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我的青春我的刀塔 正文 第九百八十四章 過分!淘汰賽零封對手

作者/暗流入海 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    就像虐泉,種樹,動作嘲諷之類的,都是很常見的事情。就比如說不朽尸王,潮汐獵人,或者小狗這樣的英雄,本身嘲諷動作是可以及時打斷的,而且也是一個瞬時的動作。

    也就是說,只要嘲諷技能釋放出來,就是一個嘲諷的動作的持續。不朽尸王的僵尸舞,潮汐仰泳,小狗在地上翻滾。這些都是持續動作,并且可以在移動的時候釋放。

    比如在被追的時候,在補刀位移的時候,都是可以嘲諷的。

    而且并沒有任何的影響。

    這也是一種嘲諷行為,但是這并沒有關系。因為很多人都會做。

    聽說之后還要弄其他的東西,作為嘲諷的,這也是官方嘲諷。其實也沒有什么。

    至于虐泉這樣的行為,也是實力的象征,畢竟沒有這樣的實力的話,沒有等級和裝備,或者比較特殊的技能支撐的話,也沒有辦法去虐泉的。

    所以這也不好說。

    但是看這個樣子,官方應該就是在暗暗的搞事情,至于怎么用,那就是選手的事情了。

    不過這樣的行為,其實視覺效果是不錯的。因為不僅僅是在激起對手的憤怒,也是在激起觀眾的熱情。

    畢竟前期嘲諷,然后被翻盤反嘲諷的事情,也不是一次兩次了。

    這些僅僅是一種氛圍的調節。但是很少會有選手情緒調節失敗的情況。

    但是不得不說,復仇者戰隊的嘲諷,可以說是拉滿,而且意外的是,很容易影響到選手的心態。

    這也是復仇者戰隊厲害的地方。這也是戰術的一種,殺人誅心。

    影響心態的話,那么操作也容易走形。

    這也是復仇者戰隊的打法。就是盯著別人的心態搞。其實也是一種方式。

    畢竟這樣的方式,戰隊也是用過的,就是打崩別人的心態嘛。

    但是戰隊比起復仇者戰隊來說,更加傾向于打崩團隊的心態。那就是把別人關在高地上去刷。

    這樣也會影響別人的心態,但是影響的不是很多。沒有達到那種讓人抓狂的感覺。

    就是一個比較簡單的心理,就是不給人那個的理由罷了,就是在刷,不給理由,然后在拖時間,讓別人自己感覺到打不過。

    可是戰隊又不會無限刷,刷到核心裝之后就可以了,核心裝目的是為了增加容錯率,不要在后面翻車,給對面翻盤的機會,在裝備出完之后,就可以直接結束比賽了。

    也就是說,戰隊的壓制雖然是讓別人心浮氣躁,可是這也只是為了刷錢贏下比賽的一個副作用。

    并不是專門是為了惡心別人的。

    可是復仇者戰隊是真的是專門是為了惡心別人的。所以本身的狀態都是不一樣的。

    萌萌倒是很想見一見,有這樣心態的人,到底是一個什么表情。

    但是真的看到了,卻讓人有些不寒而栗。

    真的是手上殺著人,臉上還帶著狂笑的表情。

    這一局比賽,萌萌基本上沒有怎么看屏幕,沒有看對局的情況,可是這一局,聽賽場上觀眾的聲音,感覺應該不是很好。

    而且第二局竟然完成了一次零封,熟悉的節奏。

    依然是零封,但是零封的原因大概也能夠猜到。第一局種下的因,第二局收獲的果。

    看到旁邊不遠處的對戰房,里面的選手怒不可遏的表情,也知道,心態應該是炸了。

    心態真的是非常關鍵,和復仇者戰隊的比賽,除了一部分和復仇者戰隊的技術對抗,還有一部分則是自己和自己的心態的對抗。即便是有心理準備,但是對面在游戲里面的行為,也是比較難受的。

    就算是心態好,也有可能會崩潰。

    萌萌也是知道這一點的。人無完人,真的沒有什么人能夠絕對摒棄自己的感情的。

    即便是萌萌自己也是一樣的。

    自己原來和瑪利亞對線的時候,那還是單純的壓制,并沒有任何的嘲諷行為,即便是這樣,萌萌的心態也會爆炸,但是爆炸一段時間之后,就馬上冷靜下來了。

    畢竟瑪利亞的目的是為了對線的訓練,而不是單純的嘲諷,所以在心態爆炸之后,對自己的操作進步一點幫助都沒有,還會起到反作用之后,萌萌就在習慣這樣的被壓制,一直在穩住自己的心態。

