不過木逸必然是正常的出裝,因為木逸走的是一個控制流。
用跳吼來打控制,讓卡爾來打輸出。
這才是目的。
因為這樣的gank人數(shù),從原來的三人起步,變成了一個人,這個應該就是aoi戰(zhàn)隊的目的,讓木逸一個人去浪,去冒險。
而隊友因為有暗影薩滿,所以推進上面,也算是可以彌補一部分。
而單人行動,也會減少無效的經(jīng)濟損失。
而且木逸一個人行動,也是更加容易一些。
這次得對策改變,的確是有了很大的成效。因為原來木逸gank的時候,需要考慮的,不僅僅是自己,還有自己的隊友,需要多人一起行動。
所以自己的節(jié)奏就會推延。這也是一種累贅。
可是木逸自己行動的話,速度就會快很多,而且也會變得更加隨意。隨機性更強。
那么vn戰(zhàn)隊只能夠被動的增加野區(qū)的保護的視野眼,但是也不能穩(wěn)定的保證自己的生命安全。
斧王的節(jié)奏實在是太好了。而且木逸的隊友更快的速度出了真眼和寶石。
這個錢還是卡爾出的,醬油再來反眼,得到經(jīng)濟,然后保存寶石,增加危險的區(qū)域。
那么斧王就能夠隨便的動了。配合卡爾的定點天火,這就已經(jīng)無敵了。
基本上只要吼到人,幾乎都可以擊殺。就算死不了,好有淘汰可以直接斬掉。斧王就是有這樣的優(yōu)勢。
而且再加上aoi戰(zhàn)隊本身就是一個分開刷錢的陣容。幾乎所有人都需要經(jīng)濟。
分開行動,木逸一個人不占用資源,自己去gank,隊友想跟就跟,離得近就跟,也就無所謂了。
就算是被抓了,也沒有用,皮糙肉厚的,一個人幾乎無法完成單殺,人多了,蹲的時間長了,也會浪費時間的經(jīng)濟。
所以一般到了這個時候,郭佳也是沒有辦法了。原來猜不到,現(xiàn)在再去猜,那就晚了很多很多。
現(xiàn)在整個局勢已經(jīng)被木逸一個人攪亂了。想要把局勢找回來,其實已經(jīng)很難很難了。
首先是陣容,aoi戰(zhàn)隊的陣容是偏后期的,后期的標志就是經(jīng)濟,也就是經(jīng)濟越多,那么到達后期的速度越快。
現(xiàn)aoi戰(zhàn)隊的經(jīng)濟優(yōu)勢,已經(jīng)確定了,那么對于現(xiàn)在的團戰(zhàn)的話,真的是aoi戰(zhàn)隊的優(yōu)勢。
這就是實力。
剩下的就比較簡單了。有卡爾和暗影薩滿的壓制,真的是很舒服。團戰(zhàn),壓制都很舒服。
這一局也是被木逸的一個斧王給帶崩了。也算是比較舒服的。
最后三十九分鐘,卡爾就已經(jīng)刷出來神裝了,然后也就五分鐘的時間,集合,團戰(zhàn),最后推掉了基地。
這個就是結(jié)果了。
可是不能夠高興的太早,因為比賽還在繼續(xù),畢竟現(xiàn)在vn戰(zhàn)隊還占據(jù)著優(yōu)勢。
這個優(yōu)勢就足夠了。
第四局的話,那就需要改變一個思路了。
但是vn戰(zhàn)隊再改變思路,結(jié)果也沒有aoi戰(zhàn)隊的思路改變的巨大。
因為,aoi戰(zhàn)隊拿到了另外一種陣容,那就是中單的煉金術師!
其實這個版本煉金術士真的是很慘,因為被魂之靈甕血克。
本身煉金術師的大招就有極快的回血的能力,可是被魂之靈甕一套,基本上就不會回血了。
也算是一種血克。
可是文藝是,魂之靈甕真的就那么容易出來嗎?
本身合成的難度雖然不算大,但是整體的經(jīng)濟的話,至少要3000,這3000的經(jīng)濟,在煉金術師的壓制之下,真的有那么容易刷出來嗎?
