但是很快,戰隊就發揮自己的優勢,抓了幾波打野和線上。
不過也是六四開吧,也不算是賺多少,但是也沒有虧多少。
只能夠說可以接受。
雙方都是一個可以接受的程度。
但是有猛犸的混沌騎士真的是無解肥,很快的出到臂章,然后來打架,這個臂章切的也是飛起,切出了六個龍心的感覺。
這一局也是打了一個扳選上的措手不及,這才打出了不少的優勢。
n戰隊應該也是為了節省體力,所以這局的速度可以說是進行的非常快,可能也是為了節省體力。
n戰隊的推進速度真的是很快,平時n戰隊都會把比賽的時間拖到四十分以上,可是這次,則是僅僅用了三十三分鐘,就結束了第一局的比賽。
整個局勢下來,混沌騎士算是無解肥,帶隊推進,n,大招基本都是用來推進和團戰。節奏算是非常快的。
中間所然也刷了一會,因為猛犸b的存在,刷的速度也是很快的。
因為這樣的快節奏,也是讓這一局比賽快速的結束了。
事實證明,無解肥的混沌騎士真的很厲害。
n戰隊的第一局也是打的很堅決。沒有任何的拖的嫌疑。
可是這個戰術體系僅僅是打一個出其不意。下一局就不能選擇這樣的陣容了,對面肯定會進行針對的。
而且這樣的陣容,可能在接下來的很多比賽,也只能夠見到這一次了。
畢竟戰隊和s戰隊都在旁邊看著呢。這樣的陣容,肯定是為了比賽而新拿出來的一次性的陣容,打的就是一個出其不意而已,但是之后是否回拿出來,再打,那就不清楚了。
可是主要還是因為戰隊的陣容選擇,本身就是偏中期,偏脆皮。而混沌騎士剛好是克制脆皮的英雄,一套技能的物理爆發,傷害實在是太高了。一個技能能夠穩定秒殺一個英雄,這樣的話,戰隊本身就不是很好打。
在陣容優勢的情況下,贏下第一場比賽,也是理所應當的。
可是接下來的比賽應該怎么辦?
第二場比賽也開始扳選,這次的扳選顯的更加具有針對性。這次直接針對性的扳掉了三號位猛犸,雖然這局猛犸沒有大出一個好大出來,但是單大一個開了bb的一號位,或者是開了bb的中單,真的是也難受,幾秒鐘完全不能輸出,也不能跑。真的結束了控制,狀態也不是能夠回頭打團的狀態。
即便猛犸的大招放的不是很好,只是當一個點控用,也是一個無視bb的控制,最主要的還是有了一個讓大哥快速發育的b。
有了這個技能,不管是什么英雄,發育的速度都很快。
而這次的扳選,就是扳掉了猛犸,然后扳掉了其他的英雄。
但是比較意外的是,這一局本身是打算拿一個人馬的,可是沒想到的是,人馬卻被對面一手搶了。
搶了一個人馬,的確是有些難受,可是這個時候,n戰隊反手拿了另外一個英雄,德魯伊。
其實這個英雄是真的好用,只是現在很少有人拿出來,比賽中見到的比較少。只能夠說,德魯伊很強,但是不是最強。最強的一般都是被扳掉了,或者選擇出來的。像德魯伊這樣的一般強的英雄,則是有些尷尬,有的時候能夠拿出來,但是有的時候,很多都會習慣性的忘記。因為比起去開發一些英雄和套路,還是直接拿出來一些比較成熟的套路來使用。
這才是比較好的方式,所以一些妖的體系,是絕對不會拿出來的。
可是別忘記了,刀塔這個游戲,就是一個觸類旁通的游戲。
尤其是沉浸多年的人。
有些人到手一個新的英雄,就大概知道玩法。而且就算是長時間沒有玩的英雄。基礎的補刀和刷錢并沒有變,操作也沒有變,剩下改變的,只有出裝和加點。
這個是唯一的變化。
也就是說,萬變不離其宗,不管怎么變,他的目的也是還在的。
可是這一局,就有些尷尬了。對面中單拿了一個突進型的火貓,火貓要是肥起來的話,也是很厲害的。
可是這一局,n戰隊則是拿出了一個中單的毒龍出來。
真的是穩啊。
一個中單毒龍,可以說是一個廢物英雄,刷錢刷的慢,團戰沒輸出,但是毒龍是真的肉。
而n戰隊需要的不是一個肉那么簡單,而是需要一個線上壓制的英雄。
所以這也是n戰隊的一個思考。同時醬油也選擇了比較輔助的s和藍胖。
也是為了打一個線上的壓制。讓火貓中路直接被死死地壓住。
毒龍加健身教練,藍胖,中路的火貓應該是最慘的。
