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我的青春我的刀塔 正文 第七百零一章 中單冰魂引發(fā)的妖路

作者/暗流入海 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    中單死靈龍因?yàn)橛卸放瘢諅Γ饧狱S泉顫抖,靈魂超度,減速和傷害技能都有,這樣一個(gè)英雄在中路對(duì)線的話,壓制力真的是非常強(qiáng)大。

    中單技術(shù)要是真的好的話,中路還是很厲害的。

    死靈龍最厲害的一點(diǎn)就是不怕游走,斗篷技能可以抵擋傷害,在斗篷沒有破之前,傷害是完全沒有用的。

    可以讓隊(duì)友有足夠的時(shí)間過來幫忙。這個(gè)容錯(cuò)率實(shí)在是太高了。而且傷害越高,他的靈魂超度的傷害就越高。

    而中單的等級(jí)也可以發(fā)展的特別的高。這就讓死靈龍技能更高,更不容易被擊殺。

    中期死靈龍的作用也是很大的,有控制的情況下,可以用傭獸的雙連坐來達(dá)到控制效果,而且死靈龍的輸出也是很恐怖的

    這個(gè)死靈龍的表現(xiàn)真的是很好,但是拖的節(jié)奏則是有些緩慢,才導(dǎo)致了這局的失敗,可以也讓萌萌看到了不同的中單的打發(fā)。

    這個(gè)也是需要萌萌去習(xí)慣的。

    不過現(xiàn)在要是萌萌不打中單的話,那又如何?

    而這個(gè)時(shí)候,真的是有一些比較妖的英雄出現(xiàn)了。也是萌萌比較想不到的英雄,那就是中單冰魂?

    冰魂這個(gè)英雄有可以拿出來中單的理由嗎?這個(gè)真的不是很清楚,可是萌萌知道的是,很多英雄,中單是可以打的,可是之后卻起不到中單的作用。

    對(duì)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)來說,中單是一個(gè)節(jié)奏點(diǎn),等級(jí)高,提供輸出的節(jié)奏點(diǎn),一個(gè)中單不可能打著打著就打沒了。中單的聲音一定要特別的大。

    可是冰魂的中單,聲音倒不是很大。但是說實(shí)話,冰魂對(duì)線的話,應(yīng)該算是很厲害的。

    現(xiàn)在有些英雄,應(yīng)該說是原來有一些掛人的醬油,為什么能夠掛人,就是因?yàn)樗麉柡Γ@種厲害,不僅僅體現(xiàn)在攻擊力上,而是一些技能上面。

    一般一個(gè)英雄拿去掛人,人數(shù)上一般都是一個(gè)人,而這一個(gè)人的目的是在于,己方優(yōu)勢(shì)路當(dāng)中,讓對(duì)面的三號(hào)位遠(yuǎn)離經(jīng)驗(yàn)區(qū),無法獲得經(jīng)驗(yàn)。

    但是你本身攻擊力很低,現(xiàn)在對(duì)面三號(hào)位身上,連血都不見掉的話,那么有什么資本拿出去掛人?

    所以掛人的首要條件就是高攻擊。

    然后就是一些技能,這些技能不一定是一些實(shí)打?qū)嵉目刂疲鋵?shí)很多技能都可以。

    比如一些軟控制,減速,增傷等等,甚至是一些比較干脆的低藍(lán)耗的傷害技能。

    都是可以起到一定的掛人效果的。

    而這些英雄,能夠起到的作用就在遠(yuǎn)離兵線的時(shí)候,對(duì)你進(jìn)行低消耗的傷害,不足以致命,但是卻很煩,你要是執(zhí)意去蹭經(jīng)驗(yàn),一定會(huì)呢被打傷,要是不去蹭經(jīng)驗(yàn),他就無消耗的在一邊隨便的。很煩是真的。

    這樣就可以知道,這些能夠掛人的英雄有什么優(yōu)點(diǎn)。而這個(gè)優(yōu)點(diǎn)要是被無限放大了,會(huì)怎么樣呢?

