藍(lán)貓最需要的就是無解肥,但是窮的藍(lán)貓,就稍微有些麻煩了。打?qū)γ娴年嚾荩挚虾蚥b都是必出的,而且一定要早。基本上就是魔瓶,鞋,然后小件都不過度了,直接選擇林肯,然后馬上出bb,這樣倒是可以打,可是等到也出了杖之后,或者是到了后期,bb時(shí)間短了,那就真的是上去送了。
另外一個(gè)可以選的就是,黑鳥,歿境神蝕者。這個(gè)英雄其實(shí)既可以打美杜莎,也可以打伐木機(jī),但是和藍(lán)貓一樣,甚至比藍(lán)貓還要再慘一點(diǎn),那就是節(jié)奏不能夠斷,而且是無解肥中肥才可以,否則就一個(gè)大招,黑鳥就直接了,連救都救不回來了。
當(dāng)然還有一個(gè)英雄,那就是電魂,作為傳統(tǒng)的中路線霸之一,電混打美杜莎和伐木機(jī)的話,最用和效果都是很不錯(cuò)的。
“實(shí)在不行的話,那就只能夠拿電魂了。”杜宇威說道。
可是在臨近最后的時(shí)間,劉天龍卻說了,“幻影長矛手怎么樣?”
還沒有來得及思考如何,就直接先把電魂選上了。等到選上之后,再去思考之后發(fā)現(xiàn),可能真的幻影長矛手更加適合。
之后萌萌也是回來了,準(zhǔn)備商討一下剛才的bp。
這個(gè)陣容出來,劍圣,電魂,人馬,沙王,小精靈。
而另外一邊是伐木機(jī),美杜莎,,上古巨神和薩爾。
陣容雖然也是五五開,可是也是需要分情況的,從舒適程度來說,萌萌的陣容可以拖到大后期,而陳涵他們選擇的陣容,在大后期,則是稍微有一點(diǎn)疲軟。劍圣很容易在后期就沒有了輸出,面對后期一姐的美杜莎,的確是有一點(diǎn)點(diǎn)難打。
再加上后期的時(shí)候,上古巨神的傷害也絕對不比大哥弱,只需要一個(gè)大招,可以瞬間扭轉(zhuǎn)局勢。而且會發(fā)現(xiàn),中期的伐木機(jī),沒有人來針對。
這個(gè)是一個(gè)很大的隱患。而且最大的隱患還是,后期兩大招,多了兩個(gè)高級步兵?剩下的還要怎么打?
所以后期稍微有些難受。
不過也不是不能打。
也不至于說是什么太大的差距,什么一九開,十零開什么的。
要是算起來的話,最多52對48的小優(yōu)而已。
之后他們就是要把扳選思路說一下,為什么要選擇這個(gè)英雄,然后就是,有沒有更好的選擇。或者之前的陣容思路是什么。
“一開始選擇了之后,本身就挺意外的。”杜宇威說道。
“的確,因?yàn)楸旧砭褪轻槍π缘陌膺x,雙方彼此針對的話,那么版本強(qiáng)勢英雄很容易就被放出來了。放出來的多了,那么不好針對也是正常的。但是這也要看去打什么戰(zhàn)隊(duì)了,有的戰(zhàn)隊(duì)喜歡去拿版本強(qiáng)勢,拿到版本強(qiáng)勢英雄之后,再去搭配的去選擇其他的英雄和陣容,這樣的選擇方式也是很常見的。但是要注意一點(diǎn)就是,一手還是選擇強(qiáng)勢三號位的話,只要不是特別偏科的三號位的話,都是可以搭配很多的陣容。這樣可選度也是比較高的。這樣既保證了版本的強(qiáng)勢,還有劣勢路線上不至于巨大的劣勢,同時(shí)并不暴露自己的陣意圖。都是很好的選擇。”萌萌在這里解釋道。
一個(gè)英雄的多樣性,才能夠造就局面的多樣性。這也是萌萌,或者說戰(zhàn)隊(duì)得扳選風(fēng)格。
在你不拿到三四手英雄的時(shí)候,永遠(yuǎn)都不知道戰(zhàn)隊(duì)的陣容是什么。
可是整體來說,戰(zhàn)隊(duì)的陣容,本身就極其的死板,其實(shí)要針對的話,也是很容易的。
可難就難在戰(zhàn)隊(duì)的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)很死板,可是戰(zhàn)隊(duì)卻有三個(gè)完全不同的戰(zhàn)術(shù)。
每一個(gè)戰(zhàn)術(shù)對應(yīng)這一套陣容,而且總有一個(gè)兩個(gè)英,是能夠在這兩個(gè),甚至三個(gè)戰(zhàn)術(shù)的陣容里面兼容。
這個(gè)是最麻煩的,英雄只要是戰(zhàn)術(shù)兼容的話,那么他們就會有針對性的去扳掉其中的一個(gè)陣容的英雄,等到選擇的時(shí)候,已經(jīng)四手扳人過去了,你即便是想要完全封死一個(gè)戰(zhàn)術(shù),那么另外一個(gè)戰(zhàn)術(shù)則是完全放開了。
而且即便兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)都想堵上,可是也不可能完全堵住,因?yàn)橐粋(gè)英雄沒有了,還有類似的英雄可以進(jìn)行替換的。
所以每次看戰(zhàn)隊(duì)來bp的時(shí)候,都是有種被智商壓制的感覺。畢竟事實(shí)也是這樣。
倒不是因?yàn)橹巧滩恍校且驗(yàn)閼?zhàn)隊(duì)的多種戰(zhàn)術(shù)可以無痕切換。所以針對起來比較困難。
再加上因?yàn)槊让鹊拇嬖凇?br />
萌萌這個(gè)卡爾,往那里一放,百分百勝率,壓制強(qiáng),擊殺能力強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng)。這個(gè)英雄幾乎被萌萌完全吃透,再加上自己的操作能力,切屏速度,外加和隊(duì)友的配合能力。這個(gè)就是一個(gè)最大的殺器。
那么問題來了,扳選的前兩手,應(yīng)該怎么辦?
