這個(gè)策略的確是沒有問題的,可是他們卻碰到了同樣擅長團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)隊(duì)。這樣的打法只需要p相位移動(dòng)一秒鐘,萌萌就可以冷靜的思考出來。而p的技能不僅僅是為了讓自己躲掉技能,也是讓雙方同時(shí)冷靜下來,然后判斷接下來的局勢(shì)。
軍團(tuán)回來之后,局勢(shì)稍微有些變化,戰(zhàn)隊(duì)則是需要思考一下了,因?yàn)楝F(xiàn)在唯一的控制就是不穩(wěn)定的月神之箭,能夠射中就是控制,射不中就是一道流星,只是看看而已。
但是因?yàn)檐妶F(tuán)的存在,這讓唯一的控制也會(huì)變成擺設(shè),因?yàn)檐妶F(tuán)的強(qiáng)攻可以解除控制。
這樣的話,戰(zhàn)隊(duì)的技能反而劣勢(shì),再加上現(xiàn)在脫節(jié)嚴(yán)重。p被三個(gè)人堵住,而劍圣和p都還在遠(yuǎn)方。所以p只能夠選擇放棄第二次的反撲,而是選擇了波一個(gè)好位置,然后p離開。而p只是象征性的射出一箭,輔助p逃生。
畢竟軍團(tuán)沒有大招,熊貓酒仙大招也沒有了,唯一的控制炎陽索也被自己在上一波的技能躲掉,只需要進(jìn)入一個(gè)好位置,是可以成功的p離開的。
可是這也僅僅是p的一廂情愿,畢竟除了控制技能,這三個(gè)人還是有輸出技能的。
戰(zhàn)隊(duì)的計(jì)算能力是很強(qiáng),但是他們好想忽略了一個(gè)人,那就是軍團(tuán)。軍團(tuán)的攻擊力已經(jīng)不是之前的那個(gè)軍團(tuán)了,現(xiàn)在軍團(tuán)指揮官連續(xù)決斗成功,攻擊力已經(jīng)非常高了。同樣比較高的,還有熊貓酒仙的被動(dòng)暴擊,這都是不穩(wěn)定的傷害。
而就是這兩個(gè)人的跳刀追擊,在pp的最后,直接擊殺了p,一波肥。
這個(gè)p可是連殺很多人,并且沒有死的人,這一次的連殺中斷,也是讓熊貓酒仙一波肥了。
之后開始,就是戰(zhàn)隊(duì)這邊帶著一些節(jié)奏。現(xiàn)在比較被動(dòng)的,反而是戰(zhàn)隊(duì)。
可是不知道為什么,明明戰(zhàn)隊(duì)是被動(dòng)陷入了防御狀態(tài),現(xiàn)在的戰(zhàn)隊(duì)卻沒有了之前的那種完美的戰(zhàn)術(shù),現(xiàn)在的戰(zhàn)隊(duì),則是出于一個(gè)漏洞百出的情況。
這個(gè)是比較奇怪的,壓制的時(shí)候,滴水不漏,可是防御的時(shí)候,卻顯得漏洞百出?這個(gè)也不是一個(gè)擅長與不擅長的情況。
可是就是這個(gè)漏洞,也是讓萌萌知道了原因。
可是知道這個(gè)原因,有些晚了,因?yàn)檐妶F(tuán)火貓和巫醫(yī)三人準(zhǔn)備去抓單。可是就在他們行動(dòng)的時(shí)候,萌萌才反應(yīng)過來,戰(zhàn)隊(duì)最擅長的,就是打被動(dòng)團(tuán)了。
這三個(gè)人一過去,萌萌就知道不好了。可是知道不好的時(shí)候,對(duì)面已經(jīng)開始行動(dòng)了。
對(duì)面五個(gè)人迅速集合,根本就沒有給三人組動(dòng)手的機(jī)會(huì),在戰(zhàn)隊(duì)三人組動(dòng)手之前,直接開始打反團(tuán)戰(zhàn),自己反而被打了一個(gè)先手,對(duì)面沒有給戰(zhàn)隊(duì)三人一點(diǎn)機(jī)會(huì),直接沉默加秒殺。火貓和巫醫(yī)都是瞬間秒殺。軍團(tuán)倒是強(qiáng)行決斗了一個(gè)土貓,而且還給秒了,但是三換一怎么說都是虧了。
