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我的青春我的刀塔 正文 第一千零一十四章 手殘狀態下的工具人卡爾

作者/暗流入海 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    可是,還有幾個小時就開始比賽了,萌萌現在的這個狀況,真的可以嗎?

    但是只能夠走一步看一步了。

    中午早早地吃了一個午飯,然后就準備去會場了。

    今天的比賽的第一個對手,就是戰隊,當然這也可能是最后一個對手了。

    畢竟戰隊也不是什么善茬。

    并且因為昨天的事情,關于戰隊的戰術分析,都沒有做詳細的分析,所以今天對戰戰隊,還是有可能會和復仇者戰隊再戰的可能,可是不管是和那個戰隊比賽,賽前的準備都沒有完全做好。

    現在去打一個沒有準備的仗,真的是有點難度。

    而且現在最大的問題是,萌萌的胳膊,一直都處于一種輕微顫抖的狀態。

    以現在萌萌的胳膊的狀態,真的是只能夠去打一些普普通通的醬油了。

    因為那些需要多線操作,或者是需要大量切屏操作的情況,現在萌萌已經完全達不到這種效果了。

    也就是說,現在戰隊唯一一個實力極強的人,也打回到了普通人的水平了。

    那么現在的游戲難度,則是回到了基礎的難度。但是操作拉下了,但是意識卻沒有落下。

    第一局的陣容,是一個先聲奪人。

    戰隊的陣容沒有太大的改變了,都是以法系為主的一些脆皮英雄。僅僅只有一個肉,這個肉真的扛不住戰隊的技能效果。

    一號位選擇的是小狗,中單則是選擇了哈斯卡當中單。三號位選擇了大魚人,雙醬油則是選擇了小精靈和卡爾!

    萌萌的卡爾再次出山,看到戰隊的表情,感覺有點無所謂。因為他們在握手的時候,都能夠清楚的感覺到萌萌的右手的顫抖。但是,也僅僅是右手。

    萌萌的右手顫抖,的確是對自己控制鼠標,有一定的影響,可是別忘了一件事,刀塔的操作,不僅僅只有右手的鼠標操作,還有左手的鍵盤的操作。

    而卡爾這個英雄,比較難得操作,絕對不是鼠標那邊的操作,而是左手邊的鍵盤操作,這個才是卡爾最難的地方。

    而且卡爾的技能也算是比較有趣,十個技能,指向性技能,僅僅只有兩個!而且其中一個,還是對自己的隊友釋放的一個技能,那就是靈動迅捷,而唯一一個針對敵方的指向性技能,就只有一個技能,那就是極速冷卻了。

