最關鍵的就是,&039;戰隊還有一個狼人和獸王的一個雙死靈書推進n的體系。這個體系真的是很厲害,節奏也很快,不管是n還是推進,又或者是團戰,都是有些小無敵的。
所以寧可放狼人出來,也絕對不能夠放出獸王。
獸王的光環實在是太厲害了。
可是狼人的局限性有些大。
n戰隊一手選擇了人馬,不管對面怎么樣,先跑為敬。
對面則是直接拿出了雙大哥出來,拍拍熊和圣堂刺客。這兩個英雄果然出來。
這也是這段時間,戰隊用的比較多的英雄體系。雙人游走刷錢的中期高爆發體系。
以快節奏的游走n,小范圍抱團輸出,快速清野加早期控制rsn帶盾,降低容錯率。
這樣的陣容在中期,壓制做的好的話,可能在后期得一段時間里面,依然是優勢。但是這個優勢一旦被打破,那么雙中期的大哥必然無法撐起大后期,甚至是后期的局勢。
這樣的話,那么就是兩種打發,一種是想戰隊一樣的前中期壓制。這個是需要極其強大的個人能力的。
但是n戰隊的個人能力不能夠算是弱,但是并沒有形成壓制的情況。這樣來說的話,那就是很難達到一個前期的壓制。
但是除了前期的對線之外,前期過早的抱團也是一種打法。其實都是可以的,但是前期無腦抱團的等級有提不上去。
都是很大的問題。
就看n戰隊到底是什么打算了。選擇穩妥的打后,還是激進的打前期。
但是哪一種打法,他們面對的都是攻勢應該是最強的的中期節奏。
不管是前期還是后期,都將會面對戰隊的最強中期。
所以只能夠看著情況有什么可以選擇的。
之后n戰隊倒是選擇了一個之前說過的一個體系,那就是視野控制的。光法杖的白天視野,夜魔杖的黑夜視野。
這樣的視野控制是很簡單的,也是很有效的。
扳掉了獸王,相當于減少了一個可以排除視野的一個點。
畢竟死靈書獸王排眼有些太簡單了。
而n戰隊則是選擇了光法這個醬油。
準備打一個前期快速刷錢,然后準備速杖。
之后對面的的陣容也是很快的決定了。
三號位竟然選擇了黑賢。這個也是最后一手決定的,黑賢的線上能力還是很強的,離子外殼的傷害在累加之后,傷害還是很高的。打的還是一號位近戰,雖然這個近戰是鋼背獸。
雙醬油則是大樹和賞金獵人,雖然控制很少,但是加強了線上的n能力。
而n戰隊在選擇出三號位人馬和醬油光法之后,應該也是拿出了幾乎很長時間都沒有見過的精靈鋼背的體系,但是這個時候拿出來,也是絕對應景的。
鋼背獸是一個沒有什么輸出的大肉排,可是傷害疊加之后的針刺掃射的傷害也是非常高的。
再加上小精靈的補給,而且在光法杖之后,光法的沖擊波也有同等傷害數值的對友方恢復。
配合小精靈的連接就是雙倍恢復,整體算上的話,那么對連接本意是有一個三倍恢復的效果的。
想要秒殺鋼背獸的話,難度實在是太高了,即便是有黑賢也是不可能的。但是黑賢倒是可以干擾鋼背獸的發育。
而中單則是選擇了一個電魂。
可以說,這次n戰隊的陣容選擇真的是針對到了極致。因為可以往前看很多場的比賽,小精靈鋼背的陣容,n戰隊幾乎從來沒有拿出來過。
而且中單的也是極少的使用過電魂這樣的英雄。
雖然電魂這個英雄在線上很厲害,可是也是有針對性的。最后的這一手電魂也是絕對是讓很多人感覺到意外的。
可是更加意外的是,他們的陣容分配,因為真正操刀電魂,則是神,也就是說,這個有可能是一個一號位電魂,是拿來打三號位黑賢的。
畢竟黑賢雖然是線上消耗能力很強的,可是僅僅局限于近戰消耗,對于補刀基本功比較好的遠程英雄來說,只有一個推線的作用。
但是推線也是沒有太大的效果的,畢竟以神這樣的補刀機器來說,精致的補塔刀也是在基本功之內的。
而中單的鋼背獸則是委以重任。畢竟中路打的是圣堂刺客。圣堂刺客的折光雖然可以抵擋針刺掃射的傷害,可是針刺掃射的b依然存在。
所以怎么樣抵擋鋼背獸的一個技能傷害,則是一個學問,而怎么利用靈能之刃來彈射打鋼背獸的臉,也是圣堂刺客要學的東西了。
但是中單并不是一個一打一的局。而是一個二打一的局。
精靈和鋼背獸則是要把線上的圣堂刺客打炸。
