萌萌也是足夠的冷靜,理查德的語言根本對于萌萌來說沒有任何的影響。
這個就是萌萌厲害的地方了,萌萌萌萌僅僅是怕生,在大舞臺的時候,會狀態會稍微有些不好,因為心態不穩,容易在乎別人的行為。
畢竟萌萌是家庭環境影響。雖然萌萌更加獨立,不想去干擾別人,但是也會在意別的動作和行為,而且萌萌也不想受人關注。
可是現在是沒辦法。
但是從另外一邊來說,其他的一些心理戰的話,是很難影響萌萌的。因為萌萌并不會在乎。現在萌萌只有一個目標,那就是帶著戰隊勝利。
別的都不重要,而且就算是直接嘲諷萌萌,萌萌也不會在乎。僅僅是語言上的嘲諷對于萌萌來說,幾乎是不痛不癢。
比起嘲諷心態,萌萌則是在思考。
畢竟卡爾這個英雄,真的不是一個能夠打醬油的英雄。
卡爾這個英雄更加需要等級,而醬油是放棄了等級和經濟,沒有經濟的卡爾真的是無用。傷害低不說,而且還很容易被別人提。
卡爾是需要拖到后期的英雄,前期除非特別的肥,等級高,清線,清野,n擊殺,這樣才能夠肥。可是醬油卡爾卻沒有刷錢和刷線的機會。
再加上戰隊就是一個打中期的陣容和戰術,要是真的拿出卡爾的話,那么在卡爾最薄弱的時候,反而是他們最強的時候。
那么戰隊打團的時候,就默認是五打四。這個算是一種計策,但是這樣的計策多于萌萌來說,并不是很實用。
要是換成是一般稍微有點脾氣,上頭的人來說,有可能就受不了刺激,然后會在被動的情況下來選擇英雄。
尤其是中國戰隊,經常性的會出現這樣的事情。
比如以前的比賽,拿出什么絕活英雄出來,而且還是那種絕中絕的那種英雄出來。在關鍵的時候拿出來,贏下比賽。
之后打到決賽的時候,對面就是故意放你的絕中絕,然后拿出針對你英雄的陣容。目的就是直接打崩。
這個也是常事,但是能不能把絕中絕打崩,那就要看技術了。
卡爾算是萌萌的絕中絕,之前這個絕中絕,勝率百分百,扳掉概率也是百分之百。可是現在卻不一樣了。
即便是這樣,萌萌也沒有傻到在這個時候拿到卡爾這個英雄。
追求勝利是肯定的,可是卡爾并不是追求勝利道理上的捷徑。反而是絆腳石,萌萌并不會傻到去選擇卡爾。”即便是對面放出來。自己也不會去選擇的。
但是最近也有比要讓卡爾上一次場,但是也是需要另做打算的。
這個問題其實也算是比較重要的。萌萌糾結的地方也是在這里,就像剛才說的,卡爾打醬油,除非是無解肥中肥,才勉強能用,否則就是送。比賽打到越后面,除了一些真的很野路子的戰隊,戰術都會越來越穩。穩定的戰術,就不會那么激進,失誤越少,那么就越難抓對面的失誤點。
一般在這個時候,都會選擇一個更穩的戰術來使用。而卡爾絕對不能在那個時候用的。
但是也可以從理查德的話里面知道了一個信息,那就是戰隊是想打前中期,甚至是把節奏更加提前了。
那就不清楚他們的想法了,只能夠走一步看一步的了。
操作上面拉下的,只能夠在陣容和戰術里面找回來了。
不過有一點是萌萌比價擔心的。那就是上一局的表現算是中規中矩吧,這個表現其實是有一個問題的。
那就是沒有瑪利亞的影子。
要知道,瑪利亞可是也當過戰隊的教練,但是瑪利亞的教練風格,和其他的戰隊的教練的風格是與眾不同的。
一般戰隊的教練更多的是在陣容和戰術上提成意見。可是瑪利亞在這個方面卻一點都不參與,而是在選手性格上面下功夫。
這個別說萌萌,就連劉凱躍也是知道的。
在瑪利亞的訓練里面,就是簡單去針對誰,對線加強反補,游走誰之類的,關你是什么英雄,這些都不重要,重要的就是給我盯著這個人針對。
可是這一局里面并沒有這樣的表現,即便是和復仇者戰隊也是沒有這樣的表現,大多數的時候都是在公平對線和補刀。
感覺瑪利亞在這個對局里面,基本上也沒有起到任何的效果。
但是第二局又有什么情況出現呢?怎么都不好說。
杜宇威此時真的是非常的自信,現在狀態來了,擋也擋不住,整個人都膨脹了起來。