你是選擇扳掉版本強(qiáng)勢英雄?還是扳掉選手絕活英雄?又或者是扳掉團(tuán)隊(duì)萬金油英雄?
所有的問題疊加起來,就是最大的問題了。版本英雄,絕活英雄,萬金油英雄,永不重疊。
那么應(yīng)該怎么選擇?
這個(gè)扳人永遠(yuǎn)都是問題。而且都是對手的問題。
這也是為什么,練就一個(gè)讓人聞風(fēng)喪膽的英雄的原因了。
因?yàn)樗麄儠槍δ悖皇轻槍δ愕膱F(tuán)隊(duì)。
現(xiàn)在的戰(zhàn)隊(duì),并沒有這樣的人,一二三號位沒有一個(gè)能夠拿的出的絕活。
所以在扳選的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)陣容就會自由很多。
“選擇劍圣應(yīng)該算是斷一手選擇吧,而且劍圣并不是很怕,而且線上也能打。應(yīng)該算是不錯(cuò)的英雄。可是在之后的醬油的選擇里面,在藍(lán)胖和一些控制英雄里面做選擇。想藍(lán)胖這樣的也是比較厲害的,輔助去對線,中期給劍圣加b,應(yīng)該算是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。可是之后,杜宇威就說,打算去拿小精靈。”陳涵直接把鍋甩給了杜宇威。
杜宇威也是很干脆的說道,“本來就是,中路一個(gè)的話,只有一些物理核不怕,所以中路也只能夠去拿物理核了,既然是輔助,為什么能夠拿小精靈。然后打算拿小精靈和鋼背獸的**來走推進(jìn),本身也是沒有問題的吧,而且小精靈能夠救人,完全是沒有問題的英雄。”杜宇威感覺自己的英雄拿的一點(diǎn)問題都沒有。
萌萌也是表示肯定,“英雄肯定沒有問題,但是問題是,英雄選擇的時(shí)間,和前期的扳人。要是決定選擇什么英雄,那么就要扳掉克制的死死的英雄。雖然一扳掉的話,就知道會拿什么英雄,可是這個(gè)英雄,對面也不好搶的一個(gè)英雄,所以只能夠放,或者在選擇的時(shí)候,把英雄放在第三四手選擇。這樣更加穩(wěn)妥一點(diǎn),這樣本身的安全程度就比較高。”
小精靈是沒有問題,可是問題卻在于選擇的時(shí)間。
為了針對小精靈,薩爾很快就被選擇出來了。
然后就是扳人,因?yàn)槊让鹊倪x人沒有任何的主題性,所以很難有針對性的扳人。
但是陳涵這邊的選人就很有針對性。拿著一個(gè)小精靈,之后就完全不用思考的去扳掉一些搭配的英雄。
這個(gè)是非常簡單的事情,可是陳涵這邊就很尷尬了,基本上扳掉的,都是自己害怕的英雄。
之后的人馬其實(shí)一點(diǎn)問題都沒有,很強(qiáng)勢。人馬這個(gè)**沖臉的版本,真的很厲害,這個(gè)也是萌萌放的英雄,否則扳人的時(shí)候就會選擇先扳了人馬,把小小給放出來,而扳掉哈斯卡和人馬了。
之后的選擇也是比較正常的,那就是,選擇醬油。醬油是一個(gè)個(gè)比較好選擇的。缺什么補(bǔ)什么。
陳涵的隊(duì)伍,缺少的是控制,還有爆發(fā),沙王剛好能夠彌補(bǔ)這兩點(diǎn),而且線上也可以完美壓制住。
選擇算是不錯(cuò)的,可是最后一手電魂,就一些一般了。
但是不得不說的是,美杜莎一選擇出來,再加上伐木機(jī),其實(shí)什么都不怕了。
前中期和大后期的英雄全都有了,隊(duì)友的節(jié)奏,再加上上古巨神的n和團(tuán)戰(zhàn)的能力。即便是后期,也很好打。
至于后面的電魂,也算是一個(gè)比較適合的英雄。但是卻不是最合適。
劉天龍最后的說的幻影長矛手,雖然也是可以,但是也不是最合適。
而最合適的英雄,應(yīng)該是p。
p有高機(jī)動性,而且還有法系爆發(fā)。中期不怕伐木機(jī),而且還能夠配合沙王和人馬的雙跳刀殺人。
強(qiáng)化中期節(jié)奏,足以將萌萌的陣容給打垮。
所以只要最后選出p的話,他們的英雄選擇就是小優(yōu)了。而且可能是53,甚至是54的優(yōu)勢。
但是可以說,他們的扳選思路和時(shí)間都是需要學(xué)習(xí)的。這也不是一時(shí)就能夠?qū)W習(xí)到的。
之后也是萌萌換了其他的戰(zhàn)隊(duì)的bp風(fēng)格和陣容,又進(jìn)行了幾次的模擬bp。然后才結(jié)束了bp的模擬。
之后就是另外一堂課了。
就是萌萌和陳涵的訓(xùn)練,可是老師變成了陳涵,而學(xué)生則是萌萌。
萌萌而學(xué)習(xí)的內(nèi)容就是關(guān)于節(jié)奏。
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