精彩东方文学

我的青春我的刀塔 正文 第830章 卡彼此薄弱的時間點(diǎn)

作者/暗流入海 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    宙斯的抱團(tuán)是DQ戰(zhàn)隊最喜歡看到的情況。

    宙斯是需要大量的經(jīng)驗的,宙斯是需要等級支持的,F(xiàn)在在抱團(tuán)刷的話,真的是很傷的。

    這個對DQ戰(zhàn)隊也是一個優(yōu)勢。

    剩下的兩個點(diǎn)就是兩人英雄的關(guān)鍵裝,一個是人馬的跳刀,另外一個就是幻影刺客的bkb,這兩個裝備非常重要,DQ戰(zhàn)隊現(xiàn)在有兩點(diǎn)。

    第一就是盡快的在對面出到關(guān)鍵裝之前,創(chuàng)造出最大的優(yōu)勢。第二就是,讓對面盡快的出到bkb。

    這個考慮是一樣的,那就是bkb對虛空假面是無效的,但是對面會拼死去秒到哈斯卡的。因為只有哈斯卡是個最大的問題,盡早出來bkb的話,那么就會盡可能的削弱了哈斯卡的輸出。

    但是等到bkb時間到達(dá)五秒的時候,那么虛空假面的大招的持續(xù)時間,就是可以超過bkb的持續(xù)時間。

    這樣的話,DQ戰(zhàn)隊的優(yōu)勢就又會到來。

    這個問題其實很嚴(yán)重,時機(jī)是比較關(guān)鍵的。看看誰能夠把握住這個時間點(diǎn)了。

    現(xiàn)在的DQ戰(zhàn)隊就是在透支哈斯卡的裝備和等級的時間。哈斯卡真的是非常團(tuán)隊了,小精靈幾乎是全程跟隨,分到了不少的經(jīng)驗,隱刺的位置則是相相對比較遠(yuǎn),所以分到的經(jīng)驗也是不多,偶爾分到的經(jīng)驗,偶爾也分不到經(jīng)驗。

    但是哈斯卡的行動也是比較頻繁的,線上到野區(qū),然后再到線上,基本上就是在侵占對面的野區(qū),然后抓著對面的人來殺,這個節(jié)奏也是非?斓摹

    但是對面的應(yīng)對則是有些差。哈斯卡也是連續(xù)抓了幾次對面的關(guān)鍵性的英雄,也算是相對比較成功的。

    不過對面也不是很虛,幻影刺客根本就不是很虛哈斯卡,直接上去剛正面。

    當(dāng)然,也僅僅是在哈斯卡的一波爆發(fā)結(jié)束,血量比較低的情況下,幻影刺客才回去拼著去擊殺哈斯卡。

    哈斯卡也是也是有點(diǎn)背的,被幻影刺客暴擊擊殺了兩次。但是至少也是一個一換一或者一換二的情況。

    到也不是很虧。

    可是RW戰(zhàn)隊的三號位馬上就有自己的跳刀了。

    現(xiàn)在的人馬已經(jīng)開始準(zhǔn)備開始gank了,這個就是職業(yè)戰(zhàn)隊,實力還是很強(qiáng)的,人馬帶隊gank,RW戰(zhàn)隊的節(jié)奏也是非常的好。

    人馬的gank成功率也是非常高,因為是同時也是可以和哈斯卡進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)的對抗。

    基本上在有了人馬的跳刀之后,DQ戰(zhàn)隊也開始了五人抱團(tuán)。也算是一種打法。

    虛空假面和潮汐獵人兩人利用大招的優(yōu)勢,打了兩波比較完美的團(tuán)戰(zhàn),順便推掉了對面四個外塔。

    可是在四個外塔推掉了之后,人馬也是開始跟團(tuán)行動了。

    所以之后DQ戰(zhàn)隊就不太好抱團(tuán)推進(jìn)。

    對面的阻力有些強(qiáng)。抱團(tuán)的意識也很強(qiáng)烈。DQ戰(zhàn)隊在大招的真空期的時候,也是比較難去推進(jìn)的。畢竟對面真的很厲害。

