現(xiàn)在對(duì)于整個(gè)局勢(shì)來(lái)說(shuō),真的是一個(gè)比較傷的一個(gè)局勢(shì)。
對(duì)于DQ戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),是非常的不利,線(xiàn)上要是沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的話(huà),那么依靠的也僅僅只有到達(dá)六級(jí)之后的打法了。
畢竟都有大招的話(huà),那么局勢(shì)可能就不太一樣了。
整個(gè)比賽的前期來(lái)看,節(jié)奏不能夠說(shuō)不好,只能夠說(shuō)有點(diǎn)緩慢了。
隱刺的游走gank,應(yīng)該是起到了一定的效果,中路的宙斯的確是有些難受,被隱刺gank了好幾次,但是其他路線(xiàn)上都不是很舒服,只能夠說(shuō),勉強(qiáng)能混,潮汐也是配合隱刺,擊殺了一次幻影刺客。
可是自己的虛空假面這邊,虛空假面是沒(méi)有死過(guò),但是小精靈卻被被擊殺了三次。
只能說(shuō)是虧,但是至少不是血虧,至少大哥算是保住了。
前期人頭算是一個(gè)平手,但是經(jīng)濟(jì)來(lái)看,則是RW戰(zhàn)隊(duì)的一個(gè)小的優(yōu)勢(shì)。
但是也僅僅是一個(gè)小的優(yōu)勢(shì)。
這個(gè)小的優(yōu)勢(shì)其實(shí)也是沒(méi)有問(wèn)題。
因?yàn)榈竭_(dá)六級(jí)之后,DQ戰(zhàn)隊(duì)就已經(jīng)開(kāi)始行動(dòng)了。
最先行動(dòng)的就是哈斯卡,小精靈和哈斯卡已經(jīng)開(kāi)始行動(dòng)了,目標(biāo)就是中路的宙斯,這個(gè)打法也是很簡(jiǎn)單的,大招騎上去,然后秒掉就可以了。
本身宙斯就不是一個(gè)血量很多,而且有自報(bào)能力的一個(gè)英雄。
基本上被哈斯卡騎臉之后,宙斯唯一能夠做的事情,就是看著能不能夠反殺了。
要是反殺不了的話(huà),那就只有死,一點(diǎn)回旋的余地都沒(méi)有。
現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊(duì)唯一的出路只有一個(gè),那就是壓制。這個(gè)就是要做到的完美的壓制了,還是壓制的不好,或者半途而廢的話(huà),那么自己被翻盤(pán)的概率真的是非常巨大的。
而小精靈,隱刺和哈斯卡三個(gè)人開(kāi)始瘋狂的游走。
中路擊殺了宙斯之后,下路游走,配合潮汐擊殺了巫醫(yī)和幻影刺客。
但是上路虛空假面則是被人馬,禍亂之源,和宙斯的大招配合擊殺。
這個(gè)虛空是真的嗎沒(méi)有辦法了,人馬一腳踩,外加三級(jí)雙刃劍,禍亂之源的噬腦,還有宙斯的大招,虛空假面本身的血量也不是全滿(mǎn),即便是全滿(mǎn),傷害也是足夠的。
沒(méi)有小精靈在旁邊解除禍亂之源的睡的話(huà),那么虛空假面就要承擔(dān)所有的傷害,想要不死的話(huà),只有血量真的是一種爆發(fā)絕對(duì)打不死的情況。
但是戰(zhàn)局的混亂并沒(méi)有結(jié)束,而是在繼續(xù)。
哈斯卡的游走并沒(méi)有結(jié)束,現(xiàn)在在對(duì)面的野區(qū)在刷野,算是也是看看對(duì)面的人的行動(dòng)。
對(duì)面也是傻子,哈斯卡的游走讓RW戰(zhàn)隊(duì)馬上做出調(diào)整,那就是抱團(tuán)排眼。
