號位選擇了之前萌萌和郭佳都說過的英雄,三號位的流浪劍客。這個英雄DQ戰(zhàn)隊經(jīng)常拿來使用?墒菦]想到gas戰(zhàn)隊也是拿出來了。
之后雙醬油則是選擇了線上更加強勢的尸王和光法。
線上是為了保護恐怖利刃的目的,一方面尸王可以抽伐木機的力量,另外一邊光法還能夠給伐木機上法力流失。
移動就會減少魔法值,也是線上很煩的一個英雄。
這樣的陣容選擇出來,就知道alien戰(zhàn)隊應(yīng)該是輸多贏少了。
這個現(xiàn)在只能夠看船長的發(fā)揮怎么樣了。畢竟只靠一個發(fā)育不算好的劍圣來撐局勢的話,也是比較困難的。
可是這也是沒有辦法的辦法。
永遠都是那一句話,bp僅僅是為了更舒服的去打比賽,而真正的勝負,還是要放在游戲當中。
自己的陣容再好,但是團隊各種失誤也是贏不了的。
所以陣容選的再好,也是要看打的怎么樣。
alien戰(zhàn)隊天輝方雙符開局,而gas戰(zhàn)隊同樣也是雙符開局,沒有什么變化。
沒有換的意思,也沒有搶的意思。
中路是船長和電魂的對線,其實船長也不是很好打電魂,但是只要在電魂沒有抽攻擊的時候,利用水刀消耗也是可以的。
應(yīng)該也是一個三七開,或者是四六開,船長應(yīng)該是有一部分劣勢的。但是劣勢應(yīng)該不是特別的大,沒有抽攻擊的話,應(yīng)該也是可以正常補刀的。雖然有可能會傷一點。
下路則是一個伐木機打流浪劍客的一對一得對線。
伐木機也是可以打恐怖利刃的,可是之后偏偏gas戰(zhàn)隊在最后一手補出來一個三號位的流浪劍客,既然是這樣的話,那么分路上就把伐木機扔到優(yōu)勢路,去單對面劣勢路單的流浪劍客,應(yīng)該也是一個優(yōu)勢對線,畢竟伐木機打力量英雄,就像打仔一樣。
那么上路就是一個混亂之地了,巨牙海民和lich來保劍圣,去大對面尸王光法保的恐怖利刃。
上路應(yīng)該是打的最有看頭的。
因為足夠混亂,恐怖利刃利用自己的一級變身,很快占據(jù)了線上的優(yōu)勢,將對面線上的人驅(qū)趕走,自己可以更加安心的補刀。而四個醬油則是在野區(qū)開始騷擾成一片,但是卻沒有什么實質(zhì)性的進攻。
在恐怖利刃沒有了變身之后,那么補刀的壓制力就要比劍圣要小的許多。
而且線上還有一個更加煩人的lich。
比起光法和尸王,lich的線上的惡心程度也是非常高的。
一個高傷害的技能,外加自己的吃兵,這樣本身就因為雙醬油而分的更少的經(jīng)驗,現(xiàn)在再少一個兵的經(jīng)驗,那就更加難受了。
而且恐怖利刃是屬于一個高敏捷成長的英雄,力量成長卻不是很高,也就意味著,恐怖利刃是一個防御很高,但是血量偏少的英雄。
這也是他線上對線比較弱的原因,因為血少。前期的輸出靠技能,后期的輸出靠物理。那么前期只要有一個法傷稍微高一點的英雄來掛恐怖利刃的話,那么恐怖利刃是真的難受,只需要一個技能,馬上一大格血就沒有了,血量少的話,那么恐怖利刃就不太敢上去補刀了,而且這邊還不是一個人,而是三個人,就算是動手自己,那么自己雙醬油應(yīng)該也不可能保自己周全,但是反殺是可以的。
果然,alien戰(zhàn)隊在一分多鐘的時候,就直接對恐怖利刃懂了一波手,海民的冰片封路,lich的減速,劍圣的貼身轉(zhuǎn),的確是輕輕松松的擊殺了恐怖利刃,但是這個代價也是挺高的,光法后面蓄力得沖擊波,直接帶走了劍圣,大哥之間一換一。
雖然是一換一,但是劍圣先拿下了FB,然后被光法擊殺,恐怖利刃是沒有分到擊殺經(jīng)驗的。
但是也沒事,因為這個擊殺節(jié)奏也沒有斷。恐怖利刃剛剛下來沒一會,馬上就是第二波的gank。
套路還是一樣的,簡單,并且有效。
但是不同的事,現(xiàn)在醬油的狀態(tài)則是有些差了,在恐怖利刃的輸出下,lich先被尸王收割,但是馬上巨牙海民則是收掉了恐怖利刃。
雖然也是一換一,但是恐怖利刃應(yīng)該是血虧。連續(xù)兩波被擊殺。節(jié)奏完全斷了不說,還需要走著出來。tp都在冷卻狀態(tài)中。
之后就稍微打的平穩(wěn)了一點,畢竟恐怖利刃也是知道,要是再這樣送下去的話,對面虧不虧不知道,但是自己一定是血虧的那個。
所以之后的時間,補刀打錢都是很縮的,站位也是比較安全的位置。沒有太激進。
而且醬油也是開始各做各的了,比如控符,游走,但是擊殺卻一直都沒有那么容易做到。