優勢路直接就是選擇了來保護德魯伊。而且三號位竟然選擇了軍團指揮官。
他們看到這個陣容之后,第一個感覺就是,這有點戰隊的感覺。這個陣容放在n戰隊身上,感覺有些奇怪。
可是陣容這個東西,不是很隨便的嗎。而且也是可以拖后期的。
但是為了自己的話,還是盡量早的結束比賽才好。
可是這一局,并沒有想象中那么順利。
中路的火貓的確是被打爆了,而且優勢路的熊德發育也算是稍微好一點。但是劣勢路則是被對面打爆了。
而且火貓也是很早的就和隊友進行抱團n,這個就是強隊的素養。
知道自己應該怎么翻盤。
而且n戰隊自己也是浪了,本來以為自己無敵了,可是還是很容易就被火貓貼臉了。
德魯伊真的是有些怕火貓,近身之后的爆發輸出也是很強的。德魯伊就是一個大脆皮,在沒有變形成熊,形態的話,真的是被打兩下就殘了。
而且毒龍也是有些僵硬,貌似換了陣容,就不會推進了似的,全都在刷錢,本來就是一個經濟的優勢,這個優勢并沒有好好的把握,最后又發展成刷的節奏了。
這個倒是有些奇怪。
而且熊德也是沒有發展成遠程炮臺的站擼熊德,而是給小熊裝備的趴趴熊。
這樣的話也是可以的。因為火貓具有突進的功能,可以很容易的靠近德魯伊進行擊殺。
所以他們選擇了更加穩妥的趴趴熊。就是裝備給小熊,自己趴下來增加小熊的輸出。
而的光環,軍團指揮官的強攻,給了小熊之后,輸出也是游戲報表的。
但是對面的人馬卻很好的解決了這個問題,只要看人品,不被纏繞的話,就沒有任何的問題,因為n戰隊這邊的控制,有些太少了,說白了,就得一手暈,藍胖是被削弱過,技能控制是減少了一半的施法距離,現在幾乎變成了一個極其近程的控制技能。
所以在人馬開大,只要不往臉上沖的話,藍胖想要暈人,是很難達到的事情。
剩下的一個控制就是軍團的決斗了。但是這個軍團明顯就不受到重視,比賽都進行了很長時間了,攻擊僅僅只加過一次。
真的是沒有人和軍團一起游走n。
感覺軍團比起起到控制的作用,更多的還是增加b的作用。
畢竟強攻也是一個強驅散的作用。作為輔助也是可以的。決斗在增加一個控制。
中期n戰隊打的太被動了。
推著推著,就變成了一刷錢局。德魯伊在刷,毒龍在刷,軍團也不去n,自己也在刷。
然后被對面的火貓連抓好幾次,整個局勢就是在一邊倒的情況,可是之后,n戰隊也是發現了不能在繼續刷下去了,而是在抱團推進,熊德的裝備也逐漸成熟,毒龍也起到了**的作用。對面真的要沖臉的話,付出得代價也是很高的。
火貓被擊殺后買活回來,勉強打了一波平手,看來這個五打五的團戰,還是稍微難打一點,但是也不是很多,三人死加一個買活,換了n戰隊的四死,只有藍胖沒有人管,跑掉了。剩下的全部被擊殺。
也算是比較慘烈的團戰。
可是現在是戰隊的經濟優勢,雖然是優勢也僅僅多了那么四千多,不算是優勢,這一波打完,也是從四千變成了四千五。因為火貓的一個買活,也是損失來不少經濟,但是不買活,這波應該是劣勢了。
依靠一個買活打過來不少的優勢。
但是之后又開始刷起來,雙方都有開霧n,可是戰隊的成功率明顯高于n戰隊,n戰隊也只有一個軍團的大招可以控制一手去擊殺對面,要不然哪來的輸出啊。
不過,之后n戰隊在偷rsn盾,戰隊自己的一個失誤,一波突然死亡。
47分鐘的偷rsn,對面火貓突然送了一波,然后馬上買活過來,可是隊友來的速度有些慢,導致rsn被擊殺,可是戰隊有些猶豫不決。一邊是想打,一邊是不想打。
然后在猶豫不決的時候,軍團直接決斗了剛剛買活的火貓,然后一套秒殺,火貓兩分多不能買活,n戰隊的再換回來一個三號位,剛剛更新了裝備,又是一個不能買活的。
n戰隊就直接帶著奶酪和盾,一波推過去。
雖然自己也有死亡,但是也是買活了兩個,直接飛鞋飛熊到達戰場,一路破高,直接選擇了拆基地。竟然一波將戰隊帶走了。這個也真是沒有猜到。
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