至于人馬,倒是舒服一點,因為對面沒有控制,拍拍熊的二連拍也是沒有太多的輸出。
一方面人馬有控制,另外一方面這邊的雙醬油的控制不足。
但是控制雖然不足,但是爆發絕對是高的。
賞金獵人的忍術破隱一擊,有個致殘的減速效果,而且現在的賞金獵人也會攜帶毒球作為一個減速和持續傷害的道具。
而且大樹的破隱一擊也是有一個短暫的眩暈控制的。雖然是眩暈,但是時間很短。
不過這個控制的時間,是絕對不足夠讓拍拍熊完整二連拍的。
可是傷害想要擊殺人馬的話,應該是可以的。
就看人馬自己浪不浪了。
而在對線的時候,光法也是可以清理黑賢技能推的兵線。兩邊的技能互推兵線也是挺好玩的。
而且光法也是稍微有些忙的,雖然不用去管理其他的路,但是比較忙碌的是需要去拉野,但是這個野怪并不是給鋼背獸拉的,而是給自己拉的。
毒瘤光法發育的速度還是很快的。但是很快的代價就是樹大招風。
大樹和賞金獵人的雙游走,也是抓著野區的光法打。
光老頭雖然刷的多,但是送的也多。這樣來看,光法還是挺慘的。
不活,醬油一走,其他路就稍微舒服了一點,尤其是人馬,壓力瞬間變小,已經可以抓著拍拍熊錘了。
人馬一打一的話,能夠怕的人還是很少的。畢竟是一個大肉排,而且還是一個有控制有輸出的大肉排。
中路則是一個四六開的對局。
很難想象,一個二打一的對線,竟然是是一個六四開。
即便是有小精靈的幫助,鋼背獸的補刀和圣堂刺客的補刀依然是一個六四開。
圣堂刺客也是真的厲害,補刀竟然那么穩,而且也不怕消耗。折光開的是恰到好處,抵消傷害,增加輸出。
現在光法只能夠在縮著,或者去拉野。
人馬這邊混的挺好,可是電魂這邊就不是很好了。賞金和大樹兩個人游走,配合黑暗賢者,強殺了一次塔下的電魂。雖然小精靈也是p回來連接救一下,可是面對雙離子外殼的沖臉,也是沒有辦法補回來,而且之后小精靈也是一起送了。
但是光法則是一個沖擊波換了對面的一個頂塔的大樹。
基本上是血虧了。
對面的節奏瞬間起來了,大樹和賞金獵人再次游走,這次去中路去殺鋼背獸,可是鋼背獸那是那么容易動的?
這次也是集合了四人的力量,黑賢,大樹,賞金的三游走,配合圣堂刺客,是擊殺了鋼背獸。
可是沒想到的是,鋼背獸的戰斗力也是稍微有些高的,再加上小精靈的補給,這次鋼背獸直接反殺了圣堂刺客和賞金獵人,但是鋼背獸和小精靈也是跑不掉。
現在戰隊就是要把你線上的節奏給打亂,讓你不好發育。
而且之前光法拉的野,黑賢,大樹和賞金獵人三個人也是覬覦已久了。只要給機會,雙離子外殼的傷害清掉礦應該也是簡簡單單,可是這個野的位置并不是很好,要是清的話,鋼背獸和電魂能夠支援的速度也是很快的。
要是一個不注意,可能會導致被滅。
可是這個礦還是很吸引人的。或者等著光法他們在清野的時候,他們再想辦法。
但是在短時間,這個礦應該是沒有辦法了。
不得不說的是,戰隊打的是真的好,可以看&039;戰隊的陣容,本身就是一個線上優勢英雄大樹,配合游走的賞金,真的是把兩路都給打活了。
現在n戰隊則是有些僵硬。
都是想自己發育,結果那邊都發育的不是很好。
這個就有些尷尬了,因為拿著鋼背獸和電魂,就是想和戰隊打一個硬碰硬的,可是自己還沒有來的及硬起來,就被他們給打亂了。
但是n戰隊也是稍微好一點的是,人馬算是發育的比較好的。
因為沒有人管人馬了,而且拍拍熊也有些控制不住人馬。
上了技能準備消耗,剛拍兩下,就被人馬一腳踩暈,然后一個雙人劍就跑,連消耗,帶收兵線,兩個字,舒服。
但是除了人馬,貌似哪一路都混的不是很好。現在就等著鋼背獸一波遠古翻盤了。
可是比起來,圣堂刺客也是有遠古的,雖然沒有拉多少,但是都是具備能夠刷遠古的能力的。
這個是肯定的。這個遠古可是中立的,誰的名字還不知道呢。
就是看鋼背獸和圣堂刺客兩個人,誰的發育好了。
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