幻影刺客被擊殺了兩次,不知道為什么,可能是DQ戰(zhàn)隊選擇放棄的那一路,就是幻影刺客。
但是現(xiàn)在的DQ戰(zhàn)隊有一個非常大的問題,那就是團戰(zhàn)沒有輸出。
本來前期的輸出點,更多的是在技能上面,可是DQ戰(zhàn)隊的陣容來看,本身的技能輸出真的不是很多,這就造成了節(jié)奏是斷檔。
簡單來說,DQ戰(zhàn)隊現(xiàn)在的陣容,人馬是偏團戰(zhàn)的,本身的輸出并不是很多,而后期這是幻影刺客的物理爆發(fā),中期則是哈斯卡的技能輸出。
而且雙醬油是雙輔助醬油。這就有一個很大的矛盾,那就是傷害不足。
DQ戰(zhàn)隊的傷害真的是很低,尤其是在現(xiàn)在幻影刺客還是比較劣勢的情況下,唯一的輸出點就是哈斯卡。
但是不得不說的是,這個哈斯卡,有些難死。SG戰(zhàn)隊雖然是有瞬間爆發(fā)的。可是無奈還有一個神諭者的存在。
這兩個輔助,甚至是算上了人馬的三個輔助,真的是是讓哈斯卡享受了帝王般得待遇。
而且這個還不是最恐怖的,最恐怖的就是,人馬的跳刀的速度和哈斯卡的臂章的速度,實在是太快了。
現(xiàn)在才剛剛九分鐘,DQ戰(zhàn)隊四人已經(jīng)開始帶起團隊的推進逼團的節(jié)奏了。這個速度還是很快的。
但是SG戰(zhàn)隊也沒有任何的慌張,畢竟是推進,誰又不會呢?
劍圣馬上在下路同時帶起推進的節(jié)奏。
可是DQ戰(zhàn)隊也是選擇了無視。
因為推進的效率的話,是DQ戰(zhàn)隊稍微快了那么一點點,因為這邊是雙人攻擊,而下路僅僅是劍圣一個人。
女王,巨牙海民,巫醫(yī)還有軍團指揮官都在趕來的路上。
準備看著他們,但是卻一時沒有想要打團的意思。
因為他們需要等劍圣tp過來,需要劍圣的無敵斬來增加團戰(zhàn)的輸出。
等到這邊人基本上都就位,劍圣才開始tp,可是劍圣還沒有tp,DQ戰(zhàn)隊的人先行動了。
人馬直接跳到了人群里面,然后一腳踩,竟然踩到了除了痛苦女王之外的剩下的三個人,然后哈斯卡馬上行動,大招直接騎到巨牙海民的臉上,然后雙刃劍,配合小精靈的球,直接將巨牙海民直接秒殺了!
這個動手是SG戰(zhàn)隊沒有想到的。
但是這也反應(yīng)了一個問題,那就手機這個高臺上面,有DQ戰(zhàn)隊的眼位!
因為有了這個眼位,SG戰(zhàn)隊的行動才會暴露。本來就是打算高地上集合好一波,利用巨牙海民的雪球直接滾到臉上,配合軍團的決斗和女王的尖叫和大招,強秒一個的。
然后就好打了,可是沒想到的是,就在這個時候,DQ戰(zhàn)隊竟然打了一個有視野的先手!
不得不說,DQ戰(zhàn)隊真的是能夠沉得住氣。剛才痛苦女王就在這里看著,而且還在以一個一般的狀態(tài)在打遠古,這個時候明明可以直接人馬跳上去,然后把痛苦女王給秒殺了。
然后劍圣也不敢tp過來,這個團也打不起來。
可是他們就神奇的忍了下來,也給了痛苦女王一個這里沒有眼的一個錯誤的信號,才讓整個團隊出現(xiàn)了問題。
人馬的一腳踩,配合其他的隊友的技能,直接秒殺了巨牙海民,而痛苦女王則是果斷的放了一個大招,這個大招該是很到位的,打到了人馬,哈斯卡和小精靈,但是小精靈在下面瘋狂的奶,先把哈斯卡隊血量奶回來不少。
而且現(xiàn)在的哈斯卡,因為血量的降低,攻速也是比較恐怖,配合隊友,是擊殺了巫醫(yī)和軍團指揮官。
巫醫(yī)是沒打算跑,技能放下了,就在反跑。
而軍團指揮官半血的情況,去絕決斗對面,感覺應(yīng)該就是送了。
因為痛苦女王blink走了,去找一塔旁邊的神諭者。
少了一個奶的話,再加上劍圣,應(yīng)該能打。
巫醫(yī)是被哈斯卡擊殺。
可是因為有個地形,倒是阻止了哈斯卡的進攻步伐。
人馬雖然開了大招,可是并沒有能夠救下神諭者,但是就在這個時候,小精靈倒是因為擊殺了海民和巫醫(yī),來到了六級,大招帶著哈斯卡直接來到了正面戰(zhàn)場。
現(xiàn)在的現(xiàn)在的哈斯卡雖然血量不是很多,但是SG戰(zhàn)隊也是拿他沒有辦法,因為他們的技能都已經(jīng)交了。
劍圣的無敵斬是給到了神諭者。否則神諭者就借由人馬的大招,直接跑路了。
而且跑到了自己的一塔之下,而且還有一個問題就是,幻影刺客已經(jīng)tp下來了。
現(xiàn)在要是再追擊的話,很有可能就被滅了。
但是劍圣還是義無反顧的斬殺了神諭者,而小精靈則是帶著哈斯卡,和剛剛逃跑下來的幻影刺客完成了一次包夾。
不得不說的是,現(xiàn)在的哈斯卡的戰(zhàn)斗力真的是高。
