先知本來就是一個經濟發展極快的英雄,先知需要的是怎么把泡沫的經濟快速的利用起來。
可是比起先知,半人馬的經濟更是肥的過分了。
線上發育的實在是太好了。而且還有幾次擊殺。所然被擊殺了一次,但是也完全不礙事,本身就是皮糙肉厚的英雄,完全不怕對面,甚至在沒有事情的時候,利用自己的被動來扛塔,被動反彈傷害也是讓防御塔掉血速度有些快。
雖然先知很快過來支援,但是依然沒有讓先知把防御塔守住,而是強拆掉了。
而先知這次飛回來,也是有些頭硬了。以為自己的經濟非常好,所以有些飄了。可別忘了,人馬現在也不是很窮的。
現在先知的經濟是第一,可是人馬的經濟可是第二啊!本來看著人馬硬抗防御塔,血量只有一半的血量,而且自己的身邊還有一個土貓,就開始想辦法去殺人馬。
但是人馬得身邊也有隊友,那就是拉比克。
他們兩人的胃口有些太大了,想要兩個人全部都擊殺了。
先知的傷害也很高,點了拉比克兩下拉比克直接半血沒有了。
可是拉比克反手一個舉,把先知控制起來,然后把先知往人馬的臉上扔,人馬在配合的一腳踩。暈住了先知。
土貓想要用技能收個半血拉比克。可是人馬也是配合的開出大招,不僅讓拉比克躲掉土貓的技能,而且也成功的反殺了先知。
不僅如此,幾乎殘血的人馬應該是上頭了,兩個殘血抓著一個殘血的土貓跑,也是太浪了。
最后還是尸王救場,不活還是沒有能夠救下土貓,不過也是和人馬進行了一波一換一,而且尸王也是最后擊殺了殘血的拉比克。
這波尸王的救場也是不錯的。一波雙殺也是血賺的。
雖然這邊螞蟻也是趕過來,可是尸王畢竟還是肉,想要擊殺尸王還是有些難度的,至少把墓碑打掉,也算是一部分的經濟。
雖然比較少,但是也總比沒有好。
之后人馬倒是走到哪,都是很自由的,可是巨魔就不行了,巨魔下路遇到了劍圣,自己的她都沒有了,而且一個人是有些囂張。
可是巨魔自己更囂張!一個減速之后,追著劍圣跑。
但是這個明顯就是一個勾引,要是不是勾引的的話,怎么可能不開劍刃風暴跑路?然后瞬間來了兩個。
土貓直接滾過來,劍圣立刻回頭無敵斬,可是被后面的兵線分擔了傷害,巨魔立刻轉換攻擊目標,一邊攻擊,一邊自己往樹林里面躲。
雖然最后盡量躲到樹林里面p,因為已經把土貓打了半血,并且打走。
可是巨魔剩余的血量,依然沒有辦法承擔尸王和劍圣的輸出。
直接在p的時間里面,被擊殺了。
而此時,人馬在路在浪。
畢竟下面看見了三個人,一個人馬難道不能浪嗎?
結果對面真的過來n了。而且這次的人數非常多!尸王是先p過去防守的,其他人則是再往中路靠。可是沒想到的是,人馬的判斷竟然如此果斷,直接動手目前是一個人的尸王,土貓,電魂,立刻趕到,而先知也傳送過來,準備動手這個比較肥的人馬,但是在動手之前,人馬踩加上雙刃劍,外加大招,剛好是擊殺了尸王!這個傷害也算是比較恐怖的。
但是之后應該怎么跑,那就不知道了。
大招結束的話,先知的捆應該是能夠控制人馬的,可是就在這個時候,土貓卻犯了一個極其低級的失誤!