下路是伐木機的優(yōu)勢,這個優(yōu)勢要是單算補刀的話應(yīng)該是碾壓了流浪劍客,中路則是意外的船長的優(yōu)勢,不過優(yōu)勢依然不是很大,應(yīng)該只差了大概幾個刀。差的并不是很多。
這個優(yōu)勢倒是讓挺多人感覺到意外的。
本來應(yīng)該是一個小劣的對線,被打出了一點點的小優(yōu)勢。也是比較可喜的事情。
時間來到六分鐘,巨牙海民在上路也是看到尸王的狀態(tài)比較一般,竟然一個人沖塔強殺血量不多的尸王,算是一個一打一的情況,因為其他人都不在。
結(jié)果也是一個一換一,巨牙海民在擊殺了狀態(tài)不好的尸王之后,自己也是被防御塔擊殺。
這個一換一也是打的比較強勢。直到對線期差不多結(jié)束,雙方也沒有再爆發(fā)人頭了。
再對線期結(jié)束,開始游走的時候,讓剛剛達到六級的劍圣撿到一個漏,光法一個人在野區(qū)走,一點危險意識都沒有,劍圣看見有那么好的機會,直接一個無敵斬,很輕松得帶走了光法。
而且下路,在伐木機到達六級之后,這個流浪劍客就已經(jīng)不是威脅了,大招飛盤減速,然后鏈條加技能,一個人也是比較輕松得帶走了流浪劍客。
然后就開始視鉆野刷錢,抱團推進的節(jié)奏。
可是劍圣的發(fā)育一般,想要帶一些推進節(jié)奏,還是有點難,而且隊友都要刷錢,況且這個陣容選擇出來,四近戰(zhàn)一遠程。要過早的去推進的話,感覺整個團戰(zhàn)不太好打到人。
所以與其推進,還不入先去刷錢。
不過先帶起推進節(jié)奏的,倒是對面的恐怖利刃,恐怖利刃的推進技能很簡單,那就是變身和分身,這兩個技能一開,他就是無敵的存在,推進也是再簡單不過了,但是因為這是一個清理兵線再帶推進,所以變身開的稍微有些早。
劍圣把兵線帶到了夜魘的一塔下,而線上比較難混的恐怖利刃終于可以從塔后出來,然后開啟變身,跟著身后的隊友,進行一波兵線的快速反推,清掉塔下的兵線之后,快速的帶起推進節(jié)奏,直接√天輝方的上路一塔進行消耗。
但是塔防一開,alien戰(zhàn)隊的人往這里一聚,這個塔基本上就很難推了,況且自己的技能持續(xù)時間也不是很多了,還不入趕緊鉆野發(fā)育。
馬上,船長打算去對面野區(qū)去抓一下恐怖利刃的發(fā)育。因為嚷恐怖利刃發(fā)育太好的話,有些難受。雖然陣容選擇出來都是為了清理幻象和爆發(fā)輸出的技能,可是讓恐怖利刃更早的能夠出來打團,也是一個很大的威懾力。
于是就和巨牙海民兩人一起開霧,準備去對面的野區(qū)去搞一波事情。
巨牙海民連帶找人和做視野,也是一舉兩得。
但是,說實話,這兩個人的傷害,好像控制稍微有些不足。要是在控制之內(nèi)不能夠擊殺的話,感覺有些麻煩。
因為恐怖利刃的大招換血也是挺麻煩的,要是換出來就相當于白打了。
而且有可能進行反殺。
等發(fā)現(xiàn)了恐怖利刃,的確是一個問題,船長的X水船三聯(lián),然后巨牙海民這是冰片雪球和海象神拳三連,可是中間配合有些失誤,果然讓恐怖利刃換出了血,只能夠說是巨牙海民的配合跟的稍微有些慢,讓恐怖利刃換出了血。而且gas戰(zhàn)隊全員集合,這個可是一個大陣仗。船長一看局勢不妙,感覺腳底抹船油,先跑為敬。只留下一個貼臉去放技能巨牙海民,這個巨牙海民肯定是走不了的,但是船長走了也是好事。
之后也是稍微穩(wěn)一下。
不過時間也是來到了十分鐘,劍圣終于開始帶起了推進的節(jié)奏。這個時間比起平時推進時間來說,要稍微早了一點點,一般都是在九分鐘到十二分鐘左右開始推進,現(xiàn)在才十分鐘,相比而言的確是早了那么一點點。
但是的確是有效的,很快的推掉了對面的一個外塔,而船長在另外一路,則是利用自己的X水船三連,直接秒了光法。
秒一個恐怖利刃傷害不夠的話,但是秒一個醬油傷害絕對是夠的。而且光法也沒有自保的技能。應(yīng)該是死定了。
現(xiàn)在gas戰(zhàn)隊也開始了推進節(jié)奏,伐木機一個人在塔下干擾,可是,伐木機是不是對自己的身板太自信了吧?竟然敢在這里浪?
然后在流浪劍客的幫助下,眩暈加上大招,竟然強秒了伐木機!這個傷害視絕對足夠的,也是讓alien戰(zhàn)隊的人感覺到驚訝,現(xiàn)在的流浪劍客稍微有點肥。∵@個傷害和裝備稍微有些好啊?看來沒少刷野啊。
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