戰(zhàn)隊(duì)就是擅長這樣的防守反擊。本身壓制就有很大的風(fēng)險(xiǎn),不過現(xiàn)在的風(fēng)險(xiǎn),都讓戰(zhàn)隊(duì)來承擔(dān)了,因?yàn)楝F(xiàn)在戰(zhàn)線回收的是戰(zhàn)隊(duì),而范圍更加開闊的反而是戰(zhàn)隊(duì)。
有了更大的活動(dòng)區(qū)域,那么刷錢,清線的范圍也會(huì)更加廣闊,而且也更加可以發(fā)起主動(dòng)的抓人n的節(jié)奏。
不過這樣的小范圍n的節(jié)奏,反而掉入到了戰(zhàn)隊(duì)更加熟悉的預(yù)判團(tuán)戰(zhàn)的節(jié)奏里面。
這也是萌萌意識(shí)到不好的地方了。
縮小了控制范圍雖然刷到的錢少了,但是卻更加安全,更加容易支援了。所以游戲就是這樣,當(dāng)你得到了什么,就會(huì)相應(yīng)的失去了什么。
可是你放棄了什么,卻能夠在得到其他的東西。
戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在回到了自己的擅長的位置。在自己更加擅長的位置上面也是得到了應(yīng)該有的結(jié)果,零換三。
其實(shí)這波團(tuán)戰(zhàn)是不應(yīng)該開的。可是萌萌的提醒還是晚了。
可是之后就需要注意了。
說是這么說,但是有些人肯定是不會(huì)注意的,比如火貓。
本身戰(zhàn)隊(duì)的這樣的團(tuán)戰(zhàn)打法就是偏區(qū)域性的。就像小狗有自己的區(qū)域劃分一樣,戰(zhàn)隊(duì)也是有自己的區(qū)域劃分的。
一般戰(zhàn)隊(duì)做視野,都是有一定的目的性的,比如為了n,有的為了防御,也有為了功能性。
但是戰(zhàn)隊(duì)更加偏向于區(qū)域性。
不論是預(yù)判團(tuán)戰(zhàn),還是主動(dòng)開團(tuán),視野就像宣誓領(lǐng)土的飾品一樣,往哪里一方,就是這片區(qū)域。
在這個(gè)區(qū)域里面,自己就是放開了打。因?yàn)橐曇鞍芽氐轿唬灰频谰吆图寄芤驳轿唬@樣更加容易從一個(gè)被動(dòng)局,變成反先手局。
而這個(gè)時(shí)候,戰(zhàn)隊(duì)慢了下來,但是在慢下來的同時(shí),也是一個(gè)被動(dòng)防守反擊的打法,除非戰(zhàn)隊(duì)在不是對(duì)面區(qū)域的位置來打團(tuán),否則自己的視野是被爆的,即便是臨時(shí)插上視野,合適要比對(duì)面的行動(dòng)差了一步。
所以弄得戰(zhàn)隊(duì)也把節(jié)奏慢了下來,都開始了自己的刷錢的局面。
不過,要是說道刷錢,戰(zhàn)隊(duì)的刷錢的速度,還是快的。
真的要是比刷錢的話,戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)曲線是要高于戰(zhàn)隊(duì)的。
本身劍圣也不是走的狂戰(zhàn)斧的刷錢路線,本來打算在前期解決戰(zhàn)斗的。可是因?yàn)閼?zhàn)隊(duì)的靈活刷錢的戰(zhàn)術(shù),也是讓戰(zhàn)隊(duì)前期打算結(jié)束戰(zhàn)隊(duì)的想法直接破滅。那么現(xiàn)在再來刷錢的話,戰(zhàn)隊(duì)明顯刷的就沒有對(duì)面快了。
可是彼此還是有相互n的情況。
莉娜,p開始偏向于游走,而p則是開始刷錢了。p也是一個(gè)有后期能力的人,要是真的到了后期,還真的不好說。
但是真的是到了大大后期了,那么火貓真的有人能夠處理嗎?
