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我的青春我的刀塔 正文 第一千一百四十三章 首戰(zhàn)告負(fù),配合的失誤

作者/暗流入海 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    贏了就是贏了,輸了就是輸了,他們主要的目的還是為了對(duì)標(biāo),對(duì)的是星源企業(yè),對(duì)的是葛莉特和漢賽爾的家族。

    剩下的無所謂。只能夠說,god戰(zhàn)隊(duì)的成立,是比較被動(dòng)的。

    而被動(dòng)的原因,就是因?yàn)楦鹄蛱睾蜐h賽爾的家族。

    而葛莉特漢賽爾成立復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì),主要的目的還是為了自己好玩。

    不管是之前打算用來針對(duì)葉子,還是現(xiàn)在過來針對(duì)萌萌,甚至是針對(duì)所有人,這也是在他們的一念之間。

    所以他們組建戰(zhàn)隊(duì),是真的為了玩而已。

    當(dāng)理查德聽到萌萌胳膊的消息之后,其實(shí)是沒有感覺的。

    但是葛莉特和漢賽爾卻感覺到郁悶了。

    之前為了盯葉子,可是葉子離隊(duì),現(xiàn)在直接把變成了植物人。

    準(zhǔn)備針對(duì)萌萌,可是萌萌的胳膊又變成這個(gè)樣子,感覺這樣的話,就算是欺負(fù)萌萌,也是沒有快感的。

    欺負(fù)一個(gè)殘廢?就算成功了,也沒有任何的成功的樂趣。

    但是復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)畢竟是復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)。他們享受的并不是欺負(fù)的過程,而是欺負(fù)的結(jié)果。

    過程是什么樣子,他們并不是很在意,只要結(jié)果好就行了。

    現(xiàn)在再把視線放到DQ戰(zhàn)隊(duì)這邊,之前在比賽的時(shí)候,其實(shí)也算是種類比較多的。有一種是在大廳進(jìn)行的,也就是幾乎所有的電腦,全部安排在了這里,這樣的情況算是比較少的,原來應(yīng)該算是比較多的,近些年來,因?yàn)楸荣惖纳?jí),當(dāng)然是獎(jiǎng)金的升級(jí),導(dǎo)致之后的一些比賽環(huán)境也有很大的改變。

    原來別說是對(duì)戰(zhàn)隔音房了,什么都沒有,選手可以互相嘲諷。

    然后一些比賽,小組賽的話,干脆就是在線進(jìn)行的。

    之后因?yàn)槿サ膰?guó)家比較多,考慮到小組賽的時(shí)間也會(huì)比較長(zhǎng),所以完全占據(jù)場(chǎng)館,是不可能的事情。

    所以還是需要有一個(gè)可以進(jìn)行小組積分賽的地方。而這個(gè)地方,就是酒店了。

    也就是選手下榻的酒店。

    當(dāng)然即便是酒店里面,對(duì)于小組賽的安排,也是有很大的區(qū)別的。

    比如極少的情況,是出現(xiàn)一整個(gè)大廳,然后幾乎所有的機(jī)子,所有的小組賽,全部在一個(gè)大廳里面進(jìn)行。

    這樣還是比較少見的。

    然后就是兩種常規(guī)操作了,一種是在酒店的借用包間,算是相對(duì)比較大的那種包間,一般可以容納十人到二十人左右的那種包間,然后安排電腦進(jìn)行比賽。

    今年的冬季賽,就是這樣進(jìn)行的。

    還有一種,那就是直接在酒店的房間里面進(jìn)行,每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)都有自己的房間,那么干脆在房間里面進(jìn)行小組賽,也避免了租用大廳,也是方便了許多。

    這種情況,和秋季賽是一樣的。

    而這次的春季賽,雖然也是大廳,但是卻是比較大的大廳,一共有兩個(gè)大廳,分位四組比賽同時(shí)進(jìn)行。

    當(dāng)然是把比賽的對(duì)手分開再來兩個(gè)大廳里面。

    雖然一個(gè)大廳里面的環(huán)境雖然嘈雜,但是至少不會(huì)因?yàn)橛凶约旱膶?duì)手在附近,而需要有效的隔音設(shè)備。

    就算是自己在怎么指揮,在怎么報(bào)點(diǎn),也只有和自己的比賽不相干的人聽到了這個(gè)信息,可是也沒有任何的用處。

    也正是因?yàn)檫@種分開的方式,萌萌的胳膊的事情,先被至少八支戰(zhàn)隊(duì)知曉,既然一半都知道了,那么剩下的這一半,知道也不過是時(shí)間問題。