    因為中單算是壓力最大的一個位置了。

    所以自己的心態不能夠炸,也不能夠影響自己的操作。

    之后萌萌就有些麻木了,但是雖然是麻木了,但是也是知道,自己心態就算崩,但是并不能夠影響自己的操作,可是心態也是會不穩單位。

    情緒是有的,但是并不會影響什么。

    這也是訓練的結果,但是這也不是完全沒有感覺,而是知道無能狂怒,所以把感覺壓制住了。

    但是其他人沒有這樣的心態訓練,而且說實話,刀塔這個游戲,團隊大于個人,所以針對個人其實問題也不是很大的。

    但是心態這個東西,可是會影響隊友的。

    可能就是因為一個人,然后影響團隊的吧。

    最后也是被零封,一方面心態的確是炸了,并且影響到了自己的隊友,而另外一方面,復仇者戰隊的確是很強,強大的個人對線能力,靈活多變的走位n團戰。

    讓很多人都會防不勝防。

    但是不得不說,復仇者戰隊的隊員,心態應該都非常扭曲的。

    這兩局比賽的速度平均上來說也是正常時間,第一局時間稍微長了一點,因為復仇者戰隊一直都在壓制,壓到高地不能出來,出來就被殺,完全的等級壓制。然后把心態給打崩了,那么就沒了。

    第二局的高壓策略也是直接讓人從線上就開始崩了。

    而且線上被消耗,別說補刀,就連占線都很難,復仇者戰隊幾乎是全程盯人,你去線上,我就線上壓制。你去野區,我也去野區,就是在單純的壓制,都別給我吃經驗。

    壓到對面線上經驗吃不到,野區的經驗也很難吃到。這樣的壓制真的是很難受。

    而且真的是一對一公平對線的話,還不是復仇者戰隊的對手,這才是最難受的。

    看完比賽之后,才兩點多一點,這也是加快了比賽的節奏,第二局才13分鐘,就結束了比賽。

    應該是被打崩了,不想再進行下去了。

    剩下的就是一些敗者組的淘汰賽了。中間等的時間也是稍微有點久的。一般這個時候,就是導播切切觀眾視角啊,然后主持人作作活動,抽抽獎什么的,這些跟選手他們都沒有什么關系,這些活動過去了之后,還有一些前職業選手在解說臺做客,反正至少在預定的時間里面要有事可做。

    至少不能夠讓觀眾無聊。

    但是復仇者戰隊下來之后,也都是一臉的興奮,感覺就是對這個賽制有些不滿意,畢竟一天才一場比賽。不是到隊伍少的時候,連續打兩個敗者組晉級的戰隊的話,一般上都是一個戰隊一天一場比賽。

    至于淘汰賽的話,就沒有什么意思了。

    戰隊就選擇了回到基地訓練,然后也是需要比較細致的看一看復仇者戰隊到底是怎么贏下來的。

    畢竟之前也說過,導播的切屏,目的是看到精彩的地方,而萌萌則是需要看到細節上的東西,這是完全不同的。

    即便是在現場看了比賽,知道了結果,但是也是沒有太多的意義的,僅僅是一個結果而已。

    萌萌現在要看的是,復仇者戰隊是怎么拿到這個結果的。

    然后再來說一說淘汰賽的情況。

    戰隊對戰ss戰隊。一個被葉子打出陰影的戰隊,之前的成績也算是不錯,可是可能是適應不了刀塔這個游戲的節奏吧,反正在他們的國家,連刀塔都已經停止運營了,而ss戰隊作為他們國家最后一直刀塔戰隊,成績也是比較不理想。

    而且訓練的環境也不好,比如被戰隊曾經針對過,然后心態直接就炸了。

    現在看到小魚人,就自動可以敲出了。

    戰隊雖然沒有使用小魚人,可是本身硬實力來說,戰隊那么大的大哥,欺負小弟還能夠輸是咋的?

    戰隊是基本上穩定的拿到了勝利。

    然后就是s戰隊,作為一個慢熱的戰隊,s戰隊也是在淘汰賽的時候,發揮了自己真實水平,至少虐菜無敵。

    畢竟s戰隊的對手是東南亞前二的戰隊,戰隊和戰隊在東南亞到底誰是第一,還真的不知道。

    這兩個戰隊的水平其實是差不多的。但是戰隊的英雄和出裝,可能會更加藝術。

    屬于那種出裝比較妖的那種。這一點基本上是正常人難以理解的情況。

    這個真的是沒有任何的舉例了,因為實在是太多了,畢竟是藝術家的隊長,帶出來的隊伍也是充滿了藝術氣息。

    不得不說,戰隊的個人實力來說,應該算是稍微高了一點,而且英雄選擇也是相對比較妖的,線上經常能夠打出優勢,可是在優勢之后,出裝可能就是戰隊的一打特色。

    原來出裝妖的,就是隊長而已。現在這個隊長帶著全隊出裝都開始妖了。

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