追著痛苦女王點,而劍圣則是被幻影刺客追著打。
可是兩人選擇了完全不同的方向。
痛苦女王在神諭者被擊殺之后,選擇了往上路走,而劍圣則是選擇了往下路走。
但是說實話,痛苦女王可能是走不掉了。
痛苦女王離開的方向,和人馬的方向其實挺近的。而且人馬的跳刀冷卻也是快要好了。
現(xiàn)在先用了一個不是滿級的blink去追神諭者的話,那么痛苦女王第三個blink,還需要大概7秒到8秒的時間才能夠冷卻好。
而這個時間對于和痛苦女王還要早一步跳刀的人馬來比冷卻的話,是完全充足的。
在痛苦女王準備跑的一瞬間,人馬走到附近,然后一個跳踩,再來一個雙刃劍,直接把女王打殘,之后小精靈的球則是撞死了痛苦女王的最后一絲血量。
而幻影刺客則是沒有留人的技能,所以讓劍圣跑掉了。但是這一波也是非常成功的。
但是DQ戰(zhàn)隊并沒有打算繼續(xù)拆塔,而是直接入侵野區(qū)去搶占資源了。
畢竟一塔的血量還是很多的,還有三分之一多。醬油也基本上要活了,所以這個一塔再繼續(xù)逼的話,是有些危險的。
比起一塔的推進,還是去搶占資源比較好,順便去壓榨一下劍圣的野區(qū)。
看看能不能夠擊殺一次劍圣。
可是劍圣還是比較縮的,基本上可以判斷出,這里應(yīng)該是有眼的。
畢竟DQ戰(zhàn)隊幾人走的是可以插常規(guī)眼位的路線,而且沒有開霧。
所以被對面的視野發(fā)現(xiàn),劍圣退縮也是很正常的理解。
而SG戰(zhàn)隊的醬油也是tp到了中路一塔,真眼一插,馬上就發(fā)現(xiàn)了在團戰(zhàn)之前的那個假眼。
真的是一個假眼毀全部啊。
一波團戰(zhàn)因為一個假眼,直接沒了。這才是最慘的。
但是這個應(yīng)該是意外。畢竟這個假眼的位置是有些妖的。
不過,這也不能夠怪SG戰(zhàn)隊不夠警覺。
那是因為萌萌才用的插眼方式,并不是常規(guī)的插眼方式,而是God戰(zhàn)隊的插眼方式!
之前萌萌作為中單位置,研究了很長時間得操作。聰操作可以反應(yīng)出一些細節(jié)。這也是萌萌的一個習(xí)慣。
主要還是瑪利亞教給妹妹的一種學(xué)習(xí)方式。
但是把自己的中單位置拿掉,而是以一個醬油的角度去思考他們的插眼方式的話,那么是一個什么感覺?
這就是萌萌現(xiàn)在的學(xué)習(xí)到的插眼方式。
那就是預(yù)判。
God戰(zhàn)隊能夠準確的預(yù)判出對方的一個行動路線的。所以自己會提前安排視野。把自己的陣地擴大化。
那么作為同理,是不是也可以把這樣的插眼方式適用于進攻呢?
God戰(zhàn)隊的打法是比較被動情況下的主動團。也就是說,他們并不是主動的去找別人打團,因為線上的壓制,God戰(zhàn)隊并不著急開團,而是打一個自己刷的一個壓制。自己刷自己的,等級裝備到了可以打的時候,他們就會直接行動,三波之內(nèi),將對面直接帶走。
畢竟God戰(zhàn)隊的陣容,也不是一個適合拖大后期的陣容。
但是他們的插眼方式,就是這樣的被動的。
先進行預(yù)判,預(yù)判對面的行動位置,然后在這個位置附近,安排自己的假眼,把自己的陣地利用假眼的視野來擴大。然后再有視野的情況下,再來打一個反先手的團戰(zhàn)。
這個是God戰(zhàn)隊的打法。
既然這樣的話,萌萌就取其中比較容易理解的方式來做視野了。
既然自己無法判斷對面何時gank,去哪gank。那么為什么不去打一個主動的團戰(zhàn)?
這就和兵馬未動糧草先行一樣,很多的戰(zhàn)隊在打開霧繞位置的地方的時候,也會有這樣的做法,那就是插眼。
破霧的第一時間就是先插眼,利用假眼的視野來看清整個戰(zhàn)局。
而現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊的插眼方式是一樣的。那就是去打主動團,在主動團之前,就做好了視野。
我雖然不知道你會在哪開團,但是至少自己是知道自己將會在什么地方開團。
所以在自己要開團的位置,先安排下假眼,然后在集中,準備逼團,這樣更加簡單一點,而且也有效。
這次的團戰(zhàn)就收到了極好的效果。
這個眼的作用,就像是后期均勢團的roshan視野一樣,雙方都會在roshan這里做視野,而他的目的就是為了在這里開團的時候,有最好的視野效果,來從容的應(yīng)對團戰(zhàn)。
不會被來自陰影的英雄或者技能打的措手不及。
這個就是視野的效果。
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