“沒事,給我拿點線上強的絕活,我就能夠打爆他們。”看著杜宇威自信的樣子,仿佛隔日。
真的不知道這一個多月的時候,杜宇威到底經理了什么,怎么會被虐成了那個樣子。整天除了自閉,就沒有別的情緒了。
現在就完全不一樣了。整個人自信也回來了,萌萌看到杜宇威的表情,就像是在學校的領獎臺上,那獎狀一樣開心。
不過此時的萌萌也無所謂了。然后提前打了一個預防針。
“先別激動,關于第二局,我有一些不同的想法。”萌萌此時正在和隊員分享一下自己的想法。
然后在準備充分了之后,雙方進入到房間里面,等待比賽的開始。
第二局雙方的陣容都有了很大的變化。
戰隊的陣容也是從之前的打后期的陣容,變成了一個前期n的陣容,選擇了一號位的拍拍熊,中單則是小小,三號位選擇了人馬一個控制,雙醬油則是選擇了小精靈和暗影薩滿。
而戰隊則是比較妖路子。一號位選擇了一個虛空假面,中單竟然拿到了一個拉比克。
三號位則是拿到了一手斧王,醬油則是選擇了隱刺和天怒法師。
這個陣容其實沒有問題,有控有輸出,而且還有沉默。隱刺也會搞事情。
但是中單的拉比克則是關鍵,因為拉比克其實是可以用來打核心的。但是前提是對面的技能好,戰隊比較厲害的技能就是暗影薩滿,剩下的技能拉比克其實沒有太大的意義。都是不是什么好用的技能,拍拍熊的技能,拍地,加攻速和減傷,也就減傷稍微有點用。
小小的兩個技能,二連,不管偷了那個,都作用始終沒有瞬間二連兩個技能一起甩的效果好。
至于人馬,也只有大招一個效果好。
踩和雙刃劍則是有些傷了。都是需要貼臉的技能。至于小精靈的技能,也是一個偏向于組和輔助的。有了鏈接話,也沒有用,過載和大招不偷也沒有意義。
所以相比之下,只有一個暗影薩滿的技能能偷,這個拉比克有什么意義嗎?
但是真的操作的時候,就會發現,這個拉比克,操刀的人其實是理查德自己,而且理查德也是放棄了和萌萌的單人對線,重新回到最一開始的分位。理查德擔任二號中單的位置。
這樣的話,對線的壓力則是放在了杜宇威的身上了。
杜宇威現在的對線壓力,可能會會更大。
當游戲開始,中路的對線真的可以說是極限。
即便是萌萌,也感覺到理查德的中路對線,幾乎是非常強。
萌萌的對線在于技能壓制,一般站位是一個讓別人感覺到安全的站位,然后在常規對線的時候,進行消耗,等到血量接近擊殺值的時候,就會選擇驅趕,或者擊殺的方式。
但是理查德則是以壓制為主的。畢竟這是遠程打近戰。遠程需要用自己的普攻和技能來對近戰進行消耗,要是不消耗近戰血量的話,那么近戰的補刀能力是要比遠程補刀要舒服的多。
所以遠程只能夠通過先消耗近戰血量,然后達到壓制的效果。
而這個拉比克,也是把壓制做到了極致。
拉比克在對面的塔下,強點小小,竟然沒有引起任何的仇恨,杜宇威感覺都快要罵娘了。但是卻沒有用。
因為其他路也打的很緊,拍拍熊和小精靈在壓制對面的三號位斧王,拍拍熊也不怕你的反擊螺旋,就是跟你強大,消耗,而且不僅僅是小精靈,暗影薩滿也在,直接拉住去錘,也是比較舒服的。
就算斧王有反擊螺旋也是沒有用,真的傷害的話斧王就廢了。
而另外一邊對于人馬的壓制也是很兇。人馬連線上都不敢去。
雖然讓杜宇威往樹林里面繞,但是還是沒有用,最后被拉比克擊殺。
這個是真的秀!在對面兵線齊全,而且還是在戰隊的塔下,就這么肆無忌憚的去點著小小,而且還一起鉆樹林,一個弱化能流擊殺了小小。
而且小小本身也是有些煩的,因為學的崩山,也就是技能,就是一個多端的眩暈。可是投擲卻沒有藍了。
否則把拉比克扔走,也不會被拉比克直接進塔搶殺啊。
這里就要說道一個仇恨系統了。
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