    但是知道也沒什么,畢竟這一點(diǎn),本身也沒有特意要隱藏的。

    只不過并沒有逢人就說自己的胳膊有問題。

    畢竟萌萌自己又不是神經(jīng)病。這不是什么好炫耀的東西。

    但是,即便是排除掉萌萌的胳膊問題,現(xiàn)在DQ戰(zhàn)隊(duì)的情況,也是完全不容樂觀的。

    整個(gè)的對(duì)局情況,可是平時(shí)DQ戰(zhàn)隊(duì)最穩(wěn)的時(shí)候,也沒有選擇更加強(qiáng)勢(shì)的壓制節(jié)奏,而是放任不管,而且本身的節(jié)奏,也是在一拖再拖,根本就沒有之前DQ戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏。

    而這樣的節(jié)奏,倒是有些像DQ戰(zhàn)隊(duì)在冬季賽時(shí)候的打法。

    只能夠說有點(diǎn)像,都是前期不壓制,主要是在刷錢,然后刷到純粹的后期了,再去打一個(gè)后期的團(tuán)戰(zhàn)。

    但是現(xiàn)在的問題是,之前有一波的團(tuán)戰(zhàn),還有一次gank,連續(xù)兩次出現(xiàn)的重大的失誤,而這個(gè)失誤的原因,就是萌萌的這個(gè)醬油。

    第一次的團(tuán)戰(zhàn),劉天龍的三號(hào)位,負(fù)責(zé)給先手的控制,而在控制期間,必然是無法擊殺的,那么還需要跟第二個(gè)控制,甚至是第三個(gè)控制,可是問題就出在萌萌這邊,第一手控制的速度很快,幾乎是跳到臉給的控制,讓對(duì)面反應(yīng)的時(shí)間算是比較短了,然后一手控制是沒有問題,但是二手控制的話,則是稍微慢了一點(diǎn)。

    而就是因?yàn)檫@慢的一點(diǎn),然后導(dǎo)致對(duì)面的隊(duì)友支援過來,雖然沒有救下來,但是卻拖延了足夠長(zhǎng)的時(shí)間,自己這邊則是一個(gè)二換一,真的算是血虧一波。

    而第二波虧的則是gank,先手的控制,跳刀過去了,可是技能卻沒有在第一時(shí)間交出來,等到放出來之后,卻讓對(duì)面已經(jīng)開啟了bkb,這兩次的失誤還是比較嚴(yán)重的。

    而這兩次失誤,時(shí)間間隔也就三分鐘,算是兩次比較大的連續(xù)失誤。

    在這個(gè)失誤之后,DQ戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)就開始有些崩盤了。

    但是比較神奇的就是,DQ戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)營(yíng),是真的厲害,包括中后期的一個(gè)壓制,而且還是在一個(gè)人基本面沒有用的情況下的壓制。

    只要不開團(tuán),DQ戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的速度,是快于對(duì)手的,可是一旦涉及到了團(tuán)戰(zhàn)。感覺就像是在碰運(yùn)氣,碰的就是萌萌胳膊的運(yùn)氣。

    能夠準(zhǔn)確的釋放技能,并且靈巧的走位的話,那么這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)還有的打。但是要是萌萌這邊失誤了,其實(shí)問題就很大了,真的,這種經(jīng)濟(jì)五五開的局,要是一邊少個(gè)人,真的就很容易陷入劣勢(shì)。

    雖然是很容易,但是也是有機(jī)會(huì)的,不能夠一棒子打死,但是機(jī)會(huì)也是比較渺茫的。

    之后對(duì)手連續(xù)幾次gank,然后直接把DQ戰(zhàn)隊(duì)給打滅了,然后成功的一路高地,然后馬雙子塔,拆基地。

    效率極高,拆家速度極快,DQ戰(zhàn)隊(duì)一看,自己的核心英雄都是買活死,在讀秒,剩下的人雖然沒有買活,但是也是在泉水讀秒,這已經(jīng)沒有可能翻盤了。

