酸熔液里一樣,只要金屬本身沒有足夠的抗性強度,那么理所當然就會被氧化腐蝕。
事實上,的晶導機械傀儡的外部裝甲同樣也在時時刻刻地承受著亡靈死氣的侵蝕傷害,只不過裝甲本身足夠堅固強韌,還能進行自動修復,所以可以幾乎無視這種侵蝕的影響罷了。
相對來說,內部的能量回路因為比較脆弱,所以能避免的話還是要盡量亡靈死氣帶來的傷害。
因此們在作戰的時候,也啟動了小范圍隨身能量護盾的功能,利用護盾盡量隔絕掉了亡靈死氣對自身的侵蝕傷害。而構成這層護盾能量,自然跟本身的能源息息相關。作為能源根基的靈晶品質越高,能量爐心提煉輸出的靈力自然也就越強,護盾的防御強度同樣也會跟著水漲船高。
這也是們在面對亡靈大軍時可以輕松碾壓橫掃對方的一個重要依仗。
可惜,饒是如此,戰場整體上的局勢,依舊是對哈爾這邊并不怎么有利。
因為,亡靈大軍的數量越來越多了,甚至漸漸多到了讓們都隱隱有些殺不過來的程度。
并且,隨著亡靈大軍數量的增多,大軍中,除了二級階位的精英亡靈之外,也漸漸地開始偶爾出現一些三級階位的高等階亡靈的身影。這些高階亡靈的實力雖然遠遠不如哈爾以及兩位亡靈領主,但卻也能夠對們造成極大的威脅。
哪怕有著能量護盾,再機上裝甲本身的防御力,以及自動修復的便利機能,們的壓力也是有些難以承受了。
還是多虧了哈爾發現情況不利之后,立刻又從儲物器里再度扔出了足足一千的加入了戰場,讓一千五百個組成了更大規模的軍陣彼此聯協,大幅度分攤了那些高階亡靈造成的壓力,這才算是穩住了戰局。
們盡忠盡責地執行著哈爾的命令,甚至不惜被打成粉碎也要幫哈爾掃除所有宵小,讓哈爾可以放心地跟兩個亡靈領主對戰。但作為代價,哪怕它們可以自動修復,也漸漸地開始陷入了頹勢。
的自動修復機能并非是沒有極限的,當短時間里承受了足夠高強度的傷害時,它的‘活性’也會因為過度劇烈的消耗而被漸漸地磨損流失掉,導致修復機能變得越來越弱。
同時,本身的修復機能除了需要‘活性’的支撐之外,還需要消耗大量的能量。遭受到的損毀性傷害越嚴重,修復時所需的能量也就越多!
雖然靠著足夠的靈晶,們暫時不缺乏能量,但它們身上的裝甲和各種零件在遭到一次又一次的破壞后,修復的機能卻難以避免地開始衰弱了。
如果是面對那些普遍只有一級與二級階位實力的亡靈兵種,根本就不用擔心‘自動修復機能衰減’這方面的問題。因為那些亡靈兵種根本無法做到讓它們短時間里承受到大量的損毀性傷害。
但在那些三級階位的強大亡靈也加入戰場之后,就不可能不出現傷亡了。哪怕有著軍陣帶來的聯協承傷,但三級亡靈的破壞力還是太強了,總能對造成真正意義上的嚴重破壞,甚至偶爾還能做到徹底地毀滅掉少數的幾具,讓軍陣中的其他都來不及救援戰友。
究其原因,還是這些亡靈的數量實在是太多了,怎么殺也殺不完。并且其中的高端戰力還不弱,已經多到了哪怕是不知疲倦的機械傀儡,也快要被它們硬生生拖垮的程度。
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