中單的煉金術士配合隊友,三號位木逸則是操刀了一個沒有什么gank能力的亞巴頓。
這個改變不僅僅是對于郭佳,對于木逸都是一個巨大的改變。
在原來的dq戰(zhàn)隊的時候,那個時候更多的是在解放天性,gank,分析,都是在順應他們每個人的性格和特點。
但是現(xiàn)在木逸到了aoi戰(zhàn)隊,也是做出了自己的改變,那就是順應自己的隊友。
木逸也要成功的融入這個戰(zhàn)隊。而這個亞巴頓,也算是一種妥協(xié)了。
但是這個就很煩了。
煉金術士是最后陰的一手,前面的亞巴頓,還有萊恩,都是一個迷惑的選擇。
亞巴頓的無光之盾,的確是有一定的作用,但是作用不是很大。
但是這對于煉金術師來說,則是一個很大的提升。
因為煉金術師的英雄類型就是這樣,不論是什么樣的出裝方式,無非是兩種。第一種是走攻擊力的,而另外一種,則是去走攻速的。
但是不論是那種路線,都無法改變煉金術士的一個特點。那就是防御力低的肉。
不耐打,但是血很多。
也就造成了一種情況,那就是煉金術師沖在前面去吃傷害,開了大招回血之后,馬上回來打第二波。
不論是走攻擊流,還是攻速流,血量是最關鍵的一個東西。
所以一個魂之靈甕,就會打斷煉金術師的一個自身團戰(zhàn)節(jié)奏。
即便是不死,那么魂之靈甕的持續(xù)時間,也會讓煉金術師的時間被浪費,然后就可以集中火力對抗煉金術師的隊友。
當然,這個是理想的方式。
可別忘記了。任何的一些戰(zhàn)術思路,其實都是建立在經(jīng)濟差距并不是十分巨大的情況下的。
可是煉金術師這個英雄,是唯一一個,可以快速打破這種經(jīng)濟平衡的一個英雄。
因為他在在煉金。
還是經(jīng)濟在絕對壓制的情況下,以上的應對方式,都是扯蛋。
經(jīng)濟壓制是絕對的。經(jīng)濟可以帶來極大的屬性提升,這個屬性是那個等級和經(jīng)濟下所不可能有的。
而怎么樣壓制煉金的等級和刷錢,是vn戰(zhàn)隊需要考慮的。
那么aoi戰(zhàn)隊需要思考的則是應該怎么阻止vn戰(zhàn)隊的前期,對于煉金術師的壓制。
這些都是需要思考的東西。
可是前期真的好壓制嗎?答案是并不好壓。
因為得到了更好的資金。
所以煉金術師真的是無敵。前期煉金術士跟著亞巴頓一起gank,才是最厲害的。
煉金術師真的肥,連刷錢,帶gank擊殺。真的是無解肥。
而且這也是有優(yōu)勢的。因為都是力量英雄。現(xiàn)在低等級的話,直接沖臉,縮減你的刷錢空間,醬油沒有地方刷錢,三號位也是被抓著錘,根本就沒有出大骨灰的經(jīng)濟。最后直到比賽快要結(jié)束了,煉金術師都已經(jīng)神裝了,可是這個大骨灰還沒有做出來。
畢竟真的沒有刷錢的空間,這個就是最關鍵的。
這一局就是煉金帶隊的gank,思維模式也是從木逸帶隊的感覺,變成了中單的煉金術師gank。
這樣的思維轉(zhuǎn)變還是很巨大的。這就是經(jīng)濟的巨大差距。
這一局也是沒有什么懸念,一局經(jīng)濟碾壓。畢竟煉金術士,真的是無敵的經(jīng)濟壓制。
那么現(xiàn)在,比賽也算是比較精彩的來到了最后的決勝局了。
決勝局的話,雙方也是思考很久,也算是一種戰(zhàn)術的博弈。
這一點,郭佳是明顯強了一點。
只能夠說,aoi戰(zhàn)隊在第四局的時候,選擇了用不同的gank方式,而這種方式,就會切換gank的節(jié)奏點。
可以說,木逸的這次的切換,既不是木逸的一個gank節(jié)奏,也不是之前的三兄弟戰(zhàn)術,同樣也不是aoi戰(zhàn)隊熟悉的節(jié)奏,但是四局都是gank,那么這樣下來,第五局其實有一個很明顯的點,那就是木逸依然個人帶節(jié)奏,但是其他人則是選擇了自己熟悉的拖后期的一種方式。
如果是這樣的話,那么aoi戰(zhàn)隊的陣容,肯定是偏后期的。
那么自己就可以選擇一個比較偏前中期的節(jié)奏,然后直接把他們帶走。
而aoi戰(zhàn)隊的策略,也果然就像郭佳預測的那樣。
比起前中期的gank,aoi戰(zhàn)隊選擇了自己最熟悉的穩(wěn)健拖后期。
可是vn戰(zhàn)隊也是選擇了自己的熟悉的節(jié)奏,前中期抱團gank。
而且三號位也是直接拿到了夜魔,而醬油則是拿到了郭佳最為擅長的帕吉。
這個帕吉這個英雄真的是無敵。gank的時候,真的是很流暢,鉤子命中率真的是非常高。
帕吉的鉤子就像是釣魚一樣,直接把人鉤回來,然后直接捶死。
夜魔也是有一個加強,這個加強也是很厲害的。那就是被動技能增加了一個主動的效果,那就是飛翔狀態(tài)。
夜魔有了飛翔狀態(tài),有了高空視野,并且可以跨越地形,增加了夜魔的gank能力和逃生的能力。
這也是很容易打的。
現(xiàn)在vn戰(zhàn)隊是找到了gank的感覺,前期帕吉的無限gank,也是為自己贏來了出大骨灰的機會。
之后兩個人也是帶著隊友,用gank的方式,贏得了經(jīng)濟的優(yōu)勢。但是aoi戰(zhàn)隊也是沒有任何的放棄。
畢竟一手潮汐獵人的大團控,在這里擺著。并不是那么容易就gg的。
僅僅是經(jīng)濟劣勢,又不是全面崩盤。
而且還有更慘的就是,帕吉勾了一個核彈過去。
的確是勾到了人,但是郭佳有一個問題就是,勾到人之后,需要別人幫忙控制一下。
因為鉤接咬的話,郭佳的成功率其實并不是百分之百。
因為還存在著勾住了人,沒有開燒,就直接咬的。或者是勾中了人,開了燒,咬住了,但是那個人并不在自己燒的范圍之內(nèi)。
反正就是有各種各樣的笑瑕疵。
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