    這也是沒有辦法的事情,只能夠打出GG。

    DQ戰(zhàn)隊(duì)在首戰(zhàn)就輸了一局,對(duì)面雖然不是god戰(zhàn)隊(duì)這樣的強(qiáng)隊(duì),但是對(duì)面也是實(shí)力比較強(qiáng)的秘密戰(zhàn)隊(duì),即便是輸了,也算是可以接受嗎?

    到了第二局的時(shí)候,DQ戰(zhàn)隊(duì)的陣容就發(fā)生了變化。

    變成了幻影刺客和小精靈艾歐的組合。這個(gè)組合的話,倒是打的不錯(cuò),因?yàn)槊让痊F(xiàn)在操刀的是小精靈,比較起來的話,小精靈需要的操作,可以說是少了不少,而且很明顯的一點(diǎn)就是,小精靈的技能,都是可以簡(jiǎn)易的去操作。

    比如技能的釋放,小精靈有四個(gè)技能,一個(gè)技能是開關(guān)技能,另外一個(gè)則是直接釋放的技能,就是只要點(diǎn)擊技能,不需要任何的鼠標(biāo)去選擇對(duì)象,而是直接釋放技能。

    然后就是點(diǎn)擊地圖釋放的技能。這個(gè)不需要精準(zhǔn)不精準(zhǔn),從其他的地方趕到戰(zhàn)場(chǎng),是可以提前去看戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),然后選定位置。

    就算是從戰(zhàn)場(chǎng)離開,也無所謂,畢竟只要能夠離開,稍微偏一點(diǎn)也是可以接受的。

    而一個(gè)技能是對(duì)自己的隊(duì)友釋放的技能,雖然隊(duì)友有可能因?yàn)閼?zhàn)而不斷的走位,影響連接時(shí)點(diǎn)擊的準(zhǔn)確性。

    但是有一種比較簡(jiǎn)略的方式,那就是點(diǎn)擊頭像,在點(diǎn)擊完頭像之后,就相當(dāng)于一個(gè)智能施法預(yù)放,技能指定目標(biāo)人物,然后自己靠近,自己釋放。

    而比起是移動(dòng)的單位,這樣的固定的目標(biāo)選擇,倒也是輕松的操作。

    可以說,小精靈的操作難度,真的要簡(jiǎn)單一些。

    但是一切都是需要從多方面去看的。

    操作越簡(jiǎn)單的英雄,需要的判斷和經(jīng)驗(yàn)也就越多。這也是一個(gè)難點(diǎn)。

    但是這個(gè)經(jīng)驗(yàn),萌萌也是知道一部分的,所以整體的問題不是很大。

    而且萌萌也是得到了很大的發(fā)揮。

    而這一局,整體的節(jié)奏也的確和之前的節(jié)奏有了很大的區(qū)別。

    快速的進(jìn)攻,抱團(tuán)gank,全屏支援,的確是讓萌萌有了很大的發(fā)揮,而且其他的隊(duì)友也很給力。

    最關(guān)鍵的就是矮人直升機(jī),劉凱躍完全發(fā)揮了自己的完美的節(jié)奏,刷錢,gank,刷錢,gank。這個(gè)節(jié)奏真的是很快,但是也是很流暢的一個(gè)打法。

    其實(shí)仔細(xì)想一想就行了,這個(gè)可是劉凱躍最擅長(zhǎng)的節(jié)奏,之前因?yàn)楦嗟墓?jié)奏問題,導(dǎo)致劉凱躍很少來這里跟團(tuán)。

    但是現(xiàn)在由自己帶團(tuán)帶隊(duì),而且隊(duì)友也是十分給力的。

    這樣的gank效率和成功率都是非常的高的。

    這算是DQ戰(zhàn)隊(duì)在前中期第一個(gè)優(yōu)勢(shì)。

    但是DQ戰(zhàn)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)需要的并不是中期的優(yōu)勢(shì),而是后期的優(yōu)勢(shì)。

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