宙斯,禍亂之源,巫醫(yī),還有幻影刺客四個(gè)人抱團(tuán)排眼,把野區(qū)隱刺安插的假眼全部排掉。這也是沒(méi)有辦法的,因?yàn)橹嫠贡旧砭褪且粋(gè)可以看真視視野的一個(gè)英雄。排眼也是宙斯的能力之一,在排掉了眼之后,幻影刺客則是一個(gè)人去刷野去了,人馬依然在刷錢(qián),現(xiàn)在的人馬算是比較肥的,所以是一個(gè)準(zhǔn)備先出挑戰(zhàn),再出跳刀的打算。反正刷的也很快。
而三個(gè)人回到自己的野區(qū),準(zhǔn)備和DQ戰(zhàn)隊(duì)打一架。
可是算是三打三的情況,可是確定了之后,幻影刺客也是馬上tp過(guò)來(lái),準(zhǔn)備來(lái)打團(tuán)戰(zhàn)。
宙斯是手機(jī)先動(dòng)手的,可是哈斯卡直接騎了過(guò)去,小精靈馬上連接,隱刺也過(guò)去,給了霧,三個(gè)人竟然強(qiáng)秒了宙斯,可是雖然宙斯死了,但是隊(duì)友還在,巫醫(yī)直接詛咒給上,然后麻痹藥劑在三個(gè)人之中彈來(lái)彈去。
幻影刺客刺客直接一個(gè)鏢,然后B過(guò)來(lái),一刀暴擊,竟然直接秒殺了殘血的哈斯卡。
這個(gè)就是他們最怕的事情,那就是幻影刺客的爆發(fā),殘血的哈斯卡很容易被擊殺。
可是這個(gè)時(shí)候,潮汐獵人馬上支援過(guò)去,因?yàn)楸容^近,只能夠說(shuō)沒(méi)有想到幻影刺客緊緊只需要一鏢再加上一刀暴擊,直接擊殺了哈斯卡。
潮汐雖然沒(méi)有能夠救到哈斯卡,但是大招還是放出來(lái)了。
三個(gè)人打算集火幻影刺客,可是輸出還是差了一點(diǎn),一方面是禍亂之源給了一個(gè)減攻擊,并且還有禍亂之源的一手睡,睡住了潮汐,可是唄小精靈轉(zhuǎn)移了,而且還被人馬一個(gè)大招救了一手。
可是就在這個(gè)時(shí)候,虛空假面突然跳過(guò)來(lái),然后直接一個(gè)完美的大招罩住了三個(gè)人,虛空假面立刻捶死了幻影刺客,小精靈的幽魂則是全部砸到巫醫(yī)的身上,潮汐再加上一個(gè)巨浪,然后在大招期間,虛空假面順便錘死了巫醫(yī)。
最后剩下了一個(gè)禍亂之源,自己也沒(méi)有能夠跑掉,最后被擊殺。
這次也算是相當(dāng)賺的,五個(gè)人的迅速抱團(tuán),算是打贏了一波團(tuán)戰(zhàn),虛空假面則是拿下了三殺。算是一波肥。
這波打的算是非常的果斷。
而且虛空假面和潮汐獵人兩個(gè)大招,也算是扭轉(zhuǎn)了整個(gè)戰(zhàn)局,畢竟是兩個(gè)團(tuán)控的大招,這兩個(gè)大招也是比較重要的。
要是沒(méi)有這兩個(gè)大招的話(huà),應(yīng)該也是比較難打的。
但是幸好的是,在哈斯卡被擊殺之后,虛空假面頂住了壓力。
現(xiàn)在對(duì)于DQ戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),也是稍微好的開(kāi)局。
但是在潮汐獵人和虛空假面沒(méi)有大招的時(shí)候,DQ戰(zhàn)隊(duì)也只能夠稍微收斂一點(diǎn),但是不知道收斂的,還有另外三個(gè)人,哈斯卡依然不知道收斂。
直接再去游走,上路四個(gè)人直接擊殺一次比較肥的人馬。
這個(gè)人馬的確是比較浪的,剛才在DQ戰(zhàn)隊(duì)抱團(tuán)的時(shí)候,人馬是拆掉了上路的一塔。然后再一塔破掉之后,人馬的壓制竟然直接到了二塔的附近,這個(gè)是不是有些太過(guò)分了?