時(shí)間也是在不斷的拖。節(jié)奏也是越來越慢,感覺真的是越來越無聊了。
可是有趣的馬上就要來了,無聊的刷了十幾分鐘,中間少有n和團(tuán)戰(zhàn),即便是有擊殺,也都是一兩個(gè)人頭的互換。也是無傷大雅。
現(xiàn)在看看雙方的裝備增加,火貓的經(jīng)濟(jì)遙遙領(lǐng)先,而且裝備也是全輸出,雙單狂戰(zhàn)斧和大炮的輸出,現(xiàn)在要出的裝備還是第二個(gè)大炮。可能準(zhǔn)備之后要準(zhǔn)備出圣劍。
小狗的裝備則是走的攻速和血量的路線,電錘和龍心的路線,身上還有一個(gè)大暈錘,就是為了強(qiáng)秒。
軍團(tuán)則是出了杖。杖之前說了,大招決斗的效果是無視其他人的輸出。也就是說只要決斗了,那么不論是對(duì)手還是隊(duì)友,對(duì)兩個(gè)人的影響都是零。只能夠依靠自身的實(shí)力來打了。現(xiàn)在軍團(tuán)的加的額外的攻擊還是很多的。而且戰(zhàn)隊(duì)的英雄,幾乎都是脆皮,不論是決斗誰,都是可以擊殺的。
熊貓酒仙則是走的一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)的道具,然后還有杖,巫醫(yī)倒是刷了不少的錢,巫醫(yī)的杖也做出來了。
當(dāng)然,戰(zhàn)隊(duì)那么肥,戰(zhàn)隊(duì)同樣也很肥,劍圣幾乎是快要六神裝了,p是早就滿裝備了,紅杖都堆到了三級(jí)。
莉娜也是杖刷新了。這些人的裝備都是不錯(cuò),而且機(jī)會(huì)醬油身上的裝備都是在堆血量,畢竟一個(gè)火貓的輸出還是很恐怖的。
之后兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)幾乎是在裝備都已經(jīng)飽和的情況下,再來進(jìn)行最后的團(tuán)戰(zhàn)了。
這個(gè)就是需要看真的對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)的技能把控了。
不過,有的時(shí)候,在極高的輸出的情況下,團(tuán)戰(zhàn)真的是很簡單的。因?yàn)榫褪悄敲春唵蔚氖虑椤?br />
團(tuán)戰(zhàn)就是一個(gè)血量的交換,但是傷害卻是比較出乎意料。而這個(gè)意料,就是火貓的暴擊。
要是站位不好的話,那么可能一個(gè)無影拳,就是一個(gè)擊殺。這個(gè)傷害真的是不講道理的。
而團(tuán)戰(zhàn)也是一樣,戰(zhàn)隊(duì)來打一個(gè)防守團(tuán),而戰(zhàn)隊(duì)則是打了一個(gè)進(jìn)攻團(tuán)。
但是在進(jìn)攻團(tuán)之前,有一個(gè)很惡心的東西,那就是小狗,小狗大招有一個(gè)效果,那就是可以控制單位。
原來的小狗就是鉆進(jìn)去之后,就只能夠鉆出來,造成傷害,現(xiàn)在可以在鉆進(jìn)去的目標(biāo)身體里面,進(jìn)行控制。
也是催生出一種裸輝耀的高達(dá)狗。帶著輝耀鉆遠(yuǎn)古,然后利用輝耀的灼燒和遠(yuǎn)古野的血量和魔免來打一個(gè)前期的騷擾。
現(xiàn)在也是可以的,因?yàn)槊鎸?duì)一個(gè)需要打很多下,吃很多傷害的中立生物來說,煩是肯定煩的,而且最主要的一點(diǎn)就是,中立生物可是可以去探視野的。面對(duì)這樣的一個(gè)中立生物,戰(zhàn)隊(duì)也是比較麻煩的。
戰(zhàn)隊(duì)是有自己的領(lǐng)域意識(shí)的,這片領(lǐng)域,安排好了自己的視野,別人入侵的話,自己可以更加容易的動(dòng)手。
可是現(xiàn)在中立生物直接進(jìn)入到他們的領(lǐng)地,肆意的踐踏他們的領(lǐng)地,而且還不好處理。
并且中立生物也是在以自己的身體來達(dá)到開視野的效果,而且不僅僅是開視野,而且還有技能!
現(xiàn)在一部分的中立生物是有技能的,除了一些被動(dòng)之外,還有一些主動(dòng)技能,這些主動(dòng)技能幾乎是游戲里面自己不會(huì)放的。但是只需要操作的時(shí)候,就可以了。
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