    但是很快,幻影刺客的第一個bkb就已經(jīng)出來了。

    其實這個也是好事,但是就看DQ戰(zhàn)隊能不能夠頂住這個時間的壓力。

    但是這個壓力,真的是很大。

    RW戰(zhàn)隊的第一波bkb的時間,其實是很完美,DQ戰(zhàn)隊剛剛打完一波團(tuán)戰(zhàn),雙大齊開,擊殺了人馬,宙斯和禍亂之源。

    本來就是一個五打四的局面,DQ戰(zhàn)隊是優(yōu)勢也是很正常的,最后打了一個一換三,自只是死了一個隱形刺客。也是比較愉快的。

    可是自己這邊雙大剛剛開完,幻影刺客就直接拿到了bkb,在自己的隊友剛剛復(fù)活之后,立刻開霧一波反打,五人抱團(tuán),抓了一波,幻影刺客一波雙殺,一鏢加上一刀,直接秒殺小精靈,然后收割掉了哈斯卡。

    并且潮汐獵人之后也沒有能夠跑掉,最后被宙斯收割。

    有一個禍亂之源,單體控制真的很bug。而且也沒有打斷,虛空假面并不在,而且隱刺也不在,剛剛復(fù)活,并沒有趕過來。

    所以是一個三打五的情況。

    一波直接被滅了。

    之后,RW戰(zhàn)隊也是殺人拿塔,節(jié)奏也是非?臁

    而且直接就是一路過去了,一路推過去,幾乎是無人能擋。DQ戰(zhàn)隊在沒有大招的時間,也算是打的比較縮的,可是DQ戰(zhàn)隊打的越縮,RW戰(zhàn)隊打的越強(qiáng)勢。

    這個就是職業(yè)戰(zhàn)隊的實力。

    打的非常強(qiáng)勢,但是這個bkb,是必然要浪費(fèi)的。

    這個也是需要思考的,浪費(fèi)bkb的時間也是他們需要去做的。

    而這個方式,絕對不是簡簡單單就能夠讓對面開出來的,而是要有必殺的信念。

    讓對面感覺到危險,危及到生命的危險,對面才會開啟bkb。

    而這個時間,萌萌也是記得非常清楚。

    幻影刺客開啟幾次bkb,bkb的冷卻時間。但是萌萌也不會那么僵硬的去卡主幻影刺客的bkb冷卻時間,該刷錢的還是妖刷錢的。

    但是浪費(fèi)bkb也是應(yīng)該的。

    隱刺找到幻影刺客的位置,小精靈和哈斯卡馬上靠過去,隱刺先不著急動手,哈斯卡先動手,大招直接騎上去,看看幻影刺客的反應(yīng)。

    要是血少的話,那就準(zhǔn)備強(qiáng)殺,可是還是血多的話,可以考慮隱刺現(xiàn)身,給一個霧,看對面的反應(yīng)。

    要是能夠強(qiáng)殺的話,那就強(qiáng)殺,最好就是既浪費(fèi)了bkb的時間,又擊殺了幻影刺客。

    但是沒有辦法擊殺幻影刺客的話,至少也要浪費(fèi)一個bkb的時間。

    哈斯卡先騎上去,幻影刺客直接開啟了bkb,那么目的達(dá)到了。

    而且人馬還交了大招,這個應(yīng)該是殺不了了,即便是給了霧,幻影刺客也是可以馬上離開的。

    而且有了bkb,連霧的miss的效果都沒有了。

    可是就在這個時候,小精靈直接帶著哈斯卡去了上路,而隱刺也沒有露出身影,自己灰溜溜的離開了。

    幻影刺客空開了一個bkb。

    現(xiàn)在唯一需要等的,就是小精靈了。

    可是小精靈也是卡著時間釋放了tp,算是打算秀一波操作,這個也是一個比較極限的預(yù)判,但是在小精靈的落點(diǎn)的地方,人馬已經(jīng)在這里等著了。