然后四個(gè)人直接擊殺了人馬。
現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏基本上已經(jīng)起來(lái)了。
RW戰(zhàn)隊(duì)則是稍微比較穩(wěn)重,沒(méi)有太多的反應(yīng)。
而大數(shù)據(jù)來(lái)看,DQ戰(zhàn)隊(duì)雖然在不斷的gank和游走擊殺,可是現(xiàn)在的問(wèn)題是經(jīng)濟(jì)并沒(méi)有RW戰(zhàn)隊(duì)好。
RW戰(zhàn)隊(duì)還是比較肥的。這個(gè)是必然的,這邊三個(gè)人抱團(tuán),兩人在刷。而RW戰(zhàn)隊(duì)則是五人在刷。
這樣的gank打互刷的局的話(huà),只有不斷的gank成功,而且擊殺的還是一二號(hào)位,這才能夠說(shuō)是成功的,否則都是血虧的。
前期的局勢(shì),雖然DQ戰(zhàn)隊(duì)雖然比較好,可是實(shí)際上來(lái)說(shuō),并不是一個(gè)很好的情況。
畢竟RW戰(zhàn)隊(duì)也是比較能刷的,現(xiàn)在是一個(gè)三一一的抱團(tuán)刷的情況。
幻影刺客和人馬都是一個(gè)人在刷,而宙斯和巫醫(yī)禍亂之源三個(gè)人在抱團(tuán)gank。
DQ戰(zhàn)隊(duì)也是也樣,刷錢(qián)是一個(gè)三一一的情況,而且雙方幾乎是鏡像。
都是大哥和三號(hào)位來(lái)刷錢(qián),中單帶著雙醬油,邊刷邊找機(jī)會(huì)來(lái)gank。
可是相比RW戰(zhàn)隊(duì),DQ戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏,可能會(huì)稍微快了那么一點(diǎn)點(diǎn)。
因?yàn)槌毕某鲅b是先跳刀的,而人馬是先挑戰(zhàn),再跳刀的。
所以潮汐的節(jié)奏要比人馬的節(jié)奏要快了那么一點(diǎn)點(diǎn)。可是問(wèn)題是,雖然潮汐獵人的節(jié)奏要比人馬早了那么一點(diǎn),但是人馬的節(jié)奏要比潮汐獵人要頻繁的多。
然后就是一號(hào)位的節(jié)奏,幻影刺客的出動(dòng)是需要有一個(gè)裝備的,那就是bkb,幻影刺客是需要輸出環(huán)境的。不過(guò)除了輸出環(huán)境,其他的也是需要的,前期主輸出,或者是主刷錢(qián)。都是有可能的,幻影刺客的出裝實(shí)在是太靈活了。
就是需要看局勢(shì)來(lái)出裝。
狂戰(zhàn)斧來(lái)刷錢(qián),拖后期。出黯滅和bkb之后去gank,走前期gank的路線(xiàn)。
因?yàn)榛糜按炭褪菦](méi)有大招的,大招是被動(dòng),沒(méi)有所謂的節(jié)奏,因?yàn)橹灰醒b備,那就一直都是節(jié)奏。
可是虛空假面需要大招來(lái)打節(jié)奏,所以整個(gè)節(jié)奏來(lái)說(shuō),RW戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏是一直都很強(qiáng),幻影刺客不需要大招節(jié)奏,只要有了裝備,就一直都是強(qiáng)勢(shì)期,其次就是中單的宙斯,宙斯的節(jié)奏其實(shí)也是有不斷的節(jié)奏,除了大招的輸出之外,宙斯的大招主要的輸出技能,還是依靠著連鎖閃電和雷擊得被動(dòng)的來(lái)打一個(gè)傷害。
這兩個(gè)技能也都是短技能冷卻。
剩下的就是三號(hào)位的人馬,人馬的控制還是在于自己的一腳踩,冷卻的時(shí)間也是非常短,傷害技能雙刃劍的冷卻也很短。
現(xiàn)在就形成了一個(gè)鮮明的對(duì)比。
RW戰(zhàn)隊(duì)需要一個(gè)裝備節(jié)奏,在有了關(guān)鍵性裝備之后,他們的節(jié)奏還市很快的。
可是DQ戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏,不僅僅是需要關(guān)鍵裝備的支持,同時(shí)需要的是技能冷卻時(shí)間。
虛空假面和潮汐獵人的雙大齊開(kāi)的話(huà),DQ戰(zhàn)隊(duì)的團(tuán)戰(zhàn)可以說(shuō)是非常強(qiáng),可是在雙大真空期的話(huà),那么DQ戰(zhàn)隊(duì)的團(tuán)戰(zhàn)就會(huì)弱很多。
這個(gè)就是弱點(diǎn),DQ戰(zhàn)隊(duì)的弱點(diǎn)。
所以現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊(duì)為了彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),已經(jīng)在做自己最大的努力了。
那就是gank。
宙斯的抱團(tuán)是DQ戰(zhàn)隊(duì)最喜歡看到的情況。
宙斯是需要大量的經(jīng)驗(yàn)的,宙斯是需要等級(jí)支持的。現(xiàn)在在抱團(tuán)刷的話(huà),真的是很傷的。
這個(gè)對(duì)DQ戰(zhàn)隊(duì)也是一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
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