    剩下的所有的技能,都不是指向性技能。

    而且還有的就是,卡爾這個英雄,難就難在選擇和判斷上面,老版本的選擇是因為大招等級隨技能增加,大招到四級的時候,才能夠有兩秒的冷卻,有了杖之后,才能夠縮減到一秒。

    而現在版本的卡爾,則是沒有那么多的大招了,更多的技能點放在了天賦上面,但是難還是難在技能選擇上面。

    原來需要去預判局勢來存技能,現在雖然不需要去存技能,但是不論前期還是中期,想要放完全部的十個技能,還是很難很難的。

    全部的十個技能放完,那就是1600左右的魔法值。

    在前期中期的等級偏低,裝備不足的情況下,想要甩完十個技能,這個消耗也是承擔不起的。

    所以也是需要在前期的話,不僅僅是續航能力,就連技能的選擇,也是相對較少。

    比起之前的卡爾,的確是相對輕松了一點點。畢竟技能選擇更加隨意了。

    而萌萌的卡爾,比較厲害的點則是在于技能選擇上面,還有團戰的局勢把控上面。

    之前天梯的那局,一打五,十個技能拿下暴走的情況,也是極其少見的。

    雖然打的不是高分局,可是能夠在孤立無援的情況下一打五,而且一個團戰打完十個技能,沒有刷新,這是對局勢的絕對把控。才能夠有這樣的實力。

    而在正規的比賽,或者說是在有記錄的比賽的對局下,萌萌的卡爾上場的次數,真的是連一只手都能夠數的過來。

    這也是證明萌萌的卡爾是有多厲害,讓人忌憚。

    基本上是不會讓萌萌拿到卡爾這個英雄的。

    即便是萌萌打到了醬油的位置。也是一樣,雖然不打中單了,可是別以為萌萌不會打醬油卡爾。

    萌萌的醬油卡爾,依然秀翻全場。

    但是這次的比賽,萌萌的卡爾在前期幾乎是把扳,也就是把把都會扳掉。

    可是到了比賽的后期,一些英雄的扳掉的優先級更高,那么到了比賽的后期,卡爾基本上就無視掉了。

    畢竟即便是放了出來,萌萌也不會選擇卡爾的。

    可是這次,卡爾真的來了。

    而且也是為了回應觀眾的歡呼,萌萌的卡爾發揮雖然是有很大的問題的。可是發揮的效果是非常恐怖的。

    大魚加上小狗的組合,前期可能比較煩,可是更加煩的,則是一級雷暴的卡爾。

    雷暴削藍,這讓線上的消耗變得困難,而且中路的哈斯卡真的是可以達到一種二打三隨便打的感覺。

    后面一個小精靈在輔助,哈斯卡直接站在別人家的高地上面補刀。戰隊的中單干脆連經驗區都進不去。

    這個是真的難受。

    至于優勢路也還可以,畢竟小狗是有魔免的,盛宴的續航,魔免的逃生,撕裂的減速,小狗前期還是相對比較兇的。除了一些比較強勢的英雄之外,或者是多人壓制。

    但是對面的壓制是來自法系技能的傷害,這個傷害小猴并不是很怕,至少可以補刀。

    劉凱躍的抗壓能力也算是比較強的了。之前雖然一直都是保的大哥,但是現在的版本,單保一個大哥,已經作用不大了。而戰隊這樣的經濟模式,也是劉凱躍所認可的,那就是前期去抗壓,在自己最沒用的階段,去做最多的事情,然后等著隊友起來,隊友起來之后,不論是跟著隊友打架,還是去刷錢,都是相對比較輕松的。

    但是隊友想要崩的話,其實也很難的。

    既然是抗壓,一打一肯定不算是抗壓吧,怎么說也是互肥吧,既然要抗壓,那么對面必然人數占據優勢,既然這一路的人數優勢,那么其他路必然會均勢或者劣勢。

    所以隊友要是想崩,反而沒有那么容易。

    劉凱躍也是習慣了這樣的抗壓方式,所以應付起來,也是相對比較簡單的。

    而且更加容易的一點是,即便是在一打二,對面的英雄也是一個肉,一個脆皮。只能夠說,都好打。

    盛宴本身就是生命值的百分比吸血,你越肉,那么盛宴的吸血效果就會更好,而且還有一個脆皮。

    這個脆皮雖然吸血沒有多少,但是這邊還有一和萌萌的卡爾!

    天火這個技能,真的是可以隨隨便便的放的。

    雖然現在的萌萌的右手變成那個樣子,切屏上面,肯定是增加了很大的難度。所以現在的天火,已經不是萌萌自行判斷來釋放了,而是在需要的時候說一下。

    雖然改變了交流方式,但是說白了,這不就是最常規的交流方式嗎?

    比如要動手對面醬油了,直接來一句,下路天火!

    然后就等著萌萌切屏過來,丟天火就行了。

    雖然萌萌在快速的精確操作上面,的確是很難做到,可是天火的預判,對面的移動速度影響與否,都是沒有任何的改變。所以原來天火能命中,現在的天火,也不差。

    不過萌萌的卡爾其實這一局的發揮,也就那樣了。畢竟是個醬油卡爾。

    什么吹風留人,天火擊殺,隕石打傷害,雷暴炸藍什么的,都是只能夠算是常規操作,和一般的卡爾沒什么區別。

    但是一個四號位醬油卡爾,能夠打出中單卡爾的感覺,也是很厲害的。

    這一局主要依靠的,還是哈斯卡和小精靈和大魚人加上狗的組合。

    這兩個組合,真的是把前期的節奏直接給打炸了。

    而且可能更加炸的,則是傷害總是不夠。小狗有魔免,哈斯卡有魔抗,小精靈過載還有減傷,加血還是雙倍。

    最恐怖的就是卡爾給哈斯卡一個靈動迅捷,然后哈斯卡直接大招騎臉,然后一個人站在五個人臉上瘋狂輸出。

    而最慘的就是,五個人都打不死一個哈斯卡,這個是最慘的。

    而且不得不說的是,杜宇威和劉凱躍兩個人,都是有一個核心的道具,那就是臂章。

    臂章這個道具算是比較核心的道具,雖然開啟的時候,會持續減少血量,但是開啟臂展的時候,會增加力量,也就是會增加血量的最大值。

    而刀塔游戲里面,比較適合去出臂章的英雄,其實挺少的,本身臂章就不是一個很適合得出裝,只要極其少數的英雄,適合出臂章。

    巧合的是,小狗和哈斯卡,都是比較適合出臂章的英雄。

    而且這兩個人,都是能夠把臂章秀出花的人。

    劉凱躍的基本功就不用說了。一個臂章可以當一個龍心用。

    而杜宇威的臂章也是秀,曾經殘血臂章,在對面的高地上面,扛著對面的雙子塔,打殺四方。

    這也是秀臂章相出色。

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