主要是還是劉凱躍不是主播,不是主播的,作為玩家,天梯當(dāng)然不是全部,而且這樣的業(yè)余選手的話,也是有他獨立的時間的。
就像劉凱躍在學(xué)校期間的作息。
白天大部分的時間都在學(xué)校學(xué)習(xí),而晚上則是在訓(xùn)練,訓(xùn)練結(jié)束之后,有時會選擇天梯排位,也有選擇直接休息的。
所以對那些演員來說,劉凱躍并不在目標(biāo)當(dāng)中。
他們的目標(biāo)應(yīng)該只有那些比較出名的主播,除了主播之外,剩下的人其實并沒有任何的意義。
而這些演員,也不過是在匹配主播的時候,需要根據(jù)主播分數(shù)的上升和下降來選擇自己的比賽的勝利和失敗。
更加貼近主播的分數(shù),也更加容易匹配到。
而劉凱躍只是順便惡心一下,僅此而已。
之后劉凱躍和他們,也是在研究之前比賽的錄像,本來就是打算在明天再一起研究的。但是現(xiàn)在他們就需要看看,到底有哪些失誤。
但是實際上來說,這個比賽的情況,已經(jīng)結(jié)束了,彼此的發(fā)揮也都算盡力了。
真的要說有哪些缺點,更多的還是在于個人實力的不佳。這個是最重要的原因。
而且還有一點就是英雄池。
可以發(fā)現(xiàn),杜宇威的英雄池,真的是非常非常的淺。杜宇威這一點是沒有辦法去洗的。
畢竟實力就在那里,倒是萌萌去睡覺了之后,劉凱躍倒是可以說一些其他的話。
“其實別看萌萌這個樣子,其實他逼的也是挺緊的。雖然那一局的失敗看上去沒什么,但是萌萌應(yīng)該是最難受的!眲P躍淡淡的說道。
這個話不用說,他們也都是知道的,畢竟DQ戰(zhàn)隊的成績這個壓力,真的不僅僅這些新人需要承擔(dān)的,他們承擔(dān)的僅僅是冰山一角,而萌萌和劉凱躍兩個人,才是頂住壓力的人。
而萌萌的壓力更大,他為了整個團隊的付出,真的也是比想象中的要多。
了解每一個人,根據(jù)每一個人的擅長和不擅長來制定一個訓(xùn)練計劃,而且還有對手的實力分析,戰(zhàn)術(shù)的使用,很多很多的東西,都是壓在了萌萌的身上,這個對于一個接觸游戲時間甚至還沒有劉天龍多的人來說,已經(jīng)是盡力很大的努力了。
而且這次的失敗,之前也已經(jīng)很清楚的,那就是英雄的分配問題,最一開始的時候,就已經(jīng)說明了人,沉默術(shù)士就是拿來打中單的。只是杜宇威不會沉默。
這個就是最大的問題。要是這一局杜宇威去操作沉默的話,那么醬油和一號位的選擇可能會發(fā)生很大的變化。
可惜的是,杜宇威要是不操作沉默的話,那么就需要根據(jù)團隊做出很大的調(diào)整。
可是事實也證明了一點,沉默打核心的話,輸出是足夠的。第三局也是最好的證明。
所以現(xiàn)在也是體現(xiàn)到了英雄池的關(guān)鍵。
“我知道,第二局輸?shù)倪是在我這里,因為英雄池淺,導(dǎo)致本來的陣容有了很大的變化。否則這局應(yīng)該是可以拿下的。”
萌萌又不在這里,杜宇威的態(tài)度就稍微放緩和了一點,可是萌萌在的話,就會有種不想認輸?shù)母杏X。
現(xiàn)在萌萌不在,早早地去睡覺了,杜宇威才會把心里的話說出來。
的確,萌萌要比他們想象中的,要更加艱苦,而且訓(xùn)練的強度要比他們要高太多太多了。
時間也少不了多少,雖然萌萌睡的早,但是起的更早,每天早起的鍛煉身體,還要收拾房間,甚至是買菜做飯。
萌萌真的為了這個團隊付出太多了。
這一點杜宇威也是知道的。
每次看到萌萌都是一邊手動放松自己右手肌肉,一邊眉頭緊鎖的去洗漱休息,感覺自己這邊差的也是太遠了。
而且有很多新奇,但是極其針對性的陣容和戰(zhàn)術(shù),也是因為他們的英雄池比較淺的關(guān)系,直接讓計劃擱淺了。
可是這些杜宇威也明白,不過想要練習(xí)一個英雄從熟悉到絕活,該有很長的一段距離。
杜宇威并不是劉凱躍,劉凱躍的英雄池,建立在劉凱躍將近八年的游戲經(jīng)驗,而且受到當(dāng)初版本C的影響時間太長了。
一系列的影響因素,是讓劉凱躍有了現(xiàn)在幾乎完美的基本功。
可是杜宇威的游戲時間遠沒有劉凱躍的游戲時間長,而且也是看到的比親手去玩到的多。
基本功的話,真的是很一般,而且現(xiàn)在訓(xùn)練的效果比較差,自己也是總結(jié)過了原因,就是一種習(xí)慣,這種習(xí)慣是從游戲的開始就貫徹到了現(xiàn)在,剛玩的時候,瞬間覺得很厲害,可是玩了那么久,卻沒有多大的進步。