本來打算踢石頭的土貓,石頭已經放下了。可是就在點的時候,先知一個框,把人馬的確是困在了里面。
可是要知道,先知的樹是一個生長的技能,這個技能是憑空出現了一圈樹,而樹是有體積的。
刀塔這個游戲在體積上面,是有一些小小的b的。
那就是體積碰撞。
因為彼此都有了體積,所以才能夠完成卡兵這個動作。但是也會有一些比較奇怪的事情發生。
那就是突然多出來的體積的碰撞和位移。
簡單來說,先知的框是樹創造的。那么就相當于在指定的目標周圍形成一圈有體積的樹木,而這個樹木在瞬間出現之后,是有一些條件的。那就是體積碰撞。
你的技能是固定的位置形成又體積的單位,但是在形成體積單位的位置,本身就有一個帶有體積的單位,就會出現一個碰撞,在原本固定的位置只能夠承擔這樣的體積,所以作為固定位置體積的技能回占用固定的位置。
那么原來在這個位置的擁有體積單位,就會強制發生位置的偏移。向旁邊沒有單位的位置進行偏移。
而這個位置就會是兩種,一種是被彈回到先知的框里面,一種是被彈出到先知的框外面。
而這一次的先知在技能釋放的判斷上也是非常的準確的。精準的把人馬彈回到了框的里面。
可是土貓卻不知道人馬會有如此巨大的后退的位移。
本來應該點在石頭上,一腳把人馬踢暈的,可是技能卻點在了人馬身上,一腳把人馬給踢飛了。
不僅給了人馬很長一段距離的位移,先知的樹還短暫的卡住了他們自己。
人馬一路小跑,趕緊離開了是非之地。
這個失誤應該也是意外發生的,土貓也沒有想到會變成這個樣子。
但是人馬的危機還沒有結束,因為雖然躲掉了后面三個人的攻擊。在人馬的前面,還有一個剛才擊殺巨魔戰將的劍圣。
劍圣就站在人馬的必經之路上面,等著他過來。
雖然想的很好,可是人馬真的很肥很肥,以劍圣的攻擊,根本不足以擊殺人馬。
人馬直接無視劍圣,沖向圣壇,同時圣壇的兩本p亮起,劍圣這才轉身趕緊跑路。
而先知遲來的大招,也是被圣壇的恢復的血量給抵擋了。
這波應該是血賺,這個人馬在三個人臉上殺了尸王,而且還成功的跑了,這還不打擊對面的氣勢?
對面也知道了,這個人馬真的是無解肥人馬,真的不好動。
戰隊就趕緊利用這段時間,建立自己的經濟優勢。
而第一步就是把中路一塔先給破掉。一開始人馬就有這個打算,所以才會出現剛才的小團戰。
但是現在人馬滿狀態再往中路一站的話,那么對面就需要思考一下了。
不過對面倒是也有些猶豫不決。因為中路塔真的很重要,想守,但是又守不住。
而土貓在這里猶豫不決的話,那就是一個很大的問題了。
剛才人馬是一個人消耗,因為防御塔的血量比較高,一個人應該推不掉。僅僅是消耗。
可是現在血量已經少了,那么就這個就不是一種消耗了,而是準備強拿一塔了。
既然是強拿一塔,絕對不會是一個人在拆,而是一幫人在這里。
土貓還在這里浪的話,那就是送死了!
拉比克直接繞后,舉起了土貓,并往回丟。
人馬看到拉比克動手,自己馬上跟上,直接扔到了自己的勉強,無縫b接踩。配合自己的隊友巨魔戰將和熊貓酒仙,直接進行強殺。
然后螞蟻也趕過來,精致的收到了人頭。
這也是土貓自己浪死了。
戰隊順勢拿下了一塔。
然后就開始向對面的野區入侵。對面怎么可能看著你入侵野區?而且在自己的野區,也是有他們的視野的。
這樣來看的話,對面打算直接報團,去n一波。
拉比克看到了對面抱團過來,先是往遠處跑,可是思考了一下,還是往對面的臉上沖過去了,因為要輔助自己的隊友跑路。他們一幫人入侵野區,本身就是一件很危險的事情,而且對面還有野區視野的情況下。
這樣也就是僅僅死了一個拉比克,但是換了對面大量的野區經濟,并且嚷隊友成功的離開了。
這個也是相對比較賺的。
因為死的畢竟是一個醬油,讓對面四個人平分了經濟和經驗,但是野區的資源卻被戰隊全部掃干凈,這個也是比較賺的。
&039;戰隊則是稍微后退一下,稍微穩一下,因為人馬已經非常順的出了跳刀。
人馬一開始并沒有優先選擇出跳刀,而是選擇了挑戰這樣的恢復生存裝。然后再來準備出跳刀。
拿到跳刀的第一波,直接開了一個四人霧,準備入侵對面的野區,可是剛剛過河道,就被破霧了。
尸王也是破霧,但是卻躺槍了。
人馬的第一波跳刀也是很果斷的拿下來尸王的人頭。
再去對面的野區,也沒有任何的意義了,于是幾個人直接轉頭,直接沖進了rsn坑里面,對面也是沒有任何的防備,而且在沒有尸王的墓碑的情況下,對面的rsn團也不一定好打。而且可能根本就沒有意識到戰隊竟然如此果斷的打rsn。
而尸王則是后知后覺的打了個信號,對面是不是在打rsn,可是話音還沒有落,rsn就已經被擊殺了。
螞蟻拿到了不朽盾。
拿到不朽盾之后,算是稍微穩了一點,對面也不想在你有不朽盾的時候來打架。
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