    想要在他下來的一瞬間,踩上一腳,算是給了控制。

    這個就是一個預(yù)判對預(yù)判。

    一個是小精靈的tp預(yù)判時間,而另外一個是人馬預(yù)判小精靈下來的時間。這兩個預(yù)判的話,誰勝誰負(fù),一腳踩,立刻見分曉。

    人馬需要預(yù)判的,是小精靈的回來時間,這個相對比較簡單,因為小精靈大招的持續(xù)時間,只有十秒鐘。這個是一個穩(wěn)定的時間。

    但是小精靈tp的時間,并不是一個穩(wěn)定的時間,通過自己的位置,tp的位置不同,那么tp的時間是不穩(wěn)定的,會因為各種因素而增加時間。

    所以對于小精靈的tp時間,是從三秒鐘左右開始增加時間,所以小精靈對于把握機(jī)會來說,只有tp的時間的一瞬間。

    可是人馬可能會稍微簡單一點(diǎn)的容易控制到。

    可是就在這個時候,小精靈剛剛下來的瞬間,隱刺直接一個霧放到了小精靈的身上,直接救了萌萌的小精靈,小精靈是自己tp走了,可是幻影刺客還有bkb的時間,直接B到隱刺的身邊,三刀一暴擊,直接帶走隱刺。

    基本上對于醬油來說,都是必死一個的情況,其實死誰都是一樣,也就是一換一。

    用隱刺的死,換了小精靈的死。這個就是一個公平的互換,誰死都一樣。

    可能在陳涵這邊來看,寧可自己死,也絕對不想讓萌萌去死。

    畢竟萌萌才是DQ戰(zhàn)隊的精神支柱。

    可是萌萌并不是這樣認(rèn)為的,萌萌是一個更加實際的,他不會計較誰死誰活,萌萌需要計較的是,隱刺在死亡期間會損失什么東西,而小精靈在死亡的期間,會損失什么東西。

    而兩者之間的損失差,會不會對局勢有什么影響,這個是萌萌所在意的。

    至于自己是不是精神支柱,還是什么支柱的,這個和自己是沒有任何的關(guān)系的。

    但是現(xiàn)在多于DQ戰(zhàn)隊來說,的確是有些舒服了,畢竟bkb是浪費(fèi)了。而且馬上,他們就可以組織一波推進(jìn)了。因為虛空假面和潮汐獵人的大招已經(jīng)好的差不多了。馬上就可以組織第二波的進(jìn)攻了。

    DQ戰(zhàn)隊立刻開始抱團(tuán),中路直接抱團(tuán)推進(jìn),逼團(tuán)。

    哈斯卡的血量保持在一個比較穩(wěn)定偏多的血量,DQ戰(zhàn)隊的站位依然是一個很有將就的站位,虛空假面的位置比較偏后,而且他的身上還有一個隱刀,只能夠說現(xiàn)在是隱刀,應(yīng)該是打算出大隱刀的,破除幻影刺客的大招被動效果。

    虛空的位置比較偏后,這個位置是可以保證一個跳是可以切入戰(zhàn)場的。

    然后就是小精靈,小精靈的位置是比較隨意的,但是也是卡在一個鏈接的最遠(yuǎn)距離,既可以保持自己的位置,同時也可以給哈斯卡連接給回血。

    至于潮汐獵人,位置也是比較靠后面,也是一個跳刀的距離,但是這個距離并不是很安全,因為很容易被宙斯利用大招來打斷跳刀。

    可是還有另外一點(diǎn),那就是可以讓虛空假面的技能來切入,來釋放大招,然后潮汐獵人才有足夠的時間走上來,放一個大招的后手。

    這個團(tuán)戰(zhàn)還是非常的好打的,只要有大招,這個團(tuán)戰(zhàn)就好打。可是沒有大招的話,那就很難受了。

【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費(fèi)下載歡迎注冊收藏
百度風(fēng)云榜小說:劍來 一念永恒 圣墟 永夜君王 龍王傳說 太古神王 我真是大明星 ;ǖ馁N身高手 真武世界 劍王朝
Copyright © 2002-2018 http://www.nuodawy.com 精彩東方文學(xué) All Rights Reserved.
小說手打文字版來自網(wǎng)絡(luò)收集,喜歡本書請加入書架,方便閱讀。
主站蜘蛛池模板: 剑阁县| 蒙城县| 克山县| 涿州市| 岳阳市| 晋城| 永修县| 乌兰浩特市| 东港市| 夹江县| 汕头市| 贵阳市| 延边| 手机| 左权县| 临沂市| 林州市| 松潘县| 永德县| 名山县| 松滋市| 巢湖市| 南皮县| 略阳县| 寿阳县| 西贡区| 平凉市| 英山县| 平陆县| 天等县| 会昌县| 八宿县| 昆山市| 黄龙县| 武义县| 康定县| 五家渠市| 郧西县| 沐川县| 东至县| 马鞍山市|