這就是杜宇威現(xiàn)在的原因。原來和別人玩的之后,自己的確是厲害的,可是和職業(yè)的選手比起來,差的還是很多的。但是操作的不進步也是杜宇威很頭疼的。
而劉凱躍卻不一樣,用幾年的時間磨煉了自己的基本功,熟練幾乎絕大部分的英雄,絕大部分的一號位都是絕活,真的算得上是絕活海了。
所以劉凱躍想要擴充自己的絕活海,應(yīng)該也算是輕而易舉。
但是一號位和中單還是不一樣,中單需要的團隊壓力是最大的,更加看重的就是實力。
但是杜宇威的中單的實力,過于單薄了。
畢竟他也只是一個新人,而不是一個天才少年。在中國,能夠被冠名天才少年的人,實在是太少了。
即便是有,也沒有萌萌這樣的頂尖實力。
向萌萌這樣改變整個游戲操作,開創(chuàng)了一個操作基準(zhǔn)的人,還是第一個。
正是因為如此,萌萌的實力目前無人超越。
但是簡化版的拉扯兵線的仇恨的方式,也在開始普及起來。
這也是杜宇威所達不到的高度,應(yīng)該說,應(yīng)該是很少有人能夠達到的高度。
這個時候讓杜宇威來接替,也是做出了一定的放棄的。
現(xiàn)在說這些也沒有用,因為現(xiàn)在位置都已經(jīng)定了,而且應(yīng)該也是萌萌做出的讓步,畢竟想要打中單的話,并不是強制的,而是杜宇威主動申請的,F(xiàn)在在進行位置交換的話,是不是有些太晚了。
所以杜宇威只能夠繼續(xù)下去,突破自己,這個是唯一的辦法。
而此時的萌萌在床上,也是聽到了幾個人的說話,說實話,即便他們說話的聲音再小,萌萌也是你能夠聽到的,畢竟只是隔了一道門而已。
但是萌萌聽完這些,也是傷感,這些壓力,原來都是葉姐去抗的,戰(zhàn)隊的細節(jié),訓(xùn)練,乃至日常生活。
可是自己和葉姐的差距實在是太大了。
還是希望葉子的身體能夠快些好起來。
而在另外一邊,關(guān)注DQ戰(zhàn)隊的比賽的人,其實要比想象中的還要多。
現(xiàn)在雖然很晚了,但是木逸的小辦公室里面,依然是能夠聽到鍵盤鼠標(biāo)的聲音,還有說話討論的聲音。
現(xiàn)在公司雖然是已經(jīng)小小的步上正軌,但是想要達到之前的木氏企業(yè)的成績,還是相差甚遠。
現(xiàn)在本身這個小公司就是在著手進行開發(fā)一些山寨的小軟件,需要的個人能力也不是很高,只不過是把別人的東西拿來,功能沒有變化,換一個畫面,換一個字體,功能整合一下,也有可能操作簡化一下等等。
但是木逸來了,就把整個部門重新整合了一下,從原來的山寨,開始走向原創(chuàng)。
但是原創(chuàng)的路并不是很好走,F(xiàn)在的木逸正在著手一款卡牌類手游的開發(fā)。
但是這類游戲雖然開發(fā)起來比較無腦,但是這類游戲值得吸引人的地方在于他的收集度和卡牌的內(nèi)容。
比較簡單的就是受眾面,需要一個比較大的受眾面。現(xiàn)在玩手游比較多的人群,年紀,玩游戲的類型。
這些都是需要參考的點。
即便是這些東西全部都參考,但是還有非常重要的一點,那就是美工。
也就是人物的設(shè)計。現(xiàn)在人物的設(shè)計其實是卡牌游戲里面最難的一點,要不然就是購買IP。
比如一些動漫人設(shè),這一部分會吸引特定的人群。而且里面的人物也比較簡單,既然是購買了IP了,那么角色可以直接使用。
但是這個方式有優(yōu)也有劣。
優(yōu)勢在于可以剩下美工的錢,但是卻把大量的錢投入到購買IP上面。
要是手游火爆還可以接受,但是只要暴斃了,那么自己購買IP的資金可能都要砸到手里。
而第二種就是不使用那些熱門的IP,從而自己去開發(fā)設(shè)計卡牌。
但是為了統(tǒng)一風(fēng)格,必然會有比較成熟的歐美風(fēng)格,或者偏向卡通的Q版風(fēng)格。
這個都是需要大量的人物和買點來支撐的。
這樣也是很有可能會暴斃,手游的市場就是這樣,周期其實非常短。
大部分的手游都是撈一波錢就跑路的。而只有那些真的是開發(fā)成本,游戲風(fēng)格,都是獨樹一幟的游戲,才能夠經(jīng)得住考驗,可是這樣需要的時間和制作周期,實在是太長了。
想要制作一款好的游戲,投入肯定會大,制作周期就會很長。那么得到的收益,卻是一個未知數(shù)。
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