    那就是很厲害!

    比較常見的英雄就是莉娜,莉娜作為一個(gè)可中單可醬油的一個(gè)英雄,因?yàn)榧寄艿牟煌墒怯泻芏嗟淖呦颉?br />
    醬油莉娜,大多數(shù)作為后手的控制,一技能和大招增加傷害。因?yàn)榈燃?jí)低,所以也不見得其他技能的傷害有多高。所以指望莉娜去打一個(gè)法系的爆發(fā)輸出,還是稍微欠缺一點(diǎn)。

    但是作為中單的莉娜,技能依然是有兩條路可以選擇,一種是走一個(gè)極限的法系爆發(fā)流。一技能龍破斬和大招神滅斬作為主要的瞬間爆發(fā)技能。

    裝備這是選擇出一些風(fēng)杖,杖,玲瓏心,甚至是刷新球這樣的裝備。走一個(gè)極限的法系爆發(fā)流。

    但是也有以三技能被動(dòng)為主,熾魂來增加攻擊速度的物理流莉娜。

    裝備這是選擇了物理系的裝備,比如黯滅,大炮之類的物理系出裝都是可以的。

    而這個(gè)英雄不管怎么說,都是可以說是一個(gè)英雄的標(biāo)桿,那就是發(fā)展的多樣化,不僅僅英雄有這自己的發(fā)展路線,就連裝備的選擇也是可以改變一個(gè)英雄的性質(zhì)。

    當(dāng)然,任何的改變都離不了開兩點(diǎn)最關(guān)鍵的東西,經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。

    這兩點(diǎn)基礎(chǔ)是根本無法改變的,雖然目的都是為了贏,為了推掉對(duì)面的基地。可是在為了達(dá)到這一目的之下,能夠進(jìn)行的選擇線路,是非常多的。

    就像今天上午的天怒中單的嘗試。

    可以說,天怒是真的可以打中單,甚至在一段時(shí)間里面,天怒法師的聲音是真的很大。但是要是同時(shí)集合了隊(duì)友,在天怒聲音大的時(shí)候,去多做一些事情的話,可能也不會(huì)那么容易就。

    不過也說明了一點(diǎn),為什么法系英雄是一個(gè)前中期的英雄。那就是因?yàn)檠俜烙汀5搅撕笃冢幢闶怯羞@強(qiáng)大的傷害,依然無法抵擋對(duì)面的沖臉攻擊。這個(gè)是真的沒有辦法的事情。

    畢竟游戲是平衡的。有強(qiáng)勢(shì)得時(shí)期,必然有弱勢(shì)的時(shí)期。

    而用一些醬油來打中單位置的話,不過是為了某些目的,玩,或者是為了團(tuán)隊(duì)。都是有的。

    那么主要還是要看作用了。因?yàn)槊恳粋(gè)醬油的能力都不一樣,也需要做出一個(gè)真的效果的中單出來。

    其實(shí)萌萌司機(jī)是有很多的想法的。因?yàn)槊让缺绕鸷芏嗳藖碚f,有一點(diǎn)不一樣的是,萌萌是沒有慣性思維的。醬油就是醬油,大哥就是大哥,萌萌并不是這樣。

    在他看來,英雄都是差不多的,需要看的就是節(jié)奏了。

    這個(gè)時(shí)候,萌萌打算用一些比較奇怪的英雄來打中單。可是因?yàn)樯衔邕@件事情,也是讓萌萌猶豫了一下,現(xiàn)在感覺有些奇怪,只是沒有想到,自己的影響會(huì)變得那么大。這是萌萌自己都想不到的事情。

    不過其實(shí)也是運(yùn)氣不好,剛好碰上一個(gè)主播,讓那些觀眾有了發(fā)泄的地方。要是一般沒有直播的人,可能他們也就看看,也就沒有那么多關(guān)注度了。

    萌萌也只是在玩新的東西,可是卻影響到了別人,這就有些說不過去了。

    但是這也無所謂了,該玩還是要玩的。

    萌萌也是直接開始單排,其他人該玩什么玩什么,該看比賽的看比賽。

    而劉天龍也是今天選擇了來看比賽,看看具體的情況如何。職業(yè)比賽也是有很多的驚艷的操作。也是劉天龍需要學(xué)習(xí)的東西。

    萌萌匹配到了人,看的話,到是沒有直接掛著主播平臺(tái)的,雖然是沒有,但是也說不準(zhǔn)。

    不過和萌萌也是沒有太大的關(guān)系。該怎么玩就怎么玩。畢竟這是單排,也不在意輸贏,需要看一些新的英雄和陣容。

    然后萌萌說了,要選擇中單,而且中單英雄卻選擇了一個(gè)正常人絕對(duì)想不到的英雄。寒冬飛龍!

    冰龍這個(gè)英雄其實(shí)也是一個(gè)相對(duì)來說,比較厲害的英雄。冰龍前期的技能很強(qiáng),碎裂沖擊的技能可以傷害和減速,而且極寒之擁技能幾乎就是物理免疫,而且還有一個(gè)嚴(yán)寒灼燒,可以跨越地形,增加攻擊距離,而且還是一個(gè)百分比傷害的技能,比較而且最新的杖效果對(duì)于冰龍的加成來說,增強(qiáng)的技能不是大招,因?yàn)榇笳幸呀?jīng)是一個(gè)無視魔免的b技能了。

    而杖增強(qiáng)的技能就是一技能,嚴(yán)寒灼燒。

    嚴(yán)寒灼燒是一個(gè)增加攻擊距離,可以跨越地形,攻擊減少別人的生命百分比,持續(xù)時(shí)間是8秒鐘。并且有40的減速。而減速b會(huì)持續(xù)五秒,但是時(shí)間并不疊加。

    而這個(gè)技能經(jīng)過杖升級(jí),效果就是從原來的持續(xù)8秒鐘的時(shí)間,變成了技能開關(guān),技能開啟的時(shí)候,每秒消耗40的魔法值。

    利用這個(gè)技能,可以打出成噸的傷害。

    這個(gè)就是實(shí)力。

    這個(gè)冰龍拿出來也是惡心對(duì)面中單的。對(duì)面拿了一個(gè)齊天大圣,最近這段時(shí)間的齊天大圣真的很無敵,中單打爆一切,很少有很強(qiáng)的中單打得過齊天大圣的。

    可是有些妖路就不一樣了。

    冰龍有這很遠(yuǎn)的攻擊距離,而且還帶減速,這個(gè)并不是太大的問題的,最關(guān)鍵的就是嚴(yán)寒之擁這個(gè)技能,真的就是物理免疫。你可以打被動(dòng),但是你也要承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。那就是來自隊(duì)友的幫助。

    而且想要用近戰(zhàn)來壓制萌萌的遠(yuǎn)程英雄,還是有很大的難度的。因?yàn)槊让茸钌瞄L(zhǎng)的就是控制距離,讓你打不到,而且還心急。

    這個(gè)就是萌萌最擅長(zhǎng)的東西。

    中路對(duì)線真的算是把大圣給爆了,大圣也是第一次見到那么難啃的中單。

    可是很快,他們就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)最大的問題,那就是萌萌是改過,而現(xiàn)在這個(gè)是問號(hào)的這個(gè)人,確認(rèn)就是萌萌本人,當(dāng)知道這個(gè)人是萌萌的身份的的時(shí)候,這個(gè)大圣真的是萎了。

    中路干脆就沒有來了。大圣直接換路了,抵擋不住萌萌的對(duì)線壓力,最主要的是,萌萌的中單兼顧著進(jìn)攻型和防御性。走位控制自己的位置,在距離控制下,兼顧著補(bǔ)刀和消耗。這個(gè)就很難受了。

    現(xiàn)在大圣直接換路,到是萌萌也是開始了刷錢之旅,萌萌這次并沒有主動(dòng)的去幫助別的路去n,增加隊(duì)友的優(yōu)勢(shì),而是走一個(gè)自己的無解肥的方式。

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